lol虚空先知怎么玩
其实没必要买那个主动装备的。买也不是不可以,但那东西过度不平滑,很影响经济。
楼主要知道,每个英雄都有自己1个或几个擅长的方面,malzaha他的优势就在于6级时一次爆发,以及单杀或者团战控制甚至直接带走对面主力DPS。
应对的方法就是避其锋芒。
如果对中的话,5级左右他会开始用E磨你血,希望6级瞬间配合点燃带走你,所以刚到6级时malza肯定是计划着要连你的,这时候楼主一定要避其锋芒,没必要在对方最NB的时候不服输与其以死相拼,相反的5级左右尽量别费血,六级尽量猥琐点,开始找队友来GANK(是2人黑最好),因为这时的malza是最不冷静容易冒进的,等队友来了开始试着和他对点,他绝对不会退缩,当他技能交差不多了队友一上,楼主就以智取胜了。这个对点假装想单杀他的位置要选好,尽量靠后,因为大部分malza是选择闪现加点燃的,尽量把它闪现的这个空间计算出来,就万无一失了。
前期别喂他,让他浪费几次大招的CD时间,后期也就很难起来了,团战是如果你是DPS,他起来了的话用女妖破他combo,而且他的大事可以打断的,就看全队的意识了。总之前期不喂的话虚空先知很难成大气候的。
楼主要知道,每个英雄都有自己1个或几个擅长的方面,malzaha他的优势就在于6级时一次爆发,以及单杀或者团战控制甚至直接带走对面主力DPS。
应对的方法就是避其锋芒。
如果对中的话,5级左右他会开始用E磨你血,希望6级瞬间配合点燃带走你,所以刚到6级时malza肯定是计划着要连你的,这时候楼主一定要避其锋芒,没必要在对方最NB的时候不服输与其以死相拼,相反的5级左右尽量别费血,六级尽量猥琐点,开始找队友来GANK(是2人黑最好),因为这时的malza是最不冷静容易冒进的,等队友来了开始试着和他对点,他绝对不会退缩,当他技能交差不多了队友一上,楼主就以智取胜了。这个对点假装想单杀他的位置要选好,尽量靠后,因为大部分malza是选择闪现加点燃的,尽量把它闪现的这个空间计算出来,就万无一失了。
前期别喂他,让他浪费几次大招的CD时间,后期也就很难起来了,团战是如果你是DPS,他起来了的话用女妖破他combo,而且他的大事可以打断的,就看全队的意识了。总之前期不喂的话虚空先知很难成大气候的。
lol虚空先知怎么玩
虚空先知马尔扎哈是英雄联盟中的一位法师英雄,他最具代表性的技能就是他的大招了,可以直接压制一名敌人,就是前期线上的支援能力不太够。很多玩家都想知道马尔扎哈装备该怎么出,下面深空小编就来给大家分享一下。
英雄联盟虚空先知中单出装攻略
1、虚空先知出装
1
2
3
4
5
6
兰德里的苦楚
瑞莱的冰晶节杖
法师之靴
恶魔之拥
中娅沙漏
虚空之杖
兰德里的苦楚:兰德里的苦楚可以使马尔扎哈用技能造成的伤害能持续灼烧敌人。
瑞莱的冰晶节杖:能让马尔扎哈的技能在命中敌人时造成减速效果,配合E技能可以持续减速。
法师之靴:能够增加英雄的法穿,增强他的技能伤害。
恶魔之眼:能让马尔扎哈的技能命中敌人后对其每秒造成最大生命值的魔法伤害。
中娅沙漏:是一件非常有用的保命装,主动释放会在原地进入不可选取的无敌状态。
虚空之杖:法师起来后敌人肯定会出魔抗装进行防御,虚空之杖能大量增加技能的法术穿透。
2、虚空先知符文搭配
主系选择巫术系:奥术彗星、法力流系带、超然、焦灼。
副系选择启迪系:神奇之靴、饼干配送。
小符文:适应之力、适应之力、魔抗(对线AD英雄带护甲)。
英雄联盟虚空先知中单出装攻略
1、虚空先知出装
1
2
3
4
5
6
兰德里的苦楚
瑞莱的冰晶节杖
法师之靴
恶魔之拥
中娅沙漏
虚空之杖
兰德里的苦楚:兰德里的苦楚可以使马尔扎哈用技能造成的伤害能持续灼烧敌人。
瑞莱的冰晶节杖:能让马尔扎哈的技能在命中敌人时造成减速效果,配合E技能可以持续减速。
法师之靴:能够增加英雄的法穿,增强他的技能伤害。
恶魔之眼:能让马尔扎哈的技能命中敌人后对其每秒造成最大生命值的魔法伤害。
中娅沙漏:是一件非常有用的保命装,主动释放会在原地进入不可选取的无敌状态。
虚空之杖:法师起来后敌人肯定会出魔抗装进行防御,虚空之杖能大量增加技能的法术穿透。
2、虚空先知符文搭配
主系选择巫术系:奥术彗星、法力流系带、超然、焦灼。
副系选择启迪系:神奇之靴、饼干配送。
小符文:适应之力、适应之力、魔抗(对线AD英雄带护甲)。
lol虚空先知怎么玩,lol虚空先知怎么玩
虚空先知我觉得主e比较好,稳定伤害,线上消耗作用强
线上其实只要有个e就想办法达到对面英雄就好
6级后再考虑单杀
前期线上别过量放技能,不然很缺蓝
6级后其实玛尔扎哈单秒能力超强,看敌人不是很好的状态,直接先在敌人脚下放个w,q或e套上大招
我推荐最好是留一个技能,首先如果你qwe全放上手速不够快的话,敌人要是脱离w范围伤害会少打很多,而且留一个技能可以面对很多意外情况,推荐留个q
后期方大招最好是等敌人能打断你大招的技能都放过再放,不然轻松打断
线上其实只要有个e就想办法达到对面英雄就好
6级后再考虑单杀
前期线上别过量放技能,不然很缺蓝
6级后其实玛尔扎哈单秒能力超强,看敌人不是很好的状态,直接先在敌人脚下放个w,q或e套上大招
我推荐最好是留一个技能,首先如果你qwe全放上手速不够快的话,敌人要是脱离w范围伤害会少打很多,而且留一个技能可以面对很多意外情况,推荐留个q
后期方大招最好是等敌人能打断你大招的技能都放过再放,不然轻松打断
lol怎么对抗虚空行者
我不是什么高玩,只是个卡萨丁的爱好者。并不是说玩的多好,但是每次玩的都很开心,一般还不会迷失方向怀疑人生,呵呵。
不知道你出装备怎样,但是一般来说虚空法杖和帽子是APC必备的。
虚空怕控,而且天生嘲讽脸,出现的太早肯定被秒的。必须等敌方威胁较大的角色进入cd后切入。切入后首选目标也是对面apc,adc,这要看环境。比如EZ,狐狸这种货,就算自己死掉也不能让他活下来。作为自带闪现的apc,你最大的优势就是想搞谁搞谁。
如果你已经冒险把对面apc秒掉了(这当然很容易的),即使被搞成残血也没关系,只要跳出来了还可以等机会跳回去QE。应该没人想搞你,谁都知道过个4s你又跳走了,相对其他法师,残血了就不敢再逗留,更别说返回战场了。但是作为自带闪现的apc,只要不被秒,就还能消耗对面技能。
至于后期拿人头,我觉得没什么必要。前期你抢人头可以帮助队伍建立优势,但后面应积极帮助队友拿人头,这样玩的也轻松些,不然你一光荣就等团灭。作为一法师,光荣也很容易。不好意思,我是玩辅助出身的。
我觉得最好的人头就是对面apc,就是那和你对线的。卡萨丁沉默,魔抗高,本身就是法师杀手,而且说搞就搞,烦不胜烦。保持蓝量,避免错失良机。中路打崩了游戏就差不多了,有句话说:如果有自信,想输了两路还能翻盘,就选中路。反过来中路崩了另外两路想搬回来也很难,要对得起中路这位置要必须谨慎。关于游走,我觉得下路上路如果不买眼,我一般是不会去的。情况不清楚,失败的几率很大。还不如在线上压对面法师。遇到对面是下列英雄须小心:妖姬,发条,鱼人。
还有一些基本素质像眼位,gank路线,打野路线什么的不用我教吧。
不知道你出装备怎样,但是一般来说虚空法杖和帽子是APC必备的。
虚空怕控,而且天生嘲讽脸,出现的太早肯定被秒的。必须等敌方威胁较大的角色进入cd后切入。切入后首选目标也是对面apc,adc,这要看环境。比如EZ,狐狸这种货,就算自己死掉也不能让他活下来。作为自带闪现的apc,你最大的优势就是想搞谁搞谁。
如果你已经冒险把对面apc秒掉了(这当然很容易的),即使被搞成残血也没关系,只要跳出来了还可以等机会跳回去QE。应该没人想搞你,谁都知道过个4s你又跳走了,相对其他法师,残血了就不敢再逗留,更别说返回战场了。但是作为自带闪现的apc,只要不被秒,就还能消耗对面技能。
至于后期拿人头,我觉得没什么必要。前期你抢人头可以帮助队伍建立优势,但后面应积极帮助队友拿人头,这样玩的也轻松些,不然你一光荣就等团灭。作为一法师,光荣也很容易。不好意思,我是玩辅助出身的。
我觉得最好的人头就是对面apc,就是那和你对线的。卡萨丁沉默,魔抗高,本身就是法师杀手,而且说搞就搞,烦不胜烦。保持蓝量,避免错失良机。中路打崩了游戏就差不多了,有句话说:如果有自信,想输了两路还能翻盘,就选中路。反过来中路崩了另外两路想搬回来也很难,要对得起中路这位置要必须谨慎。关于游走,我觉得下路上路如果不买眼,我一般是不会去的。情况不清楚,失败的几率很大。还不如在线上压对面法师。遇到对面是下列英雄须小心:妖姬,发条,鱼人。
还有一些基本素质像眼位,gank路线,打野路线什么的不用我教吧。
lol虚空先知技能学习顺序
主Q或者QE对点,前期一级W,等QE都加满之后再W。有大升大。
连招优先Q,因为Q到人可以沉默,阻止对方使用位移技能,包括闪现。然后WE或者EW都无所谓,没什么太大不同,最后R。理论最好是点燃作为起手,但实际战斗中由于时机和技能施放距离的限制,很难点燃先手。不过不要紧,因为先知的大招和点燃的距离基本一致,也就是说你大招能够到人,那点燃距离也是够的,而且先知可以先放大招再用点燃,并不会打断自己的大招。
其实先知的连招本身比较简单,只要你能抓到对方一个相对停止的瞬间,智能施法,鼠标指着他QWER点燃搓出来就是了,并没有什么太难的地方。难点在于Q的延迟预判,多加练习即可,另外可以观察对手的技能使用习惯,比如喜欢A一下以后侧移之类的,读心找好提前量,对面就会有一种被针对的感觉,打起来就容易多了。
连招优先Q,因为Q到人可以沉默,阻止对方使用位移技能,包括闪现。然后WE或者EW都无所谓,没什么太大不同,最后R。理论最好是点燃作为起手,但实际战斗中由于时机和技能施放距离的限制,很难点燃先手。不过不要紧,因为先知的大招和点燃的距离基本一致,也就是说你大招能够到人,那点燃距离也是够的,而且先知可以先放大招再用点燃,并不会打断自己的大招。
其实先知的连招本身比较简单,只要你能抓到对方一个相对停止的瞬间,智能施法,鼠标指着他QWER点燃搓出来就是了,并没有什么太难的地方。难点在于Q的延迟预判,多加练习即可,另外可以观察对手的技能使用习惯,比如喜欢A一下以后侧移之类的,读心找好提前量,对面就会有一种被针对的感觉,打起来就容易多了。
lol虚空先知技能学习顺序
LZ,很高兴为你解答!蚂蚱也是我比较喜欢玩的一个英雄,所以在这里可以跟你分享一下!
出装,顺风就大圣杯 面具 中亚 帽子 冰杖
逆风,就双多兰 面具 冰杖 深渊 中亚 帽子(深渊可看情况改成大圣杯)
其实玩过蚂蚱的朋友都知道,这个英雄的技能蓝耗太大,其实圣杯的回蓝和减CD 还是比较设和他的,面具能增加E 和我W的 伤害也非常适合。
说到技能,常规的就是主e副Q,这样加点的方式是线上推线能力,和消耗能力都比较强。Q的爆发伤害也比较高,加上E杀死小兵不单由传染效果还能回蓝,可以E小兵之后再Q死小兵的方式快速推线。
蚂蚱的法伤加成还是很高的,是LOL里面屈指可数的单体伤害较高的英雄之一。但是这个英雄的短板就是E和大招的释放距离,要远远低于W和E。
平时我们可以常用Q和E消耗对手。线上想击杀对手,只能EQ消耗对方至少分之一后机会才会比较大,因为连招的时候通常是EWR之后Q,当然最理想的是EWQR,只要对方不是白痴,你手速再快对面基本也能走出你W的范围。其实W在前期的伤害非常有限,我们依赖的是蚂蚱被动的虫子的伤害,这个真心很客观。所以在决心秒杀对手时 要注意自己的技能要释放几个的时候才会有虫子,换言之就是当你丢W和大招的时候,最好也有虫子在一边咬对方。
团战的蚂蚱可以占在后排,尽量用Q沉默更多的对手。你千万别R先手,除非对面一个打断技能都没有。最常规的就是等对面突进来打你 或者ADC时。你可以交所有技能与ADC仪器解决她,然后就在一边等E 的CD好了就丢,队友制造伤害高的话,E的伤伤害再对面传染也是很客观的。而且W的伤害再后期,能比较有效的分割对方,谁敢一直站里面呢?每秒10%的生命值伤害不是假的。
总之这个英雄还是挺耐玩的。缺点就是没有任何逃跑技能,Q技能的命中南都大,塔下反杀能力超强。
希望可以帮助到你,望采纳!
出装,顺风就大圣杯 面具 中亚 帽子 冰杖
逆风,就双多兰 面具 冰杖 深渊 中亚 帽子(深渊可看情况改成大圣杯)
其实玩过蚂蚱的朋友都知道,这个英雄的技能蓝耗太大,其实圣杯的回蓝和减CD 还是比较设和他的,面具能增加E 和我W的 伤害也非常适合。
说到技能,常规的就是主e副Q,这样加点的方式是线上推线能力,和消耗能力都比较强。Q的爆发伤害也比较高,加上E杀死小兵不单由传染效果还能回蓝,可以E小兵之后再Q死小兵的方式快速推线。
蚂蚱的法伤加成还是很高的,是LOL里面屈指可数的单体伤害较高的英雄之一。但是这个英雄的短板就是E和大招的释放距离,要远远低于W和E。
平时我们可以常用Q和E消耗对手。线上想击杀对手,只能EQ消耗对方至少分之一后机会才会比较大,因为连招的时候通常是EWR之后Q,当然最理想的是EWQR,只要对方不是白痴,你手速再快对面基本也能走出你W的范围。其实W在前期的伤害非常有限,我们依赖的是蚂蚱被动的虫子的伤害,这个真心很客观。所以在决心秒杀对手时 要注意自己的技能要释放几个的时候才会有虫子,换言之就是当你丢W和大招的时候,最好也有虫子在一边咬对方。
团战的蚂蚱可以占在后排,尽量用Q沉默更多的对手。你千万别R先手,除非对面一个打断技能都没有。最常规的就是等对面突进来打你 或者ADC时。你可以交所有技能与ADC仪器解决她,然后就在一边等E 的CD好了就丢,队友制造伤害高的话,E的伤伤害再对面传染也是很客观的。而且W的伤害再后期,能比较有效的分割对方,谁敢一直站里面呢?每秒10%的生命值伤害不是假的。
总之这个英雄还是挺耐玩的。缺点就是没有任何逃跑技能,Q技能的命中南都大,塔下反杀能力超强。
希望可以帮助到你,望采纳!
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