空之轨迹fc改之理的作用
答:复活可以用复苏药,魔法用完可以用EP填充剂,这些在道具栏,就是ITEM栏,也可以去酒店花米拉休息,也可以到地下水路的恢复点(就是两主角研修的地方,在教堂后面)。
问:或者说哪里可以买药?
答:洛特连没有买EP填充剂的,需要往后玩儿才行
问:我在玩到神秘森林里去找桥斯特的,可死也找不到,桥斯特在哪里?
答:神秘森林有个地方有分岔路,一条那里好像是个宝箱,另外一条路就是通往乔斯特的所在地,你一直走,走到最深处就会发现乔斯特了。
问:怎么打容易死?
答:注意小兵的毒,可以考虑带防毒的装备,其他的,慢慢打就行,注意给自己回HP
问:还有我自身也容易死,怎么办?
答:最好的方法,多练级,等级提升了,各种属性值也就提升,就不容易挂了。另外,可以买装备,带上防御回路,不过物理攻击的人建议别带,会降攻击的,另外攻击回路和防御回路一个人别同时带,能力反而会下降的。
空之轨迹fc改之理的作用
(一)简介
SC可以直接开始新游戏,也可以继承任何FC打败最终BOSS之后的存档(从王都的女王庆典到最后王城夜晚的最终剧情之前皆可)来开始新游戏。
另外SC也可以继承SC的通关存档(“通关完毕”)来开始新游戏。
可以同时继承FC和SC的存档,两边的好处都得到,不冲突。也可以只继承其中一项。也可以都不继承。
是否继承存档不会影响主线剧情。也不会影响BP的取得。SC不继承存档一样可以拿全BP。
注1:所谓一周目、二周目、N周目:对于《空之轨迹SC》来说,不继承SC通关存档直接开始新游戏,称为一周目。继承一周目的通关存档开始新游戏的话,称为二周目。继承N周目的通关存档开始新游戏的话,则称为N+1周目。
不过由于N(N>=2)周目的游戏流程没有本质区别,所以有时候为了方便讨论,把任何继承了SC通关存档(无论是几周目的通关存档)开始的游戏都称为二周目,而不继承SC通关存档直接开始新游戏则称为一周目,两者相对。
注2:继承存档是从SC开始才有的设定,(PC版)FC是没有继承存档的设定的,FC通关时不会提示存档,FC也无法继承以前FC的存档。(因此,PC版FC没有真正的二周目)
(二)继承的效果
(1)SC继承FC存档的效果
1、人物等级:
*此项效果,最早在空中庭园,可以自由控制时即可看到。
继承FC存档后可以继承艾丝蒂尔一人的初始等级,但不低于35级,不高于40级
如果不继承FC,则SC开始时小艾一律35级。
*只继承小艾一个人的等级。其他队员要到以后才入队,他们入队的时候都是固定的等级,和继承无关。
2、物品奖励:
*此项效果,无法一开始就看到。必须在训练场拿到新型导力器后和克鲁茨的对话中获得。切勿急躁!!!!!!
如果继承FC存档,那么在SC序章开始可以得到一些奖励物品 。
只要继承FC存档便可得“机械手套”(饰品,STR+10 DEF+10);
如果FC最后的BP高于345,除了上面的以外还可得“土人偶”(饰品,战斗不能时HPEPCP完全回复)“圣灵药”(药,复活且HP全满);
如果BP达到368(最高)那么除了上面所有奖励外,还可以得到“幸运”(回路,时3地1空1,敌人掉落物品几率提高30%)
如果不继承FC,将没有这些奖励。
3、准游击士手册以及部分剧情、对话:
*此项效果,无法一开始就看到。准游击士手册需要在训练场获得;其他剧情和奖励必须在以后的游戏流程中才能进行确认。
只要继承FC存档,那么SC的物品栏中便会多一本准游击士手册,里面的记录跟你FC中的完全一样。
不少SC支线任务中会继续跟FC中的NPC打交道,如果你继承了FC的存档,那么剧情跟不继承时的略有不同。
如果继承FC存档,根据FC的完成情况,在SC的支线任务中、以及和某些NPC对话时,可能会多得到一些奖励,例如:“阴阳”回路(第二章末的投宿客人的搜索支线任务)、还魂粉(第五章和柏斯超市药店老人对话)、苦西红柿三明治(第二章和蔡斯酒馆老板对话)等等。
如果不继承FC,将没有准游击士手册,也无法得到那些奖励物品。(这些物品不继承也可以通过其他途径得到,但是要比较晚才能拿到,或者要花钱买,而且有些是稀有物品你不继承就少拿一个了)
*除此之外的东西(如米拉、耀晶片、武器、装备、回路、料理、药品、食材、书籍等)均无法从FC继承。不要妄想把FC中的物品继承到SC里面。
(2)继承SC通关存档的效果
可以继承那次通关时所剩的米拉、耀晶片、游戏币数量。料理手册和钓鱼手册的记录也会保留。并且如果那次成功的收集了全套《牌技师杰克》换到了终极武 器原料(塞姆里亚石)那么这次序章就能得到一块原料,使得终章男女主角终极武器同时入手成为可能。(奖励的这一块+这次收集全套牌技师再得一块)
*大多数效果要等到序章在训练场拿到自己的装备以后才能看到。游戏币要在卢安的游戏吧才能看到。两本手册的记录要在剧情发展到拿到手册的时候才能看到。
*继承SC通关存档同样不能继承任何物品栏中的武器、装备、回路、药品、料理、食材、书籍、钓具等。不能继承人物等级(如果你想一上来就90多级,请用修改器去)。
如果不继承,那么米拉、耀晶片、游戏币数量为0,手册的记录为空,开始得不到塞姆里亚石。
*如果SC的一周目继承了FC存档,然后继承这个一周目的SC通关存档开始二周目,并不能将一周目继 承过FC存档的效果直接带入二周目。必须在二周目再次继承FC存档才可以(即同时继承FC存档和SC的一周目存档)。如果二周目只继承一周目的SC存档 (即使一周目开始的时候继承过FC存档)而不同时继承FC存档,那么是没有继承FC存档的效果的,即:开始只有35级,无物品奖励,无任务附加奖励等。
(三)继承的方法
(1)准备FC的存档
*首先要说明,《空之轨迹》中文版和日文版的存档存放路径是不同的。日文版存放在系统盘的特定目录下面(详见下文),中文版存放在游戏目录下面的SAVE中。
*但是中文版和日文版的存档在继承上可以通用。中文版和日文版SC都可以继承中文版或日文版FC的存档。
*只是如果要继承中文版的FC存档,需要你手动把它放到日文版FC的存档位置才行。
*中文版SC要继承中文版FC的话,也需要把它放在日文版FC的存档位置。
*如果你的SC是中文破解版(游戏EXE图标是小艾而不是小约),那么继承FC存档可能会出现很多乱七八糟的例外情况,那么这一部分所说的步骤不一定适用。请参考本文最后部分“(四)其他问题”,如果看了那个仍不能解决的话,本文恕不负责。
请把你需要继承的FC存档放到以下位置:
——对于Win98/ME系统(未验证,仅参考游戏说明书):
没有用户名时——X:\Falcom\Users\ED6
有用户名时——X:\Falcom\Users\[用户名]\ED6
——对于Win2000/XP系统:
X:\Documents and Settings\[用户名]\Application Data\FALCOM\ED6
——对于Vista系统:
X:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\FALCOM\ED6
注1:X为系统盘,一般为C。如果不能确定,请看下面的通用形式
注2:[用户名]为你自己的用户名称,比如Administrator或你使用的其他名字,如果不能确定,请看下面的通用形式
注3:Application Data为隐藏文件夹,请先在工具-文件夹选项中选上“显示所有文件和文件夹”才能看到。或者直接使用下面的通用形式,不用取消隐藏也能进入。
——2000/XP/Vista系统通用目录形式:
%appdata%\FALCOM\ED6(先在地址栏输入%appdata%回车,就可以直接进入Application Data或Roaming文件夹,省去判断盘符用户名的步骤)
注4:如果没有FALCOM文件夹,或者FALCOM下没有ED6文件夹,请自己建立一个
注5:请把存档文件(.sav)直接放到ED6文件夹下,不要在里面再建立一个SAVE文件夹再把.sav文件放到SAVE里面(重要!!!)
注6:请不要出现低级拼写错误,诸如把FALCOM打成FLACOM之类
(2)准备SC的通关存档
*日文版和中文版的SC存档位置也是不同的。中文版的存档位置在游戏目录下的SAVE中,日文版的参考上文(1)中的FC路径,把最后的ED6替换成ED_SORA2即可。
*日文版和中文版的SC存档在继承上也可以通用。
如果日文版SC要继承通关存档,请把SC通关存档放在日文版的存档位置。
如果中文版SC要继承通关存档,请把SC通关存档放在中文版的存档位置。
当然,如果是自己游戏中玩出来的通关存档,那么存档就肯定存放在正确的位置,就不用特意管它了。
(3)开始游戏
如果确认存档存放位置无误的话,那么游戏中点击START开始新游戏时,会出现提示信息。
如果游戏识别出可以用来继承的FC存档,那么会问你要不要继承。选第一项就是同意继承,然后选择需要继承哪个存档即可。
如果识别出SC的通关存档,也会问你要不要继承。步骤同上。
如果两处都有可以用来继承的存档,那么两个提示会先后出现。
你可以FC、SC存档都继承,也可以只继承其一,也可以都不继承。
(四)其他问题
以上继承步骤完全适用于SC日文版和SC中文正版。
如果是中文破解版SC的话(特指EXE图标是小艾而不是小约的那个版本),在继承FC存档方面有可能会出现诸多问题。有可能会出现无法识别FC存档的现象(点击START时不出现找到FC存档的信息)。可能是破解不够完善,可能和系统有关系。这方面内容这里不多探讨,请自行搜索其他资料。
不过破解版SC继承SC通关存档一般没有问题。
如果确认FC存档存放位置无误但仍无法识别,那么请尝试:1、把要继承的FC存档,改名为SVDAT001.sav,再放到上面所说的地方;2、把这个存档连同FC存档文件夹里面的config.ini文件一同复制到SC中文版的存档文件夹中。
以上方法仍然不能保证100%成功。目前已接到报告仍有例外,有的玩家发现他的电脑中的破解版SC能识别的存档路径在其他地方。因篇幅所限和本人经历有限,这里不再讨论这些例外问题,请支持正版!
怀念那一年的英雄传说6-空之轨迹FC
FC
在一个名为利贝尔王国的和平国度,以利用七曜石生产的动力装置“导力器”而闻名于世。不过利贝尔的富庶和平也引起其他国家嫉妒,邻国埃雷波尼亚帝国就不时骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争。七曜历1192年,埃雷波尼亚帝国借口利贝尔王国入侵其南部村落哈梅尔并进行残酷屠杀(实则为帝国自己所为),发动了对利贝尔王国的侵略战争。
不过在两个月之后,爱普斯泰恩博士生前的嫡传弟子——拉塞尔博士在时任利贝尔王国军上校且具有”剑圣“之称的卡西乌斯·布莱特的请求下,发明了导力飞艇。利贝尔利用导力飞艇,实行了”闪电作战“切断了各个关所的帝国军的联系,加之东方的邻国卡尔瓦德共和国的支援,以及七曜教会和游击士协会的调停,这场持续了大约一百天的战争宣告结束。
在利贝尔王国洛连特街附近长大的少女艾丝蒂尔·布莱特自幼向往游击士职业。其父就是伟大的S级游击士——卡西乌斯·布莱特,因此她也立志能成为其中的一员。她和父亲捡来的孩子约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。
有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。
造访利贝尔王国各地的艾丝蒂尔和约修亚,结识了形形色色的人物,遇到了各种离奇古怪的事件。原来这一切的背后隐藏了一个巅覆政权的巨大阴谋。在众多朋友的帮助之下,艾丝蒂尔他们排除千难万阻,终于成功阻止了动摇利贝尔的政变阴谋,并且达成了成为正游击士的梦想。但是,就在女王的诞辰庆典当日下午,原本好几次“碰巧”帮助了艾丝蒂尔与约修亚的亚鲁瓦教授现出原形——他就是给予心坏掉的约修亚杀人的心的魔法师——噬身之蛇蛇之使徒第三柱——盖鲁格·怀斯曼。他解封了约修亚的记忆,使约修亚回忆起自己身为执行者杀掉无数人的罪恶。当夜,约修亚向艾丝蒂尔说明了自己的真实身份和过去。对艾丝蒂尔来说,这却是愕然的事实。表明了自己的身世之后,约修亚从艾丝蒂尔身旁离去。留在艾丝蒂尔身边的,只有约修亚的口琴。
SC
故事紧接在FC之后。
发现约修亚离开了的艾丝蒂尔,在经历了非常复杂的心理斗争之后,决定周游王国,找出谜之“结社”——噬身之蛇的蛛丝马迹以及约修亚的行踪。
在这一段漫长的旅途当中,艾斯蒂尔坚强耀眼的光芒辐射着每一个同伴,她与同伴们解决了一系列事件。最终,她历经千辛万苦,找回了约修亚,并且与他们的同伴一起,击败了噬身之蛇在利贝尔酝酿的阴谋。
本作的故事情节相对于FC更加丰富充实,操作系统也进一步优化。游戏中,笼罩在阴谋的阴影当中的利贝尔王国、以及古代遗迹“四轮之塔”、加上空之女神七至宝中的“辉之环”出现、导力停止的现象导致利贝尔王国雪上加霜……玩家将在游戏中体验到宏大的世界观以及精彩绝伦的剧情。
the 3rd
自浮游都市“利贝尔·方舟”崩坏半年后--
埃雷波尼亚帝国东部、克鲁琴州的中心都市巴利亚哈特。
位于郊外的飞行船发着场中,有一个与众不同的青年。
他的名字是:凯文·格拉汉姆。
身为七耀教会的神父、同时也是对古代文明遗产进行调查·回收·处理相关事件的《星杯骑士团》所属骑士。
“《露西塔尼亚号》……莱恩福尔特社自满作的豪华飞行客船。”
“哈~、没有任务的话,就可以好好的享受天空的休假了。”
各地的贵族和大富豪。
巨额购入二等客房船票的市民。
--混迹在熙熙攘攘的人群中、开始漫长旅途的凯文。
莱恩福尔特社制的大型引擎响起重低音、全长120亚矩的巨船慢慢地浮上天空。
于是--新的冒险开始了。
3rd可以说是空之轨迹三部曲的外传,以守护骑士凯文的故事为零之轨迹以及碧之轨迹的剧情做了一定的铺垫。在这里面,各种SC后期以及其他人物未道过的故事都在记忆之门里面毫无保留的展现给了玩家。同时,在异空间“影之国”里,16名FCSC露过面的人在后期都成为了伙伴,为了探寻出路而一同奋斗。精彩无双的剧情相信会给每位玩家耳目一新的感觉。 FC 序章 父亲、启程 第一章 消失的定期船 第二章 白花恋诗 第三章 黑色导力器 终章 王都缭乱 SC
序章 少女的决意 第一章 潜行的白影 第二章 狂暴的大地 第三章 纷乱的茶会 第四章 雾魔的标矢 第五章 守护的信念 第六章 羁绊的所在 第七章 四轮之塔 第八章 混沌的大地 终章 空之轨迹 the 3rd 第零话 星杯骑士 第一话 影之国 第二话 异界化王都 第三话 金之道·银之道 第四话 昏暗圣痕 第五话 光与影的迷宫 第六话 守护者的试炼 第七话 遥远的炎群 最终话 历尽艰险,终抵彼岸
求空之轨迹sc的主线剧情
从少女『艾丝蒂尔』与认养的弟弟『约修亚』立志像父亲一样成为一名守卫家园的『游击士』,由于父亲所乘坐的定期船失踪一事使他们决定离开家乡寻找真相,从此两位少年的足迹遍从『洛连特』开始,延伸向『利贝尔王国』的其他四大城市,途中他们不仅帮助平民处理小事,还协助政府和军队调查劫机事件,并顺藤摸瓜地发现了暗中匍匐的王国军『情报部政变事件』。在设法阻止『情报部政变事件』的同时认识了许多同龄的朋友以及社会各界人士,从大家的口中两位少年逐渐了解到其父亲是一位伟大的游击士并且在10年前服役于军队时期果断地指挥军队反击『百日战役』中侵略军,被授予『S级游击士』,甚至敌军称赞为『稀世的战略家』。两位少年联合众人之力成功阻止了政变的进行,此时现身的父亲却带来了一个极坏的消息:在『情报部政变』事件的背后,存在着一个名为『噬身之蛇』的组织在暗中指示。与此同时,『约修亚』(实际上为该组织的一员)被『噬身之蛇』的使徒之一『白面怀斯曼』告知自己在从领养至今的这五年中,由于被控制而在无意识中不断向『噬身之蛇』透露着王国的动向。『约修亚』封闭已久的灰色记忆也再次暴露,为了不再给心爱的家人与朋友带来危险,在吻别『艾丝蒂尔』后,他决心孤身一人挑战『噬身之蛇』。
空之轨迹SC(the Second Chapter)
故事发生在前作的2个月之后,『艾丝蒂尔』渐渐从『约修亚』离去的阴影中恢复过来,而『噬身之蛇』也从幕后走到了台前,在『利贝尔王国』五大城市内进行着威胁性与破坏性的实验。一时间,『利贝尔王国』天灾迭起人祸丛生。『艾丝蒂尔』与众友一起安抚各地恐慌的人民,调查各地事件的始末并时刻关注着『约修亚』的行踪。在『噬身之蛇』的基地内『艾丝蒂尔』与『约修亚』重逢,并相约彼此再也不分离。此时此刻,故事进入了高潮,『噬身之蛇』发动了古代遗物,王国天空上方出现巨大浮游都市,而地面的『导力能源』则完全停止,『利贝尔王国』陷入一片黑暗、混沌与寒冷之中;『噬身之蛇』乘虚而入,闯入『王都格兰赛尔』劫持女王陛下,幸好被洗心革面的情报部部长『理查德上校』及众人所救;王国边境传来消息,『百日战争』时期的侵略国军队又兵临城下,企图在此混乱之际入侵处于悲痛与伤痕之中的『利贝尔王国』。为了解决一切问题,『艾丝蒂尔』等人决定乘坐『埃尔塞尤』飞艇前往未知的『赛姆利亚古文明』遗址——浮游都市《利贝尔?方舟》。最终,众人联手将『白面怀斯曼』打败,整个事件就随着浮游都市一起轰然崩塌而尘埃落定。
空之轨迹3rd(the Third)
可以说是一部“Fan Disc”,是专门面向前两作玩家的番外篇。故事继半年后,『凯文』神父由『雷克鲁斯方石』而进入了异世界『影之国』,并与修女『莉斯』及前作中的其他14名好友一起展开收集式与回忆式的冒险。在回忆之门『星之门』与『月之门』中不仅对前作中人物的关系、去向做了更为全面地交代,也为后作『英雄传说Ⅶ』的剧情设下了伏笔。所以可以说《空之轨迹3rd》是一个过渡作品
怀念那一年的英雄传说6-空之轨迹FC,求空之轨迹sc的主线剧情
回头记得及时处理问题,有问题追问没问题采纳。
要加分什么的来之不拒,本攻看好你哟~ヾ( ̄▽ ̄)
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