wlk鸟德天赋加点升级
1.野德的主要消耗是怒气或者能量,这些东西都是自动补给,而且相当快速。在前期装备、等级都很低的情况,如果选择魔法输出的话,负责人的告诉你,魔法肯定不够用。还要花钱买各种水打一个人喝至少一壶水。费时间节奏也会越拖越慢。
2.野德是德鲁伊技能最早成型的一种天赋,不论是变身还是各种输出控制技能都随着等级的增加而增加,技能月全面玩起来也就越省力越有乐趣。反之,魔法类的技能很多一部分需要天赋和装备的提升才能达到要求,否则事倍功半。起码来说平衡德鹌鹑和治疗的植物人都需要深天赋的支持,这就意味着钱前60几级,你打空魔法收拾了一个,另一个就只能拿棍子敲了,被人家攻到近身发现打不过克血,在打不过就只能死了。
wlk鸟德天赋加点升级
1.强化虫群版:点出强化虫群,舍弃飓风和树人天赋,雕文携带虫群雕文、星落雕文,额外的雕文可以选择复生雕文(对于不成熟的团队可提高容错率)或者月火雕文
2.简介
团队BUFF:5%破甲、物理命中-3%、全急速3%、法术暴击5%、法术命中3%、法术伤害13%
团宠,欧皇
3.输出手法
(1)原则
月蚀触发打星火,日蚀触发打愤怒
月蚀结束先虫群,日蚀结束先月火
嗜血日蚀也星火,日月蚀出补双DOT
(1)起手
A、精灵火>愤怒*1(触发大地与月亮)
B、星落(爆发)>树人>月火>虫群
C、愤怒*N>触发月蚀>星火
(2)单体
A、愤怒——月蚀——星火——日蚀——愤怒的循环
B、日月蚀触发期间不补月火、虫群,日月蚀结束补月火、虫群,打愤怒时先补月火([强化虫群]天赋),打星火时先补虫群
(3)AOE
星落>飓风>单体
(4)小技巧
嗜血期:嗜血期间日蚀依然打星火
月蚀星火>日蚀星火>愤怒触发月蚀
4.天赋雕文
*建议点出台风,战术或移动站使用,也可以台风换成起源(单体)、强风(AOE)
大雕文:星火、月火、星落
小雕文:野性、复生、台风
5.消耗品、专业推荐
冰霜巨龙合剂、鱼宴、速度药水、黑暗符文
工程、裁缝
wow鸟德怎么输出?
平衡:星光之怒5点/起源3点/自然的威严2点/强化月火2点/自然之赐3点/壮丽自然1点/自然延伸2点/
复仇5点/星空专注3点/月神指引3点/虫群1点/强化虫群3点/月怒3点/能量平衡2点/枭兽形态1点/强化枭兽形态3点/强化精灵之火3点/塞纳留斯之怒5点/月蚀3点/自然之力1点/大地与月亮3点/星辰坠落1点
恢复:激怒5点/强化野性印记2点/自然变形3点/变形大师2点/清晰预兆1点
这里如果你缺蓝严重,可以把起源3点转成月光3点。也可以起源2点,投1点到枭兽狂乱。如果你喜欢AOE可以投2点到强风,如果喜欢多个控制技能,可以投1点到台风。总之起源这3点可以机动使用。
当前循环是:精灵火,月火,虫群,星火到日食转愤怒,然后一直愤怒到月蚀转星火,然后依此循环,中间补月火和虫群。树人长时间战斗可以开始就放,也可以等英勇时放。星坠可以配合月蚀放,增加星火时出自然之赐的几率。
鸟德2T8+2T9是必须的,目前版本2T8+2T9是要比4T9强的,经过WMO前3鸟德以毕业装测试,2+2比4T9木桩DPS多400左右。
求个野德升级天赋
平衡 (0 点)
空
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野性战斗 (58 点)
凶暴 - 等级 5/5
使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少5点。
野蛮暴怒 - 等级 2/2
使你的爪击、斜掠、裂伤(豹)、裂伤(熊)和重殴技能的伤害提高20%。
厚皮 - 等级 3/3
使你由装备而得到的护甲值提高10%。
豹之迅捷 - 等级 2/2
使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。
生存本能 - 等级 1/1
激活之后,这个技能使你在熊、猎豹和巨熊形态下暂时获得相当于生命值上限30%的生命值,持续20秒。效果消失后,额外的生命值会被扣除。
锋利兽爪 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。
撕碎攻击 - 等级 2/2
使你的撕碎技能所消耗的能量值减少18点,割伤技能所消耗的怒气值减少2点。
猛兽攻击 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的150%再加上你所装备的武器所提供攻击强度的20%。
原始狂怒 - 等级 2/2
使你有100%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
野蛮冲撞 - 等级 2/2
使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒,猛击技能的冷却时间缩短30秒。
野性冲锋 - 等级 1/1
教你学会野性冲锋(熊)和野性冲锋(豹)。
野性冲锋(熊) - 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。这个技能可以在熊形态和巨熊形态下使用。15秒冷却时间。
野性冲锋(豹) - 跳跃到敌人背后,使其眩晕3秒。30秒冷却时间。
野性之心 - 等级 5/5
使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。
适者生存 - 等级 3/3
使你的所有属性提高6%,被近战爆击的几率降低6%。
兽群领袖 - 等级 1/1
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击的爆击几率提高5%。
强化兽群领袖 - 等级 2/2
你的兽群领袖技能影响到的目标在打出近战或远程爆击之后可以恢复4%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。另外,你每次因爆击得到治疗,就恢复8%的法力值。
原始坚韧 - 等级 3/3
使恐惧效果的持续时间缩短30%,在昏迷状态下受到的所有伤害降低30%。
狩猎天性 - 等级 3/3
在猎豹形态下,使你的近战爆击伤害提高10%,受到范围攻击时承受的伤害降低30%。
感染伤口 - 等级 3/3
你的撕碎、重殴和裂伤技能有100%的几率使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低25%,攻击速度降低10%。可叠加最多2次,效果持续12秒。
丛林之王 - 等级 3/3
在熊形态或巨熊形态下激怒时,你所造成的伤害提高15%;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复60点能量值。
裂伤 - 等级 1/1
对目标造成伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高,持续12秒。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
强化裂伤 - 等级 2/3
使你的裂伤(熊)的冷却时间缩短1秒,裂伤(豹)所消耗的能量值减少4点。
狂乱撕扯 - 等级 5/5
使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高20%,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高50%。
狂暴 - 等级 1/1
激活之后,使你的裂伤(熊)技能攻击最多3个目标,并且没有冷却时间;使你的所有猎豹形态下的技能消耗的能量值降低50%。持续15秒。你在狂暴期间无法使用猛虎之怒。
狂暴立即移除你身上的恐惧效果,并使你在狂暴期间免疫恐惧效果。
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恢复 (13 点)
强化野性印记 - 等级 2/2
使你的野性印记和野性赐福的效果提高40%。
激怒 - 等级 5/5
使你有100%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得最多100点能量值。你在枭兽形态下的智力总值提高10%。
自然变形 - 等级 3/3
使你的所有变形法术所消耗的法力值降低30%。
清晰预兆 - 等级 1/1
德鲁伊的每次伤害法术、治疗法术和普通攻击都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。
变形大师 - 等级 2/2
当德鲁伊进入某种变形形态时获得相应的效果。
熊形态 - 物理伤害提高4%。
猎豹形态 - 爆击几率提高4%。
枭兽形态 - 法术伤害提高4%。
生命之树形态 - 治疗效果提高4%。
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魔兽世界野德天赋
要是普通就56平衡5恢复或者是61点纯平衡加法。必须点满的是月蚀、强化精灵火、能量平衡、塞纳留斯之怒
魔兽世界野德天赋
本人新手野德,这两天带入侵刚练满小德,也在研究野德输出,自己加了个天赋,和你一起探讨下,也请赐教:
1、一层天赋选择血之气息,主要考虑到野德应该是起手给目标上流血伤害技能,而选择血之气息对受流血效果影响的目标提高暴击率,应该能产生更多的伤害量,其他两个则不具备
2、二层选择野性移位,主要考虑到可以提高机动性,让你打不过可以逃脱的更快;没有选择“新生”,因为冷却时间2分钟太长,在第三层天赋作为弥补。
3、三层天赋玄色恢复亲和,是因为前两个天赋增加好多技能操作起来更为繁琐,本身小德看起来就很繁琐的样子(业余玩家感受,呵呵);而这个天赋增加三个治疗法术,其中两个都是瞬发,个人比较喜欢瞬发技能,不知道你怎么样。
4、四层天赋选择蛮力猛击,是因为他的法术效果是领目标昏迷,昏迷就是什么都干不了,而不是眩晕或者沉默什么的。而另两个天赋是眩晕(可以继续打你)、定身(可以继续打你)。
5、五层天赋选择化身:丛林之王,算是一个爆发技能,可以持续30秒算是很长了...
6、把持续伤害的过程缩短伤害量不变,在目标杀死你之前,可以让他身上的持续伤害快速作用完毕,带来更多的伤害量,说不定死的就不是你了。
7、七层天赋选择野蛮挥砍,主要考虑到他可以使用三次,可以让你不断档,弥补技能用完呆立挨打的情况。而且挺高的伤害量也是很可观的。
总结:野德输出就是保持目标身上一直存在流血效果,这样输出可以让你的技能产生更多暴击!如果自身暴击属性达标,可以想法增加精通数值,来提高流血效果的伤害量。这样你的输出起码不次于别人了。。根据目前天赋状况的加点,仅供参考。纯属个人瞎掰,错的地方请见谅,因为我也是一个才玩了两三天小德的新手。。。
想了想还是建议你先打木桩,看看哪个技能打伤害高、CD长,哪个是持续伤害,然后就是技能之间的衔接问题。
技能连续、少间断地释放释,放才能带来更多的伤害,这是每个职业都需要确保做到的重要事情。
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