神泣战士怎么技能怎么点
神泣〉6种职业配点方案 (1) 战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。第一种为万能形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。第二种为重视防御能力形,3体可以保证你能同时拉数个怪进行群杀,并且在组队的时候能担当先锋,因为升级本身带一点力,所以攻击并不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打黄色怪,基本MISS很少,适合追求高存活能力,喜欢PK的玩家。第三种,绝对的物理高输出配点,越到后期优势越明显,因为后期战士一共有3个群杀,这种高攻相信怪都要让你三分,适合装备不错的玩家,不推荐新手采用。 (2) 圣骑:配点提供三个方案,分别为5体,4力1敏,5敏。第一种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级?我想说,圣骑本身就不是单练的职业,你练圣骑就要做好肉盾的思想准备,我可以说圣骑操作得好的话,不愁没人组你。第二种,因为圣骑的技能都加防,再带上盾后怪打你通常都不痛,4力保证攻击输出,能单人练级,不过,后期感觉没有多大作用,适合担心没组时能自己单练的玩家。第三种,另类配点,在本身技能都加防的前提下,把点数加到敏上边去,加强回避的能力,SP绝对不会用完,但只能依赖技能练级或者团练,这种不适合新手采用,最好是有好装备的人玩,到后期才能体现优势,能闪能顶就是指这种了。 (3) 猎人:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。 (4) 刺客:配点提供五方案,分别为3力2敏,5力,5运,2力3运,3力2体。第一种,攻击+回避形,SOLO不错,基本所有地方都能打,适合新手。第二种所谓的力刺,高攻击,万一暴击出来的话可不是开玩笑的,依赖回避的BUFF,最好不要越级打怪。第三种,纯暴,一定是后期才能体现出优势,后期暴击率40%以上,不暴的话攻击低,和弓一样适合爽COOL的玩家。第四种,均刺,有攻击有暴,后期单位分钟伤害比纯力或者纯暴都高,适合新手。第五种,体刺,放弃回避和暴击,加到体质上,这样的刺有不低的回避和防御,血量高,适合组队和PK,装备好的玩家推荐。 (5) 法师:配点提供三个方案,分别是5智,3(2)智2(3)体,5体。第一种超高攻击形,群杀威力恐怖,血量低单练有难度,适合组队。第二种,减低攻击换取血量和防御,能SOLO能组队,强烈推荐大多数玩家采用。第三种,所谓的体法,能拉比较多的怪群杀,但是攻击约低,不过相对的基本不会死,后期我认为也强,不像有些人说的体法PK没用,因为法有固定伤害技能,谨慎推荐。 (6) 牧师:配点提供三个方案,分别是5精,5智,2(3)精3(2)智形。第一种为纯辅助,加血上限高,MP上限高,强烈推荐大多数玩家采用。第二种,因为牧师本身特有的水和无属性攻击技能都非常优秀,自身BUFF强大,这种SOLO不比法师差得很多,并且PK也强,适合喜欢又有辅助又有攻击的玩家。第三种,均牧,能辅助能攻击,作为组队里第二群杀主力,适合操作好的玩家.
神泣战士怎么技能怎么点
找来的。。。。。。。。。
上挑10(不论是刷图PK都有用,自我觉得10好,5也可以)
三段5出强制(为什么呢,三段刷图不错,可以加)
银光落刃1(自己看着办,看你)
巨剑满。(没什么好说的,刷图不是狂战)
死亡抗拒1(补血的没什么用,难道自己没补血瓶吗,留点SP加觉醒,如果SP多加满没意见)
崩山击5出强制(跟三段一样,好用)
血气唤醒 满(不用说了吧,没满不是狂战)
十字斩,等级:满(不满不是狂战)
血之狂暴,满(不满不是狂战)
血气之刃 ,等级:满(新技能,毕竟是无色技能嘛,5出强制也可以)
嗜魂之手,等级:5(留点SP,SP多的可以再加)
怒气爆发,等级:满(满,没意见,无色技能)
嗜魂封魔斩,等级:满(满)
强制 - 血气之刃,等级:1
崩山裂地斩,等级:满(必满)
暴走,等级:满(为什么呢,好用的,不满不是狂战)
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
嗜血,等级:满(别人都说满,其实我觉得没作用)
强制 - 怒气爆发,等级:1
强制 - 嗜魂之手,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1(送的)
刀魂之卡赞,等级:1(送的)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1(送的)
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
(通用的不解释了,随便,至于你要加什么暴击自己想吧,没写的应该不用,很累啊,给分啊)
上挑10(不论是刷图PK都有用,自我觉得10好,5也可以)
三段5出强制(为什么呢,三段刷图不错,可以加)
银光落刃1(自己看着办,看你)
巨剑满。(没什么好说的,刷图不是狂战)
死亡抗拒1(补血的没什么用,难道自己没补血瓶吗,留点SP加觉醒,如果SP多加满没意见)
崩山击5出强制(跟三段一样,好用)
血气唤醒 满(不用说了吧,没满不是狂战)
十字斩,等级:满(不满不是狂战)
血之狂暴,满(不满不是狂战)
血气之刃 ,等级:满(新技能,毕竟是无色技能嘛,5出强制也可以)
嗜魂之手,等级:5(留点SP,SP多的可以再加)
怒气爆发,等级:满(满,没意见,无色技能)
嗜魂封魔斩,等级:满(满)
强制 - 血气之刃,等级:1
崩山裂地斩,等级:满(必满)
暴走,等级:满(为什么呢,好用的,不满不是狂战)
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
嗜血,等级:满(别人都说满,其实我觉得没作用)
强制 - 怒气爆发,等级:1
强制 - 嗜魂之手,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1(送的)
刀魂之卡赞,等级:1(送的)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1(送的)
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
(通用的不解释了,随便,至于你要加什么暴击自己想吧,没写的应该不用,很累啊,给分啊)
神泣战士怎么技能怎么点,神泣战士怎么技能怎么点
神曲;神曲战士;神曲攻略!
斩击,作为怒气的积累技能,在40级前有必要点到2级。
强击,作为初期主要输出和核心PK技能的存在,强击有着高伤害,低消耗,并且攻击对方血量最少的单位。注意这是所有已知单体攻击里唯一一个可以控制攻击目标的技能(其他单体攻击目标均为随机或前排随机),这使得强击有了很强的可造作性。而二级强击QTE操作带来的25%伤害的提高使得他有必要被点到2级(3级强击只有5%+50点的伤害提高,在技能点紧张的初期不推荐)
护盾,绝对是主动技能里的核心,不论是下迷宫还是PK战场都非常好用,如果你想把战士玩好,这个最起码也得点到2级,之后你会发现地下迷宫会变得很轻松。
影斩,说实话这是个被我忽视了很长时间的技能,之前一度以为它只是作为坚韧的前置技能存在的,但最近发现它真的很好用。
首先影斩的怒气需求只有35点,和动辄80、100点的奥义技比起来可以频繁使用,并且伤害也很客观。
2级影斩附带60点流血效果,并且可以叠加5次持续5个回合。但是只要你保持在5个回合结束前再打出一次斩击的话,流血效果会继续延续5个回合并没有削弱。而流血效果最主要的意义还是打断持续回血,没错,各种会持续回血技能的boss在2级影斩面前简直弱爆了。比如35级多人FB的蜥蜴boss有一个每回合恢复2000生命的技能就能用流血效果破除。
虽然没有测试过2级影斩的流血效果是不是能够破除法师晓之光的持续回血,但估计是可以的
旋风,战士唯一的群体攻击技能,可以在下FB和迷宫的时候加快打怪速度,也可以在竞技场、战场得时候使用狂暴符文+旋风提供强大的群体输出能力,由于2级旋风有QTE操作增加25%伤害的能力建议点到2级。
奥义神袭,拥有强大的单体攻击能力,但高昂的怒气需求使得它登场几率很低,在PK的时候没有人会给你机会积攒如此庞大数量的怒气的。只点一级作为旋风的前置技能和FB打BOSS使用。
截取,这绝对是一个被严重高估了的技能,虽然它造成的伤害很客观,降低对方怒气的想法也很美好。但这都有一个前提是你能打到对方才行,而截取又是一个前排随机攻击目标的技能。对于总是站在后排的法师,和只需要10点怒气就能释放强击的战士,我并不觉得截取降低对方怒气的效果有多么美好,相反对敌方造成固定伤害的能力在PK中对装备不顶尖的战士效果反而更加明显。反伤,这绝对是整个游戏最最鸡肋的,需要加满3级才能体现出一定的威力,虽然按照次数反伤的效果很不错,但是伤害能够被均摊无疑是它最大的缺陷,而技能点如此的稀缺,我并不认为会有人把一个只有挨打才能提供输出的技能,点到如此之高的等级。只能作为战神之盾的前置技能而存在了。
战神之盾,不解释绝对的后期PK神技。 奥义神袭连斩,很好很强大,但是100点的怒气需求和1级就需要9点的前置技能来说,我只能让它继续坐冷板凳了或者等你七八十级技能点多的没地方用的时候可以考虑把它加起来。
38级战士技能加点图:
按照我的研究在神曲战士38级的时候技能加点应该是这样的:
40级和42级的技能点把强化格挡点满,之后就看个人喜好了,重防御偏向辅助的出战神之盾,喜欢暴力怒气充足的出神袭连斩,个人比较偏向于出战神之盾的。
最后说一下,影斩我喜欢在34级和36级再点,值得注意的是,有很多战士不喜欢出旋风,但我可以很负责任的告诉你,没有旋风哪怕你穿上35级竞技场套装也没有希望闯过迷宫41层。
斩击,作为怒气的积累技能,在40级前有必要点到2级。
强击,作为初期主要输出和核心PK技能的存在,强击有着高伤害,低消耗,并且攻击对方血量最少的单位。注意这是所有已知单体攻击里唯一一个可以控制攻击目标的技能(其他单体攻击目标均为随机或前排随机),这使得强击有了很强的可造作性。而二级强击QTE操作带来的25%伤害的提高使得他有必要被点到2级(3级强击只有5%+50点的伤害提高,在技能点紧张的初期不推荐)
护盾,绝对是主动技能里的核心,不论是下迷宫还是PK战场都非常好用,如果你想把战士玩好,这个最起码也得点到2级,之后你会发现地下迷宫会变得很轻松。
影斩,说实话这是个被我忽视了很长时间的技能,之前一度以为它只是作为坚韧的前置技能存在的,但最近发现它真的很好用。
首先影斩的怒气需求只有35点,和动辄80、100点的奥义技比起来可以频繁使用,并且伤害也很客观。
2级影斩附带60点流血效果,并且可以叠加5次持续5个回合。但是只要你保持在5个回合结束前再打出一次斩击的话,流血效果会继续延续5个回合并没有削弱。而流血效果最主要的意义还是打断持续回血,没错,各种会持续回血技能的boss在2级影斩面前简直弱爆了。比如35级多人FB的蜥蜴boss有一个每回合恢复2000生命的技能就能用流血效果破除。
虽然没有测试过2级影斩的流血效果是不是能够破除法师晓之光的持续回血,但估计是可以的
旋风,战士唯一的群体攻击技能,可以在下FB和迷宫的时候加快打怪速度,也可以在竞技场、战场得时候使用狂暴符文+旋风提供强大的群体输出能力,由于2级旋风有QTE操作增加25%伤害的能力建议点到2级。
奥义神袭,拥有强大的单体攻击能力,但高昂的怒气需求使得它登场几率很低,在PK的时候没有人会给你机会积攒如此庞大数量的怒气的。只点一级作为旋风的前置技能和FB打BOSS使用。
截取,这绝对是一个被严重高估了的技能,虽然它造成的伤害很客观,降低对方怒气的想法也很美好。但这都有一个前提是你能打到对方才行,而截取又是一个前排随机攻击目标的技能。对于总是站在后排的法师,和只需要10点怒气就能释放强击的战士,我并不觉得截取降低对方怒气的效果有多么美好,相反对敌方造成固定伤害的能力在PK中对装备不顶尖的战士效果反而更加明显。反伤,这绝对是整个游戏最最鸡肋的,需要加满3级才能体现出一定的威力,虽然按照次数反伤的效果很不错,但是伤害能够被均摊无疑是它最大的缺陷,而技能点如此的稀缺,我并不认为会有人把一个只有挨打才能提供输出的技能,点到如此之高的等级。只能作为战神之盾的前置技能而存在了。
战神之盾,不解释绝对的后期PK神技。 奥义神袭连斩,很好很强大,但是100点的怒气需求和1级就需要9点的前置技能来说,我只能让它继续坐冷板凳了或者等你七八十级技能点多的没地方用的时候可以考虑把它加起来。
38级战士技能加点图:
按照我的研究在神曲战士38级的时候技能加点应该是这样的:
40级和42级的技能点把强化格挡点满,之后就看个人喜好了,重防御偏向辅助的出战神之盾,喜欢暴力怒气充足的出神袭连斩,个人比较偏向于出战神之盾的。
最后说一下,影斩我喜欢在34级和36级再点,值得注意的是,有很多战士不喜欢出旋风,但我可以很负责任的告诉你,没有旋风哪怕你穿上35级竞技场套装也没有希望闯过迷宫41层。
DNF30级鬼泣怎么加点?
鬼泣的加点方法 技能 推荐加点 说明
上挑
+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身 +1
后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
远古记忆 +满
武士刀精通 +满
下蹲 +1
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
十字斩
+1
裂波斩
+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
鬼斩
+满 出强制
蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强
刀魂加护 +满
月光斩 +5
满月斩 +1
残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%
侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用
暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击
冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD
鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点
鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能
冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕
以下为觉醒技能
漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能
第七鬼神 +1 主动觉醒技能
上挑
+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身 +1
后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
远古记忆 +满
武士刀精通 +满
下蹲 +1
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
十字斩
+1
裂波斩
+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
鬼斩
+满 出强制
蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强
刀魂加护 +满
月光斩 +5
满月斩 +1
残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%
侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用
暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击
冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD
鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点
鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能
冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕
以下为觉醒技能
漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能
第七鬼神 +1 主动觉醒技能
DNF50级鬼泣加点
DNF60级鬼泣觉醒加点: 加点方法
波动:
裂波斩加1[连招用旳]
武器技:
上挑加1[转完职好像就给加1了]
三段斩加1[连招用旳]
银落加1
生命气:
不加
鬼神:
鬼斩加21[满]
噬灵鬼斩加10[满]
月光斩加5[不学强制]
满月斩加1
残影之凯贾加10[满]
鬼影步加10[满]无敌时间长[听别人谈旳]
暗月降临加5[不学强制]
死亡墓碑加13[满]因为GF满级60
冰霜之萨亚加17[满]因为GF满级60
鬼影闪加11[满]因为GF满级60
冥炎之卡洛加8[满]因为GF满级60
刀魂之卡赞加6
侵蚀之普戾蒙加6
瘟疫之罗刹加1[都谈没多大用]
觉醒:
第七鬼神加7[满]因为GF满级60
漆黑旳恐怖加1[还不知道有没有用,就先没加]
[通用旳还没研究好加什么呢]!!!
总计:3916
SP剩余:131
技能所需SP:3785
任务获取SP:435
波动:
裂波斩加1[连招用旳]
武器技:
上挑加1[转完职好像就给加1了]
三段斩加1[连招用旳]
银落加1
生命气:
不加
鬼神:
鬼斩加21[满]
噬灵鬼斩加10[满]
月光斩加5[不学强制]
满月斩加1
残影之凯贾加10[满]
鬼影步加10[满]无敌时间长[听别人谈旳]
暗月降临加5[不学强制]
死亡墓碑加13[满]因为GF满级60
冰霜之萨亚加17[满]因为GF满级60
鬼影闪加11[满]因为GF满级60
冥炎之卡洛加8[满]因为GF满级60
刀魂之卡赞加6
侵蚀之普戾蒙加6
瘟疫之罗刹加1[都谈没多大用]
觉醒:
第七鬼神加7[满]因为GF满级60
漆黑旳恐怖加1[还不知道有没有用,就先没加]
[通用旳还没研究好加什么呢]!!!
总计:3916
SP剩余:131
技能所需SP:3785
任务获取SP:435
DNF鬼泣怎么加点
我也是练鬼泣的,先说一点哦 鬼泣35级前练级超级难,40级前PK也很难的,所以练鬼泣就要有耐心 我说下我自己的加点法吧
按我自己加的
我不加后跳,因为我很讨厌那个技能,自己感觉没什么用吧,我就没学了,以前的狂战学过那个技能不过老是被那个技能害得我被连死,因为我要跳上空时常弄成那后跳了,所以我没点后跳,空中连斩,个人感觉也没什么用 没点装没翔跃的话基本上就是没用的技能一个了,而且你觉得在空中打上2下普通攻击会比一个月光强么?还有在空中容易失误,话就说到这了,下面说怎么加点
鬼泣前期难练,PK也难 得等40后才强大起来 所以我就直接说60级的加点吧,60级算上任务给的技能点共加起来是3886点
波动技能
裂波斩+1(这个技能可以破霸体,不过+1就行了)
偷师那里有个抓头的也可以破霸体,不过我推荐裂波,因为这个裂波是魔攻百分比的,那个抓头是固定物攻,1级时抓到时攻击力232+喷出时是348,加起来一个抓头也就580血,但是你再看下裂波,虽然是一级,但是他是武器魔攻百分比的,抓到时上斩是百分70下斩是百分百的武器魔攻,而且还有3下裂波数,每下百分55攻击力 再看你鬼泣本身就是个魔法师,到高级时魔攻是很高的,所以推荐加裂波,还有一级裂波只费25点技能点,你去偷师那学个抓头要60技能点,还有抓头不容易中 要靠蛮近时才中,所以绝对推荐加1级裂波,然后偷师那的技能一个也别去点
接下来是武器技
上挑+8级或10级出强制 我个人感觉还是8就好吧 俘力已经够了所以8就行
银光落刃+1(主要是为了把人或怪震下好让墓碑容易中)
3段斩+1(逃跑时或追杀时用)
太刀精通+满(满是10级加了百分20的魔攻)一定要满,或着加短剑也行,这个看你自己,太刀和短剑选择一个加满,其他精通别加,我自己是加太刀的,短剑魔攻高,速度普通,也不怎么好看,太刀魔攻没短剑高,速度快速,而且蛮好看的,我还是比较喜欢攻击快速的太刀了,这个技能看你自己
气血技能
蹦山击+1(你也可以不加,但是我加1点了,因为比较常用)
十字要么+1要么不加,看你自己吧,这个十字是物攻的,所以鬼泣的话打出的伤害比较低,这个通常是用来银光落刃后连的,我个人感觉没什么好,因为伤害低而且第3下十字架斩出后敌人会被斩开一点距离,这时要再连上就没那么容易了,而且如果银光落刃没中的话这个技能不知道往哪放了,难不成冲上前去放个十字?那还到不如去放个月光好了
鬼神技能
鬼斩+5不出强制(鬼泣的起手基本都是月光或上挑的,所以不用出强制,鬼斩+5也是为了做为噬灵鬼斩的前置技能而已所以不用加满
噬灵鬼斩+满
如果你问为什么要满,那我就告诉你好了,噬灵鬼斩加满时最大蓄力后打出鬼斩会增加百分50的攻击力,你加5级鬼斩攻击力是百分242,加上噬灵鬼斩最大蓄力后的攻击力是百分300多了,而鬼斩加到满时21级也就百分400的攻击力,还有噬灵鬼斩到最大蓄力时打出还会增加一个鬼神冲击波,具体哪个鬼神的就看你打出噬灵鬼斩时最后放的是哪一个鬼神,如果是卡赞那么鬼神冲击波的伤害是百分150武器魔攻,而且增加50力和50智力持续时间10秒,如果是萨亚那么鬼神冲击波的伤害是百分180武器魔攻,百分45机律冰冻,冰冻时间2秒,如果是普戾蒙的话那么鬼神冲击波的伤害是百分165武器魔攻,百分60机律睡眠,睡眠时间是6秒,如果睡眠了,那么6秒的时间你想连什么都可以了,所以噬灵鬼斩要+满
月光斩+5不出强制
刀魂之卡赞+5(+5点是为了点噬灵鬼斩 鬼影步和冰霜之萨亚的)
满月斩+1(可以在打2下月光斩后再追加一个双手上斩)
残影之凯贾+满(满是10级减少魔法伤害百分30物理伤害百分60回避增加百分5持续时间是60秒,吸收伤害的上限是12次,很不错了PK时被连上就轻了很多血)
侵蚀之普戾蒙+5(为了点瘟疫之罗刹)
暗月降临+5(为了点死亡墓碑)
侵蚀之普戾蒙+5(这个是绿阵,减魔防的,我以前看过有人说要加满,而且还说PK时超有用,我不得不说啊,PK时放这个东西根本就不会有人跑进去的,加5点也只是为了做前置技能,我是推荐+5就行了,如果你要加满随便你,到时候后晦可就别怪我了哦)
冰霜之萨亚+16,有人说+3就行,因为+3就可以点瘟疫之罗刹了,但是我点到16,因为刷图时大部分还是得用这个技能的
死亡墓碑+满(刷图时超有用,而且PK也很好的,放出来的时候自身是霸体)
瘟疫之罗刹+1(我点1留着技能点去学冰霜之萨亚了
鬼影步+满(1。5秒的无敌足够放鬼影闪了)而且1.5秒的无敌,就算技术不熟练我想也能够放出鬼闪了吧
鬼影闪+满(加满时的攻击了是百分1500多魔攻,鬼泣的最强技能之一而且放的时候是无敌的,什么招都破不了这个技能,散打绝醒后的技能加满后,最大伤害也不过就百分之2000物攻,我们这个加满就有百分1500多了,绝对得加满,没加满你在PK常没得混了,这个技能一闪就能闪掉一半的血,而且冷却时间也不常)
冥炎之卡洛+1(这个技能我比较少用,大部分用鬼闪和墓碑了,但是这个技能如果熟练的话打出的伤害也是可怕的)
觉醒技能
漆黑的恐怖+满(满时是6级,这个是被动技能,在你身边范围300PX内就会有作用了,暗属性减少16,这个你可能会感觉太浪费了,但是看一下攻速减少多少就知道了,攻速是减少百分12啊 人家一套高级套装加的攻速全让你减掉了,一套高级套装是加百分11的攻速的,你一减就是百分12耶还出了百分1可以减敌人本身的攻速了,这个PK时很有用,靠近你就有影响,而且也没时间限制,我感觉这个技能是很不错的,绝对加满)
第7鬼神:暴走的普尔拉朽+1 (也可以加3的,用技能模拟器就知道了,加到3时吞没的攻击力最高到4万7,按上面的加点法,到60级做了全部任务后还会剩400多点,我推荐不要加魔法爆击,把这个技能加到3,那样的话大概还剩200多点了)剩下的200多点我推荐加满远古,满时是加150智力,放出来就能加上90左右的魔攻了
还有通用技能,如果自己喜欢的话可以点1级跃翔,魔法爆击这些等,不过物理爆击的就免了,点没没用,还有后跳,投掷这几个都别点 不过我还是推荐加满远古,然后魔法爆击不加
好了,这么加下来除了通用技能不算还剩486点技能点哦 所有的任务给的技能点是405点,如果你没做那些任务的话到60级的技能点也足够你点上面的技能了 剩下的这些看你自己想点什么了,估计到60级时你也知道自己要点什么吧
不过60级蛮难的,30级时你就先点 注意哦,这下面说的我没算上任务给的技能点,所以你可以放心的点了,不用担心任务有没有做
1级裂波 1级三段斩 1级银光落刃 6级太刀精通 8级上挑加强制上挑 1级蹦山击
6级鬼斩和6级刀魂之卡赞,为什么说是6级,因为你转成鬼泣时你自身就带了1级鬼斩和1级刀魂之卡赞了,加上点的那5级所以加起来是6级 5级月光斩 2级噬灵鬼斩 1级满月斩 5级残影之凯贾 2级冰霜之萨亚 5级侵蚀之普戾蒙 4级暗月降临和1级鬼影步 通用技能这里没点,那么上面那些技能点完后还剩26点技能点,我说了这里没算上任务给的技能点,所以说你到30级时不用做任务也有足够的技能点去学那些技能了 到后面的就慢慢的学上去吧
鬼泣前期难练,但是鬼斩和月光斩这2个技能又只能加5所以练级还是蛮困难的,所以你如果玩鬼泣的话那就只好多多忍耐吧,到后面死亡墓碑和冰阵可以学了就开始强大起来了,而PK呢到鬼影闪可以学时就强大了,那个鬼影步放出来后向前冲时有1。5秒无敌,这时可以放出鬼影闪,这招可以破任何人的直硬,这招鬼影闪比任何硬拼的招术都强 所以玩鬼泣的玩家一定要有耐心
按我自己加的
我不加后跳,因为我很讨厌那个技能,自己感觉没什么用吧,我就没学了,以前的狂战学过那个技能不过老是被那个技能害得我被连死,因为我要跳上空时常弄成那后跳了,所以我没点后跳,空中连斩,个人感觉也没什么用 没点装没翔跃的话基本上就是没用的技能一个了,而且你觉得在空中打上2下普通攻击会比一个月光强么?还有在空中容易失误,话就说到这了,下面说怎么加点
鬼泣前期难练,PK也难 得等40后才强大起来 所以我就直接说60级的加点吧,60级算上任务给的技能点共加起来是3886点
波动技能
裂波斩+1(这个技能可以破霸体,不过+1就行了)
偷师那里有个抓头的也可以破霸体,不过我推荐裂波,因为这个裂波是魔攻百分比的,那个抓头是固定物攻,1级时抓到时攻击力232+喷出时是348,加起来一个抓头也就580血,但是你再看下裂波,虽然是一级,但是他是武器魔攻百分比的,抓到时上斩是百分70下斩是百分百的武器魔攻,而且还有3下裂波数,每下百分55攻击力 再看你鬼泣本身就是个魔法师,到高级时魔攻是很高的,所以推荐加裂波,还有一级裂波只费25点技能点,你去偷师那学个抓头要60技能点,还有抓头不容易中 要靠蛮近时才中,所以绝对推荐加1级裂波,然后偷师那的技能一个也别去点
接下来是武器技
上挑+8级或10级出强制 我个人感觉还是8就好吧 俘力已经够了所以8就行
银光落刃+1(主要是为了把人或怪震下好让墓碑容易中)
3段斩+1(逃跑时或追杀时用)
太刀精通+满(满是10级加了百分20的魔攻)一定要满,或着加短剑也行,这个看你自己,太刀和短剑选择一个加满,其他精通别加,我自己是加太刀的,短剑魔攻高,速度普通,也不怎么好看,太刀魔攻没短剑高,速度快速,而且蛮好看的,我还是比较喜欢攻击快速的太刀了,这个技能看你自己
气血技能
蹦山击+1(你也可以不加,但是我加1点了,因为比较常用)
十字要么+1要么不加,看你自己吧,这个十字是物攻的,所以鬼泣的话打出的伤害比较低,这个通常是用来银光落刃后连的,我个人感觉没什么好,因为伤害低而且第3下十字架斩出后敌人会被斩开一点距离,这时要再连上就没那么容易了,而且如果银光落刃没中的话这个技能不知道往哪放了,难不成冲上前去放个十字?那还到不如去放个月光好了
鬼神技能
鬼斩+5不出强制(鬼泣的起手基本都是月光或上挑的,所以不用出强制,鬼斩+5也是为了做为噬灵鬼斩的前置技能而已所以不用加满
噬灵鬼斩+满
如果你问为什么要满,那我就告诉你好了,噬灵鬼斩加满时最大蓄力后打出鬼斩会增加百分50的攻击力,你加5级鬼斩攻击力是百分242,加上噬灵鬼斩最大蓄力后的攻击力是百分300多了,而鬼斩加到满时21级也就百分400的攻击力,还有噬灵鬼斩到最大蓄力时打出还会增加一个鬼神冲击波,具体哪个鬼神的就看你打出噬灵鬼斩时最后放的是哪一个鬼神,如果是卡赞那么鬼神冲击波的伤害是百分150武器魔攻,而且增加50力和50智力持续时间10秒,如果是萨亚那么鬼神冲击波的伤害是百分180武器魔攻,百分45机律冰冻,冰冻时间2秒,如果是普戾蒙的话那么鬼神冲击波的伤害是百分165武器魔攻,百分60机律睡眠,睡眠时间是6秒,如果睡眠了,那么6秒的时间你想连什么都可以了,所以噬灵鬼斩要+满
月光斩+5不出强制
刀魂之卡赞+5(+5点是为了点噬灵鬼斩 鬼影步和冰霜之萨亚的)
满月斩+1(可以在打2下月光斩后再追加一个双手上斩)
残影之凯贾+满(满是10级减少魔法伤害百分30物理伤害百分60回避增加百分5持续时间是60秒,吸收伤害的上限是12次,很不错了PK时被连上就轻了很多血)
侵蚀之普戾蒙+5(为了点瘟疫之罗刹)
暗月降临+5(为了点死亡墓碑)
侵蚀之普戾蒙+5(这个是绿阵,减魔防的,我以前看过有人说要加满,而且还说PK时超有用,我不得不说啊,PK时放这个东西根本就不会有人跑进去的,加5点也只是为了做前置技能,我是推荐+5就行了,如果你要加满随便你,到时候后晦可就别怪我了哦)
冰霜之萨亚+16,有人说+3就行,因为+3就可以点瘟疫之罗刹了,但是我点到16,因为刷图时大部分还是得用这个技能的
死亡墓碑+满(刷图时超有用,而且PK也很好的,放出来的时候自身是霸体)
瘟疫之罗刹+1(我点1留着技能点去学冰霜之萨亚了
鬼影步+满(1。5秒的无敌足够放鬼影闪了)而且1.5秒的无敌,就算技术不熟练我想也能够放出鬼闪了吧
鬼影闪+满(加满时的攻击了是百分1500多魔攻,鬼泣的最强技能之一而且放的时候是无敌的,什么招都破不了这个技能,散打绝醒后的技能加满后,最大伤害也不过就百分之2000物攻,我们这个加满就有百分1500多了,绝对得加满,没加满你在PK常没得混了,这个技能一闪就能闪掉一半的血,而且冷却时间也不常)
冥炎之卡洛+1(这个技能我比较少用,大部分用鬼闪和墓碑了,但是这个技能如果熟练的话打出的伤害也是可怕的)
觉醒技能
漆黑的恐怖+满(满时是6级,这个是被动技能,在你身边范围300PX内就会有作用了,暗属性减少16,这个你可能会感觉太浪费了,但是看一下攻速减少多少就知道了,攻速是减少百分12啊 人家一套高级套装加的攻速全让你减掉了,一套高级套装是加百分11的攻速的,你一减就是百分12耶还出了百分1可以减敌人本身的攻速了,这个PK时很有用,靠近你就有影响,而且也没时间限制,我感觉这个技能是很不错的,绝对加满)
第7鬼神:暴走的普尔拉朽+1 (也可以加3的,用技能模拟器就知道了,加到3时吞没的攻击力最高到4万7,按上面的加点法,到60级做了全部任务后还会剩400多点,我推荐不要加魔法爆击,把这个技能加到3,那样的话大概还剩200多点了)剩下的200多点我推荐加满远古,满时是加150智力,放出来就能加上90左右的魔攻了
还有通用技能,如果自己喜欢的话可以点1级跃翔,魔法爆击这些等,不过物理爆击的就免了,点没没用,还有后跳,投掷这几个都别点 不过我还是推荐加满远古,然后魔法爆击不加
好了,这么加下来除了通用技能不算还剩486点技能点哦 所有的任务给的技能点是405点,如果你没做那些任务的话到60级的技能点也足够你点上面的技能了 剩下的这些看你自己想点什么了,估计到60级时你也知道自己要点什么吧
不过60级蛮难的,30级时你就先点 注意哦,这下面说的我没算上任务给的技能点,所以你可以放心的点了,不用担心任务有没有做
1级裂波 1级三段斩 1级银光落刃 6级太刀精通 8级上挑加强制上挑 1级蹦山击
6级鬼斩和6级刀魂之卡赞,为什么说是6级,因为你转成鬼泣时你自身就带了1级鬼斩和1级刀魂之卡赞了,加上点的那5级所以加起来是6级 5级月光斩 2级噬灵鬼斩 1级满月斩 5级残影之凯贾 2级冰霜之萨亚 5级侵蚀之普戾蒙 4级暗月降临和1级鬼影步 通用技能这里没点,那么上面那些技能点完后还剩26点技能点,我说了这里没算上任务给的技能点,所以说你到30级时不用做任务也有足够的技能点去学那些技能了 到后面的就慢慢的学上去吧
鬼泣前期难练,但是鬼斩和月光斩这2个技能又只能加5所以练级还是蛮困难的,所以你如果玩鬼泣的话那就只好多多忍耐吧,到后面死亡墓碑和冰阵可以学了就开始强大起来了,而PK呢到鬼影闪可以学时就强大了,那个鬼影步放出来后向前冲时有1。5秒无敌,这时可以放出鬼影闪,这招可以破任何人的直硬,这招鬼影闪比任何硬拼的招术都强 所以玩鬼泣的玩家一定要有耐心
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