dota斧王出装攻略
风行者
出门装
:1吃树,1蓝色药水,1铁树枝干,1贵族圆环,1智力斗篷
属性
恢复装;
中期核心装
:相位鞋,A杖
A杖平滑过渡,对大招CD降低不少,而且又有属性加血;
后期神装
:远行鞋,死灵书,紫苑,西瓦的守护,恶魔镰刀,A杖
很高的输出和相应的辅助,配合A杖大招;
斧王
出门装:2蓝色药水,1祭祀,1圆盾
由于斧王从初期开始就要承受更多的物理伤害,所以圆盾出门时非常适合的。其他以恢复物品为主
中期核心装:相位鞋,逃脱匕首,先锋盾,卡嘉之洞察长笛
后期神装:相位鞋,逃脱匕首,先锋盾,卡嘉之洞察长笛,西瓦的守护,魔龙心
肉就一个字,我只说一次
出门装
:1吃树,1蓝色药水,1铁树枝干,1贵族圆环,1智力斗篷
属性
恢复装;
中期核心装
:相位鞋,A杖
A杖平滑过渡,对大招CD降低不少,而且又有属性加血;
后期神装
:远行鞋,死灵书,紫苑,西瓦的守护,恶魔镰刀,A杖
很高的输出和相应的辅助,配合A杖大招;
斧王
出门装:2蓝色药水,1祭祀,1圆盾
由于斧王从初期开始就要承受更多的物理伤害,所以圆盾出门时非常适合的。其他以恢复物品为主
中期核心装:相位鞋,逃脱匕首,先锋盾,卡嘉之洞察长笛
后期神装:相位鞋,逃脱匕首,先锋盾,卡嘉之洞察长笛,西瓦的守护,魔龙心
肉就一个字,我只说一次
dota斧王出装攻略
出门圆盾加守护指环加大药,不要补刀斧,然后打两次小野,30秒的时候打一次,一分钟的时候拉一波中野(不是大野,更不是远古野),等等留着打双野。然后回到小野,把刚刷的打掉。然后回去打掉刚刚拉的双野,血不够可以打一半跑掉,贴个药膏继续。打完出个回复戒指,用鸡送。接下来就是有小野打小野,没小野的中野,没血就站在树林阴影,蹭点经验,不要出去。然后再打小野,有500,就买草鞋,合出小绿鞋,这时候,你就可以欺负野怪了,只要不打大野就行。没血了吃一口绿鞋。
出装的话,新手就先锋挑战,对面法多就先挑战,物理多就先先锋,斧王还是要尽早切入战场,毕竟他不是后期。其实他在前期的干扰非常厉害,走劣势路,如果对面是短手,可以把他们优势打成劣势。你要打野的话,就要尽早出山,一个先锋或者挑战就可以去线上骚扰。有小绿鞋跑得也快,没作为就回去打野,不时骚扰一下,会让对手很头疼。如果有人来野区抓你,就跑,在线上,前期你是无敌,再配合队友还能反杀。
然后等两件都有了,就看看,如果对面法多,就出笛子,然后强袭,或龙心,冰甲也行(对面有小狗就不要龙心),如果对面有人会粘人,还是先做个推推,撑蓝量,还能逃跑。然后看顺序把三个都出了,一般你出一个就差不多结束了。这些就是一辈子的奋斗目标了!
加点3132343,然后看情况补满1和2,前期一级1打野用的,30护甲,那几秒几乎不掉血。
出装的话,新手就先锋挑战,对面法多就先挑战,物理多就先先锋,斧王还是要尽早切入战场,毕竟他不是后期。其实他在前期的干扰非常厉害,走劣势路,如果对面是短手,可以把他们优势打成劣势。你要打野的话,就要尽早出山,一个先锋或者挑战就可以去线上骚扰。有小绿鞋跑得也快,没作为就回去打野,不时骚扰一下,会让对手很头疼。如果有人来野区抓你,就跑,在线上,前期你是无敌,再配合队友还能反杀。
然后等两件都有了,就看看,如果对面法多,就出笛子,然后强袭,或龙心,冰甲也行(对面有小狗就不要龙心),如果对面有人会粘人,还是先做个推推,撑蓝量,还能逃跑。然后看顺序把三个都出了,一般你出一个就差不多结束了。这些就是一辈子的奋斗目标了!
加点3132343,然后看情况补满1和2,前期一级1打野用的,30护甲,那几秒几乎不掉血。
dota斧王出装攻略,dota斧王出装攻略
在说之前我一定要声明,斧王走输出流,路人局娱乐下就好,不要以为斧王走输出流多猛多厉害。只是换个出装方式娱乐下而已,输出斧王永远不能撑起一个队伍。
虽然是输出,但是作为一个近战,能站得住才有输出,所以先锋盾依然是前期核心装备。我一般是出门树枝吃药,不跟人拼,争取靠出门装混到875然后不回家裸出个先锋盾。作为一个从6.4x的版本玩到现在的老鸟,一般哪路人一消失,根据三路对线情况和兵线情况我就能猜到他从哪走去抓谁,所以只要我不想跟人去拼,没人抓得到我,这才保证了裸先锋盾的资本。然后出了先锋和假腿,这时候应该各路都陆续到6开始gank和抱三人的小团了,这时候带上一组眼,一个tp,不跟团,单走去断兵线。你要判断哪路可以去断而对线的英雄拿你没办法,哪路断了对方支援前你能够打回tp的钱,哪路你去了肯定会被包饺子,然后就是各路飞断线tp打野断线tp,这样虽然队友实际上是在4v5,但是因为你在不停的牵制兵线和拆塔,对方英雄不可能不管,来抓你作为一个先锋盾斧王一个人肯定抓不死,来两个你tp走就大赚,所以并不是不好打。有钱了先合一个隐刀,为输出装做铺垫。然后出暗灭,勋章。有钱了再搞个蝴蝶,然后假腿转飞鞋,转飞鞋之前身上要始终有两个tp。
还剩一个格子,对方法师多出大炮,敏捷多出金箍棒破蝴蝶。
团战你的任务不是冲上去卖,你要猥琐的开个隐刀去吼后排脆皮,跟小骷髅偷人一个样。吼住上勋章,带暗灭砍到后,减12点护甲,你a人会很疼,同时斧王的被动是物理伤害,计算护甲,所以这时候出了被动也会转的很疼。
最后,娱乐之前先看一下己方阵容,如果对面没肉可以玩,如果对面有肉己方没肉,还是乖乖老本行撑肉吧。
虽然是输出,但是作为一个近战,能站得住才有输出,所以先锋盾依然是前期核心装备。我一般是出门树枝吃药,不跟人拼,争取靠出门装混到875然后不回家裸出个先锋盾。作为一个从6.4x的版本玩到现在的老鸟,一般哪路人一消失,根据三路对线情况和兵线情况我就能猜到他从哪走去抓谁,所以只要我不想跟人去拼,没人抓得到我,这才保证了裸先锋盾的资本。然后出了先锋和假腿,这时候应该各路都陆续到6开始gank和抱三人的小团了,这时候带上一组眼,一个tp,不跟团,单走去断兵线。你要判断哪路可以去断而对线的英雄拿你没办法,哪路断了对方支援前你能够打回tp的钱,哪路你去了肯定会被包饺子,然后就是各路飞断线tp打野断线tp,这样虽然队友实际上是在4v5,但是因为你在不停的牵制兵线和拆塔,对方英雄不可能不管,来抓你作为一个先锋盾斧王一个人肯定抓不死,来两个你tp走就大赚,所以并不是不好打。有钱了先合一个隐刀,为输出装做铺垫。然后出暗灭,勋章。有钱了再搞个蝴蝶,然后假腿转飞鞋,转飞鞋之前身上要始终有两个tp。
还剩一个格子,对方法师多出大炮,敏捷多出金箍棒破蝴蝶。
团战你的任务不是冲上去卖,你要猥琐的开个隐刀去吼后排脆皮,跟小骷髅偷人一个样。吼住上勋章,带暗灭砍到后,减12点护甲,你a人会很疼,同时斧王的被动是物理伤害,计算护甲,所以这时候出了被动也会转的很疼。
最后,娱乐之前先看一下己方阵容,如果对面没肉可以玩,如果对面有肉己方没肉,还是乖乖老本行撑肉吧。
DOTA中斧王的技能介绍?
当然要先出个先锋盾啦,这个一般来说是必需的,至于挑战出不出就要看对面阵容的法系输出了。出完先锋就要出跳刀了,事实上跳刀越早出越好,如果你前期打钱很顺可以考虑出完回5就直接出跳刀,然后再合先锋盾。
由于斧王的魔比较少,所以我习惯出完跳刀之后出个西瓦,这样团战就不缺魔了,随时跳随时吼,还能让自己更刚。
再往后出装就可以比较开放了,因为基本你出完这些装备就应该打完比赛了,无论是输还是赢.....
总的来说就是先锋盾 跳刀 西瓦,对了还要有一双鞋,裸鞋就行,到后期可以考虑换成远行鞋,带线方便。
这些都是我的浅薄理解,其实dota的出装是没有固定的,重点是根据你自己对游戏的理解,理解的不同就会导致出装的不同,游戏的乐趣也会大大提高,一定不要刻意追随前人的脚步,不然游戏也就失去了她的意义了,祝你以后玩的愉快!
由于斧王的魔比较少,所以我习惯出完跳刀之后出个西瓦,这样团战就不缺魔了,随时跳随时吼,还能让自己更刚。
再往后出装就可以比较开放了,因为基本你出完这些装备就应该打完比赛了,无论是输还是赢.....
总的来说就是先锋盾 跳刀 西瓦,对了还要有一双鞋,裸鞋就行,到后期可以考虑换成远行鞋,带线方便。
这些都是我的浅薄理解,其实dota的出装是没有固定的,重点是根据你自己对游戏的理解,理解的不同就会导致出装的不同,游戏的乐趣也会大大提高,一定不要刻意追随前人的脚步,不然游戏也就失去了她的意义了,祝你以后玩的愉快!
DOTA斧王应该怎么出装?我是一个超级新手,想练斧王,麻烦说详细点
现在最新版本流行点灯流斧王,线上强势,极具侵略性,楼主可以试试这个打法
点灯流前期主升战争饥渴。一级吼,一级转,一大,七级满战争饥渴。
装备鞋子推荐秘法鞋,骨灰盒,护腕,跳刀 觉得刚不住的时候出一个活力球或者挑战。
这一装备出法,线上恢复能力强,好杀人,但是缺点是没有先锋盾,刚不住,所以需要你看时机在上。对线的时候,等没有可以正反补的单位时,给对面的上点灯,然后上去对A 多来几次,对面补给就没了,就被压了,像一些很脆皮的直接能被烧死,后期装备可以在跳刀,龙心,刃甲,辉耀,冰甲,A帐,血精,强袭,这些装备里选择搭配。
还有一种就是,相位,魂戒,骨灰,跳刀,这种是优势大的时候或者己方有人秘法的时候出。
再者就是打野斧王,可以出静谧之鞋。
不管怎样,点灯流前期核心装备是骨灰。有回复,然后给对手骨灰+点灯有600多伤害,前期很可 走中斧王可以试试出瓶子控符,也是不错的选择。 走中斧王可以完压屠夫,小小,血魔之流,很强势,而且gank能力也不错了 可以试试走中带节奏
点灯流前期主升战争饥渴。一级吼,一级转,一大,七级满战争饥渴。
装备鞋子推荐秘法鞋,骨灰盒,护腕,跳刀 觉得刚不住的时候出一个活力球或者挑战。
这一装备出法,线上恢复能力强,好杀人,但是缺点是没有先锋盾,刚不住,所以需要你看时机在上。对线的时候,等没有可以正反补的单位时,给对面的上点灯,然后上去对A 多来几次,对面补给就没了,就被压了,像一些很脆皮的直接能被烧死,后期装备可以在跳刀,龙心,刃甲,辉耀,冰甲,A帐,血精,强袭,这些装备里选择搭配。
还有一种就是,相位,魂戒,骨灰,跳刀,这种是优势大的时候或者己方有人秘法的时候出。
再者就是打野斧王,可以出静谧之鞋。
不管怎样,点灯流前期核心装备是骨灰。有回复,然后给对手骨灰+点灯有600多伤害,前期很可 走中斧王可以试试出瓶子控符,也是不错的选择。 走中斧王可以完压屠夫,小小,血魔之流,很强势,而且gank能力也不错了 可以试试走中带节奏
DOTA斧王出装和操作是什么?
1 英雄介绍
斧王(Mogul Kahn)简称:Axe(快捷键:X) 斧王
在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至将他对杀戮的邪恶欲望投射给对手。
编辑本段2 成长系数
以下皆为1级时的属性(6.67c版本) 生命 625 魔法 182 射程 125 速度 290力量 25+2.5 敏捷 20+2.2 智力 14+1.6 攻击 43 - 47 攻速 1.42 +20% 重击 0% 击晕 0% 护甲 1.8 物抗 9.7% 魔抗 0% 闪避 0%
编辑本段3 英雄技能
3.1 狂战士的怒吼(E)
斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。 作用范围:300 狂战士的怒吼
等级1:持续1.5秒,增加30点的护甲。 施法间隔:14秒施法消耗:80点魔法 等级2:持续2秒,增加30点的护甲。 施法间隔:14秒施法消耗:90点魔法 等级3:持续2.5秒,增加30点的护甲。 施法间隔:14秒施法消耗:100点魔法 等级4:持续3秒,增加30点的护甲。 施法间隔:14秒施法消耗:110点魔法
3.2 战斗饥渴(R)
以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,他将持续受到伤害,直到他杀死任意单位为止。 并减少目标10%的移动速度。 战斗饥渴
等级1:受到15点/秒的伤害,持续10秒或者直到他杀死任意单位为止。施法间隔:25秒 施法消耗:75点魔法 等级2:受到17点/秒的伤害,持续13秒或者直到他杀死任意单位为止。施法间隔:20秒 施法消耗:85点魔法 等级3:受到25点/秒的伤害,持续16秒或者直到他杀死任意单位为止。施法间隔:15秒 施法消耗:95点魔法 等级4:受到33点/秒的伤害,持续19秒或者直到他杀死任意单位为止。施法间隔:10秒 施法消耗:105点魔法 施法距离:900
3.3 反击螺旋(X)
在受到攻击时,斧王有17%的几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近300范围内的敌方单位造成伤害。 反击螺旋
等级1:反击螺旋造成100点的伤害,有0.7秒的最低间隔时间 等级2:反击螺旋造成125点的伤害,有0.65秒的最低间隔时间 等级3:反击螺旋造成150点的伤害,有0.6秒的最低间隔时间 等级4:反击螺旋造成175点的伤害,有0.55秒的最低间隔时间 伤害无视魔法免疫 物理攻击 计算护甲
3.4 淘汰之刃(C)
清除斧王视线范围内的弱者,伤害并不高,但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。 瞬间斩杀判断无视魔法免疫 淘汰之刃
等级1:造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300的敌人。 施法间隔:75(15)秒 施法消耗:120点魔法 等级2:造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人。 施法间隔:65(15)秒 施法消耗:160点魔法 等级3:造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于625的敌人。 施法间隔:55(15)秒 施法消耗:200点魔法 施法距离:150
编辑本段4 英雄背景
Mogul 这个名字来源于 Farsi-Mongolians 王朝,这个王朝曾经统治着现在的阿富汗,巴基斯坦和印度的部分地区,Kahn的意思是 Monglian 帝国的国王。Kahn 经常被误拼做 "Khan"。
斧王(Mogul Kahn)简称:Axe(快捷键:X) 斧王
在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至将他对杀戮的邪恶欲望投射给对手。
编辑本段2 成长系数
以下皆为1级时的属性(6.67c版本) 生命 625 魔法 182 射程 125 速度 290力量 25+2.5 敏捷 20+2.2 智力 14+1.6 攻击 43 - 47 攻速 1.42 +20% 重击 0% 击晕 0% 护甲 1.8 物抗 9.7% 魔抗 0% 闪避 0%
编辑本段3 英雄技能
3.1 狂战士的怒吼(E)
斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。 作用范围:300 狂战士的怒吼
等级1:持续1.5秒,增加30点的护甲。 施法间隔:14秒施法消耗:80点魔法 等级2:持续2秒,增加30点的护甲。 施法间隔:14秒施法消耗:90点魔法 等级3:持续2.5秒,增加30点的护甲。 施法间隔:14秒施法消耗:100点魔法 等级4:持续3秒,增加30点的护甲。 施法间隔:14秒施法消耗:110点魔法
3.2 战斗饥渴(R)
以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,他将持续受到伤害,直到他杀死任意单位为止。 并减少目标10%的移动速度。 战斗饥渴
等级1:受到15点/秒的伤害,持续10秒或者直到他杀死任意单位为止。施法间隔:25秒 施法消耗:75点魔法 等级2:受到17点/秒的伤害,持续13秒或者直到他杀死任意单位为止。施法间隔:20秒 施法消耗:85点魔法 等级3:受到25点/秒的伤害,持续16秒或者直到他杀死任意单位为止。施法间隔:15秒 施法消耗:95点魔法 等级4:受到33点/秒的伤害,持续19秒或者直到他杀死任意单位为止。施法间隔:10秒 施法消耗:105点魔法 施法距离:900
3.3 反击螺旋(X)
在受到攻击时,斧王有17%的几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近300范围内的敌方单位造成伤害。 反击螺旋
等级1:反击螺旋造成100点的伤害,有0.7秒的最低间隔时间 等级2:反击螺旋造成125点的伤害,有0.65秒的最低间隔时间 等级3:反击螺旋造成150点的伤害,有0.6秒的最低间隔时间 等级4:反击螺旋造成175点的伤害,有0.55秒的最低间隔时间 伤害无视魔法免疫 物理攻击 计算护甲
3.4 淘汰之刃(C)
清除斧王视线范围内的弱者,伤害并不高,但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。 瞬间斩杀判断无视魔法免疫 淘汰之刃
等级1:造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300的敌人。 施法间隔:75(15)秒 施法消耗:120点魔法 等级2:造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人。 施法间隔:65(15)秒 施法消耗:160点魔法 等级3:造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于625的敌人。 施法间隔:55(15)秒 施法消耗:200点魔法 施法距离:150
编辑本段4 英雄背景
Mogul 这个名字来源于 Farsi-Mongolians 王朝,这个王朝曾经统治着现在的阿富汗,巴基斯坦和印度的部分地区,Kahn的意思是 Monglian 帝国的国王。Kahn 经常被误拼做 "Khan"。
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