剑宗pk连招
剑宗pk连招
剑宗到底学什么副职业好
1【类型】:物理百分比为主伤害
2【定位】:输出
3【精通防具】:轻甲
4【精通武器】:短剑,钝器,太刀,巨剑
5【范围】:近战,中近距离,范围适中,多段快速攻击
6【优点】: ①流派有4个,可随版本选择强势流派避开某一流派弱势时期 ②自带四属性变幻和华丽特效以及属性攻击,无需附魔属性攻击宝珠和晶体契约选无色加物攻或金色加抗魔以及武器附魔物攻宝珠提升 ③可随意中断大部分技能,有灵活性,关键时刻放错技能可立即中断挽回甚至救命 ④新增帝国剑术受益于魔战无双肩甲提升3倍基础攻击效果,玩太刀有此肩能一定程度逆天改命 ⑤buff加暴击率,进图满百暴击率容易无需附魔加暴击率宝珠而选择附魔物攻宝珠提升 ⑥短剑特效华丽,钝器输出环境良好,攻击频率高,冷却快,持续输出能力强,两种流派都比较亲民,异界9基本一劳永逸无需费事更换装备
7【缺点】: ①巨剑大招冷却太长,精神刺激药减冷却从30%砍成20%更加剧此问题,虽然放9级觉醒后30秒技能冷却减10%和tb加入帝国剑术(巨剑攻击慢,模式不理想) ②缺乏控场,钝器此种情况略好,缺聚怪能力 ③巨剑太刀单刷安图妮能力差,输出环境差,输出模式不理想,容错率低,对操作要求高 ④类似漫游的吃暴伤和依赖无视(高强武器)的职业,虽武器精通加基础物攻但基础依然低 ⑤帝国剑术虽爽,前期耗蓝严重,1级精通无法堆 ⑥依然存在前后摇问题,影响收招动作,请利用好中断技能(驭剑术也就是柔化)
8【队伍贡献】:输出能力强(装备好操作好)则贡献大,否则打酱油
9【上手难度】:容易,没有精灵连锁和刺客攒豆那样让新人望而生畏的东西,除太刀要学会故意中断技能外,其他流派直接丢技能即可
10【精通难度】:巨剑太刀要玩得很溜困难,需要耐心和大量练习钝器短剑较为容易
11【养成依赖】:短剑和钝器更多依赖异界,异界能够质变;巨剑太刀不依赖异界,异界提升无质变甚至提升很小,史诗能质变和逆天改命,钝器需要锻造,其他流派武器满锻造主要为了金边好看,不必刻意强求。依赖武器高强化。
12【副本表现】: ①升级白图:较为轻松 ②远古图:较为轻松 ③异界:由于开荒时期自身基础属性如力量不高,开荒较为困难 ④巨龙:有一定优势,凭借自身基本纯百分比职业和暴伤buff放大无视伤害 ⑤安徒尼(恩):巨太单刷4人本无史诗成型困难,短钝较为轻松;20人本熟悉打法,操作好,装备小康,人际关系好可攻坚
13【TB改版简述简评】: (一)简述 ①人剑变成死亡左轮那样乘算,与装备称号宠物的暴伤互相增益,被动觉醒直接有效提升攻击力 ②太刀中断技能次数更多恢复更快,输出技能冷却更短 ③巨剑主要无色技能攻击力大幅提升,炫舞三击合一 ④钝器雷鸣瞬爆输出集中加强爆发性,不再坐等雷鸣鞭尸完毕,技能减抗等于变相加伤害 ⑤短剑新增一种奥义,可享受两种奥义特效,伤害也加强。 ⑥新增帝国剑术利于短剑触发奥义,利于其他流派触发魔剑降临补刀和输出 ⑦60技能优化攻击模式往地上爆炸,三绝tp变单纯加伤害,武器精通加入武器基础物攻,均有效提升伤害 (二)简评:主动被动buff能力加强,伤害得到大幅提升,基础属性提升面板提升,攻击模式得到一定优化,短钝装备基本无变化,巨剑太刀因技能变更有更多装备选择
14【地位展望】:加强比较满意基本脱离下水道,巨太无史诗成型依然渣渣(顶级技术帝操作豪人际关系好除外),期待巨剑太刀的异界装备改版,期待二觉彻底翻身
剑宗到底学什么副职业好
剑服小剑宗,最近和各职业PK有所心得,首先个人认为剑宗对阵任何职业必须要注意2点,切记1、不要冒然先出手,先出手必定被别人爆揍无法还手,2、变招速度一定要跟上,及时攻防转化。这两点要切记。
下面说说自己的PK,只是我个人理解,肯定有不对的地方的,大家互相讨论,共同进步。
1、剑宗对剑宗
首先抛掉乘风破军不说,一般剑宗都喜欢一段乘风或者2段乘风后出破军或者近身的话肯定出和合六出,这样别人不用受身直接就可以反击对你一顿暴揍。我从来不乘风后这样,一般是破军突进后对方肯定格挡反对你破军,你破军过去后马上按下普攻格挡,等他破军近身,格挡一个闪身龙博或者羚羊。
这样他必中,肯定会受身反击,格挡,意识高的会马上出破防技能,记着剑宗格挡千万不要原地,对阵剑宗时格挡要转圈格挡,不要拉远距离,找机会闪身反击控制打体,一般剑宗打剑宗就是这么一个套路。
2、剑宗对阵天灵
剑宗打天灵是最好的,但是不能看着人家起手技能慢就无限逼近,这样很容易本反控,打天灵切记自己的乘风要什么时候追击,聪明的天灵都会钻你乘风的空子,一段乘风刚过去他就会吸你放火,你受身,非但没有打到人家,自己丢了400体。
打天灵记着只用破军追击,看好他的站位,不要一个破军白用了,人家还是和你保持距离。打天灵记住一点想办法近身,只要近身他就有没有出技能的机会,不能忽略我上面说的两点剑宗的基本要素。
3、剑宗对阵法刀
法刀一直是让大家头疼的职业,现在跟他分享法刀的巨大破绽,黄龙三转就是法刀的破绽,剑宗对阵法刀,现在聪明的法刀都不出黄龙了,当他出黄龙时,2段转身刚玩,用乘风一段打体破军近身他必然会闪身,格挡破玉掌这样可以耗掉他近500+的体力。
法刀都知道他们的技能是 不能停,只要停,就只有挨揍的,所以他会马上打体,格挡近身,还是那一套打,还有他的蹲坑技能看好他2段蓄力起手,醉胡望月,反击,三扑虎不用说都会,一段让他揍一下2段闪身反击。
4、剑宗对阵瞬影
瞬影这个职业不是很了解,我最近几场打的瞬影操作都是一般,对阵瞬影时,他肯定是比你先出手,一般都是看你远点就是射飞镖,稍微近身点肯定抓你,这就是反击的时候,如果反击没有打中格挡后退,他就会出闪背通,这时候你就要注意和他的走位,你看好距离他想扎你打体,要近身才可以。
如果稍微远一点他肯定会用闪背通来追击,不用防御,直接反击。如果不幸距离没有控制好,就格挡着,等他螳螂扎你,扎完不要急着反击,原地闪身一下反击,没打中继续上面一套直到控制到他为止。
5、剑宗对阵元尊
元尊不同于天灵,元尊有个特色就是你其他突进技能没有办法近身,只有破军,和元尊打破军的掌控距离一定要好,只要破军刺中,他必定闪身然后逼退你,或者丢这个冰,破军刺中后切记不要马上攻击,格挡看他出技能。
如果是逼退,格挡近身,冰球的,三段破军,不要给他回复体力的机会,破军冲过去肯定被冻住,这时候你和他距离也拉开了,他追击你的后状态已经没有了,普攻收招格挡,他时候他已经朝见近身,或者在给你蓄力红莲,蓄力红莲不用说都打不中,一个简单闪身,破军继续追他,耗他的体力,第二次近身的时候他就不敢随便闪身了,这就是反击爆揍他的时候到了。
6、剑宗对阵侠客
剑宗对阵侠客这里我现在没有什么主要的心得,只有一点就是枪是近战里面普攻攻击技能最远的个职业,有时候他的普攻都可以让你硬直。打侠客我一直都是等他沙门点将完了技能CD还没有好的时候反击,还有就是不要和侠枪的沙门点将拼起手,那个技能比醉打山门还快。
7、剑宗对阵惊风
高手惊风是不会随便出招的,他在等你出招,不要破军乘风逼近,格挡近身,他就3个技能,霸体破防,突进击倒,白虎。可控到你,打力刀不要就,稳扎稳打。胜算要高一些。
8、剑宗对阵轰击
轰击有个流氓技能就是纸飞机,打他要近身就要控制好乘风和破军的节奏,不要来回乱窜一通,人家还在你九丈之外,轰击起手不是给你放飞机,就是网你,这时候的你肯定是格挡近身,你要抓好时候,等他丢网子的时候,飞机的爆炸CD刚好也到了,闪身闪掉2个乘风就可以顺利近身了。
近身了就不用我说了,还有乘风出腾挪的才出硬直,怎么出腾挪呢?就是当他和你成Z字形必出腾挪。
9、剑宗对阵游击
打这些远程职业,破军收招一定要跟上,收招不要急着攻击,游击不同于轰击,他有近身技能可以反击你,还是等他先手,抓住他技能CD的时候想办法耗他体力,控制他,弓箭的网子,不用我说都知道怎么躲吧,向前闪身,即可以逼近又可以闪掉网子。
10、剑宗对阵将领
现在我就发现将领一个破绽就是他的禁字决,将领都是浮空后出禁字,还是老话,禁子的起手慢,看好时机闪身,反击就好了。
11、剑宗对阵尚武
尚武,出招速度快,他和你一样都是近战职业,必须贴脸才能打到最好的效果,你相对于尚武要灵活的多了,破军,他跟定格挡还是和他有一段距离,这时候他继续近身你,一套连,等他螳螂,红玉。放血技能完了不要和合,直接羚羊收招,你要一直打,反正一句话,你近身是拼不过他的,要注意多走位,破玉掌用的时候也要看着自己的体力,不要被别人剪刀脚抓住了。
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