火炬之光2加点
1、最新赌博BUG
是不是发现更新了最新的游戏版本,以前将赌博装备直接拖拽到回购栏这招不好用了?不用怕,现在大锅教你免费赌装备,对头,连回购的钱都不用,绝对是居家旅行杀人放火必备良品。
首先把自己身上的包裹全部占满,一个格子不留,然后打开赌博界面,点击一件装备,然后拖到物品栏最左边的红色边缘上,再点下鼠标,要赌博的装备掉在地下了吧?钱也没掉,你要做的就是捡!起!来!哈~
2、传送门无限刷
在野外地图中是不是大家都会遇到许多半透明的小怪兽吧,哈,杀死后会出现红色传送门,里面不只有金钱、装备,还有黄色石头、法术秘籍等等等等。反正每次进去我都会感觉相当爽的。如果发现爆出了黄装、自己需要的黄色石头,还想要,怎么办?大锅告诉你,打完不要出去,直接退游戏。然后再进。必须是单人开始游戏,局域网再开游戏的话是没用的哦。二周目的寒山地图的传送门,进去如果发现是保护水晶的那个,就别出来了,发财了~洗刷刷吧~那里出石头啊~减伤石神马的,刷刷就有了~
图为贴吧大神奋斗N久的成果
3、关于合成的那点事
合成师不少朋友光顾的比较少吧?现在我来说说合成公式吧,这也算是不是秘密的秘密了。
⒈三个同等级的药水=高一等级的药水
⒉两本法术秘籍=随机一本法术秘籍
⒊没有镶嵌孔的装备+两个同等级或大于装备等级的宝石=有1-2洞的原装备
⒋两件任意套装装备=一件随机套装装备(装备等级基本上就是两件装备等级的平均等级)
⒌任意三块宝石=一个随机新宝石
⒍任意4件黄色装备=一件随机新的黄色装备(黄装中如果有两件有套装属性,则会按合成套装的公式来,合出一件新套装,不是套装的两件黄装依然保留)
先说这么多吧,有点困一时想不起来别的了,再想起来的话,大锅我再来补充。
4、关于附魔。去掉垃圾属性,附魔全属性点不是梦!
野外附魔师是有属性的,从他们的名字就可以看出来。有的附魔各系魔法的护甲和伤害、有的附魔幸运(魔法装备掉率、金钱获得率)、有的附魔角色属性点、还有可以打孔的等等。
附魔属性点的是大家梦寐以求的,但是如果附魔一次是属性点,第二次不是了怎么办?比如第二次附魔变成了元素护甲+XXX。苦恼啊,洗掉的话第一条又可惜了。
哈,大家看过来,遇到宗师级附魔师(这个是最牛X的,可以附魔属性点),在附魔师身边开个传送门,先回城一趟,再传回来,系统会自动给你保存一次存档,然后附魔开始,如果没出现自己想要的附魔,钱也没了,苦逼,怎么办?苦逼到底吧,找个怪把你揍死,然后退出游戏。从刚才开的传送门再进来,人物又回到了无附魔的状态。如果附魔一出了想要的属性,立马从传送门回城再回来,保存一下附魔一的属性,接着附魔第二次,怎么样大家明白了吧~哈哈~~
火炬之光2加点
火炬之光
v3.02
类型:角色扮演
大小:558.42MB
评分:9.9
平台:
标签:魔幻3D端游改编男生精选
火炬之光手游终极套装怎么获得?终极套装相当于神级装备了,每一个部件获取都是非常不易的。
火炬之光手游终极套装
品质介绍:
装备有白色、绿色、蓝色、金色、橙色等多种类型,金色和橙色的装备又会分为T0、T1、T2等多种品质,高级装备中的每一种品质都会有不同的套装,不同的套装类型又会有不同的套装属性。
作用:
同一种套装的同一个部位,也会有不同的随机属性,对于喜欢收集装备追求更强属性的玩家来说,拥有一套属性完美的套装,将会获得非常强的成就感。
获取方法:
极品装备的获取可以通过重铸这个途径去打造哦!玩家在游戏中获取到的多余装备有了新的用武之地,选取想要重铸的属性,用另一件同位置的装备重铸,就有可能将另一件装备上的极品属性转移过来,成就一件属性极品的神装。
不过小编要提示一下大家,终极装备套装是有属性的变化的,而且还是很不稳定因此大家要注意哦!
v3.02
类型:角色扮演
大小:558.42MB
评分:9.9
平台:
标签:魔幻3D端游改编男生精选
火炬之光手游终极套装怎么获得?终极套装相当于神级装备了,每一个部件获取都是非常不易的。
火炬之光手游终极套装
品质介绍:
装备有白色、绿色、蓝色、金色、橙色等多种类型,金色和橙色的装备又会分为T0、T1、T2等多种品质,高级装备中的每一种品质都会有不同的套装,不同的套装类型又会有不同的套装属性。
作用:
同一种套装的同一个部位,也会有不同的随机属性,对于喜欢收集装备追求更强属性的玩家来说,拥有一套属性完美的套装,将会获得非常强的成就感。
获取方法:
极品装备的获取可以通过重铸这个途径去打造哦!玩家在游戏中获取到的多余装备有了新的用武之地,选取想要重铸的属性,用另一件同位置的装备重铸,就有可能将另一件装备上的极品属性转移过来,成就一件属性极品的神装。
不过小编要提示一下大家,终极装备套装是有属性的变化的,而且还是很不稳定因此大家要注意哦!
火炬之光2加点,火炬之光2加点
属性点不用急着加 碰到好装备对属性有特殊要求时再加
技能点就看自己喜好 我比较喜欢群攻技能还有召唤技能 就主要练这些
辅助技能里看说明 减低装备要求、提高护甲还有攻击等等的就练 那些提升技能卷轴等级的就看你用不用那些技能 用的就加不用就别练了 浪费技能点
技能点就看自己喜好 我比较喜欢群攻技能还有召唤技能 就主要练这些
辅助技能里看说明 减低装备要求、提高护甲还有攻击等等的就练 那些提升技能卷轴等级的就看你用不用那些技能 用的就加不用就别练了 浪费技能点
《火炬之光2》法师怎么加点?
1、电系技能加点:
法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。
电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
2、火系技能加点:
火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:
火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。
第三被动,主加跟着等级走。
冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。
电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。
法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。
电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
2、火系技能加点:
火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:
火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。
第三被动,主加跟着等级走。
冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。
电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。
《火炬之光2》法师加点技能是什么?
《火炬之光2》法师前期技能加点心得。
第一系 第二个被动加满 第三个被动加满。
第二系 第三个被动加满 冰雹加满 传送一级。
第三系 三相攻击学一级(有点多可加满) 元素恩惠一级 第三个被动加满。
每系的第三个被动不用优先加满。
经测试这么加点前期绝对给力 后期未知 无数次洗点得到的经验 装备全弄元素伤害百分比的 和生命上限。
多加体力。
原理自已去研究下,看看我说得有没有道理。
精英难度 目前33级 苦逼开荒中,除了用洗点药,其他无修改作弊。
火炬之光2 法师技能加点
首先一个好游戏不可能只有一种固定加点方法,否则他三系做出来干什么的?摆设?如果是那这种游戏不玩也罢,我发现网上很多伪高手,不是粘贴别人的答案就按照别人的方法玩了一遍就完全认定了一种方案,其实火炬2法师的很多技能前期很菜不是点一两点就能有效的,你如果没有亲身试验就别大放厥词。火焰法师没人看好的职业,原因是没人去真正了解,只会炒别人的加点方案,他们不知道真正好的加点方案都是极少的玩家亲身测试N遍才完成的,如果想知道火法怎么玩答案如下,但建议自己去尝试开拓新玩法~!这是我花了不少功夫才弄明白的。
必须技能一:(熔岩之矛1点即可),你想点满我也没意见这游戏会随着人物等级升高技能也会变强,并且这个技能只有前期才是主攻技能,而且在低等级的情况下就算你全加了这个技能伤害也不会有多大变化(射速快配合混乱魔杖效果非常好,适合在直线峡谷,桥这种地方使用)
必须技能二:(火弹必须满)火法唯一的控制技能,有了它近身怪物无惧,杀有格挡的怪物非常好,它是燃烧不是直接攻击,而且有3个持续几秒的炎池,声明一下这个技能前期很垃圾,后期点高级高了你配合瞬移神技,输出又高,减速并且可能造成逃跑,其实逃跑概率挺高,虽然技能介绍很低,原因不想解释,想知道加QQ:540769505
必须技能三:(火柱满)追踪怪物,且杀伤力巨大能叠加,加满后7跟火柱追着烧,配合烈焰风暴+火弹那威力,绝杀啊,只要你扛得住,你绝对能站怪堆里(我说的最高难度)但缺点是施法不快,所以稍微悠着点,因为精英难度你火柱刚放出来就可能就被怪秒,躲着点放。
必须技能四:(地狱坍塌满)威力大可以秒怪,缺点是速度慢,别用这技能跟格挡的怪赢来,不划算,对付格挡怪一个火弹就行因为宝宝还会上,如果血厚那一个火弹加一个烈焰风暴,你就不用管那个怪了,它必死,2个烧血技能跟流水一样,一般格挡怪都是近身,所以火弹减速加可能造成逃跑加个烈焰风暴,那个怪都碰不到你。
必须技能五:(烈焰风暴满)烧血技能,加强火焰百分比伤害减弱怪物火焰百分比伤害,死亡怪物附带一定范围伤害的炎刺
必须技能六:(冰系的瞬移1点)多了也没用,这就不解释了。
必须技能七:(充能专精满)火柱加坍塌是后面常用的技能,所以非常容易满充能的槽,这技能也就实用了(充能满了事加20%的伤害和魔法不用蓝)可以说以后根本不需要蓝,因为我都不带蓝。
必须技能八:(混乱魔杖加几点自己决定满都行,取决于你用熔岩之矛频率)因为这技能配合高射速的熔岩之矛触发概率非常高,混乱有多强你加了就知道了。(记住一手盾一手魔杖)
必须技能九:(火焰烙印满)被动技能,让你火系技能加伤害,非常好的被动技能。
其实玩过的朋友肯定有疑问为什么我不加献祭,其实你想加也行,这个加点方案不是绝对的,但这样加绝对没问题,献祭效果实在太弱,其实是有技能可以代替的,如果想知道更多详细的东西加QQ,上面有写Q号,不愿再打字了,好累。
必须技能一:(熔岩之矛1点即可),你想点满我也没意见这游戏会随着人物等级升高技能也会变强,并且这个技能只有前期才是主攻技能,而且在低等级的情况下就算你全加了这个技能伤害也不会有多大变化(射速快配合混乱魔杖效果非常好,适合在直线峡谷,桥这种地方使用)
必须技能二:(火弹必须满)火法唯一的控制技能,有了它近身怪物无惧,杀有格挡的怪物非常好,它是燃烧不是直接攻击,而且有3个持续几秒的炎池,声明一下这个技能前期很垃圾,后期点高级高了你配合瞬移神技,输出又高,减速并且可能造成逃跑,其实逃跑概率挺高,虽然技能介绍很低,原因不想解释,想知道加QQ:540769505
必须技能三:(火柱满)追踪怪物,且杀伤力巨大能叠加,加满后7跟火柱追着烧,配合烈焰风暴+火弹那威力,绝杀啊,只要你扛得住,你绝对能站怪堆里(我说的最高难度)但缺点是施法不快,所以稍微悠着点,因为精英难度你火柱刚放出来就可能就被怪秒,躲着点放。
必须技能四:(地狱坍塌满)威力大可以秒怪,缺点是速度慢,别用这技能跟格挡的怪赢来,不划算,对付格挡怪一个火弹就行因为宝宝还会上,如果血厚那一个火弹加一个烈焰风暴,你就不用管那个怪了,它必死,2个烧血技能跟流水一样,一般格挡怪都是近身,所以火弹减速加可能造成逃跑加个烈焰风暴,那个怪都碰不到你。
必须技能五:(烈焰风暴满)烧血技能,加强火焰百分比伤害减弱怪物火焰百分比伤害,死亡怪物附带一定范围伤害的炎刺
必须技能六:(冰系的瞬移1点)多了也没用,这就不解释了。
必须技能七:(充能专精满)火柱加坍塌是后面常用的技能,所以非常容易满充能的槽,这技能也就实用了(充能满了事加20%的伤害和魔法不用蓝)可以说以后根本不需要蓝,因为我都不带蓝。
必须技能八:(混乱魔杖加几点自己决定满都行,取决于你用熔岩之矛频率)因为这技能配合高射速的熔岩之矛触发概率非常高,混乱有多强你加了就知道了。(记住一手盾一手魔杖)
必须技能九:(火焰烙印满)被动技能,让你火系技能加伤害,非常好的被动技能。
其实玩过的朋友肯定有疑问为什么我不加献祭,其实你想加也行,这个加点方案不是绝对的,但这样加绝对没问题,献祭效果实在太弱,其实是有技能可以代替的,如果想知道更多详细的东西加QQ,上面有写Q号,不愿再打字了,好累。
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