火炮学什么技能
首先,我们玩火炮的时候,要清楚火炮的定义,火炮,特别是高级火炮,都是属于那种慢射速,躲在后面给队友提供火力支援的。大口径火炮,特别是200MM以上,其射速一分钟不超过2发,所以有很多人总是抱怨火炮不能及时给予支援。其实不是我们没有支援,而是我们已经打了一发再装填炮弹。我们是火炮,不是机关炮
瞄准:火炮的瞄准是一种上帝模式,当你要射击的时候,必须等那个圈缩到尽量小再开炮(当然,有经验的有时候圈没有缩到最小也能命中目标,但这有很大的运气成分,不是100%),当然,这只是针对静止的目标,若是移动的目标,那就必须算好提前量,再加一点点的运气。提前量的计算法:火炮大概的飞行时间(根据距离远近估算)+对方的移动速度和方向。在你发射炮弹到命中的时间里如果对方变线了,那你很可能只能溅射或放空,所以有一点点的运气成分。
火力打击:有时候人头会让你看起来很给力,但人头对战斗的帮助有时候并不如火力支援来的有效。两个IS4,一个15%一个80%,那么把你的炮弹对着80%的砸下去吧,你的队友会一炮解决掉15%的,那80%的被你砸中,你的伤害会比你的队友给他一炮高。要相信在前方的队友,看到2个IS4,他们肯定会先打15%的,不要等你的炮弹飞过去对方已经被队友解决掉了,毕竟一发炮弹1000多银币。放空了咱可捞不回本钱。
反火炮:有时候反火炮很重要,在战斗开始的时候,把你的火炮瞄准对方基地附近吧,把鼠标滚轮的镜头缩小,以求的视野最大话,在那些有树的地方(具体的位置就是当你在那边你会躲在那几个地方那么对方也差不多)耐心的等着,等地图上出现红点了就要注意了,若树丛中出现一条射线的话,立刻炮弹砸过去,有50%的希望把对方火炮反掉,只所以说只有50%,后面再详细解释。
反反火炮:与反火炮相对的就是不被对方反掉。在反火炮的时候,对本方的前线支援就有点跟不上了,所以有时候并不一定要反火炮。具体看战场情形(若3门以上那就最好反掉1-2门),你不反火炮并不代表对方不会反你。所以当你发射炮弹以后不要看落点,立刻把瞄准模式切换回来移动位置。因为火炮的转向速度慢,所以一般都是做前后移动,对高手而言若第一次没有反掉你,那么第二次对方会根据提前量打你的身前或身后,有50%把你反掉,所以不要在同一条直线上做超过2次的射击。最好的方法是往前或后移动一段距离后再转向。
技能与配件的选择:技能肯定是全伪装,然后再修复,最后再灭火。配件:火炮的前两个配件无争议的装弹机和瞄准器。第三个配件我觉得在有通风的情况下装通风,没通风的情况下装伪装网,因为有些火炮没有通风这个配件的。
最后:火炮的命中是不能100%的,毕竟还不是精确制导炮弹,所以有时候只能靠溅射。我们要尽可能的让我们的火炮打的准一点,那么兵的熟练度就很重要的了,最好是100%,这也是我为什么在有通风的情况下提倡装通风的原因。火炮的等级比坦克低,所以赚钱很快的。
以上只是个人的心得,希望能给新人们一点帮助,觉得有理的请帮忙顶一下。
瞄准:火炮的瞄准是一种上帝模式,当你要射击的时候,必须等那个圈缩到尽量小再开炮(当然,有经验的有时候圈没有缩到最小也能命中目标,但这有很大的运气成分,不是100%),当然,这只是针对静止的目标,若是移动的目标,那就必须算好提前量,再加一点点的运气。提前量的计算法:火炮大概的飞行时间(根据距离远近估算)+对方的移动速度和方向。在你发射炮弹到命中的时间里如果对方变线了,那你很可能只能溅射或放空,所以有一点点的运气成分。
火力打击:有时候人头会让你看起来很给力,但人头对战斗的帮助有时候并不如火力支援来的有效。两个IS4,一个15%一个80%,那么把你的炮弹对着80%的砸下去吧,你的队友会一炮解决掉15%的,那80%的被你砸中,你的伤害会比你的队友给他一炮高。要相信在前方的队友,看到2个IS4,他们肯定会先打15%的,不要等你的炮弹飞过去对方已经被队友解决掉了,毕竟一发炮弹1000多银币。放空了咱可捞不回本钱。
反火炮:有时候反火炮很重要,在战斗开始的时候,把你的火炮瞄准对方基地附近吧,把鼠标滚轮的镜头缩小,以求的视野最大话,在那些有树的地方(具体的位置就是当你在那边你会躲在那几个地方那么对方也差不多)耐心的等着,等地图上出现红点了就要注意了,若树丛中出现一条射线的话,立刻炮弹砸过去,有50%的希望把对方火炮反掉,只所以说只有50%,后面再详细解释。
反反火炮:与反火炮相对的就是不被对方反掉。在反火炮的时候,对本方的前线支援就有点跟不上了,所以有时候并不一定要反火炮。具体看战场情形(若3门以上那就最好反掉1-2门),你不反火炮并不代表对方不会反你。所以当你发射炮弹以后不要看落点,立刻把瞄准模式切换回来移动位置。因为火炮的转向速度慢,所以一般都是做前后移动,对高手而言若第一次没有反掉你,那么第二次对方会根据提前量打你的身前或身后,有50%把你反掉,所以不要在同一条直线上做超过2次的射击。最好的方法是往前或后移动一段距离后再转向。
技能与配件的选择:技能肯定是全伪装,然后再修复,最后再灭火。配件:火炮的前两个配件无争议的装弹机和瞄准器。第三个配件我觉得在有通风的情况下装通风,没通风的情况下装伪装网,因为有些火炮没有通风这个配件的。
最后:火炮的命中是不能100%的,毕竟还不是精确制导炮弹,所以有时候只能靠溅射。我们要尽可能的让我们的火炮打的准一点,那么兵的熟练度就很重要的了,最好是100%,这也是我为什么在有通风的情况下提倡装通风的原因。火炮的等级比坦克低,所以赚钱很快的。
以上只是个人的心得,希望能给新人们一点帮助,觉得有理的请帮忙顶一下。
火炮学什么技能
分类: 社会/文化 >> 军事
解析:
火炮以发射药为源发射弹丸,二十公厘口径以上者称为炮,火炮种类较多,配有多种弹药,可对地面、水中和空中目标射击,应制有生力量,摧毁各种防御工事和设施,击毁各种装甲目标和完成特种射搫任务,火炮问世之初采用固定炮架,后来加装轮型炮架成为牵引式火炮。为了满足机动需要,遂将炮架装设在轮型或履带车辆上,成为自走式火炮;或附加小型引擎,成为半自走式火炮。主要火炮可分为以下几种:
1. 机炮
口径:二十~五十七公厘
发展:原为满足高射低空防御,目前在防空用火炮领域以取代旧式轻型高射炮
特色:射速极高,每分钟射速可达数百发甚或数千发,为增加射速,常采联发配置
应用:目前广泛装设在轮型炮架、装甲车辆、船舰和飞机上
例:葛特林机炮-回旋式多炮管设计
联勤自制T-75二十公厘机炮
奥利岗三十五公厘快炮
2. 加农炮
倍径:三十以上
特色:炮弹初速高、弹道平直、射程远,属于直射式火炮
分类:高射炮-可有效防御敌机,但目前已被防空飞弹和高速机炮所取代
战防炮和战车炮-有效攻击装甲车辆,但旧有牵引或自走式战防炮已被战防飞弹取代;战车炮目前仍广泛配备在战车或装甲侦察车
野战加农炮-用于野战环境射击,占有射程优势,但易受地形、地物影响射界
3. 榴弹炮
倍径:二十~三十五
特色:从臼炮直接演变而来,初速慢、弹道弯曲,属于曲射式火炮
分类:轻型榴弹炮-口径在一零五公厘以下
重型榴弹炮-口径在一零五公厘以上
优点:弯曲弹道使榴弹炮可以攻击地形、地物后方的目标,野战环境的运用弹性优于加农炮
缺点:射程不及加农炮,且发射前需详细计算环境的影响
4. 迫击炮
倍径:二十以下
口径:六十 ~ 一六零公厘
组成:炮管、座板、支架和调整机构等组成,可快速拆卸便于携带
特色:从臼炮演化而来,构造简单、使用方便;弹道最弯曲,一般以四十五度以上高仰角发射
优点:射速快、重量轻、弹道高,可以跨越地障轰击目标,适合于山区丛林等地形复杂地区使用,为步兵单位重要的支援火力
应用:重型迫击炮装有轮架以便运输,或装设在车辆、炮塔内作为自走式迫击炮来使用
【注】倍径:指炮管长度除以炮管口径的值,倍径愈大,炮管愈细长
解析:
火炮以发射药为源发射弹丸,二十公厘口径以上者称为炮,火炮种类较多,配有多种弹药,可对地面、水中和空中目标射击,应制有生力量,摧毁各种防御工事和设施,击毁各种装甲目标和完成特种射搫任务,火炮问世之初采用固定炮架,后来加装轮型炮架成为牵引式火炮。为了满足机动需要,遂将炮架装设在轮型或履带车辆上,成为自走式火炮;或附加小型引擎,成为半自走式火炮。主要火炮可分为以下几种:
1. 机炮
口径:二十~五十七公厘
发展:原为满足高射低空防御,目前在防空用火炮领域以取代旧式轻型高射炮
特色:射速极高,每分钟射速可达数百发甚或数千发,为增加射速,常采联发配置
应用:目前广泛装设在轮型炮架、装甲车辆、船舰和飞机上
例:葛特林机炮-回旋式多炮管设计
联勤自制T-75二十公厘机炮
奥利岗三十五公厘快炮
2. 加农炮
倍径:三十以上
特色:炮弹初速高、弹道平直、射程远,属于直射式火炮
分类:高射炮-可有效防御敌机,但目前已被防空飞弹和高速机炮所取代
战防炮和战车炮-有效攻击装甲车辆,但旧有牵引或自走式战防炮已被战防飞弹取代;战车炮目前仍广泛配备在战车或装甲侦察车
野战加农炮-用于野战环境射击,占有射程优势,但易受地形、地物影响射界
3. 榴弹炮
倍径:二十~三十五
特色:从臼炮直接演变而来,初速慢、弹道弯曲,属于曲射式火炮
分类:轻型榴弹炮-口径在一零五公厘以下
重型榴弹炮-口径在一零五公厘以上
优点:弯曲弹道使榴弹炮可以攻击地形、地物后方的目标,野战环境的运用弹性优于加农炮
缺点:射程不及加农炮,且发射前需详细计算环境的影响
4. 迫击炮
倍径:二十以下
口径:六十 ~ 一六零公厘
组成:炮管、座板、支架和调整机构等组成,可快速拆卸便于携带
特色:从臼炮演化而来,构造简单、使用方便;弹道最弯曲,一般以四十五度以上高仰角发射
优点:射速快、重量轻、弹道高,可以跨越地障轰击目标,适合于山区丛林等地形复杂地区使用,为步兵单位重要的支援火力
应用:重型迫击炮装有轮架以便运输,或装设在车辆、炮塔内作为自走式迫击炮来使用
【注】倍径:指炮管长度除以炮管口径的值,倍径愈大,炮管愈细长
大炮什么意思
中文叫:巴雷特 英文叫:Barrett M82a1 网络上叫:大炮
大炮什么意思
按shift是上帝视角也称鹰眼模式,看右下角小地图,方框部是你正看的范围,用滑轮前后滚动放大/缩小。屏幕中央连着的线(绿/红/灰)是炮线。绿色为可打到准星位置,红色为有东西遮挡炮线打不到,灰色为距离太远超出火炮射界打不到。有个由绿色或红色点围成的圈是你的炮弹预计落点。绿色为可以开炮(落在圈内,靠近中心概率越大)。红色为无法开炮(炮弹没装完或主炮被击毁)。这个圈是实际炮口瞄准的位置,没看到可能是车身没转过来或炮线上有障碍。看到敌人尽量等圈缩到最小再开炮。长时间不动或缓慢移动准星圈会缩小,快速移动准星或移动车身圈会变大。圈再小也是有最小的,不会无限小。看见敌人,圈缩最小就开炮吧,炮飞行有一定时间,估计好提前量。(手机打的不容易啊!)
大炮什么意思,大炮什么意思
6及英雄学习的r计能、就是人物最厉害的计能、就是大
大炮的发展史
据史料记载,宋朝隆兴元年发明的火石炮是世界上最早的大炮。
据《宋史·列传·一百二十七》记载:胜尝自创如意战车数百两,炮车数十两,车上为兽面木牌,大枪数十,垂毡幕软牌,每车用二人推毂,可蔽五十人。行则载辎重器甲,止则为营,挂搭如城垒,人马不能近;遇敌又可以御箭簇。
列阵则如意车在外,以旗蔽障,弩车当阵门,其上置床子弩,矢大如凿,一矢能射数人,发三矢可数百步。炮车在阵中,施火石炮,亦二百步。据此我们可得知,魏胜发明的火石炮威力巨大,已经在战争中发挥了一定作用。
火炮的现代分类
火炮有多种分类方法。按用途分为地面压制火炮、高射炮、坦克炮、航空机关炮、舰炮和海岸炮。其中地面压制火炮包括加农炮、榴弹炮、加农榴弹炮和迫击炮,有些国家还包括火箭炮。反坦克火炮包括反坦克炮和无坐力炮。按弹道特性分为加农炮、榴弹炮和迫击炮。
加农炮弹道低伸,身管长,初速大,射角一般小于45°,用定装式或分装式炮弹,变装药号数少,适于对装甲目标、垂直目标和远距离目标射击。高射炮、反坦克炮、坦克炮、航空机关炮、舰炮和海岸炮都具有加农炮的弹道特性。
榴弹炮弹道较弯曲,炮身较短,初速较小,射角可达75°,用分装式炮弹,变装药号数较多,弹道机动性大,适于对水平目标射击。迫击炮弹道弯曲,炮身短,初速小,射角为45°~85°,变装药号数较多,适于对遮蔽物后的目标射击。
按运动方式分为自行火炮、牵引火炮、骡马挽曳火炮和骡马驮载火炮。按炮膛构造分为线膛炮和滑膛炮。
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