虚空假面出装顺序
虚空假面作为中后期 需要很强的打钱和对线能力 没装备有级别也不弱
出门装 吃树 药膏 树枝 压制之刃 当对补兵有信心的时候 用红袜子替代压制之刃
中期 假腿 疯狂 怨灵系带 疯狂面具 TP 魔棒也可以
后期 假腿 疯狂 狂战 蝴蝶 大炮 (金箍棒)等输出装备
无论被压多么惨 能多打点钱就多打钱 线上没人 首先想到是来GANK自己 大招可以用来逃命 只要不死 什么都会有。另外可以作为中期团战核心 因为他也算团控之一 和队友抱团也是一种选择
出门装 吃树 药膏 树枝 压制之刃 当对补兵有信心的时候 用红袜子替代压制之刃
中期 假腿 疯狂 怨灵系带 疯狂面具 TP 魔棒也可以
后期 假腿 疯狂 狂战 蝴蝶 大炮 (金箍棒)等输出装备
无论被压多么惨 能多打点钱就多打钱 线上没人 首先想到是来GANK自己 大招可以用来逃命 只要不死 什么都会有。另外可以作为中期团战核心 因为他也算团控之一 和队友抱团也是一种选择
虚空假面出装顺序
比较传统的出装:假腿,大魔棒,狂战,水晶剑,大炮,蝴蝶
Burning比较好的出装:假腿,狂战,雷锤,大雷锤
狂战是刷钱的装备,太逆风的话不要出
前期也可以出疯狂面具增加输出,但使用疯狂面具一定要慎重,一旦团战没有把高爆发法师罩住,开疯狂被lion,火女的大招打是很疼的,也是毁灭性的。
打法:
前期走优势路,对补刀不自信的话出门吃喝,补刀斧;觉得可以的话圆盾,吃喝,可以在线上合成穷鬼盾。
作为逆天的后期,你要做的是不断的farm,积累经济。顺风打出狂战斧线上野区双向收钱。
团战注意:一定要先手罩住对面最关键的英雄秒掉,一个合格的c,在大的时间内足以秒掉对面任何的法师或者控制。秒掉他,你们团战赢了一半。
Burning比较好的出装:假腿,狂战,雷锤,大雷锤
狂战是刷钱的装备,太逆风的话不要出
前期也可以出疯狂面具增加输出,但使用疯狂面具一定要慎重,一旦团战没有把高爆发法师罩住,开疯狂被lion,火女的大招打是很疼的,也是毁灭性的。
打法:
前期走优势路,对补刀不自信的话出门吃喝,补刀斧;觉得可以的话圆盾,吃喝,可以在线上合成穷鬼盾。
作为逆天的后期,你要做的是不断的farm,积累经济。顺风打出狂战斧线上野区双向收钱。
团战注意:一定要先手罩住对面最关键的英雄秒掉,一个合格的c,在大的时间内足以秒掉对面任何的法师或者控制。秒掉他,你们团战赢了一半。
dota虚空假面出装和加点求更正
前期假腿 疯狂面具 这两个打到最后都换不下来的
然后出恶魔刀锋 转金箍棒(MKB) 带几率眩晕和额外攻击力 还加攻击速度 克敌机先能克制对面蝴蝶或者PA的闪避 疯狂脸下的不二选择
然后A杖 提高晕的时间 还有三位和血量魔量 单杀开疯狂出两晕如果对面英雄没闪烁技能直接带走
然后黑黄杖(BKB) 如果对面站位很好的话 一个大是不可能罩到全部的 而且你还要考虑自己这边的英雄在罩子外输出 不能罩到他们 有大招和BKB 一般能带走对面两个主力输出英雄
其实出到上面的5件 基本已经无敌了 打到现在的DOTA 一直觉得 虚空和幽鬼才是最强后期 巨魔 PA 大小娜迦 TB在虚空面前不值一提
第六件可选的是蝴蝶和不朽盾 当然 你出门总要带TP的 这你自己考虑
楼上有说出狂战刷新的 如果团队有猛犸先行跳大的话我会考虑出狂战 不然没用 狂战不提供属性 只是单纯的攻击力和回血回魔 刷新的话 刷一下将近400的蓝 还要算上一个飞和两个大的蓝 蓝不够 雷锤是对比较肉的力量型英雄有用 比如骷髅王和黑狗 大炮提供的攻击的确客观 但是在MKB面前 大炮相形见拙 龙芯的话 有虚空大招 BKB 疯狂面具 A杖 要龙芯干嘛
然后出恶魔刀锋 转金箍棒(MKB) 带几率眩晕和额外攻击力 还加攻击速度 克敌机先能克制对面蝴蝶或者PA的闪避 疯狂脸下的不二选择
然后A杖 提高晕的时间 还有三位和血量魔量 单杀开疯狂出两晕如果对面英雄没闪烁技能直接带走
然后黑黄杖(BKB) 如果对面站位很好的话 一个大是不可能罩到全部的 而且你还要考虑自己这边的英雄在罩子外输出 不能罩到他们 有大招和BKB 一般能带走对面两个主力输出英雄
其实出到上面的5件 基本已经无敌了 打到现在的DOTA 一直觉得 虚空和幽鬼才是最强后期 巨魔 PA 大小娜迦 TB在虚空面前不值一提
第六件可选的是蝴蝶和不朽盾 当然 你出门总要带TP的 这你自己考虑
楼上有说出狂战刷新的 如果团队有猛犸先行跳大的话我会考虑出狂战 不然没用 狂战不提供属性 只是单纯的攻击力和回血回魔 刷新的话 刷一下将近400的蓝 还要算上一个飞和两个大的蓝 蓝不够 雷锤是对比较肉的力量型英雄有用 比如骷髅王和黑狗 大炮提供的攻击的确客观 但是在MKB面前 大炮相形见拙 龙芯的话 有虚空大招 BKB 疯狂面具 A杖 要龙芯干嘛
dota虚空假面出装顺序
对于每个英雄,他所拥有的各种技能都是相关的。拿虚空假面来说吧,这个英雄的技能就都是与时间相关的各种技能。作为dota里后期最厉害的几个英雄之一,这个英雄拥有最bt的被动技能:回到过去。此外,重击以及无视地形的类闪烁技能配合上恐怖的大绝,后期的假面绝对是无人能挡的。作为后期近战型敏捷英雄,假面的力量成长2.2是相当不错的。不需要很多的撑血道具就可以保证hp不是太少。主属性的成长在敏捷型英雄里也是不错的,再加上较高的初始攻击力,可以说虚空假面的成长性相当不错。由于时间漫游的存在,假面打钱是比较安全的,身上随时带回城,被gank了就跳进树林里,然后回城就可以保全自己的小命。在以前曾经流行过假面+骷髅射手这种团战组合,利用长时间对手不能行动,让骷髅射手方便地进行输出。只要安全度过前期的话,假面会有一个很舒服的后期的。
加点建议1. 时间漫游
2. 时间锁定
3. 回到过去/时间锁定
4. 时间锁定/回到过去
5. 时间锁定
6. 时间结节
7. 时间锁定
8. 回到过去
9. 回到过去
10. 回到过去
11. 时间结节
12. 时间漫游
13. 时间漫游
14. 时间漫游15. 点数16. 时间结界
当然,加点方式是死的,人是活的,如果初期对面的对手很弱的话,大可早早加满时间漫步,配合盟友追杀或者自己单干,rp小强们则可以优先加满回到过去,郁闷对手的感觉也是很爽快地~
一, 初期(11级前):这是最重要的时期。 快速FARM出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。 如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。 而被推掉2塔,关系不大。 初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个远程队友一路。 在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。 时刻保持自己3/4血以上。 如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。 在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。 别想着怎么怎么去杀人,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。
一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。
一般情况下,吸血+300盾就可以很好的打野,而疯狂面具则可以疯狂的打野。虚空的打野能力在DOTA是绝对数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。 魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,并且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快但是更怕被抓(神灵半血才能打的快)。
打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 -> 恶魔刀锋(或短棍)-> 金骷棒
打野的注意点: 底线必须留120魔以便GANK时逃命, 疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。 如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。 一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。
打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。
二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。 只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。
核心还是别死,然后尽快速度的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。
拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无敌。 合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。 在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。 在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会。
三,后期(一般19级后):
其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强, 双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。
此时装备的选择: 根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。 当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。 当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。 根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。 只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。 此时的虚空有以1敌3的能力
dota虚空假面出装顺序
2护腕过度,假腿,疯狂面具,以前是出蝴蝶的,不过现在流行出大炮,随个人喜欢吧
dota虚空假面出装顺序
补刀斧出门,初始攻击很高,拉野或者混线补兵很容易,但是要萎缩,让辅助在你那路得河道方眼睛,这个很关键,装备先走坚韧球,狂战,疯狂,后面看对面阵容选装备,坚韧球的回魔会让你的FARM效率提高很大,你可以用W来节省打野跑路的距离,尤其近卫恶心的一层树,可以无视了,只要眼不断,你被抓的几率很小,还有不要跟着队友盲目在某个T前瞎转,要挑没人的线FARM,来人了看有必要走没,有威胁就要野,果断撤,没偶遇威胁可以继续线上FARM,线上的钱还是比野多的,带TP,随时换路,挑没人的路,或者叫你队友中推,佯攻,这样肯定有没人在的线,这个时候不要去团战,因为这是路人局,抓紧一切FARM时间,还有,一般人在游戏初始补刀的热情很高,30分钟了,就不在乎那几个小兵了,这是不对的,要一直认真的补好每一个兵,因为谁也不会嫌钱多。
有了点装备可以适当配合杀杀人,要找准时机,不要一开始就上,对方什么技能都在,你HP不高,一轮技能你有可能死,最好打追逐战,或者等一轮技能过去了再上。傻了人一定要下T,这样才能扩大优势,优势的时候,在对方野区插眼,3线都要推,对方可定只能野,这个时候抓,
如果是劣势在自己野区插防守眼,萎缩打野,你作为后期,在劣势的情况要坚信能赢,别人死,你不能死,要萎缩攒够装备再上,如果推到自己家的高低了,这个时候要谨慎,死一个人都是致命的,要等人齐了再上,宁可高地的T不要了也要等人齐了再上,争取团灭对面2到3次就应该可以了,之后就还是机子把握了!
有了点装备可以适当配合杀杀人,要找准时机,不要一开始就上,对方什么技能都在,你HP不高,一轮技能你有可能死,最好打追逐战,或者等一轮技能过去了再上。傻了人一定要下T,这样才能扩大优势,优势的时候,在对方野区插眼,3线都要推,对方可定只能野,这个时候抓,
如果是劣势在自己野区插防守眼,萎缩打野,你作为后期,在劣势的情况要坚信能赢,别人死,你不能死,要萎缩攒够装备再上,如果推到自己家的高低了,这个时候要谨慎,死一个人都是致命的,要等人齐了再上,宁可高地的T不要了也要等人齐了再上,争取团灭对面2到3次就应该可以了,之后就还是机子把握了!
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