qq自由幻想ss技能
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:不加,我主修暗器不需要经常用双刃
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火弹好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:加一点,过渡
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:加满,这个适用于打高攻BOSS推一下在用一下蝉翼破能省下一次攻击,而且还能用于让不爱动的BOSS踩雷。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。
建议:加满,我建议和环球一起用刷的快
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点过渡下
游龙掌造成百分之100的伤害并且有百分之20的几率提前得到怪物的掉落物
建议:不加
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,过渡技能不过打BOSS时还是有点用。
进阶背刺:背刺时10%几率不会中止隐身状态。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:加满,配合多重刷的快。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:加一点,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:加一点, 过渡学蝉翼破
蝉翼破:单体物标百分之210伤害还有百分之5几率使物标活得破能
建议:加满 不错的技能和战士的连环枪法一样可设置喂缺省技能而且还有破能。
辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加一点,因为怪物不一定从雷上跑过去跑回去还得被打下还不如面对面用环球和多重早点弄死他们呢!
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点,垃圾技能如果你想让所有的怪物都中毒还不如上淬毒术然后环球和多重这样一举两得
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:加五点,保卫还有渔夫等等都需要封印。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满,因为有时候队员死了需要时间来救而且60以后小怪攻击超强如果再碰到BOSS在SL先冻上在补血!
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:不学
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议: 不学
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不学
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:加一点
炼魂:提升生命最大值80,魔法值30,闪躲率提升1%
建议:加满,这样就有10分之一的几率不被打中不错的技能
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:不加,我主修暗器不需要经常用双刃
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火弹好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:加一点,过渡
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:加满,这个适用于打高攻BOSS推一下在用一下蝉翼破能省下一次攻击,而且还能用于让不爱动的BOSS踩雷。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。
建议:加满,我建议和环球一起用刷的快
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点过渡下
游龙掌造成百分之100的伤害并且有百分之20的几率提前得到怪物的掉落物
建议:不加
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,过渡技能不过打BOSS时还是有点用。
进阶背刺:背刺时10%几率不会中止隐身状态。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:加满,配合多重刷的快。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:加一点,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:加一点, 过渡学蝉翼破
蝉翼破:单体物标百分之210伤害还有百分之5几率使物标活得破能
建议:加满 不错的技能和战士的连环枪法一样可设置喂缺省技能而且还有破能。
辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加一点,因为怪物不一定从雷上跑过去跑回去还得被打下还不如面对面用环球和多重早点弄死他们呢!
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点,垃圾技能如果你想让所有的怪物都中毒还不如上淬毒术然后环球和多重这样一举两得
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:加五点,保卫还有渔夫等等都需要封印。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满,因为有时候队员死了需要时间来救而且60以后小怪攻击超强如果再碰到BOSS在SL先冻上在补血!
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:不学
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议: 不学
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不学
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:加一点
炼魂:提升生命最大值80,魔法值30,闪躲率提升1%
建议:加满,这样就有10分之一的几率不被打中不错的技能
qq自由幻想ss技能
我是一位老SS玩家经我个人分析,希望对你所有帮助80级前的技能.80级后的有待进一步研究
火系掌握5←火弹术5
↓
火球术5
↓
燃烧强化0← 燃烧1
↓
火盾术1
↓
高热风暴1←风焰术5
↓ ↓
红莲之魂5 怒焰击0冰箭术1→冰系掌握3
↓
冰爆术5
↓
冰封1→冰封强化
↓
冰盾术5
↓
暴雪术5→淬冰风暴1
↓ ↓
寒天冰暴0寒冰之魂5集中4 体魂修练0 魔法修炼5
↓ ↓
幻影1 知慧术3 魔法精研0
↓ ↓
消除1 魔法强化4 魔镜术0
↓
释能5
↓
瞬发0按以上加点共77个技能点.说明:
火弹术5: +1有240%的攻,再加上下面的火系撑握5再加上60级后的红莲之魂5,加起来有280%的攻(挂机很爽,如果你不打算挂机就+1有248%,这么多足哆了,这个是单攻,因为技能点有限,况且用的也不多,43级以后的试练,遇到JK和YS好的,引5个头目的,上去就用4个群攻,打头目也不单攻)
火系掌握5: 对火弹术和火球术的威力加成,每级加4%.同时加两个技能的攻击,加满。加火弹术远不如加这个,杀怪还是用群攻的,嘿嘿...
火球术5:群攻没得说,加满它攻高,因为"魔法修炼5"后是所有技能瞬发的
燃烧1:用得很少,遇到有人把你打的boos引走,才用这个,方法(集中+燃烧),确保怪刷回去还是你的。
火盾术1:也可以+5,多4个技能自己看着办,不过+5更好,+1吸收30%伤害,+5吸收50%伤害,一般是火盾引怪,冰盾杀怪,+5引怪也安全些,SS很脆弱啊......
风焰术5:是一个很好的群攻,+满
高热风暴1:没什么用,过渡技能,为了下能学红莲之魂
红莲之魂5:火弹术、火球术、风焰术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%,连续加三个技能的攻能不加满吗?还有两个是群攻。
怒焰击0:间隔时间太长10秒,对于单攻这么长时间,不用,用火弹术就够了冰箭术1:让boos减速用,减速后的boos打起来安全和防抢,其它没用
冰系掌握3:也可以+4,这样就要从其它地方拿一个技能点过来,不过+3够了,用冰系群攻+冰盾后,一部分怪被冰,一部分怪减速,一部分怪可以打到你,突出层次来打有快有慢,被减速的怪就打不到你了,两群攻放完你不在原来的是方了,所以怪被减速后,很少打到你。
冰爆术5:不用说群攻吗? 但后期跟据个人情况而定,如果你不怎么用就+1,建议+5(后面有说明)
冰封1:很有用的技能,单打boos时,血回不过来可以先冰一下,或JK抗一个boos血一子没回过来用来冰一下,还有就是在boos被拉走时,拉怪人和怪有一点点距离时,冰一下,自己体会去为什么吧...
冰封强化0:没用的技能
冰盾术5:群杀怪时用,开前先集中
暴雪术5:大群攻,没得说
淬冰风暴1:过渡和冰一部分怪的作用
寒冰之魂5:+满,和红莲之魂一样的原因
寒天冰暴0:群攻,可以+1/+2,不过要从其它地方拿一点过来加,冷确30秒,自己着办(几个火球+冰爆全回来了,小群攻是1秒和2.5秒冷确,呵呵)集中4:+4时间多余不少,+3正好,你就用一个盾也是够盾的冷确时间了,也可+5(自己决定从哪里弄技能点过来)
幻影1:过渡
消除1:过渡和破怪的盾用
释能5:1分钟一次的高攻,释能+风焰术,装备好一些的SS,可以秒杀掉一群怪,即使剩也所剩无几了.
瞬发0:没用体魂修练0:属性点全体,再加上装备的附魂尽量体,这个就不用加了,加了攻上不去(但SS要一武器和一个好的食草宠和幻神法仙,还是项链和戒指找游戏中魔攻比较高的带)
知慧术3:80级只能+3
魔法强化4:80级只能+4
魔法修炼5:这个+5所有技能基本瞬发啊!
魔法精研0:都瞬发了,还打断个什么
魔镜术0:没什么用
火系掌握5←火弹术5
↓
火球术5
↓
燃烧强化0← 燃烧1
↓
火盾术1
↓
高热风暴1←风焰术5
↓ ↓
红莲之魂5 怒焰击0冰箭术1→冰系掌握3
↓
冰爆术5
↓
冰封1→冰封强化
↓
冰盾术5
↓
暴雪术5→淬冰风暴1
↓ ↓
寒天冰暴0寒冰之魂5集中4 体魂修练0 魔法修炼5
↓ ↓
幻影1 知慧术3 魔法精研0
↓ ↓
消除1 魔法强化4 魔镜术0
↓
释能5
↓
瞬发0按以上加点共77个技能点.说明:
火弹术5: +1有240%的攻,再加上下面的火系撑握5再加上60级后的红莲之魂5,加起来有280%的攻(挂机很爽,如果你不打算挂机就+1有248%,这么多足哆了,这个是单攻,因为技能点有限,况且用的也不多,43级以后的试练,遇到JK和YS好的,引5个头目的,上去就用4个群攻,打头目也不单攻)
火系掌握5: 对火弹术和火球术的威力加成,每级加4%.同时加两个技能的攻击,加满。加火弹术远不如加这个,杀怪还是用群攻的,嘿嘿...
火球术5:群攻没得说,加满它攻高,因为"魔法修炼5"后是所有技能瞬发的
燃烧1:用得很少,遇到有人把你打的boos引走,才用这个,方法(集中+燃烧),确保怪刷回去还是你的。
火盾术1:也可以+5,多4个技能自己看着办,不过+5更好,+1吸收30%伤害,+5吸收50%伤害,一般是火盾引怪,冰盾杀怪,+5引怪也安全些,SS很脆弱啊......
风焰术5:是一个很好的群攻,+满
高热风暴1:没什么用,过渡技能,为了下能学红莲之魂
红莲之魂5:火弹术、火球术、风焰术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%,连续加三个技能的攻能不加满吗?还有两个是群攻。
怒焰击0:间隔时间太长10秒,对于单攻这么长时间,不用,用火弹术就够了冰箭术1:让boos减速用,减速后的boos打起来安全和防抢,其它没用
冰系掌握3:也可以+4,这样就要从其它地方拿一个技能点过来,不过+3够了,用冰系群攻+冰盾后,一部分怪被冰,一部分怪减速,一部分怪可以打到你,突出层次来打有快有慢,被减速的怪就打不到你了,两群攻放完你不在原来的是方了,所以怪被减速后,很少打到你。
冰爆术5:不用说群攻吗? 但后期跟据个人情况而定,如果你不怎么用就+1,建议+5(后面有说明)
冰封1:很有用的技能,单打boos时,血回不过来可以先冰一下,或JK抗一个boos血一子没回过来用来冰一下,还有就是在boos被拉走时,拉怪人和怪有一点点距离时,冰一下,自己体会去为什么吧...
冰封强化0:没用的技能
冰盾术5:群杀怪时用,开前先集中
暴雪术5:大群攻,没得说
淬冰风暴1:过渡和冰一部分怪的作用
寒冰之魂5:+满,和红莲之魂一样的原因
寒天冰暴0:群攻,可以+1/+2,不过要从其它地方拿一点过来加,冷确30秒,自己着办(几个火球+冰爆全回来了,小群攻是1秒和2.5秒冷确,呵呵)集中4:+4时间多余不少,+3正好,你就用一个盾也是够盾的冷确时间了,也可+5(自己决定从哪里弄技能点过来)
幻影1:过渡
消除1:过渡和破怪的盾用
释能5:1分钟一次的高攻,释能+风焰术,装备好一些的SS,可以秒杀掉一群怪,即使剩也所剩无几了.
瞬发0:没用体魂修练0:属性点全体,再加上装备的附魂尽量体,这个就不用加了,加了攻上不去(但SS要一武器和一个好的食草宠和幻神法仙,还是项链和戒指找游戏中魔攻比较高的带)
知慧术3:80级只能+3
魔法强化4:80级只能+4
魔法修炼5:这个+5所有技能基本瞬发啊!
魔法精研0:都瞬发了,还打断个什么
魔镜术0:没什么用
QQ自由幻想SS技能点怎么加
【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给主要的风焰术(前期为最高攻击的群攻)增加8%的伤害。这个没有争议,一定要加满的。18、 寒冰之魂 建议不学 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,但要考虑到,该技能只是增加冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击伤害。冰箭术就不用说了把,基本上就是当它是一个减速技能,冰暴术主要作为近身群冰。暴雪术虽然是和风焰术并称SS的最要群攻之一,可是毕竟五级暴雪术也就只有234%的伤害,加满寒冰之魂之后也就242%的伤害,若按2000魔功的术士来计算,不学寒冰之魂,用暴雪术打出来是4680血;加满寒冰之魂打出来的是4860血,所增加的伤害并不多,仅仅为180血,再者后期主要是以寒天冰暴为最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,所以不需要学。19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、 秘术·集中 建议+3 原因:足够了,原因不述。2、 秘术·幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、 秘术·消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、 秘术·释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、 秘术·瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、 秘术·怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。8、 魔法精研 建议+1 原因:过渡。9、 魔镜术 建议+1 原因:同上10、 绝对零度 建议+1 原因:加上后,联合冰盾,可以达到100%以上的物理伤害吸收,而且回血较快,无论是PK、FB还是野外刷怪,都有很大帮助,可以一定几率减小SS的死亡率。11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、 魔法双修 建议不学 原因:无用。13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点
QQ自由幻想SS技能点怎么加
ZS 体质 CK体质或者力量,一般加力量都是土豪
技能点的话那就不好发了
技能点的话那就不好发了
qq自由幻想ys技能加点
主修技能 加点 类型说明 技能说明
火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。
冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。
火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。
冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。
火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。
冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。
燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。
冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。
燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。
火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。
冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。
冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。
风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。
暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。
高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。
淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。
红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧!
秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。
魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。
火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。
冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。
火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。
冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。
火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。
冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。
燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。
冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。
燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。
火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。
冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。
冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。
风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。
暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。
高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。
淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。
红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧!
秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。
魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。
qq自由幻想ys技能加点
属性点就全智慧了.
技能加点有许多种,不同的加点方法适合不同的人.我是68级SS,我的加点方法是这样的.火系的 火球术+5,掌握+5,火弹+5,燃烧+1,燃烧强化+1,火盾+5(我认为在刷副本带宝宝和带小号试练时很有用,也有人只加1点),风焰+5,高热风暴+1,红莲之魂+2冰系的 箭+1,掌握+5(减速60%非常有用的),冰暴,冰封都+1,冰盾+5(刷怪升级,做副本时非常有用),暴雪术+5,淬冰风暴+1,寒冰之魂+2辅助的 集中+5(对盾和家族技能,智慧术很有帮助),幻影+1,消除+1(刷书和通天时可以消除攻击反射),魔法修炼+5,智慧术+1,魔法强化+1有写好技能我暂时只能加这么多,不是不想加.以上一共65点技能点,刚好.
技能加点有许多种,不同的加点方法适合不同的人.我是68级SS,我的加点方法是这样的.火系的 火球术+5,掌握+5,火弹+5,燃烧+1,燃烧强化+1,火盾+5(我认为在刷副本带宝宝和带小号试练时很有用,也有人只加1点),风焰+5,高热风暴+1,红莲之魂+2冰系的 箭+1,掌握+5(减速60%非常有用的),冰暴,冰封都+1,冰盾+5(刷怪升级,做副本时非常有用),暴雪术+5,淬冰风暴+1,寒冰之魂+2辅助的 集中+5(对盾和家族技能,智慧术很有帮助),幻影+1,消除+1(刷书和通天时可以消除攻击反射),魔法修炼+5,智慧术+1,魔法强化+1有写好技能我暂时只能加这么多,不是不想加.以上一共65点技能点,刚好.
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