战斗法师加点
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级5
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级6
龙牙,等级5
替身草人,等级1
落花掌,等级10
强制 - 龙牙,等级1
炫纹:无属性,等级10
棍棒精通,等级10
圆舞棍,等级5
炫纹:光属性,等级18
自动炫纹,等级5
强制 - 圆舞棍,等级1
炫纹:火属性,等级16
碎霸,等级5
强制 - 碎霸,等级1
强袭流星打,等级11
煌龙偃月,等级8
变身贝亚娜,等级7
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级5
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级6
龙牙,等级5
替身草人,等级1
落花掌,等级10
强制 - 龙牙,等级1
炫纹:无属性,等级10
棍棒精通,等级10
圆舞棍,等级5
炫纹:光属性,等级18
自动炫纹,等级5
强制 - 圆舞棍,等级1
炫纹:火属性,等级16
碎霸,等级5
强制 - 碎霸,等级1
强袭流星打,等级11
煌龙偃月,等级8
变身贝亚娜,等级7
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
战斗法师加点
你是要刷图点还是PK点啊,刷图的话就是满主被动觉醒,满碎霸和炫纹碎霸,满强袭流星打,满雷连,落花掌满,流星闪影击看情况点至少要+10,主要靠这几个技能输出,其他的球看爱好,一般都是光火满,冰暗+1,盾满,草人满,圆,舞+5,自动+7,龙刀+1,强压+1,龙牙天击看自己爱好
Dnf战斗法师如何加点
我从DNF开始就一直玩战斗法师
60版本都是用棍子
70版本的时候收了一个骨矛
就开始练矛
现在开80了也是练矛
下面是我的加点
我觉得蛮不错的
天击满
CD短输出超高是70版本的N倍
就我的攻击
天击能打5-10万不等
龙牙36
CD短输出超高....我面板大概站街8000多点
36级龙牙能戳80000多
暴击12万+
因为SP紧张
所以只加了36
如果想加满就从自动炫纹扣
可以加到38级满级
落花满
CD短输出高
矛法必满技能
不解释
碎霸满
逆天的输出..CD也短
炫纹碎霸满
如果说碎霸是逆天..这个就...
强袭流星打满
这个更加逆天
不满不是矛法
主动被动觉醒满
80版本把觉醒改成百分比伤害
这对矛法来说又是一个福利
所以加满吧
无\光\火炫纹满
保证了移动速度,攻击速度和力量的BUFF
加满了伤害也不低
啦啦啦和啦啦啦EX都加的是1
后期没有几个老怪是能让你插完的
所以都加了1
炫纹多的时候放放用就OK
这两个技能都属于爆发力较低的
盾满
不解释
草人满
不解释
自动炫纹9
SP不够
可以和龙牙选一个满
也可以像我这样加SP最后剩0
物理暴击满
矛法的精髓就是暴击
蹲伏满
不解释
TP点加的是基础精通满
龙牙满
落花掌满
碎霸满
强袭流星打满
以上加点正好所有的SP和TP都用完
望采纳..如果还有问题就问..
哦对了还有
圆舞棍是1.........
60版本都是用棍子
70版本的时候收了一个骨矛
就开始练矛
现在开80了也是练矛
下面是我的加点
我觉得蛮不错的
天击满
CD短输出超高是70版本的N倍
就我的攻击
天击能打5-10万不等
龙牙36
CD短输出超高....我面板大概站街8000多点
36级龙牙能戳80000多
暴击12万+
因为SP紧张
所以只加了36
如果想加满就从自动炫纹扣
可以加到38级满级
落花满
CD短输出高
矛法必满技能
不解释
碎霸满
逆天的输出..CD也短
炫纹碎霸满
如果说碎霸是逆天..这个就...
强袭流星打满
这个更加逆天
不满不是矛法
主动被动觉醒满
80版本把觉醒改成百分比伤害
这对矛法来说又是一个福利
所以加满吧
无\光\火炫纹满
保证了移动速度,攻击速度和力量的BUFF
加满了伤害也不低
啦啦啦和啦啦啦EX都加的是1
后期没有几个老怪是能让你插完的
所以都加了1
炫纹多的时候放放用就OK
这两个技能都属于爆发力较低的
盾满
不解释
草人满
不解释
自动炫纹9
SP不够
可以和龙牙选一个满
也可以像我这样加SP最后剩0
物理暴击满
矛法的精髓就是暴击
蹲伏满
不解释
TP点加的是基础精通满
龙牙满
落花掌满
碎霸满
强袭流星打满
以上加点正好所有的SP和TP都用完
望采纳..如果还有问题就问..
哦对了还有
圆舞棍是1.........
Dnf战斗法师如何加点
本人虽然没有满级,但是对于战斗还是有点心得。
我觉得战斗必满技能是这些:盾 草人 天击 光球 棍精通
(PS:盾满 天击满不解释,草人争议比较大,但我认为草人加的攻击速度和移动速度都很可观,应该加满。光球不解释,棍精通或矛精通自己喜欢哪个满一个吧)
如果刷图建议加满火球 落花(落花CD短 伤害也很可观)
流星1 强压0 强袭1 黄龙满 主动被动都满吧 我觉得蛮有用的
无球10(出前置就可以了) 碎霸5 龙牙5 圆舞1
冰球 暗球可以不加,尤其是暗球,打得怪物满天飞,不好控制。
以上我本人自己意见,自己手打,如果还有什么问题可以共同探讨。
我觉得战斗必满技能是这些:盾 草人 天击 光球 棍精通
(PS:盾满 天击满不解释,草人争议比较大,但我认为草人加的攻击速度和移动速度都很可观,应该加满。光球不解释,棍精通或矛精通自己喜欢哪个满一个吧)
如果刷图建议加满火球 落花(落花CD短 伤害也很可观)
流星1 强压0 强袭1 黄龙满 主动被动都满吧 我觉得蛮有用的
无球10(出前置就可以了) 碎霸5 龙牙5 圆舞1
冰球 暗球可以不加,尤其是暗球,打得怪物满天飞,不好控制。
以上我本人自己意见,自己手打,如果还有什么问题可以共同探讨。
DNF战斗法师加点
力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。
纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。
无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。
乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。
但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。
1.天击+10强制(无争议)
2.龙牙+5强制(无争议)
3.魔法盾+10(无争议)
4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)
5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)
6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)
7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)
8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)
9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)
10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)
11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)
12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)
13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)
14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)
15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)
16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)
17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)
18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)
19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)
20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)
18后跳强制(没什么说的,灵活运用)
19远古魔法书(建议不加)
20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)
21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)
力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。
纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。
无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。
乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。
但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。
1.天击+10强制(无争议)
2.龙牙+5强制(无争议)
3.魔法盾+10(无争议)
4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)
5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)
6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)
7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)
8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)
9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)
10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)
11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)
12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)
13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)
14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)
15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)
16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)
17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)
18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)
19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)
20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)
18后跳强制(没什么说的,灵活运用)
19远古魔法书(建议不加)
20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)
21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)
力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。
DNF战斗法师加点
强袭流星打(矛法最强技能)和黄龙偃月满 流星闪影击和流星雷连击满(闪应急满后比70的雷连击输出高配合远古二的死亡裁决3检讨会很好用) 碎霸还有炫纹碎霸满(刷一趟图会用无数遍啊。冷却短输出高,最主要是物理百分比技能,不想坑爹的煌龙和雷连,,是魔攻) 小招的话建议选择落花掌和圆舞棍(唯一无敌技能,虽然点满后会有因放得太快而减短无敌时间的问题) 天击一到五路过(不PK没用,刷图用让怪浮空吗?) 炫纹的话 冰属性和无属性的炫纹对刷图作用几乎为0(PK满) 建议走高爆发高输出的或暗流(有攻速时装就更好了) 喜欢连击,攻速的可以走光火流 3修不现实 SP点根本不够 双重锤击这个版本太坑(砸怪时总被打断,,==85版本出来以后,双重锤击改为霸体技能后可考虑5级落花路过,满双锤) 主动觉醒必满(战法为数不多的亮点,觉醒后大同等级BOSS一顿叉叉叉就OK了) 被动觉醒路过 有系统送的一级足够 因为是矛法 啥炫纹融合 炫纹强压,爆刺啥米的无视之。。。 其实战法就是个PK生猛(伪连是BUG,用好了是神BUG)刷图蛋疼的职业 PK或球法刷图用棍子 力法刷图用矛
平民加一 我只是来秀PK的
本人辽一战法 曾经刷图 现役PK党
希望我的回答能起到参考作用
码字很累望采纳
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