wow武器战士输出手法
回答楼主,我玩的就是武器战士,要打团队副本的话要求8%命中26精准 这是基本属性,现在全身可以重铸,相信达到不难
然后输出战士的第一属性是力量,装备和插槽上要提供尽可能多的力量,第二属性是暴击属性
然后才是精通,最后急速。
输出手法的话我先说下我的按键设置,以手按的常用键说,1-5和F1-F5 这10个按键
F1猛击 F2撕裂 F3 雷霆 F4 英勇打击 F5 英勇飞跃
1 冲锋 2 压制 3 巨像 4致死打击 5 拳击
输出的话先冲锋接撕裂,然后致死打击,因为致死刷新撕裂,单体BOSS的话不用再上撕裂了,撕裂会提供压制,接着巨像,压制,猛击。之后就是致死CD到了优先用,巨像CD是20秒,因为平砍20%重置巨像CD,你看BOSS身上是否还有巨像效果,巨像是6秒100%破甲,如果6秒内巨像被刷新了先不要用,之后就是优先级了,第一致死打击,第二,巨像DEBUFF,第三压制,第四猛击。因为前3个都有CD,空档期主要由猛击过度不浪费GCD,熟练之后你会发现怒气会比较多,当怒气大于70的时候就可以用英勇打击了,4.1的英勇打击是无GCD顺发3.5秒冷却的技能,主要用于泄怒,天赋加成了3点之后对单体BOSS也有提升。
最后5这个技能拳击也很重要,这是个打断技能,天赋里应该点出一点打断加伤害了吧,大灾变人称断法世界不是白讲的,一个合格的DPS用理智的头脑做好自己的打断也是非常重要的事情。
回答完毕。
然后输出战士的第一属性是力量,装备和插槽上要提供尽可能多的力量,第二属性是暴击属性
然后才是精通,最后急速。
输出手法的话我先说下我的按键设置,以手按的常用键说,1-5和F1-F5 这10个按键
F1猛击 F2撕裂 F3 雷霆 F4 英勇打击 F5 英勇飞跃
1 冲锋 2 压制 3 巨像 4致死打击 5 拳击
输出的话先冲锋接撕裂,然后致死打击,因为致死刷新撕裂,单体BOSS的话不用再上撕裂了,撕裂会提供压制,接着巨像,压制,猛击。之后就是致死CD到了优先用,巨像CD是20秒,因为平砍20%重置巨像CD,你看BOSS身上是否还有巨像效果,巨像是6秒100%破甲,如果6秒内巨像被刷新了先不要用,之后就是优先级了,第一致死打击,第二,巨像DEBUFF,第三压制,第四猛击。因为前3个都有CD,空档期主要由猛击过度不浪费GCD,熟练之后你会发现怒气会比较多,当怒气大于70的时候就可以用英勇打击了,4.1的英勇打击是无GCD顺发3.5秒冷却的技能,主要用于泄怒,天赋加成了3点之后对单体BOSS也有提升。
最后5这个技能拳击也很重要,这是个打断技能,天赋里应该点出一点打断加伤害了吧,大灾变人称断法世界不是白讲的,一个合格的DPS用理智的头脑做好自己的打断也是非常重要的事情。
回答完毕。
wow武器战士输出手法
PVE天赋
第一层,如果需要非常频繁的跑位,选择主宰。否则选择再度冲锋。
第二层,选择胜利在望,但不要加入循环。每当你生命危急时,磕一口胜利在望回血。对于长时间维持低血线的BOSS(比如夏柯希尔),选择复苏之风。狂回太抠门了,不用它。
第三层,看战术需要。对于有打断要求的BOSS,选择瓦解;有处理小怪的BOSS大多选择刺耳;错愕可用于特殊战术。
第四层,尽量选择巨龙怒吼。对于长时间AOE战斗,或者有爆发性AOE要求的BOSS,选择剑刃风暴。震荡波是战术技能,DPS略低于龙吼但提供对小怪的控制有时是至关重要的。
第五层,PVE中很少有可以被反射的技能,你可以尝试一下。捍卫作为单体减伤使用效率最高但给坦克有6%的几率自己猝死,警戒给坦克可以确保自身安全但是非常麻烦治疗。
第六层,浴血奋战和风暴之锤接近,而浴血奋战既简单又具有爆发和AOE性质,一般还是选择浴血。风暴之锤在输出环境恶劣的时候可能有用。永远不考虑天神下凡,除非你希望更cool一些。
雕文
不灭怒火雕文应常驻。
如果团队没有战坦/熊坦,你应该承担施加破甲的任务。使用巨人打击雕文。
双目标BOSS需要横扫攻击,频繁移动的BOSS需要死从天降,有读条的BOSS使用粗暴打断获得伤害提升,跑位严苛的BOSS可以试试急速之怒雕文,有奇效。对治疗压力巨大的BOSS,使用致死打击雕文提高生存能力。
如果你不知道用什么雕文好,可以简单地使用怒牛冲锋来填充位置。
5.3 单体手法
如果你不知道该如何攻击面前的BOSS,简单地按照以下优先级输出
正常阶段
致死打击
巨人打击,注意不重叠
风暴之锤
巨龙怒吼
压制
猛击
战斗怒吼
英勇投掷
注意不要将胜利在望加入循环
每一个公冷结束后,按从上到下的顺序逐行判定,能放哪个就放哪个。
斩杀阶段
刚刚进入斩杀阶段时,在打压制之前先施放一个斩杀,以获得压制不耗怒的BUFF。
斩杀,如果在巨人打击之中,或者BOSS将在5秒内死亡
致死打击
巨人打击,注意不重叠
斩杀,如果怒气大于90
巨龙怒吼
风暴之锤
压制
战斗怒吼
英勇投掷
在斩杀阶段,猛击被弃用。
关于英勇打击,英勇打击并不占用公冷,和顺劈斩有公共的1.5秒冷却,所以如果你有足够的怒气,你可以以最高1.5秒每次的频率随心所欲地使用它
在这样的情况下使用英勇打击:
怒气高于110
非斩杀期,在巨人打击效果内,怒气高于70
请注意,无论开启什么爆发技能,都应该在其持续时间内包含一次完整的巨人打击。如果刚刚用掉巨人打击,应等待下一次巨人打击。
鲁莽和颅骨战旗一起使用。当你拥有4T15之后,鲁莽和颅骨战旗可以错开使用,如果你这一波正好配合药水,两者连续开启;如果没有药水参与,应分别等待一个巨人打击。或者可以仍然一起使用以增强爆发力,伤害损失不大。
应该优先保证斩杀期和战斗开始时有鲁莽可用。天神下凡应该优先保证能与鲁莽一起使用。魔古之力药水应该尽量与鲁莽(和颅骨战旗)一起使用。
5.3双目标手法
将你的怒气规划好,每当横扫攻击效果即将结束时,保留30怒给横扫攻击。
当一个目标进入斩杀时,切换到这个目标,将斩杀复制给另一个。
另外,把你的顺劈斩从技能栏里扔出去。这个技能没有任何价值。
5..3 AOE手法
武器战不擅长AOE。如果真的是需要大量AOE的BOSS,还是推荐你切换狂暴天赋。
AOE仍然以双目标为骨架,加入雷霆一击维持所有目标的重伤。
4目标以上将猛击替换成旋风斩,仍使用斩杀。
6目标以上放弃横扫攻击、压制和斩杀,使用致死>雷霆(维持重伤)>巨人打击>旋风斩>战斗怒吼。
属性评分大体如下
命中5.0(2550满,德莱尼2210)
精准3.8(2550满,有相关种族天赋降至2210)
力量3.1
暴击1.8
急速1.4
精通1.3
PVP多看看心得,手法不一。
第一层,如果需要非常频繁的跑位,选择主宰。否则选择再度冲锋。
第二层,选择胜利在望,但不要加入循环。每当你生命危急时,磕一口胜利在望回血。对于长时间维持低血线的BOSS(比如夏柯希尔),选择复苏之风。狂回太抠门了,不用它。
第三层,看战术需要。对于有打断要求的BOSS,选择瓦解;有处理小怪的BOSS大多选择刺耳;错愕可用于特殊战术。
第四层,尽量选择巨龙怒吼。对于长时间AOE战斗,或者有爆发性AOE要求的BOSS,选择剑刃风暴。震荡波是战术技能,DPS略低于龙吼但提供对小怪的控制有时是至关重要的。
第五层,PVE中很少有可以被反射的技能,你可以尝试一下。捍卫作为单体减伤使用效率最高但给坦克有6%的几率自己猝死,警戒给坦克可以确保自身安全但是非常麻烦治疗。
第六层,浴血奋战和风暴之锤接近,而浴血奋战既简单又具有爆发和AOE性质,一般还是选择浴血。风暴之锤在输出环境恶劣的时候可能有用。永远不考虑天神下凡,除非你希望更cool一些。
雕文
不灭怒火雕文应常驻。
如果团队没有战坦/熊坦,你应该承担施加破甲的任务。使用巨人打击雕文。
双目标BOSS需要横扫攻击,频繁移动的BOSS需要死从天降,有读条的BOSS使用粗暴打断获得伤害提升,跑位严苛的BOSS可以试试急速之怒雕文,有奇效。对治疗压力巨大的BOSS,使用致死打击雕文提高生存能力。
如果你不知道用什么雕文好,可以简单地使用怒牛冲锋来填充位置。
5.3 单体手法
如果你不知道该如何攻击面前的BOSS,简单地按照以下优先级输出
正常阶段
致死打击
巨人打击,注意不重叠
风暴之锤
巨龙怒吼
压制
猛击
战斗怒吼
英勇投掷
注意不要将胜利在望加入循环
每一个公冷结束后,按从上到下的顺序逐行判定,能放哪个就放哪个。
斩杀阶段
刚刚进入斩杀阶段时,在打压制之前先施放一个斩杀,以获得压制不耗怒的BUFF。
斩杀,如果在巨人打击之中,或者BOSS将在5秒内死亡
致死打击
巨人打击,注意不重叠
斩杀,如果怒气大于90
巨龙怒吼
风暴之锤
压制
战斗怒吼
英勇投掷
在斩杀阶段,猛击被弃用。
关于英勇打击,英勇打击并不占用公冷,和顺劈斩有公共的1.5秒冷却,所以如果你有足够的怒气,你可以以最高1.5秒每次的频率随心所欲地使用它
在这样的情况下使用英勇打击:
怒气高于110
非斩杀期,在巨人打击效果内,怒气高于70
请注意,无论开启什么爆发技能,都应该在其持续时间内包含一次完整的巨人打击。如果刚刚用掉巨人打击,应等待下一次巨人打击。
鲁莽和颅骨战旗一起使用。当你拥有4T15之后,鲁莽和颅骨战旗可以错开使用,如果你这一波正好配合药水,两者连续开启;如果没有药水参与,应分别等待一个巨人打击。或者可以仍然一起使用以增强爆发力,伤害损失不大。
应该优先保证斩杀期和战斗开始时有鲁莽可用。天神下凡应该优先保证能与鲁莽一起使用。魔古之力药水应该尽量与鲁莽(和颅骨战旗)一起使用。
5.3双目标手法
将你的怒气规划好,每当横扫攻击效果即将结束时,保留30怒给横扫攻击。
当一个目标进入斩杀时,切换到这个目标,将斩杀复制给另一个。
另外,把你的顺劈斩从技能栏里扔出去。这个技能没有任何价值。
5..3 AOE手法
武器战不擅长AOE。如果真的是需要大量AOE的BOSS,还是推荐你切换狂暴天赋。
AOE仍然以双目标为骨架,加入雷霆一击维持所有目标的重伤。
4目标以上将猛击替换成旋风斩,仍使用斩杀。
6目标以上放弃横扫攻击、压制和斩杀,使用致死>雷霆(维持重伤)>巨人打击>旋风斩>战斗怒吼。
属性评分大体如下
命中5.0(2550满,德莱尼2210)
精准3.8(2550满,有相关种族天赋降至2210)
力量3.1
暴击1.8
急速1.4
精通1.3
PVP多看看心得,手法不一。
魔兽世界战士输出高吗?
武器战士.用双手武器输出最高。双持武器适合狂暴战。
因为武器战求的是爆击+流血输出,三系战士中,武器战装备要求最低,武器要求则高点。装备首先强度和爆击,+力量+爆击的最好。宝石用爆击力量。
铭文方面建议选用压制+撕裂雕文,用过就知道好。
输出手法:
撕裂=》英勇打击=》6秒压制=》致死(或者由天赋触发
斩杀)=》英勇
,
直到
撕裂效果快要消失时再做个循环。压制因为雕文关系,输出被招架同样可以触发压制CD完成,而且压制天赋加成100%爆击,故此输出过程中,压制和斩杀CD一被触发就立刻使用。
因为天赋支持加上我们选用的是压制+撕裂雕文,所以起手撕裂流血可以触发6秒压制,同时刷新流血效果。另外,撕裂雕文延长了这技能的持续时间,也就是说,我们可以更省怒气用在别的输出技能上。所以我们没理由不用。
因为武器战求的是爆击+流血输出,三系战士中,武器战装备要求最低,武器要求则高点。装备首先强度和爆击,+力量+爆击的最好。宝石用爆击力量。
铭文方面建议选用压制+撕裂雕文,用过就知道好。
输出手法:
撕裂=》英勇打击=》6秒压制=》致死(或者由天赋触发
斩杀)=》英勇
,
直到
撕裂效果快要消失时再做个循环。压制因为雕文关系,输出被招架同样可以触发压制CD完成,而且压制天赋加成100%爆击,故此输出过程中,压制和斩杀CD一被触发就立刻使用。
因为天赋支持加上我们选用的是压制+撕裂雕文,所以起手撕裂流血可以触发6秒压制,同时刷新流血效果。另外,撕裂雕文延长了这技能的持续时间,也就是说,我们可以更省怒气用在别的输出技能上。所以我们没理由不用。
武器战输出手法
武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照
致死打击
>
巨人打击
>
压制
>
猛击>英勇打击(70怒气时使用)。
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即
致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;
巨人打击之前最好保留50以上的怒气;
斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;
致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。
群体输出:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩
上下比如说多玩
178
这些网站看看就知道啦
致死打击
>
巨人打击
>
压制
>
猛击>英勇打击(70怒气时使用)。
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即
致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;
巨人打击之前最好保留50以上的怒气;
斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;
致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。
群体输出:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩
上下比如说多玩
178
这些网站看看就知道啦
魔兽世界战士输出高吗?,武器战输出手法
武器战士 主要靠压制...斩杀...致死..英勇打击..横扫这个技能A怪的时候用比较爽..撕裂全程保持 致死和斩杀还有压制谁先亮就点谁 都没亮的话就点猛击 怒在30下就大风车狂暴战士 也是有效果的...嗜血..旋风斩..猛击..怒气超过50就英勇打击
魔兽世界战士输出高吗?,武器战输出手法
武器战开狂暴姿态?PVP的话 除了拦截时候 需要狂暴姿态 尽量保持在战斗姿态 或者防御姿态 毕竟狂暴姿态挨打太疼了 而且加那点暴击 简直就是浮云 比起战斗姿态的破甲效果差远了 如果 切到狂暴姿态 拦截后直接开鲁莽吧 斩杀优先然后致死 旋风斩 被控制立马大风车
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