龙之谷战神加点
龙之谷战神加点
毁灭者是战神的二转的分支,在一转的时候主要的输出手段为飞行冲击,惩戒波,范围炸弹,滚动攻击,台风,到了二转毁灭者新增了大漩涡怒吼的主动技能和一个冲锋怒吼的赠一技能,加强了飞行冲击,惩戒波,范围炸弹,滚动攻击,在半坦的能力上大大加强了。
【技能搭配】
说完了技能,但是在技能选择上我们改如何选择呢?刷图的话小编建议还是选择旋风,台风,旋转冲击,滚动攻击,践踏,这样基本上是范围伤害,对清本是非常适合的;团队副本中我们需要带的是大漩涡怒吼,飞行冲击,惩戒波,滚动攻击,范围炸弹,这些技能很大程度上都被加强了,而大漩涡怒吼的挑衅的能力还是能吸收很大的仇恨值,为主T分担伤害;而在PVP中我们技能要践踏,旋转冲击,旋风,范围炸弹,滚动攻击,我们不需要带飞行冲击,因为蓄力非常久,不容易打到,还是需要近身黏住,打出成吨伤害。
【纹章搭配】
说到狂战士的纹章搭配,其实跟战士本身是没什么差别的,主要重点选择是破坏,巨熊,致命,铁壁,健康,生命(主要洗练的是巨熊,破坏,健康,生命)
【龙玉搭配】
防御装上我们选择:生命,巨熊
攻击装上我们选择:破坏,致命
【PVP战场技巧】
二转的毁灭者很大程度是转型成为了半坦克的职业,减少队友的受到的伤害,算是半输出和半坦克的存在,重要性很大,可玩性很高~
求龙之谷战神纯PK加点
战士:重勾拳+4(前置),重斩+3(前置),升龙斩+3,起身斩+1,冲锋+3(前置),踢飞+4(前置),翻滚+5,侧踢+2,飞踢+2,横扫千军+1,浮空调整+4,斗气净化+1
战神:践踏+3(前置),杀戮盛宴+3(前置),旋转冲击+1,飞行冲击+3(前置),惩戒波+1,反击怒吼+2(前置),斗气护体+1,冲击拳+1,飞踢连击+1
我并没有加铁和吼,我认为战神PK的乐趣并不在于这2个技能,当然也会有人说不加铁和吼和某些职业PK很吃力,没错,我承认,打游侠我会很吃力,但是,一,我不是暴力战神,二,我不是猥琐战神,我是COMB战神,对于我来说,战神虽然没有华丽的招数,但是爆发力与连击的快感是我最热爱的,COMB战神要的是当对方所有逃生技能用光时能够能对方无限连到死。
求龙之谷战神纯PK加点
盾挡:对于技术流的人,其实是可以不加的,可以把sp点到连锁闪电中。4级的能抵挡5次,已经足够。
浮空:OT的情况,不小心打飞,这时浮空的作用显而易见,应该加满。
还击:反击类的
治愈:点满,无需解释。
力量掌握:点满,自己血多谁不喜欢呢?血厚必备要素。
精神掌握和精神训练:主要还是看看生机武器和生机的纹章来调配。
电光箭 :点满,配合雷神的EX,威力+50%,再配合20%技能板,对冲击流是个很给力的AOE技能。
闪电风暴:我只加到11,①后续成长不高。②闪风和神风在技巧项链上有冲突。③SP严重不足。
3BUFF :(光明之呼吸、保护之盾、无情打击)冷却时间短,增幅高,全程开启。
神圣暴风:点满,输出高。而且技能效果很炫。
治愈之手:雷神的两个回血技能之一,点满,有钱的还可以买个纹章搭配。
痊愈之手:点满,全程+18%光,清负面状态。
奇迹之手:70%双减伤。
冲击流 :1和2的区别是范围多1米。
神圣大地:大面积AOE技能。
龙之谷战神刷图加点(本人玩斧子)
- -纯刷图?OK。。。武器的话。斧头吧。转狂战
战神系如下图。
战士系。。。我擦,我这几天口述了多少战士加点了。。。
口述。。。
翻滚,冲锋,斗气净化,力量掌握满,出1点起身斩,横扫千军。升龙6,精神掌握2,训练3
板子:单铁(持续时间),旋风(伤害),践踏(伤害),再一个群铁的CD板子吧
强化:破坏,巨熊,疾风,致命,帷幕,生机,生命,健康
板子思路来自战神吧。
这个。。。图都是我自己加点器点的。字也是自己打的- -。。。这个加点法到50级还有8点SP剩余……
50开了之后战神技能树做了修改,已经没有纯的吼系了。吼系也并非秒怪快,而是吼系技能的减益BUFF很给力,现在刷图系战神基本都会出吼系技能,我提供的那个战神加点图就是出了吼系技能的。战神的团队定位并不是DPS秒怪,而是偏T,牵制,用吼系技能上减益BUFF。战神看似技能输出很给力,但是总输出真心不如DPS职业。。。当然你是土豪除外。我觉得楼主既然要主刷图,就要明确自己的定位- -。
龙之谷战神怎么加点好
我的加点是根据大号的经验和PK心得总结出来的:
战士技能:
勾拳4(践踏前置)
重斩3(飞行冲击前置)
翻滚5
生龙斩3(+3可连升两次)
侧踢2
飞腿2(踢中后带硬直,可追击)
横扫千军1(连击过渡常用招)
起身斩1(很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
踢飞4(踢飞连击前置)
冲锋3(冲锋拳前置)
浮空1
斗气净化1(可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
建议用锤子,伤害大,锤子更能展示战神的威力,反正学会怎么连招就行,不存在暴不暴力,要让对手感觉你厉害就是暴力了,纯技术流加法
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