神泣法师加点
在装备一般的情况下这种加点还是比较合适的,总之呢,等你到50以后保证练级的时候精神总量不少于150就可以了,少于150在你刷图4和沙漠、绿洲的时候会有很多MISS..
神泣法师加点
神泣洗点后的幸运法师暴击总结 加点智力与幸运谁是主,如果玩家玩的只是一个普通的法师那么在选择加点上就需要好好的分析一下。神泣洗点后的幸运法师暴击总结对此还不太了解的可以根据这篇文章好好尝试一下。
我是克拉区-海轮-二杆子!
在洗幸运WS之前, 我在网络上搜索了很多次关于幸运WS的东西 我搜索了爆法,运法,幸法.可我搜索到的结果真的是寥寥无几~
洗点之前,我是一个普通的全智力WS,魔攻有750,还算不错吧~毕竟是普通!可每次一上战场老被弓一次杀死!我郁闷呢!自从有一天,我无意识的得到了一把幸运64的飞蛇(限量),是他改变了我的"生活". 我当时是这么想的:"拿到飞蛇 我能打小怪720点血,有时候也有些暴击,竟然可以打到1120,我当时就兴奋了,如果打出的全是暴击呢?哈哈.于是我重新洗了点!
洗点后 我的幸运是256(杀了些人 换了些点)带上装备,幸运300+吧 !可是真另我失望 我还是去杀我没洗点以前的怪 一次只能打380点血 而且暴击真的不是象网络上流传的公式那么计算的(网络上的公式 说300幸运以上就可以暴%80了,我的老天 真是胡扯,我打4次 最多才2次暴啊!我哭)难道暴击真的不是WS可以拿捏的吗?
我心痛~
再去找个个刺客加了幸运45 幸运就350 还是去打原来的那个怪 ,普通的攻击还是380 可暴击最高到达了980 基本上杀3次有1次到2次暴 原来幸运影响暴机攻击如此大~是不是幸运在上了300以后才会有如此快的提升呢?我郁闷.....
以后 ,我把身上所有加智力的东西 全换成了加幸运的,我才50级 全身的畏惧服装 ,除了手套(全智力4321), 全部加上幸运宝石4321.这样, 我的幸运增加到了410,然后, 再去找刺客加个幸运 就到了455.
这下的我真是让别人, 让自己吃惊.打原来的那怪 10次 暴8次左右,不暴的时候打300点 暴的时候是700-1200不等!我真高兴 .
再看看我的力量,才7 我砍人了,作为WS我也砍人了.10次砍人 竟然几乎全暴,而且攻击在50-980之间!
哈哈我兴奋........
我去永诀杀大BOSS了,地狱火2级 暴了2450+462的附加伤害!狂吧!
我去打红怪了!原来的我打红怪最多150点血!可现在 去图4杀红怪做测试 地狱火2级打580点左右+462的附加!哈哈 全智力WS能做得到吗?
告诉你 我砍死过斗室,50级的 我开了救命技能 吃1个蓝 一个紫药,或许你说我作弊 但是我虽然是吃了药水 但是确实是用刀把斗室砍死人的哦!
做个总结吧~作为一个变态的WS 我具备了钱这个基础 我有了幸运64的飞蛇 有了装了4321宝石的服装 有了天堂戒指和魔导手镯!所以我的幸运才会如此的提升.这些东西都需要花费大量的金钱,或许你做不到,或许你觉得那是浪费 但是当别人看见你在砍怪的时候会惊奇,看见你每一招都是暴击的时候会困惑,看到你在战场上发龙卷时人的头上都是黄色的字体时会恐惧,看到你砍死斗室和被弓射3-4箭(开救命技能后弓杀我10箭左右)才死的时候更会佩服!
如果你想试试每一招屏幕都抖动一下,就和我一起 做一个变态的全XWS吧
我是克拉区-海轮-二杆子!
在洗幸运WS之前, 我在网络上搜索了很多次关于幸运WS的东西 我搜索了爆法,运法,幸法.可我搜索到的结果真的是寥寥无几~
洗点之前,我是一个普通的全智力WS,魔攻有750,还算不错吧~毕竟是普通!可每次一上战场老被弓一次杀死!我郁闷呢!自从有一天,我无意识的得到了一把幸运64的飞蛇(限量),是他改变了我的"生活". 我当时是这么想的:"拿到飞蛇 我能打小怪720点血,有时候也有些暴击,竟然可以打到1120,我当时就兴奋了,如果打出的全是暴击呢?哈哈.于是我重新洗了点!
洗点后 我的幸运是256(杀了些人 换了些点)带上装备,幸运300+吧 !可是真另我失望 我还是去杀我没洗点以前的怪 一次只能打380点血 而且暴击真的不是象网络上流传的公式那么计算的(网络上的公式 说300幸运以上就可以暴%80了,我的老天 真是胡扯,我打4次 最多才2次暴啊!我哭)难道暴击真的不是WS可以拿捏的吗?
我心痛~
再去找个个刺客加了幸运45 幸运就350 还是去打原来的那个怪 ,普通的攻击还是380 可暴击最高到达了980 基本上杀3次有1次到2次暴 原来幸运影响暴机攻击如此大~是不是幸运在上了300以后才会有如此快的提升呢?我郁闷.....
以后 ,我把身上所有加智力的东西 全换成了加幸运的,我才50级 全身的畏惧服装 ,除了手套(全智力4321), 全部加上幸运宝石4321.这样, 我的幸运增加到了410,然后, 再去找刺客加个幸运 就到了455.
这下的我真是让别人, 让自己吃惊.打原来的那怪 10次 暴8次左右,不暴的时候打300点 暴的时候是700-1200不等!我真高兴 .
再看看我的力量,才7 我砍人了,作为WS我也砍人了.10次砍人 竟然几乎全暴,而且攻击在50-980之间!
哈哈我兴奋........
我去永诀杀大BOSS了,地狱火2级 暴了2450+462的附加伤害!狂吧!
我去打红怪了!原来的我打红怪最多150点血!可现在 去图4杀红怪做测试 地狱火2级打580点左右+462的附加!哈哈 全智力WS能做得到吗?
告诉你 我砍死过斗室,50级的 我开了救命技能 吃1个蓝 一个紫药,或许你说我作弊 但是我虽然是吃了药水 但是确实是用刀把斗室砍死人的哦!
做个总结吧~作为一个变态的WS 我具备了钱这个基础 我有了幸运64的飞蛇 有了装了4321宝石的服装 有了天堂戒指和魔导手镯!所以我的幸运才会如此的提升.这些东西都需要花费大量的金钱,或许你做不到,或许你觉得那是浪费 但是当别人看见你在砍怪的时候会惊奇,看见你每一招都是暴击的时候会困惑,看到你在战场上发龙卷时人的头上都是黄色的字体时会恐惧,看到你砍死斗室和被弓射3-4箭(开救命技能后弓杀我10箭左右)才死的时候更会佩服!
如果你想试试每一招屏幕都抖动一下,就和我一起 做一个变态的全XWS吧
关于神泣法师加点方法
死亡FS
属性点:8智力1精神到50+的时候再洗点洗成爆F~
技能点:(偶说的都是要加的技能,米用的技能偶就8说啦哈~)
1.魔法训练——学满3J(通过灵魂的修炼永久提高魔法值448)
2.松弛——学满3J(永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的8%)
3.背包升级——学满3J或者2J(3J是5个包包,2J是4个包包)
4.短剑武器专精——学满3J(永久提高使用短剑类武器时攻击力20)
注意:这个是你拿短剑的时候攻击力会上升,魔攻喔!~
5.魔法球——学满3J(对目标造成基本攻击外附加118魔法伤害的最基础魔法)
6.自我保护——2J或者点多的话3J
注意:大家玩过FS/WS的都知道,3J自我保护跟魔咒一加,自己的黄就不够用了,要喝药或者等回复再可以加另外一个~所以随LZ高兴~!
7.魔法缠绕——满3J
8.雷电术——满3J
9.火焰荆棘——如果你是智F,爆F,这个绝对不学~如果你是TF的话,就要学满3J
10.火墙——同上
11.野性风暴——满3J
12.落石术——满3J(对付水怪~)
13.流星火雨——1J或者2J
14.闪电之击——满3J
***15.报复——绝对要满3J,死亡FS的特技呢~!打BB专用技能
16.震地——2J左右
17.火焰吟唱、狂风吟唱、大地吟唱——我没学,关键问题是发动的时间太~~~慢了~我都可以打好几下了它才出来~~
18.魔咒——满3J(提高100m内组队成员的魔法攻击80,持续10分钟.坐下休息时,每3秒恢复的自身全部魔法力的3%)
19.自然魔咒——有人说要学,有人说米用~偶也不知道啦~~
20.潜能强化唤醒——满3J(当生命值小于25%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒)
21.能量转换——满3J
注意:FS放技能可是很伤蓝条的喔~~多了个补篮方法就是多了条命~
22.生命救护——2J够了(受到攻击时,先消耗魔法力再消耗生命值,持续1分钟)
23.龙卷风——满3J(风元素魔法,召唤龙卷风,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加987伤害)
注意:FS最厉害的技能喔~~~
24.地裂术——3J吧
25.疾病——不学或者1J~(使自己周围18m内产生混乱,造成基本攻击外附加546伤害,同时体质,敏捷,智力各降低250,持续12秒)
注意:放个在战场玩玩不错~~
25.地狱火——2J或者3J
26.灵魂收割——只有2J(消耗自身所有魔法值,给对方4倍魔法攻击伤害的强大魔法.对部分怪物不能使用)
27.卡玛尼的怒息——貌似只有1J的~(*^__^*)嘻嘻~~(给予目标及周围40m内敌人最大生命值90%的伤害,是最强攻击魔法,部分怪物具有抗性)
注意:死亡FS的最终技能~~~
属性点:8智力1精神到50+的时候再洗点洗成爆F~
技能点:(偶说的都是要加的技能,米用的技能偶就8说啦哈~)
1.魔法训练——学满3J(通过灵魂的修炼永久提高魔法值448)
2.松弛——学满3J(永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的8%)
3.背包升级——学满3J或者2J(3J是5个包包,2J是4个包包)
4.短剑武器专精——学满3J(永久提高使用短剑类武器时攻击力20)
注意:这个是你拿短剑的时候攻击力会上升,魔攻喔!~
5.魔法球——学满3J(对目标造成基本攻击外附加118魔法伤害的最基础魔法)
6.自我保护——2J或者点多的话3J
注意:大家玩过FS/WS的都知道,3J自我保护跟魔咒一加,自己的黄就不够用了,要喝药或者等回复再可以加另外一个~所以随LZ高兴~!
7.魔法缠绕——满3J
8.雷电术——满3J
9.火焰荆棘——如果你是智F,爆F,这个绝对不学~如果你是TF的话,就要学满3J
10.火墙——同上
11.野性风暴——满3J
12.落石术——满3J(对付水怪~)
13.流星火雨——1J或者2J
14.闪电之击——满3J
***15.报复——绝对要满3J,死亡FS的特技呢~!打BB专用技能
16.震地——2J左右
17.火焰吟唱、狂风吟唱、大地吟唱——我没学,关键问题是发动的时间太~~~慢了~我都可以打好几下了它才出来~~
18.魔咒——满3J(提高100m内组队成员的魔法攻击80,持续10分钟.坐下休息时,每3秒恢复的自身全部魔法力的3%)
19.自然魔咒——有人说要学,有人说米用~偶也不知道啦~~
20.潜能强化唤醒——满3J(当生命值小于25%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒)
21.能量转换——满3J
注意:FS放技能可是很伤蓝条的喔~~多了个补篮方法就是多了条命~
22.生命救护——2J够了(受到攻击时,先消耗魔法力再消耗生命值,持续1分钟)
23.龙卷风——满3J(风元素魔法,召唤龙卷风,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加987伤害)
注意:FS最厉害的技能喔~~~
24.地裂术——3J吧
25.疾病——不学或者1J~(使自己周围18m内产生混乱,造成基本攻击外附加546伤害,同时体质,敏捷,智力各降低250,持续12秒)
注意:放个在战场玩玩不错~~
25.地狱火——2J或者3J
26.灵魂收割——只有2J(消耗自身所有魔法值,给对方4倍魔法攻击伤害的强大魔法.对部分怪物不能使用)
27.卡玛尼的怒息——貌似只有1J的~(*^__^*)嘻嘻~~(给予目标及周围40m内敌人最大生命值90%的伤害,是最强攻击魔法,部分怪物具有抗性)
注意:死亡FS的最终技能~~~
关于神泣法师加点方法
普通的FS 加全智力吧...普通就不主张加精神了...属性点不够呀~~
技能点:(偶说的都是要加的技能,米用的技能偶就8说啦哈~)
1.魔法训练——学满3J (通过灵魂的修炼永久提高魔法值448)
2.松弛 ——学满3J (永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的8%)
3.背包升级 ——学满3J 或者 2J(3J是5个包包,2J是4个包包)
4.短剑武器专精 ——学满3J (永久提高使用短剑类武器时攻击力20)
注意:这个是你拿短剑的时候攻击力会上升,魔攻喔!~
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5.魔法球 ——学满3J (对目标造成基本攻击外附加118魔法伤害的最基础魔法)
6. 自我保护——2J或者点多的话3J
注意:大家玩过FS/WS的都知道,3J自我保护跟魔咒一加,自己的黄就不够用了,要喝药或者等回复再可以加另外一个~所以随LZ高兴~!
7.魔法缠绕——满3J
8.雷电术——满3J
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11.野性风暴——满3J
12.落石术——满3J(对付水怪~)
13.流星火雨——1J或者2J
14.闪电之击——满3J
16.震地——2J左右
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18.魔咒——满3J(提高100m内组队成员的魔法攻击80,持续10分钟.坐下休息时,每3秒恢复的自身全部魔法力的3%)
19.自然魔咒——有人说要学,有人说米用~偶也不知道啦~~
20.潜能强化 唤醒——满3J(当生命值小于25%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒)
21.能量转换——满3J
注意:FS放技能可是很伤蓝条的喔~~多了个补篮方法就是多了条命~
22.生命救护——2J够了(受到攻击时,先消耗魔法力再消耗生命值,持续1分钟)
23.龙卷风——满3J(风元素魔法,召唤龙卷风,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加987伤害)
注意:FS最厉害的瞬发技能喔~~~
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有固定组就好了说~~ QS + MS + 2 FS
如果你有钱,也可以租大QS来带,有带就好很多喔~~
PS. y47524529 FS要照你说的加法加属性点的话,那就废掉了说...(*^__^*)
********************************************
普通FS 30J左右可以在渔村那里刷刷鱼人,要不进FFB,
T2的海盗是34J左右的,再升高点就可以去麦了,西那的怪也差不多这个级别,不过那里的怪有毒..要小心...
一般来说,40J可以回T1去巢穴升级,在那里毕业出来吧~~~如果你租大QS,也可以在47J左右的时候去T4毕业,那里的怪虽然难打但是经验很多喔~~
PS.想飞..我觉得我没回答错嘛...LZ的题目就是这样啊~~汗。。。- -b```
技能点:(偶说的都是要加的技能,米用的技能偶就8说啦哈~)
1.魔法训练——学满3J (通过灵魂的修炼永久提高魔法值448)
2.松弛 ——学满3J (永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的8%)
3.背包升级 ——学满3J 或者 2J(3J是5个包包,2J是4个包包)
4.短剑武器专精 ——学满3J (永久提高使用短剑类武器时攻击力20)
注意:这个是你拿短剑的时候攻击力会上升,魔攻喔!~
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5.魔法球 ——学满3J (对目标造成基本攻击外附加118魔法伤害的最基础魔法)
6. 自我保护——2J或者点多的话3J
注意:大家玩过FS/WS的都知道,3J自我保护跟魔咒一加,自己的黄就不够用了,要喝药或者等回复再可以加另外一个~所以随LZ高兴~!
7.魔法缠绕——满3J
8.雷电术——满3J
===============================================================
11.野性风暴——满3J
12.落石术——满3J(对付水怪~)
13.流星火雨——1J或者2J
14.闪电之击——满3J
16.震地——2J左右
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18.魔咒——满3J(提高100m内组队成员的魔法攻击80,持续10分钟.坐下休息时,每3秒恢复的自身全部魔法力的3%)
19.自然魔咒——有人说要学,有人说米用~偶也不知道啦~~
20.潜能强化 唤醒——满3J(当生命值小于25%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒)
21.能量转换——满3J
注意:FS放技能可是很伤蓝条的喔~~多了个补篮方法就是多了条命~
22.生命救护——2J够了(受到攻击时,先消耗魔法力再消耗生命值,持续1分钟)
23.龙卷风——满3J(风元素魔法,召唤龙卷风,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加987伤害)
注意:FS最厉害的瞬发技能喔~~~
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有固定组就好了说~~ QS + MS + 2 FS
如果你有钱,也可以租大QS来带,有带就好很多喔~~
PS. y47524529 FS要照你说的加法加属性点的话,那就废掉了说...(*^__^*)
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普通FS 30J左右可以在渔村那里刷刷鱼人,要不进FFB,
T2的海盗是34J左右的,再升高点就可以去麦了,西那的怪也差不多这个级别,不过那里的怪有毒..要小心...
一般来说,40J可以回T1去巢穴升级,在那里毕业出来吧~~~如果你租大QS,也可以在47J左右的时候去T4毕业,那里的怪虽然难打但是经验很多喔~~
PS.想飞..我觉得我没回答错嘛...LZ的题目就是这样啊~~汗。。。- -b```
关于神泣法师加点方法,关于神泣法师加点方法
神泣〉6种职业配点方案 (1) 战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。第一种为万能形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。第二种为重视防御能力形,3体可以保证你能同时拉数个怪进行群杀,并且在组队的时候能担当先锋,因为升级本身带一点力,所以攻击并不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打黄色怪,基本MISS很少,适合追求高存活能力,喜欢PK的玩家。第三种,绝对的物理高输出配点,越到后期优势越明显,因为后期战士一共有3个群杀,这种高攻相信怪都要让你三分,适合装备不错的玩家,不推荐新手采用。 (2) 圣骑:配点提供三个方案,分别为5体,4力1敏,5敏。第一种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级?我想说,圣骑本身就不是单练的职业,你练圣骑就要做好肉盾的思想准备,我可以说圣骑操作得好的话,不愁没人组你。第二种,因为圣骑的技能都加防,再带上盾后怪打你通常都不痛,4力保证攻击输出,能单人练级,不过,后期感觉没有多大作用,适合担心没组时能自己单练的玩家。第三种,另类配点,在本身技能都加防的前提下,把点数加到敏上边去,加强回避的能力,SP绝对不会用完,但只能依赖技能练级或者团练,这种不适合新手采用,最好是有好装备的人玩,到后期才能体现优势,能闪能顶就是指这种了。 (3) 猎人:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。 (4) 刺客:配点提供五方案,分别为3力2敏,5力,5运,2力3运,3力2体。第一种,攻击+回避形,SOLO不错,基本所有地方都能打,适合新手。第二种所谓的力刺,高攻击,万一暴击出来的话可不是开玩笑的,依赖回避的BUFF,最好不要越级打怪。第三种,纯暴,一定是后期才能体现出优势,后期暴击率40%以上,不暴的话攻击低,和弓一样适合爽COOL的玩家。第四种,均刺,有攻击有暴,后期单位分钟伤害比纯力或者纯暴都高,适合新手。第五种,体刺,放弃回避和暴击,加到体质上,这样的刺有不低的回避和防御,血量高,适合组队和PK,装备好的玩家推荐。 (5) 法师:配点提供三个方案,分别是5智,3(2)智2(3)体,5体。第一种超高攻击形,群杀威力恐怖,血量低单练有难度,适合组队。第二种,减低攻击换取血量和防御,能SOLO能组队,强烈推荐大多数玩家采用。第三种,所谓的体法,能拉比较多的怪群杀,但是攻击约低,不过相对的基本不会死,后期我认为也强,不像有些人说的体法PK没用,因为法有固定伤害技能,谨慎推荐。 (6) 牧师:配点提供三个方案,分别是5精,5智,2(3)精3(2)智形。第一种为纯辅助,加血上限高,MP上限高,强烈推荐大多数玩家采用。第二种,因为牧师本身特有的水和无属性攻击技能都非常优秀,自身BUFF强大,这种SOLO不比法师差得很多,并且PK也强,适合喜欢又有辅助又有攻击的玩家。第三种,均牧,能辅助能攻击,作为组队里第二群杀主力,适合操作好的玩家.
神泣2的介绍
分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
哪个职业升级比较快?哪个职业PK厉害?
解析:
神泣〉6种职业配点方案
(1) 战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。第一种为万能形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。第二种为重视防御能力形,3体可以保证你能同时拉数个怪进行群杀,并且在组队的时候能担当先锋,因为升级本身带一点力,所以攻击并不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打黄色怪,基本MISS很少,适合追求高存活能力,喜欢PK的玩家。第三种,绝对的物理高输出配点,越到后期优势越明显,因为后期战士一共有3个群杀,这种高攻相信怪都要让你三分,适合装备不错的玩家,不推荐新手采用。
(2) 圣骑:配点提供三个方案,分别为5体,4力1敏,5敏。第一种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级?我想说,圣骑本身就不是单练的职业,你练圣骑就要做好肉盾的思想准备,我可以说圣骑操作得好的话,不愁没人组你。第二种,因为圣骑的技能都加防,再带上盾后怪打你通常都不痛,4力保证攻击输出,能单人练级,不过,后期感觉没有多大作用,适合担心没组时能自己单练的玩家。第三种,另类配点,在本身技能都加防的前提下,把点数加到敏上边去,加强回避的能力,SP绝对不会用完,但只能依赖技能练级或者团练,这种不适合新手采用,最好是有好装备的人玩,到后期才能体现优势,能闪能顶就是指这种了。
(3) 猎人:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。
(4) 刺客:配点提供五方案,分别为3力2敏,5力,5运,2力3运,3力2体。第一种,攻击+回避形,SOLO不错,基本所有地方都能打,适合新手。第二种所谓的力刺,高攻击,万一暴击出来的话可不是开玩笑的,依赖回避的BUFF,最好不要越级打怪。第三种,纯暴,一定是后期才能体现出优势,后期暴击率40%以上,不暴的话攻击低,和弓一样适合爽COOL的玩家。第四种,均刺,有攻击有暴,后期单位分钟伤害比纯力或者纯暴都高,适合新手。第五种,体刺,放弃回避和暴击,加到体质上,这样的刺有不低的回避和防御,血量高,适合组队和PK,装备好的玩家推荐。
(5) 法师:配点提供三个方案,分别是5智,3(2)智2(3)体,5体。第一种超高攻击形,群杀威力恐怖,血量低单练有难度,适合组队。第二种,减低攻击换取血量和防御,能SOLO能组队,强烈推荐大多数玩家采用。第三种,所谓的体法,能拉比较多的怪群杀,但是攻击约低,不过相对的基本不会死,后期我认为也强,不像有些人说的体法PK没用,因为法有固定伤害技能,谨慎推荐。
(6) 牧师:配点提供三个方案,分别是5精,5智,2(3)精3(2)智形。第一种为纯辅助,加血上限高,MP上限高,强烈推荐大多数玩家采用。第二种,因为牧师本身特有的水和无属性攻击技能都非常优秀,自身BUFF强大,这种SOLO不比法师差得很多,并且PK也强,适合喜欢又有辅助又有攻击的玩家。第三种,均牧,能辅助能攻击,作为组队里第二群杀主力,适合操作好的玩家,谨慎推荐。
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在6个职业中,都有各自的优势和特点,看准自己的配点,使用合适的技能,打法,就是SOLO最基本的原理,单练技术含量并不高,我就不说了,重点说一下组队。有些职业组队和SOLO的打法没有冲突,例如战士和刺客。牧师不用说了,加血加BUFF,有可能的话放攻击魔法助攻。猎人如果有圣骑在场引怪的话,站法师身边保护法师,如组队没圣骑的话,就要利用射程的优势去引怪。圣骑,利用技能去引怪,引越多越好,当然前提是在你顶得了的前提下,并且切记不能拖怪太远,怪会跑回去的,吸怪一定要做好,当怪从四方八面被你引过来的之后,你要再拖几步,把怪集中起来,切忌怪让你吸得周围都是,法师群杀下去很多怪不在范围内。法师,如果有圣骑吸怪的话打得很舒服,没有的话,记得打一下就跑开,再回头打,但是跑位要以圆周的方式,因为怪太远会跑回去。
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自己看看吧。。。其实职业都很平衡~看你平时喜欢玩什么职业。把这些 *** 一下。你就会有选择了。
问题描述:
哪个职业升级比较快?哪个职业PK厉害?
解析:
神泣〉6种职业配点方案
(1) 战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。第一种为万能形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。第二种为重视防御能力形,3体可以保证你能同时拉数个怪进行群杀,并且在组队的时候能担当先锋,因为升级本身带一点力,所以攻击并不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打黄色怪,基本MISS很少,适合追求高存活能力,喜欢PK的玩家。第三种,绝对的物理高输出配点,越到后期优势越明显,因为后期战士一共有3个群杀,这种高攻相信怪都要让你三分,适合装备不错的玩家,不推荐新手采用。
(2) 圣骑:配点提供三个方案,分别为5体,4力1敏,5敏。第一种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级?我想说,圣骑本身就不是单练的职业,你练圣骑就要做好肉盾的思想准备,我可以说圣骑操作得好的话,不愁没人组你。第二种,因为圣骑的技能都加防,再带上盾后怪打你通常都不痛,4力保证攻击输出,能单人练级,不过,后期感觉没有多大作用,适合担心没组时能自己单练的玩家。第三种,另类配点,在本身技能都加防的前提下,把点数加到敏上边去,加强回避的能力,SP绝对不会用完,但只能依赖技能练级或者团练,这种不适合新手采用,最好是有好装备的人玩,到后期才能体现优势,能闪能顶就是指这种了。
(3) 猎人:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。
(4) 刺客:配点提供五方案,分别为3力2敏,5力,5运,2力3运,3力2体。第一种,攻击+回避形,SOLO不错,基本所有地方都能打,适合新手。第二种所谓的力刺,高攻击,万一暴击出来的话可不是开玩笑的,依赖回避的BUFF,最好不要越级打怪。第三种,纯暴,一定是后期才能体现出优势,后期暴击率40%以上,不暴的话攻击低,和弓一样适合爽COOL的玩家。第四种,均刺,有攻击有暴,后期单位分钟伤害比纯力或者纯暴都高,适合新手。第五种,体刺,放弃回避和暴击,加到体质上,这样的刺有不低的回避和防御,血量高,适合组队和PK,装备好的玩家推荐。
(5) 法师:配点提供三个方案,分别是5智,3(2)智2(3)体,5体。第一种超高攻击形,群杀威力恐怖,血量低单练有难度,适合组队。第二种,减低攻击换取血量和防御,能SOLO能组队,强烈推荐大多数玩家采用。第三种,所谓的体法,能拉比较多的怪群杀,但是攻击约低,不过相对的基本不会死,后期我认为也强,不像有些人说的体法PK没用,因为法有固定伤害技能,谨慎推荐。
(6) 牧师:配点提供三个方案,分别是5精,5智,2(3)精3(2)智形。第一种为纯辅助,加血上限高,MP上限高,强烈推荐大多数玩家采用。第二种,因为牧师本身特有的水和无属性攻击技能都非常优秀,自身BUFF强大,这种SOLO不比法师差得很多,并且PK也强,适合喜欢又有辅助又有攻击的玩家。第三种,均牧,能辅助能攻击,作为组队里第二群杀主力,适合操作好的玩家,谨慎推荐。
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在6个职业中,都有各自的优势和特点,看准自己的配点,使用合适的技能,打法,就是SOLO最基本的原理,单练技术含量并不高,我就不说了,重点说一下组队。有些职业组队和SOLO的打法没有冲突,例如战士和刺客。牧师不用说了,加血加BUFF,有可能的话放攻击魔法助攻。猎人如果有圣骑在场引怪的话,站法师身边保护法师,如组队没圣骑的话,就要利用射程的优势去引怪。圣骑,利用技能去引怪,引越多越好,当然前提是在你顶得了的前提下,并且切记不能拖怪太远,怪会跑回去的,吸怪一定要做好,当怪从四方八面被你引过来的之后,你要再拖几步,把怪集中起来,切忌怪让你吸得周围都是,法师群杀下去很多怪不在范围内。法师,如果有圣骑吸怪的话打得很舒服,没有的话,记得打一下就跑开,再回头打,但是跑位要以圆周的方式,因为怪太远会跑回去。
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自己看看吧。。。其实职业都很平衡~看你平时喜欢玩什么职业。把这些 *** 一下。你就会有选择了。
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