dota新手攻略及秘籍
http://blog.sina.com.cn/s/blog_62172d2c0100f3d1.html
dota新手攻略及秘籍
http://tieba.baidu.com/club/10131591/p/7929694 dota imba最新版下载
dota小技巧
单人游戏命令 :只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
-apneng(全阵营选取 电脑没有特权)
等级上升:-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
树木重生:-trees 使被破坏的树木重新生长
-fog 打开战争迷雾(或许AI也能用?)
-apneng(全阵营选取 电脑没有特权)
等级上升:-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
树木重生:-trees 使被破坏的树木重新生长
-fog 打开战争迷雾(或许AI也能用?)
dota小技巧
那么我告诉你我玩DOTA的经历吧;新手刚开始玩的时候,有些人会觉得很没味道,只会被人杀,而自己又杀不了别人.
其实做什么事情都是从零开始的,玩DOTA也是.
换种方式说:不被人杀你是体会不到里面的意义和技巧.(当然我不是要你义无反顾主动自杀....)
新手刚开始玩,打得不好的时候难免会给些没素质的玩家责骂,这些不要管他,因为他们也好不到哪去.就算他们能5杀10杀,那又如何,游戏最基本的意义就是拿来娱乐的.(希望大家能明白!)
《打得不好无所谓,其实DOTA你慢慢玩下去就会从中不断的发掘到兴趣.》
我个人推荐新手玩的英雄:秀逗魔导师、黑暗贤者、刚背猪、白虎和复仇之魂.
至于那些肉盾、辅助、团控、游走、后期的英雄这些不用多介绍,你玩熟了自然就会明白哪些英雄是干哪行的- -~!
如果你喜欢打后期,那么补刀就要有一定功夫,因为后期主要前期和中期打钱要快出装不能慢.
如果你喜欢打辅助,那么辅助就要买鸡买眼咯.
其实玩团控最有趣的地方就是和队友一起配合GANK对方.(比方说现在的人马和海民就是很可怕的组合)
等等等等的乐趣都要靠你的努力和耐心去发掘,别人骂你打得不好别和他吵,等你真正成为有技术含量的玩家后你自然就会明白你自己也是从新手走来的.
我一般都在浩方对战平台玩,因为那有新手攻略看,(就是怎么出装备和推荐你学什么技能的.)
好了,说的就这么多了,加油吧!
纯手写,希望采纳!
其实做什么事情都是从零开始的,玩DOTA也是.
换种方式说:不被人杀你是体会不到里面的意义和技巧.(当然我不是要你义无反顾主动自杀....)
新手刚开始玩,打得不好的时候难免会给些没素质的玩家责骂,这些不要管他,因为他们也好不到哪去.就算他们能5杀10杀,那又如何,游戏最基本的意义就是拿来娱乐的.(希望大家能明白!)
《打得不好无所谓,其实DOTA你慢慢玩下去就会从中不断的发掘到兴趣.》
我个人推荐新手玩的英雄:秀逗魔导师、黑暗贤者、刚背猪、白虎和复仇之魂.
至于那些肉盾、辅助、团控、游走、后期的英雄这些不用多介绍,你玩熟了自然就会明白哪些英雄是干哪行的- -~!
如果你喜欢打后期,那么补刀就要有一定功夫,因为后期主要前期和中期打钱要快出装不能慢.
如果你喜欢打辅助,那么辅助就要买鸡买眼咯.
其实玩团控最有趣的地方就是和队友一起配合GANK对方.(比方说现在的人马和海民就是很可怕的组合)
等等等等的乐趣都要靠你的努力和耐心去发掘,别人骂你打得不好别和他吵,等你真正成为有技术含量的玩家后你自然就会明白你自己也是从新手走来的.
我一般都在浩方对战平台玩,因为那有新手攻略看,(就是怎么出装备和推荐你学什么技能的.)
好了,说的就这么多了,加油吧!
纯手写,希望采纳!
DOTA如何A兵好?
关于补刀的一些小技巧:
1.如果拿到一个不熟悉的英雄,先打小兵几下,看看自己的攻击能打掉小兵多长的血格.然后经常按按ALT键,等待小兵的血格被打到你能一击杀死的范围内,再发动攻击.
同时,英雄的攻击动画速度并不一致,有的特别快,有的特别慢,因此,你出手的提前量也必须算好.
2.如果有超过一个的己方英雄也在攻击该小兵,那么除非你的攻击特别高,否则最好就不要补刀了,直接A过去的命中率还要高一点.
3.如果你的英雄基础攻击特别低,那么你的出门装备可以考虑头环或者150元+3属性的装备,以提高基础攻击来使补刀容易一点.
4.ALT是个很好的键.,基本80%以上的时间都按着ALT.它不仅仅能使你看到血量,还能使你容易地观察减血速度以确定补刀频率,同时,也是对付幻影刺客的必须.
5.如何使你的英雄在补刀中受到比较少的伤害?
一个玩家在补刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略.在这个等待过程中,一部分人会控制英雄左右晃动,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S.但无论哪一种,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律,知道你大约在什么时候打算补刀,然后,他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子-这方面,使用近战英雄的玩家尤其要注意.
那么,如何在补刀中受到比较少的伤害呢?
最主要的手段是走位.首先,没有明显优势时,尽量使自己处于小兵的攻击范围之外.尤其最好不要进入塔的攻击范围之内.远程小兵攻击范围500,塔攻击范围700.如果你在他们的攻击范围内,并且处于攻击优先级的顶端,那么你会受到攻击.对NPC而言,最优先的是"正在物理攻击我方英雄的敌人",其次是"正在攻击自己的敌人",再次是"离自己最近的敌人".那么,有针对性地走位吧.
(1)在保证补刀不受影响的前提下,尽可能地远离敌方小兵.如果不行,至少保证你和敌方小兵中间存在己方的小兵.这是为了不让敌方小兵将你选为优先攻击目标.尤其,不到万不得已不要紧贴着敌方小兵!
(2)杀塔下兵时,远程英雄尽可能离开塔的攻击范围.实在做不到,也要确保自己不是塔的优先攻击对象.也就是说,不要在敌方塔的攻击范围内用物理攻击敌人的英雄(魔法可以,包括你手动释放的法球,但不包括你开着自动法球用右键点).前期塔打人真的很痛.(3)建议在等待补刀时,有意识地左右晃动.这将会影响敌方英雄释放非指向性魔法(即不能自动追踪目标的魔法)的范围判断.你有可能幸运地避开一个AOE魔法.当你使用远程英雄时,尽可能地站在阴影中补刀可以起到同样的效果.同时,在面对宙斯,女妖这类具有短CD低耗魔高杀伤的群伤魔法英雄时,尽量不要离自己的小兵太近,使他可能为了拿到杀兵的钱而放弃对你的伤害.在中路面对具有超远射程与高杀伤AOE技能的光法时,在对面高地插眼是非常必要的.
(4)了解你的敌人.即使你记不得每个英雄的技能射程,你起码可以看看他的物理射程是多少.火枪在7级就能达到770的射程,而同为远程英雄的变体精灵则从头到尾也只有350.你应该不会懒得动动鼠标吧?同时,看看对方身上的装备,比如有没有属性加成有没有回血,来确定如果你们互相进行一次物理攻击谁会比较痛的问题.以及看看对方有没有魔法来发动伤害技能.这些都很有用.
再告诉你一个最简单的方法自己先砍几刀怪看看自己出刀延迟多久。然后对线的时候仔细观察己方远程的出招,和你要A的兵的掉血速度。这样你会很准。当然攻击太低和技术好的对A你就吃亏了,他会卡在远程兵和你出招之间抢掉你的,那就需要精准了。试试,你会觉得可行的!
1.如果拿到一个不熟悉的英雄,先打小兵几下,看看自己的攻击能打掉小兵多长的血格.然后经常按按ALT键,等待小兵的血格被打到你能一击杀死的范围内,再发动攻击.
同时,英雄的攻击动画速度并不一致,有的特别快,有的特别慢,因此,你出手的提前量也必须算好.
2.如果有超过一个的己方英雄也在攻击该小兵,那么除非你的攻击特别高,否则最好就不要补刀了,直接A过去的命中率还要高一点.
3.如果你的英雄基础攻击特别低,那么你的出门装备可以考虑头环或者150元+3属性的装备,以提高基础攻击来使补刀容易一点.
4.ALT是个很好的键.,基本80%以上的时间都按着ALT.它不仅仅能使你看到血量,还能使你容易地观察减血速度以确定补刀频率,同时,也是对付幻影刺客的必须.
5.如何使你的英雄在补刀中受到比较少的伤害?
一个玩家在补刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略.在这个等待过程中,一部分人会控制英雄左右晃动,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S.但无论哪一种,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律,知道你大约在什么时候打算补刀,然后,他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子-这方面,使用近战英雄的玩家尤其要注意.
那么,如何在补刀中受到比较少的伤害呢?
最主要的手段是走位.首先,没有明显优势时,尽量使自己处于小兵的攻击范围之外.尤其最好不要进入塔的攻击范围之内.远程小兵攻击范围500,塔攻击范围700.如果你在他们的攻击范围内,并且处于攻击优先级的顶端,那么你会受到攻击.对NPC而言,最优先的是"正在物理攻击我方英雄的敌人",其次是"正在攻击自己的敌人",再次是"离自己最近的敌人".那么,有针对性地走位吧.
(1)在保证补刀不受影响的前提下,尽可能地远离敌方小兵.如果不行,至少保证你和敌方小兵中间存在己方的小兵.这是为了不让敌方小兵将你选为优先攻击目标.尤其,不到万不得已不要紧贴着敌方小兵!
(2)杀塔下兵时,远程英雄尽可能离开塔的攻击范围.实在做不到,也要确保自己不是塔的优先攻击对象.也就是说,不要在敌方塔的攻击范围内用物理攻击敌人的英雄(魔法可以,包括你手动释放的法球,但不包括你开着自动法球用右键点).前期塔打人真的很痛.(3)建议在等待补刀时,有意识地左右晃动.这将会影响敌方英雄释放非指向性魔法(即不能自动追踪目标的魔法)的范围判断.你有可能幸运地避开一个AOE魔法.当你使用远程英雄时,尽可能地站在阴影中补刀可以起到同样的效果.同时,在面对宙斯,女妖这类具有短CD低耗魔高杀伤的群伤魔法英雄时,尽量不要离自己的小兵太近,使他可能为了拿到杀兵的钱而放弃对你的伤害.在中路面对具有超远射程与高杀伤AOE技能的光法时,在对面高地插眼是非常必要的.
(4)了解你的敌人.即使你记不得每个英雄的技能射程,你起码可以看看他的物理射程是多少.火枪在7级就能达到770的射程,而同为远程英雄的变体精灵则从头到尾也只有350.你应该不会懒得动动鼠标吧?同时,看看对方身上的装备,比如有没有属性加成有没有回血,来确定如果你们互相进行一次物理攻击谁会比较痛的问题.以及看看对方有没有魔法来发动伤害技能.这些都很有用.
再告诉你一个最简单的方法自己先砍几刀怪看看自己出刀延迟多久。然后对线的时候仔细观察己方远程的出招,和你要A的兵的掉血速度。这样你会很准。当然攻击太低和技术好的对A你就吃亏了,他会卡在远程兵和你出招之间抢掉你的,那就需要精准了。试试,你会觉得可行的!
dota小技巧
一个英雄玩多了就自然有小技巧了,我就说几个常用的吧:
1。在肉山边的墙上用普通攻击不能攻击肉山,但用手动法球可以。
2。野区里中萨特的抽魔一下100,很IMBA,召一只能抽很多次。
3。末日吃掉小萨特会获得净化,这个技能可以消除很多效果,比如全能的魔盾,拍拍的V,而且只要3秒CD,就是耗魔高了点。
4。熊猫分身后光环效果是在大地熊猫身上的,风熊猫的吹风好好利用,比风杖厉害多了,好象是5秒,可以用驱散来解除。别把精力都集中在大地熊猫的石头身上。
5。骨法可以衰老他的棒子,尸王可以给墓碑加血。
6。尸王1技能其实是神技能,团战1下就能偷到20点力量,而且伤害也不是只有100多点,而是要加上减少的力量的,非常IMBA,一场团战尸王力量可以轻松破百。
7。黑贤的大技能,不要最后加,因为复制出的镜象是可以继承部分被动的,比如幻刺的恩赐解脱,比如敌法的退魔,并且复制带辉耀的人也会有效果,而且这技能顶级是复制百分之90的攻击,丝毫不比混沌的大差,并且带了A杖后可以复制自己方英雄。曾经就有比赛用黑贤和熊德秒杀防御塔。
8。毒狗的D,复制出的镜象同样继承被动,随技能等级上升威力也会上升,而且比较特殊的是如果复制吃了双倍F的英雄出来的镜象也是有双倍的。并且被D住的2秒可以被诅咒到。
9。小精灵的连接,是可以使自己的加血装备给队友的,比如你点了下梅肯,被你连的单位就会回双倍梅肯的血,秘法同样。如果全能或死骑给你奶他们也会享受到奶,同样净化药膏也是一样,所以小精灵是当之无愧的后勤补给王。
10。小精灵无法降临到对方泉水,但用SHIFT再点降临就可以过去了,不过事先要探过视野。
11。痛苦之源的衰老很IMBA,前期1级可以让对手补兵和炸弹人一样困难,而且持续时间远比拉比克的弱化电流高,并且耗魔也能承受。
12。屠夫出钩时用弹杖可以增加钩子的长度。
13。现在的屠夫不需要自己杀人也能加力量,只要距离不超过技能范围,同理血魔的回血也是了,被沉默直接杀死的人会被偷两点智力。
14。斧王的点灯其实是一个很厉害的追杀技能,持续久扣血大,还减百分之8的移速,满脊点灯伤害很可怕。
15。召唤曾经都喜欢带个毒球,因为配合急速冷却可以完美连接,但现在不行了,急速冷却有个限制了,低与15点血的伤害不触发效果,所以毒球就没那么大用了。
16。毒球对近战英雄帮助很大,减速百分之11还不算法球,如果是全能带了配合光环可以减到你蛋疼。
17。敌法点了退魔带毒球砍人没用,必须先带毒球再点退魔才能完美叠加。
18。小那加的睡可以用全能的套子解除,如果给对方加套子就可以造成5个轮1个并且他队友还不能做什么的效果。
19。宙斯的静电场是指自身周围的范围,而不是放出技能的范围。所以宙斯离得太远就不会触发静电场。
20。隐刺的大可以被宙斯雷击大招给劈现身,也会被沉默所禁止,你可以理解为隐刺再不断释放技能。
21。冰女,迷团,巫医等这些大技能要持续放的英雄,如果在开大的时候开洛萨之锋会隐身而且不打断技能,因为洛萨之锋使用是不打断任何东西的,包括TP。
22。沙王跳大把握不好时间容易浪费大技能的威力,如果你用SHIFT摇大跳就会完美连接,不浪费威力。
23。变体精灵的2技能现在不是敏捷越高伤害就越高了,而是要满足一个系数,具体自己看。
24。光法变身后的致盲有2秒范围性的攻击丢失,很IMBA,TK的激光也是,对付物理输出英雄要好好利用。
这些都是我自己发现的,纯手打
1。在肉山边的墙上用普通攻击不能攻击肉山,但用手动法球可以。
2。野区里中萨特的抽魔一下100,很IMBA,召一只能抽很多次。
3。末日吃掉小萨特会获得净化,这个技能可以消除很多效果,比如全能的魔盾,拍拍的V,而且只要3秒CD,就是耗魔高了点。
4。熊猫分身后光环效果是在大地熊猫身上的,风熊猫的吹风好好利用,比风杖厉害多了,好象是5秒,可以用驱散来解除。别把精力都集中在大地熊猫的石头身上。
5。骨法可以衰老他的棒子,尸王可以给墓碑加血。
6。尸王1技能其实是神技能,团战1下就能偷到20点力量,而且伤害也不是只有100多点,而是要加上减少的力量的,非常IMBA,一场团战尸王力量可以轻松破百。
7。黑贤的大技能,不要最后加,因为复制出的镜象是可以继承部分被动的,比如幻刺的恩赐解脱,比如敌法的退魔,并且复制带辉耀的人也会有效果,而且这技能顶级是复制百分之90的攻击,丝毫不比混沌的大差,并且带了A杖后可以复制自己方英雄。曾经就有比赛用黑贤和熊德秒杀防御塔。
8。毒狗的D,复制出的镜象同样继承被动,随技能等级上升威力也会上升,而且比较特殊的是如果复制吃了双倍F的英雄出来的镜象也是有双倍的。并且被D住的2秒可以被诅咒到。
9。小精灵的连接,是可以使自己的加血装备给队友的,比如你点了下梅肯,被你连的单位就会回双倍梅肯的血,秘法同样。如果全能或死骑给你奶他们也会享受到奶,同样净化药膏也是一样,所以小精灵是当之无愧的后勤补给王。
10。小精灵无法降临到对方泉水,但用SHIFT再点降临就可以过去了,不过事先要探过视野。
11。痛苦之源的衰老很IMBA,前期1级可以让对手补兵和炸弹人一样困难,而且持续时间远比拉比克的弱化电流高,并且耗魔也能承受。
12。屠夫出钩时用弹杖可以增加钩子的长度。
13。现在的屠夫不需要自己杀人也能加力量,只要距离不超过技能范围,同理血魔的回血也是了,被沉默直接杀死的人会被偷两点智力。
14。斧王的点灯其实是一个很厉害的追杀技能,持续久扣血大,还减百分之8的移速,满脊点灯伤害很可怕。
15。召唤曾经都喜欢带个毒球,因为配合急速冷却可以完美连接,但现在不行了,急速冷却有个限制了,低与15点血的伤害不触发效果,所以毒球就没那么大用了。
16。毒球对近战英雄帮助很大,减速百分之11还不算法球,如果是全能带了配合光环可以减到你蛋疼。
17。敌法点了退魔带毒球砍人没用,必须先带毒球再点退魔才能完美叠加。
18。小那加的睡可以用全能的套子解除,如果给对方加套子就可以造成5个轮1个并且他队友还不能做什么的效果。
19。宙斯的静电场是指自身周围的范围,而不是放出技能的范围。所以宙斯离得太远就不会触发静电场。
20。隐刺的大可以被宙斯雷击大招给劈现身,也会被沉默所禁止,你可以理解为隐刺再不断释放技能。
21。冰女,迷团,巫医等这些大技能要持续放的英雄,如果在开大的时候开洛萨之锋会隐身而且不打断技能,因为洛萨之锋使用是不打断任何东西的,包括TP。
22。沙王跳大把握不好时间容易浪费大技能的威力,如果你用SHIFT摇大跳就会完美连接,不浪费威力。
23。变体精灵的2技能现在不是敏捷越高伤害就越高了,而是要满足一个系数,具体自己看。
24。光法变身后的致盲有2秒范围性的攻击丢失,很IMBA,TK的激光也是,对付物理输出英雄要好好利用。
这些都是我自己发现的,纯手打
还没有评论,来说两句吧...