经典必玩pc单机游戏推荐
盘点下游戏爱好者喜欢装12款游戏,有你喜欢的吗?带模拟器哦 !
经典单机游戏有哪些?
经典单机游戏有《植物大战僵尸》、《求生之路》、《红警》、《英雄无敌》、《三国志》 。
一、《植物大战僵尸》
超经典的一款单机游戏,刚出来的时候几乎网罗了一大批不同年纪段的人群,从还在喝奶的幼儿小朋友到办公室白领、从大学生到民工,无不为收集阳光而一脸阳光。
这款由宝开公司制作的《植物大战僵尸》,造型别致,建造植物的有趣,并且还有挺多有意思的剧情。滑稽可笑的疯狂戴夫也是我最喜欢的角色。
二、《求生之路》
同样是打僵尸,这款游戏可就要比前面植物大战僵尸恐怖不止一个级别。四位生还者,面对尸潮,面对特殊感染者们,逐步走向营救点,而且当时的联机系统也制作的十分有趣。这款可以说是v社最良心的一款单机合作游戏。
三、《红警》
ea制作的即时战略游戏:《红警》是最广为人知的,其中红警2最为出名,甚至《红警》拥有自己的竞技比赛。玩家们可以体验到丰富的剧情,也可以体会到多样的兵种建筑,同时还能和朋友或者电脑ai玩上一局精彩刺激的遭遇战。
有什么好玩的大型单机电脑游戏?
好玩的经典单机电脑游戏有:《极品飞车14》、《ForzaHorizon3》、《Mariokart8Deluxe》、《GT赛车》《极品飞车17最高通缉》等。
1、《极品飞车14》
《极品飞车14》将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车,游戏过程将解锁新的跑车及武器和装备,允许玩家使用警车,以及全新的开放地图,操作上,入弯时从外侧入弯,松油门,打方向,等车头快对准弯心的时候踩油门不放,同时反打方向,把握好油门与方向感很重要。
2、《ForzaHorizon3》
《ForzaHorizon3》,游戏地点设置在了南半球的澳大利亚,本作强调野外的驾驶体验,场景非常多样化,有草原,海滩,沙漠,城镇,车辆的选择也更多,从超跑到越野车,应有尽有。除了在开放世界中自由驾驶竞速,还能够欣赏沿途的美丽风景。本作的画面表现有巨大的提升,无论是车体建模还是赛车场景的设计,都足以用“养眼”来形容。
3、《Mariokart8Deluxe》
本作增加了16个复刻赛道和16个原创新赛道,2014年4月开始预定2个DLC赛道,包括塞尔达传说和动物之森主题的人物和关卡等。每个DLC800日元合买1200日元,两个dlc合购可以额外获得不同颜色的害羞小子和耀西。塞尔达DLC包括新人物3个,狸猫马里奥猫碧奇和成年林克新赛道8个和新赛车4个。
4、《GT赛车》
《GT赛车》得到了法拉利,兰博基尼,奔驰,宝马,丰田,本田等数十家世界知名汽车制造商,HKS,KW,Nismo,Yokohama等汽车零配件制造商和WRC,纳斯卡,SuperGT,勒芒等专业汽车赛事的授权,收录了超过50条赛道,超过1000款车型,可谓“汽车博物馆”,并且游戏中的每一辆车的外观,发动机声音,性能都完全根据从真车采集的数据制作。
5、极品飞车17最高通缉
《极品飞车17最高通缉》是一款由美国艺电发行,CriterionGames打造的赛车竞速游戏。在引擎方面采用了《极品飞车14》的变色龙(Chameleon)引擎增强版,带来更好的光影效果。
此外游戏还发布一个特别的扩充包,其中包括2倍的分数、自定义涂装以及两辆新车型:玛莎拉蒂(MaseratiGranTurismoMCStradale)和保时捷(Porsche911CarreraS)。
《极品飞车:最高通缉》已分别于2012年10月30日和11月1日在北美和欧洲发售,登陆Xbox360、PS3、PSV、PC、iOS和android平台。
十款,最经典的电脑单机游戏
本年度电脑经典单机游戏排行是:《全面战争:三国》、《血污:夜之仪式》、《生化危机2:重制版》、《只狼》、《鬼泣5》、《隐形守护者》、《僵尸世界大战》、《雨中冒险2》、《死或生6》、《暴雨》,比较推荐《全面战争:三国》、《只狼》、《鬼泣5》。
1、《全面战争:三国》
首次在这一获奖无数的策略类游戏系列中重塑中国古代的烽火传奇。在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌。《全面战争:三国》将二者巧妙结合,重新定义了那段英雄辈出的传奇历史。
2、《只狼》
探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。
3、《鬼泣5》
《鬼泣5》是《鬼泣4》的续作,背景发生在《鬼泣4》几年之后,游戏中没有提到,但尼禄得到了“Devil May Cry”的灯,已经建立了他自己的移动恶魔猎人组织。
好玩大型单机游戏
1、侠盗猎车手5。
侠盗猎车手5是一款非常知名的电脑大型单机冒险游戏,主要采用一贯的黑帮生活为背景,展开各种惊险的犯罪冒险,该游戏在steam上发行以来,一直位于销售榜。
2、刺客信条:奥德赛。
奥赛德是刺客信条的第十一部作品,也是一部人气非常高的动作角色扮演游戏,该游戏以公元431年为背景,玩家在游戏中扮演雇佣兵,可以加入两个不同的联盟,从而进行一场刺激的战争,这款游戏的自由度和画面感都非常受玩家喜欢。
好玩大型单机游戏
1、我的世界
我的世界是一款几乎无所不能的沙盒游戏,在这款游戏中呈献给玩家的并不是华丽的世界而是简单的由方块组成的3D世界。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
这款游戏中完全没有所谓的游戏主线剧情,这个世界只要玩家愿意都可以改变、建造,花上时间和耐心,自己的世界就在这款游戏中,造物主的感觉可能就应该是这样吧。
2、上古卷轴5:天际
《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,游戏将为玩家提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,共有超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。
游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省当时现任至高王死于与反抗军首领Ulfric的决斗中,诺德内部出现了内战。部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,在ME纪元被上古卷轴放逐的世界吞噬者Alduin再现于天际。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jillmi。而主角dragonborn怀着龙神赋予的使命,踏上将奥杜因驱逐至时间尽头的艰难任务。
3、饥荒
饥荒这款游戏相对于前面几部作品来说算是一个小游戏,但是这款小游戏的自由度和可玩性却完全不输给前面提到的几部作品。《饥荒》的故事讲述的是关于玩家扮演的一名科学家被自己所创造出来的机器传送到了无人的荒野,他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生,而他要面对的是残酷危险的生存环境。
这款游戏操作十分简单,而且画风也很卡通,在阴暗的画面中奔跑配合着轻快的音乐反而不显得沉闷而觉得有种苦中作乐的乐观精神。这款游戏十分考验玩家的野外生存能力,而游戏的最终目的就是活下去。在游戏中会遇到各种各样的生物,可以利用周边的环境创造便于自己生存的东西。
4、刺客信条4:黑旗
在海盗主题盛行之时,刺客信条4:黑旗作为刺客信条系列作品的第六部也围绕着加勒比海盗展开故事,并且游戏的剧情是根据真实的历史事实改编的。相对于其他的角色扮演类游戏来说,这款游戏自由度很高,玩家在游戏中可以自由探索接近70个大型场景,并且剧情任务属于自动激活的方式,玩家在特定地域进行探索便能激活特定任务,这就使得每个玩家都能按照自己的方式进行游戏。每个人都有不同的故事。
在1715年的加勒比海,海盗们在此建立起无法无天的国度,腐败、贪婪以及凶残手段早已司空见惯。玩家将扮演年少轻狂的叛逆刺客“爱德华·肯威”,他是海尔森的父亲。这位由刺客训练而成、极具魅力却又手段残酷的海盗船长,能驾轻就熟地使用刺客组织的袖剑以及全新的武器,包括全身上下四把燧发枪以及双手各持西洋弯刀等战斗姿态。
5、《看门狗》采用开放世界的沙盒玩法,讲述了一个十分吸引人的故事,这个开放世界的冒险游戏的背景是芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden·Pearce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作。
在2013年的芝加哥,一个神秘组织通过电脑掌控了全城,你的行为,想法和人脉他们都知道。玩家将扮演一位叫做艾登·皮尔斯(Aiden·Pearce)的人,拥有控制整个城市监视器系统的能力,通过Hack城市的电子系统,杀人无形!
资料拓展:
1、电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。大体分教育性电脑游戏和娱乐性电脑游戏两类。前者用于教育和教学,可使知识的掌握变得更加容易和富于趣味,有助于促进对个体智力的开发和训练,可进一步扩展思维的空间,有助于培养想象力、创造性以及思维的灵活性、敏捷性和求异性等。
2、电脑游戏的出现与1960年代电子计算机进入美国大学校园有密切的联系。当时的环境培养出了一批编程高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的《宇宙战争》(Space War)是当时很有名的电脑游戏。一般认为,他是电脑游戏的发明人。 1970年代,随着电子计算机技术的发展,其成本越来越低。1971年,誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司——雅达利公司(ATARI)。在1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始出现了。
3、从1980年代开始,PC机大行其道,多媒体技术也开始成熟,电脑游戏则成为了这些技术进步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D显示卡给行业带来了一场图像革命以后。
4、进入1990年代,电脑软硬件技术的进步,因特网的广泛使用为电脑游戏的发展带来了强大的动力。进入21世纪,网络游戏成为了电脑游戏的一个新的发展方向。
5、电脑游戏与电子游戏一样都有一套专门的开发技术。不过相对于电子游戏, 电脑游戏的开发更容易让初学者入手,一般程序员都可以写出简单的电脑游戏,比起电子游戏要考虑游戏机的兼容问题要轻松得多。
资料来源:百度词条电脑游戏
还没有评论,来说两句吧...