龙之谷狂战士加点
对于狂战士暴力的输出,想必大家在50级的时候已经感受到了吧。那么随着封印等级的开放,狂战士在60级中的表现又会如何呢?接下来就和我一起来看看狂战士60级加点分析吧!
【PVE技能推荐】
狂战士这个职业就像他的名字一样,一看就是个暴力输出职业。对于PVE技能的搭配,个人感觉基本和50级的时候差不多。
杀戮盛宴和旋转冲击的强化版ex技能,分别增加了30%和50%的伤害,进一步的提高了狂战士的输出能力。而连骨撞击在保证自身高输出的同时,还可以将体质转化为物攻,持续10秒之久,这个技能简直不要太强。而飞行冲击这个拥有高伤害、短CD的技能,只要带上,你绝对不想把它换下来。最后一个位置本来要留给旋风,毕竟1800%的伤害已经不低了,但是考虑到副本内Boss释放技能的频繁,所以这里推荐滚动攻击。技能附带的无敌效果,可以有效躲避Boss的攻击技能,避免造成血量低或是被Boss斩杀的情况,毕竟活着才能打出足够的输出。
至于Buff技能,我相信选择了战神这一分支的玩家们,应该都会把高地人当成标志性技能了吧。团队内任何一个玩家都可以享受到,并且还可以使血量保持在1以上,救人神技啊。另外一个Buff技能建议携带铁布衫,增加自身防御,避免在副本中死于非命。爆发点会和其他职业的技能重复,有些浪费,所以沟通好团队内没有带加攻击力的Buff,我们就可以选择携带爆发点这个技能了。
因为狂战士在PVE中的输出非常高,所以有的大兄弟选择使用狂战士去当坦克拉Boss,这里建议不要盲目跟风,人家那可是经过实战有了心得才去尝试得,在没有这实力之前,还是建议各位老老实实的打输出吧。
【PVP技能推荐】
看了狂战士的PVE以后,有没有觉得很暴力啊。其实在PVP中,狂战士同样暴力。
践踏ex在原有一次冲击的基础上,又增加了一次,并且范围更大,一旦抓到对手,那么后续就可以猛打一套僵直。旋转冲击ex在原有的基础上,可以将敌人击到空中,这时候的对手还不是任你宰割。连骨撞击就不多说了,伤害爆表的技能。剩下的两个技能推荐携带旋风和滚动冲击,旋风这个技能可以使敌人长时间处于僵直状态,而滚动攻击在对手使用浮空调整以后,将会成为对手的噩梦技能。
至于Buff技能,高地人和铁布衫就好了,在PVP中狂战士并不缺少输出的技能,主要还是通过连招以及抓人进行取胜,所以带上这两个防御性质的Buff,使得狂战士这个职业更加的全面。大招这里没什么好说的,强烈推荐台风这个技能。当然了,根据个人喜好和打法,巨型炸弹不少玩家也很热衷,这就需要各位多从实战中摸索了,这里也仅仅只是提供一些思路以及分享一些心得。
狂战士在PVP中更加注重的是抓人,以及使敌人长期处于僵直状态,这就对各位的操作有很高的要求了,所以想要玩好狂战士,多多观看视频以及实战是必不可少得了。
【PVE技能推荐】
狂战士这个职业就像他的名字一样,一看就是个暴力输出职业。对于PVE技能的搭配,个人感觉基本和50级的时候差不多。
杀戮盛宴和旋转冲击的强化版ex技能,分别增加了30%和50%的伤害,进一步的提高了狂战士的输出能力。而连骨撞击在保证自身高输出的同时,还可以将体质转化为物攻,持续10秒之久,这个技能简直不要太强。而飞行冲击这个拥有高伤害、短CD的技能,只要带上,你绝对不想把它换下来。最后一个位置本来要留给旋风,毕竟1800%的伤害已经不低了,但是考虑到副本内Boss释放技能的频繁,所以这里推荐滚动攻击。技能附带的无敌效果,可以有效躲避Boss的攻击技能,避免造成血量低或是被Boss斩杀的情况,毕竟活着才能打出足够的输出。
至于Buff技能,我相信选择了战神这一分支的玩家们,应该都会把高地人当成标志性技能了吧。团队内任何一个玩家都可以享受到,并且还可以使血量保持在1以上,救人神技啊。另外一个Buff技能建议携带铁布衫,增加自身防御,避免在副本中死于非命。爆发点会和其他职业的技能重复,有些浪费,所以沟通好团队内没有带加攻击力的Buff,我们就可以选择携带爆发点这个技能了。
因为狂战士在PVE中的输出非常高,所以有的大兄弟选择使用狂战士去当坦克拉Boss,这里建议不要盲目跟风,人家那可是经过实战有了心得才去尝试得,在没有这实力之前,还是建议各位老老实实的打输出吧。
【PVP技能推荐】
看了狂战士的PVE以后,有没有觉得很暴力啊。其实在PVP中,狂战士同样暴力。
践踏ex在原有一次冲击的基础上,又增加了一次,并且范围更大,一旦抓到对手,那么后续就可以猛打一套僵直。旋转冲击ex在原有的基础上,可以将敌人击到空中,这时候的对手还不是任你宰割。连骨撞击就不多说了,伤害爆表的技能。剩下的两个技能推荐携带旋风和滚动冲击,旋风这个技能可以使敌人长时间处于僵直状态,而滚动攻击在对手使用浮空调整以后,将会成为对手的噩梦技能。
至于Buff技能,高地人和铁布衫就好了,在PVP中狂战士并不缺少输出的技能,主要还是通过连招以及抓人进行取胜,所以带上这两个防御性质的Buff,使得狂战士这个职业更加的全面。大招这里没什么好说的,强烈推荐台风这个技能。当然了,根据个人喜好和打法,巨型炸弹不少玩家也很热衷,这就需要各位多从实战中摸索了,这里也仅仅只是提供一些思路以及分享一些心得。
狂战士在PVP中更加注重的是抓人,以及使敌人长期处于僵直状态,这就对各位的操作有很高的要求了,所以想要玩好狂战士,多多观看视频以及实战是必不可少得了。
龙之谷狂战士加点
龙之谷手游狂战士PK加点推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道龙之谷手游狂战士PK加点推荐,下面由小骨来为大家带来龙之谷手游狂战士PK加点推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
龙之谷手游狂战士怎么加点?龙之谷手游狂战士PK技能如何加点?。
狂战士pk加点推荐:
战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。
战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。
狂战士界面:全部加满
技能携带:
主动技能:践踏、、旋风、范围炸弹、滚动攻击、连骨撞击
buff:爆发点、高地人
大招:台风
龙之谷狂战士加点,龙之谷狂战士加点
重斩3点,不解释,物剑所有技能前置
升龙斩3点,一样不解释。
翻滚5点,5点后面每级减少0.3秒CD,效果不明显,5级很够
冲锋2点,刷图PK必备,加多了浪费SP。
浮空调整1点,PK刷图必备神技。
斗气净化1点,很多的加点帖我觉得搞笑,斗气不加?PK效果相当明显?不加,等着被秒杀吧。
三连斩2点,不解释,前置。
区域连击2点,不解释,前置。
切骨之刺3点,同上
挥砍姿势3点,同上
直线冲击3点,同上
40大招的话很纠结,上40了不出个大招可惜,但是出了大招其余的技能就加不上,如果是说你不PK专刷图的话,出吧,总的对得起40吧。如果PK的话,放弃吧,还是多加技能PK技能划算。
回避3点,前置技能,你懂的。
反击斩3点,前置。伤害也非常可观
反击波,3点前置。
回避姿态1点,PK刷图神技,不出?那么请你删号。
冲锋斩4点,这个技能也很纠结,这个技能刷图跟PK都很好用,但是出了40大招的话,这个技能就点不起来,如果点了40大招够SP的话果断出。
冲锋连击1点,刷图PK杀人越货必备。
攻击欲望1点,作用等同于浮空。刷图PK必备。
重锤,这个技能暂时本人还没点,因为怕后期的SP不够,但是个人感觉这个技能可以出一点,刷图不说了,相当给力的技能。PK呢,这个技能也非常给力,脆皮直接给个重锤,接个挥砍,直接秒。
升龙斩3点,一样不解释。
翻滚5点,5点后面每级减少0.3秒CD,效果不明显,5级很够
冲锋2点,刷图PK必备,加多了浪费SP。
浮空调整1点,PK刷图必备神技。
斗气净化1点,很多的加点帖我觉得搞笑,斗气不加?PK效果相当明显?不加,等着被秒杀吧。
三连斩2点,不解释,前置。
区域连击2点,不解释,前置。
切骨之刺3点,同上
挥砍姿势3点,同上
直线冲击3点,同上
40大招的话很纠结,上40了不出个大招可惜,但是出了大招其余的技能就加不上,如果是说你不PK专刷图的话,出吧,总的对得起40吧。如果PK的话,放弃吧,还是多加技能PK技能划算。
回避3点,前置技能,你懂的。
反击斩3点,前置。伤害也非常可观
反击波,3点前置。
回避姿态1点,PK刷图神技,不出?那么请你删号。
冲锋斩4点,这个技能也很纠结,这个技能刷图跟PK都很好用,但是出了40大招的话,这个技能就点不起来,如果点了40大招够SP的话果断出。
冲锋连击1点,刷图PK杀人越货必备。
攻击欲望1点,作用等同于浮空。刷图PK必备。
重锤,这个技能暂时本人还没点,因为怕后期的SP不够,但是个人感觉这个技能可以出一点,刷图不说了,相当给力的技能。PK呢,这个技能也非常给力,脆皮直接给个重锤,接个挥砍,直接秒。
龙之谷战士-战神加点
龙之谷觉醒正式版
v1.0.0
类型:角色扮演
大小:156.5MB
评分:8.9
平台:
标签:动漫卡通二次元战斗耐玩游戏
龙之谷手游战士加点推荐,战士是一个热门的职业,玩法不同,加点方法也有很多。
龙之谷手游战士加点推荐
重斩3点,不解释,物剑所有技能前置。
升龙斩3点,一样不解释。
翻滚5点,5点后面每级减少0.3秒CD,效果不明显,5级很够。
冲锋2点,刷图PK必备,加多了浪费SP。
浮空调整1点,PK刷图必备神技。
斗气净化1点,很多的加点帖我觉得搞笑,斗气不加?PK效果相当明显?不加,等着被秒杀吧。
三连斩2点,不解释,前置。
区域连击2点,不解释,前置。
切骨之刺3点,同上。
挥砍姿势3点,同上。
直线冲击3点,同上。
40大招的话很纠结,上40了不出个大招可惜,但是出了大招其余的技能就加不上,如果是说你不PK专刷图的话,出吧,总的对得起40吧。如果PK的话,放弃吧,还是多加技能PK技能划算。
回避3点,前置技能。
反击斩3点,前置。伤害也非常可观。
反击波,3点前置。
回避姿态1点,PK刷图神技。
冲锋斩4点,这个技能也很纠结,这个技能刷图跟PK都很好用,但是出了40大招的话,这个技能就点不起来,如果点了40大招够SP的话果断出。
冲锋连击1点,刷图PK杀人越货必备。
攻击欲望1点,作用等同于浮空。刷图PK必备。
重锤,这个技能暂时本人还没点,因为怕后期的SP不够,但是个人感觉这个技能可以出一点,刷图不说了,相当给力的技能。PK呢,这个技能也非常给力,脆皮直接给个重锤,接个挥砍,直接秒。
v1.0.0
类型:角色扮演
大小:156.5MB
评分:8.9
平台:
标签:动漫卡通二次元战斗耐玩游戏
龙之谷手游战士加点推荐,战士是一个热门的职业,玩法不同,加点方法也有很多。
龙之谷手游战士加点推荐
重斩3点,不解释,物剑所有技能前置。
升龙斩3点,一样不解释。
翻滚5点,5点后面每级减少0.3秒CD,效果不明显,5级很够。
冲锋2点,刷图PK必备,加多了浪费SP。
浮空调整1点,PK刷图必备神技。
斗气净化1点,很多的加点帖我觉得搞笑,斗气不加?PK效果相当明显?不加,等着被秒杀吧。
三连斩2点,不解释,前置。
区域连击2点,不解释,前置。
切骨之刺3点,同上。
挥砍姿势3点,同上。
直线冲击3点,同上。
40大招的话很纠结,上40了不出个大招可惜,但是出了大招其余的技能就加不上,如果是说你不PK专刷图的话,出吧,总的对得起40吧。如果PK的话,放弃吧,还是多加技能PK技能划算。
回避3点,前置技能。
反击斩3点,前置。伤害也非常可观。
反击波,3点前置。
回避姿态1点,PK刷图神技。
冲锋斩4点,这个技能也很纠结,这个技能刷图跟PK都很好用,但是出了40大招的话,这个技能就点不起来,如果点了40大招够SP的话果断出。
冲锋连击1点,刷图PK杀人越货必备。
攻击欲望1点,作用等同于浮空。刷图PK必备。
重锤,这个技能暂时本人还没点,因为怕后期的SP不够,但是个人感觉这个技能可以出一点,刷图不说了,相当给力的技能。PK呢,这个技能也非常给力,脆皮直接给个重锤,接个挥砍,直接秒。
龙之谷战士-战神加点
重斩3点,物剑所有技能前置。
龙之谷手游战/士加点news.4399.com/lzgu/zhiye/zs/m/706029.html
龙之谷手游战/士加点news.4399.com/lzgu/zhiye/zs/m/706029.html
龙之谷战士-战神加点
龙之谷游戏中很多玩家喜欢玩战士这个职业,游戏中还有技能加点的强化角色玩法,正确合理的技能加点可以让职业的优势更好的发挥,那么龙之谷战士加点怎么进行选择呢?下面就为感兴趣的玩家们带来龙之谷战士加点攻略,一起来看看吧。
龙之谷战士加点攻略刷图加点:
狂战技能全满。战士逃生技能满,升龙1,爆发1。战神技能践踏满,旋转满,台风满,范围炸弹满,滚动满,荆棘满,铁布衫满,其他点1;
pk加点:
狂战技能全满。战士逃生技能满,爆发满。践踏满,旋风满,台风满,范围炸弹满,滚动满,高地人满,其他点1;
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