天下3职业加点
此类问题经久不衰。
套用一句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。虽然我不赞成这句话,我的观点是,没有最强的职业,只有最奢侈的玩家。花的钱到位了,自然就牛B了。那些拿操作技术说事的,觉得技术牛逼在大荒就横着走的请绕道,在大荒横着走的是花了几十万块钱的!
所以,牛B不牛B,只能说在一个水平线上衡量,不花钱的玩家是铁定打不过花了10多万的玩家的。人家用脸滚键盘都能玩死你。
我说说在装备和操作差不多的情况下,1V1。每个职业都有每个职业的特点,大概的介绍一下,喜欢哪个就玩哪个。
太虚是最牛的,毋庸置疑。但是对操作要求比较高,因为带个宝宝,在打架的时候,既要考虑自己的走位,还要考虑宝宝的走位。如果玩的好了,1打3都不是问题。此职业是强控职业,恐惧、定身、缓速、迟钝、抽蓝……打到你崩溃。全魂加点打出来的伤害更是风骚。全疾生存能力很强。全敏的话招招会心的感觉不是盖的。
除了太虚,以下职业排名不分先后,想到哪个说哪个。
1、天机,T,近战物理系职业。副本抗怪的,防御高,血厚,曾经的天机全体追求防御,随着装备越来越好,高端天机已经满防,开始追求攻击,所以暴力天机已成为主流。敏、力或者敏力双加的天机很风骚。
2、荒火,狂战士,近战物理系职业,两把武器,锤子和长刀,物理攻击恐怖,高端荒火可2招秒人,半血后有个技能叫钢身,无法被法术指定,只能被平砍,此时可使用一个叫“开”的技能,挨打者无不哭爹喊娘。打布衣1万多属于正常发挥,一个“开”秒掉也不足为奇。加点可敏可力。
3、魍魉,刺客,近战物理系职业,使用双刀,可隐身。平民魍魉很尴尬,但是高端魍魉很风骚,附伤一旦上了900,总攻击上了2300,配合江湖技能、2境界追魂、猛攻特技、绝杀、催命、天域武器+15以后的特殊效果,魍魉的瞬间输出只能用恐怖形容!天机荒火皆不放在眼里。缺点是靠状态吃饭,无状态时比较疲软,面对羽毛和太虚尤其显得孱弱。无持续战斗能力,大招一用完还没有解决战斗,会很麻烦。74级以后有绝杀状态,感谢这个状态,没有的话魍魉就真的完蛋了。有了这个状态,让魍魉面对强控职业有了扭转局面的巨大机会!就在魍魉就快没有出路的时候,感谢开发组各位大神给了魍魉一线希望!
4、羽毛,相对来说投入少效果好的一个职业。魍魉的克星。可以看到魍魉。追电堆高一点会很风骚,速度快,能追着别人打,逃跑也容易,大战场优势明显。技能基本都是远程的,还可以放陷阱。
5、弈剑,这职业很帅,因为可以御剑飞行,很飘逸,此职业有物理攻击技能,有法术攻击技能,可远攻,可近攻,拥有大荒攻击距离最远的技能——九天(俗称大炮,吟唱时间比较长),千里之外取敌人首级!主流加点是全疾,副本里的作用是抗怪。高端弈剑可以敏疾双修,当然,需要金钱的支持,对于一般的玩家都只是单一属性。敏疾双修的话,回避也高,会心也高,打人很爽。
6、云麓,法系职业里攻击最高的职业。一旦控制住了敌人,可以秒杀,尤其是现在75级硬甲的套装没有法术防御,哈哈~~~此职业有多个控制技能,主要是晕和睡还有束手,技能衔接很重要,要让对手无还手的机会。作为一个魍魉,在秒杀云麓的同时,也经常被云麓秒杀。关键是看操作和装备。人堆里放个风七,直接扭转战局,给对面的敌人来个天罚,瞬间消失一片。缺点是脆!血太少,大荒里血最少的职业。
7、冰心,唯一的一个治疗职业,操作要求不是很高。单P能力强,打不死人也不容易被打死,高端冰心可以念疾双加,更加风骚,奶足的同时生存能力也很强。想玩暴力的,可以全魂。这个职业就不过多介绍了。
如果要玩天下3的话,进我的百度空间。领取大荒序列号,得1888元游戏大礼包。比较划算
套用一句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。虽然我不赞成这句话,我的观点是,没有最强的职业,只有最奢侈的玩家。花的钱到位了,自然就牛B了。那些拿操作技术说事的,觉得技术牛逼在大荒就横着走的请绕道,在大荒横着走的是花了几十万块钱的!
所以,牛B不牛B,只能说在一个水平线上衡量,不花钱的玩家是铁定打不过花了10多万的玩家的。人家用脸滚键盘都能玩死你。
我说说在装备和操作差不多的情况下,1V1。每个职业都有每个职业的特点,大概的介绍一下,喜欢哪个就玩哪个。
太虚是最牛的,毋庸置疑。但是对操作要求比较高,因为带个宝宝,在打架的时候,既要考虑自己的走位,还要考虑宝宝的走位。如果玩的好了,1打3都不是问题。此职业是强控职业,恐惧、定身、缓速、迟钝、抽蓝……打到你崩溃。全魂加点打出来的伤害更是风骚。全疾生存能力很强。全敏的话招招会心的感觉不是盖的。
除了太虚,以下职业排名不分先后,想到哪个说哪个。
1、天机,T,近战物理系职业。副本抗怪的,防御高,血厚,曾经的天机全体追求防御,随着装备越来越好,高端天机已经满防,开始追求攻击,所以暴力天机已成为主流。敏、力或者敏力双加的天机很风骚。
2、荒火,狂战士,近战物理系职业,两把武器,锤子和长刀,物理攻击恐怖,高端荒火可2招秒人,半血后有个技能叫钢身,无法被法术指定,只能被平砍,此时可使用一个叫“开”的技能,挨打者无不哭爹喊娘。打布衣1万多属于正常发挥,一个“开”秒掉也不足为奇。加点可敏可力。
3、魍魉,刺客,近战物理系职业,使用双刀,可隐身。平民魍魉很尴尬,但是高端魍魉很风骚,附伤一旦上了900,总攻击上了2300,配合江湖技能、2境界追魂、猛攻特技、绝杀、催命、天域武器+15以后的特殊效果,魍魉的瞬间输出只能用恐怖形容!天机荒火皆不放在眼里。缺点是靠状态吃饭,无状态时比较疲软,面对羽毛和太虚尤其显得孱弱。无持续战斗能力,大招一用完还没有解决战斗,会很麻烦。74级以后有绝杀状态,感谢这个状态,没有的话魍魉就真的完蛋了。有了这个状态,让魍魉面对强控职业有了扭转局面的巨大机会!就在魍魉就快没有出路的时候,感谢开发组各位大神给了魍魉一线希望!
4、羽毛,相对来说投入少效果好的一个职业。魍魉的克星。可以看到魍魉。追电堆高一点会很风骚,速度快,能追着别人打,逃跑也容易,大战场优势明显。技能基本都是远程的,还可以放陷阱。
5、弈剑,这职业很帅,因为可以御剑飞行,很飘逸,此职业有物理攻击技能,有法术攻击技能,可远攻,可近攻,拥有大荒攻击距离最远的技能——九天(俗称大炮,吟唱时间比较长),千里之外取敌人首级!主流加点是全疾,副本里的作用是抗怪。高端弈剑可以敏疾双修,当然,需要金钱的支持,对于一般的玩家都只是单一属性。敏疾双修的话,回避也高,会心也高,打人很爽。
6、云麓,法系职业里攻击最高的职业。一旦控制住了敌人,可以秒杀,尤其是现在75级硬甲的套装没有法术防御,哈哈~~~此职业有多个控制技能,主要是晕和睡还有束手,技能衔接很重要,要让对手无还手的机会。作为一个魍魉,在秒杀云麓的同时,也经常被云麓秒杀。关键是看操作和装备。人堆里放个风七,直接扭转战局,给对面的敌人来个天罚,瞬间消失一片。缺点是脆!血太少,大荒里血最少的职业。
7、冰心,唯一的一个治疗职业,操作要求不是很高。单P能力强,打不死人也不容易被打死,高端冰心可以念疾双加,更加风骚,奶足的同时生存能力也很强。想玩暴力的,可以全魂。这个职业就不过多介绍了。
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天下3职业加点
天下3太虚观作为唯一一个召唤类职业,有多种成长路线可以选择,下面给大家介绍下太虚的心得。
第一部分:加点
加点现在主流的太虚大多数都是魂或者疾属性的,即使疾属性被和谐了,当然也还是存在很少量的力太虚。
疾:比较适合60以后的玩家参加野外PK、势力战、和战场,另外下副本也不错,关键词是生存。一个疾太虚普遍65级左右4钻装备能有2000+的回避在人数多的地方PVP生存比魂虚要来的轻松,但是因为输出能力低,杀人并不出色,但是太虚和宝宝的控制可以给团队带来更大的利益,而小号却不适合升级。
魂:远距离输出型太虚,生存能力弱,但是强大的输出,加上宝宝可以说单职业输出能力不比法师差。但是太虚的贫蓝造成了持续输出无法和法师媲美,副本中2个仇恨点的表现可使太虚无顾及的一直输出从而提高副本中医生由于长时间加血而造成的治疗压力。在PVP中魂虚的生存能力表现偏弱,但是随着输出的提高,5个左右魂虚组合出现的情况可能会让一片人空血空蓝直接倒地,虽然现在还没有势力这么用,但是并不代表不好用,战场上魂虚也比较容易死。但是配合还是太虚的关键词,如何合理利用地形和队友位置是魂虚应该注意的问题,新手比较适合,输出高打怪快。
力:现在这样的太虚已经很少了,包括我自己也还没有尝试转型,但是随着很多道友的提供数据来说,力虚在某些方面具有爆发力强的特点,在近距离输出中可能对很多疾和魂加点的太虚无法应对的职业来构成很大的威胁。
第二部分:新手部分
刚刚开始玩太虚其实比别的职业轻松因为有一个玄龟宝宝。随着上次的技能调整,玄龟宝宝的输出已经略有提高了,并且比较能抗怪。
相对于新手太虚没什么装备来说,玄龟宝宝的抗击打能力要比20以下的同级天机能抗,建议新手玩家选择魂虚,随着新手指引,大家很快就可以到了12级来到了九黎附近,这个时候你需要点的几个技能有退鬼符、斩妖诀和白虎真言,另外神速和回生也都是要点的。
12级以前的技能消耗的技能点很少,这个时候你最好找一个师傅来帮助你,如果没有那只能自己开工了,带上你的小白虎,做沿路的任务,到13就点上麒麟,大概3-4个小时能升到大概16级了,这个时候如果是新区就需要组队下,如果是老区呢,我还是建议找个师傅,刷5次16副本吃送的双倍经验差不多能到18-20级左右了。这个时候呢,大家可以去巴蜀做周常,小号的周常不是5级一次而是大概2-3级一次这样可以做很多很多次,记得升级的时候也要一级一级的升注意任务提示里的提示,如果赶上周末的话,那么恭喜你大概一天就可以到达30级出师了,后边迎来的就是25级开始的三仙和演武等周常(建议在19级时开始骑招豹符开石头,大概2个小时能开到雷泽和燕丘。)之后就是升级的枯燥之路了,清任务清任务还是清任务。
新手选择点的技能,考虑到小号技能点很紧缺:
通灵系:乌龟点到3或者4,白虎只点到1,麒麟随等级点满,仙鹤随等级点满,凤凰不点;
云华系:回生建议随等级点满, 神速建议点到5左右,缚足真诀点到3即可打怪足够,郁风随等级点满,重生只点1;
八卦系:退鬼点到4-6左右,斩妖点到3-5左右,定身点到3,观心有技能点就点,破技在2左右(太费蓝),之后大家随着升级大概就到了50多,这个时候在59的时候去九黎南门去领洗点道具洗人物全疾,个人感觉,当然如果喜欢魂或者力的道友也可以不洗或者洗力,随着等级的提高认识的人也会提高,带上你认识的朋友去体验大荒的副本吧,个人认为60以前没有进副本的必要。
第一部分:加点
加点现在主流的太虚大多数都是魂或者疾属性的,即使疾属性被和谐了,当然也还是存在很少量的力太虚。
疾:比较适合60以后的玩家参加野外PK、势力战、和战场,另外下副本也不错,关键词是生存。一个疾太虚普遍65级左右4钻装备能有2000+的回避在人数多的地方PVP生存比魂虚要来的轻松,但是因为输出能力低,杀人并不出色,但是太虚和宝宝的控制可以给团队带来更大的利益,而小号却不适合升级。
魂:远距离输出型太虚,生存能力弱,但是强大的输出,加上宝宝可以说单职业输出能力不比法师差。但是太虚的贫蓝造成了持续输出无法和法师媲美,副本中2个仇恨点的表现可使太虚无顾及的一直输出从而提高副本中医生由于长时间加血而造成的治疗压力。在PVP中魂虚的生存能力表现偏弱,但是随着输出的提高,5个左右魂虚组合出现的情况可能会让一片人空血空蓝直接倒地,虽然现在还没有势力这么用,但是并不代表不好用,战场上魂虚也比较容易死。但是配合还是太虚的关键词,如何合理利用地形和队友位置是魂虚应该注意的问题,新手比较适合,输出高打怪快。
力:现在这样的太虚已经很少了,包括我自己也还没有尝试转型,但是随着很多道友的提供数据来说,力虚在某些方面具有爆发力强的特点,在近距离输出中可能对很多疾和魂加点的太虚无法应对的职业来构成很大的威胁。
第二部分:新手部分
刚刚开始玩太虚其实比别的职业轻松因为有一个玄龟宝宝。随着上次的技能调整,玄龟宝宝的输出已经略有提高了,并且比较能抗怪。
相对于新手太虚没什么装备来说,玄龟宝宝的抗击打能力要比20以下的同级天机能抗,建议新手玩家选择魂虚,随着新手指引,大家很快就可以到了12级来到了九黎附近,这个时候你需要点的几个技能有退鬼符、斩妖诀和白虎真言,另外神速和回生也都是要点的。
12级以前的技能消耗的技能点很少,这个时候你最好找一个师傅来帮助你,如果没有那只能自己开工了,带上你的小白虎,做沿路的任务,到13就点上麒麟,大概3-4个小时能升到大概16级了,这个时候如果是新区就需要组队下,如果是老区呢,我还是建议找个师傅,刷5次16副本吃送的双倍经验差不多能到18-20级左右了。这个时候呢,大家可以去巴蜀做周常,小号的周常不是5级一次而是大概2-3级一次这样可以做很多很多次,记得升级的时候也要一级一级的升注意任务提示里的提示,如果赶上周末的话,那么恭喜你大概一天就可以到达30级出师了,后边迎来的就是25级开始的三仙和演武等周常(建议在19级时开始骑招豹符开石头,大概2个小时能开到雷泽和燕丘。)之后就是升级的枯燥之路了,清任务清任务还是清任务。
新手选择点的技能,考虑到小号技能点很紧缺:
通灵系:乌龟点到3或者4,白虎只点到1,麒麟随等级点满,仙鹤随等级点满,凤凰不点;
云华系:回生建议随等级点满, 神速建议点到5左右,缚足真诀点到3即可打怪足够,郁风随等级点满,重生只点1;
八卦系:退鬼点到4-6左右,斩妖点到3-5左右,定身点到3,观心有技能点就点,破技在2左右(太费蓝),之后大家随着升级大概就到了50多,这个时候在59的时候去九黎南门去领洗点道具洗人物全疾,个人感觉,当然如果喜欢魂或者力的道友也可以不洗或者洗力,随着等级的提高认识的人也会提高,带上你认识的朋友去体验大荒的副本吧,个人认为60以前没有进副本的必要。
天下3职业加点,天下3职业加点
门派:魍魉
特色描述:魍魉拥有良好野外生存能力,有闪避,有爆击,野战精英。
加点方案一
力:2
体:0
敏:1
疾:0魂:0念:0优点:攻击高、命中高、爆击高、很适合组队练级。
缺点:切磋一般,野战弱,因为很容易被中状态,副本一般,容易被BOSS秒杀。
加点方案二
力:2体:0敏:0
疾:1魂:0念:0优点:攻击高、速度快、抗性高、躲避高,切磋不容易中状态。缺点:由于没有加敏,命中低,而且不出爆击,攻击力不如第一种。
门派:弈剑
特色描述:就算是花瓶也是最美的,弈剑有物理攻击、法术攻击,是个法术型的战士。
力:2
体:0
敏:1
疾:0
魂:0
念:0
优点:平砍尤其突出,物理攻击在所有职业里属于强势!适合单P,比较适合单练的玩家
缺点:练级只能单个打怪不能群怪,近身回避比较低。
加点方案二
力:0
体:2
敏:0
疾:0
魂:1
念:0
优点:主流的魂系练法,自己可以群,组队带个BX更能群,还给BX减少负担。
缺点:适当加点敏,避免总是被人躲过减少伤害。
门派:天机
特色描述:天机虽然没有荒火彪汉的体形,但高防高血,是副本顶BOSS首选。
加点方案一
力:0
体:3
敏:0
疾:0
魂:0
念:0
优点:副本,势力战是团队中抗怪的
缺点:切磋一般,蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了,练级很困难。
门派:荒火
特色描述:是天下贰中的狂战士,以高物理输出为主,抗BOSS为辅。分为锤系、刀系,外加一类心法。
力:
3
体:0
敏:0
疾:0
魂:0
念:0
优点:高输出,在天下贰里第一高攻击职业
缺点:血防御低,命中低,会经常MISS。
下面的就不多说了。自己体会吧。
特色描述:魍魉拥有良好野外生存能力,有闪避,有爆击,野战精英。
加点方案一
力:2
体:0
敏:1
疾:0魂:0念:0优点:攻击高、命中高、爆击高、很适合组队练级。
缺点:切磋一般,野战弱,因为很容易被中状态,副本一般,容易被BOSS秒杀。
加点方案二
力:2体:0敏:0
疾:1魂:0念:0优点:攻击高、速度快、抗性高、躲避高,切磋不容易中状态。缺点:由于没有加敏,命中低,而且不出爆击,攻击力不如第一种。
门派:弈剑
特色描述:就算是花瓶也是最美的,弈剑有物理攻击、法术攻击,是个法术型的战士。
力:2
体:0
敏:1
疾:0
魂:0
念:0
优点:平砍尤其突出,物理攻击在所有职业里属于强势!适合单P,比较适合单练的玩家
缺点:练级只能单个打怪不能群怪,近身回避比较低。
加点方案二
力:0
体:2
敏:0
疾:0
魂:1
念:0
优点:主流的魂系练法,自己可以群,组队带个BX更能群,还给BX减少负担。
缺点:适当加点敏,避免总是被人躲过减少伤害。
门派:天机
特色描述:天机虽然没有荒火彪汉的体形,但高防高血,是副本顶BOSS首选。
加点方案一
力:0
体:3
敏:0
疾:0
魂:0
念:0
优点:副本,势力战是团队中抗怪的
缺点:切磋一般,蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了,练级很困难。
门派:荒火
特色描述:是天下贰中的狂战士,以高物理输出为主,抗BOSS为辅。分为锤系、刀系,外加一类心法。
力:
3
体:0
敏:0
疾:0
魂:0
念:0
优点:高输出,在天下贰里第一高攻击职业
缺点:血防御低,命中低,会经常MISS。
下面的就不多说了。自己体会吧。
天下3职业加点,天下3职业加点
此类问题经久不衰。
套用一句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。虽然我不赞成这句话,我的观点是,没有最强的职业,只有最奢侈的玩家。花的钱到位了,自然就牛B了。那些拿操作技术说事的,觉得技术牛逼在大荒就横着走的请绕道,在大荒横着走的是花了几十万块钱的!
所以,牛B不牛B,只能说在一个水平线上衡量,不花钱的玩家是铁定打不过花了10多万的玩家的。人家用脸滚键盘都能玩死你。
我说说在装备和操作差不多的情况下,1V1。每个职业都有每个职业的特点,大概的介绍一下,喜欢哪个就玩哪个。
太虚是最牛的,毋庸置疑。但是对操作要求比较高,因为带个宝宝,在打架的时候,既要考虑自己的走位,还要考虑宝宝的走位。如果玩的好了,1打3都不是问题。此职业是强控职业,恐惧、定身、缓速、迟钝、抽蓝……打到你崩溃。全魂加点打出来的伤害更是风骚。全疾生存能力很强。全敏的话招招会心的感觉不是盖的。
除了太虚,以下职业排名不分先后,想到哪个说哪个。
1、天机,T,近战物理系职业。副本抗怪的,防御高,血厚,曾经的天机全体追求防御,随着装备越来越好,高端天机已经满防,开始追求攻击,所以暴力天机已成为主流。敏、力或者敏力双加的天机很风骚。
2、荒火,狂战士,近战物理系职业,两把武器,锤子和长刀,物理攻击恐怖,高端荒火可2招秒人,半血后有个技能叫钢身,无法被法术指定,只能被平砍,此时可使用一个叫“开”的技能,挨打者无不哭爹喊娘。打布衣1万多属于正常发挥,一个“开”秒掉也不足为奇。加点可敏可力。
3、魍魉,刺客,近战物理系职业,使用双刀,可隐身。平民魍魉很尴尬,但是高端魍魉很风骚,附伤一旦上了900,总攻击上了2300,配合江湖技能、2境界追魂、猛攻特技、绝杀、催命、天域武器+15以后的特殊效果,魍魉的瞬间输出只能用恐怖形容!天机荒火皆不放在眼里。缺点是靠状态吃饭,无状态时比较疲软,面对羽毛和太虚尤其显得孱弱。无持续战斗能力,大招一用完还没有解决战斗,会很麻烦。74级以后有绝杀状态,感谢这个状态,没有的话魍魉就真的完蛋了。有了这个状态,让魍魉面对强控职业有了扭转局面的巨大机会!就在魍魉就快没有出路的时候,感谢开发组各位大神给了魍魉一线希望!
4、羽毛,相对来说投入少效果好的一个职业。魍魉的克星。可以看到魍魉。追电堆高一点会很风骚,速度快,能追着别人打,逃跑也容易,大战场优势明显。技能基本都是远程的,还可以放陷阱。
5、弈剑,这职业很帅,因为可以御剑飞行,很飘逸,此职业有物理攻击技能,有法术攻击技能,可远攻,可近攻,拥有大荒攻击距离最远的技能——九天(俗称大炮,吟唱时间比较长),千里之外取敌人首级!主流加点是全疾,副本里的作用是抗怪。高端弈剑可以敏疾双修,当然,需要金钱的支持,对于一般的玩家都只是单一属性。敏疾双修的话,回避也高,会心也高,打人很爽。
6、云麓,法系职业里攻击最高的职业。一旦控制住了敌人,可以秒杀,尤其是现在75级硬甲的套装没有法术防御,哈哈~~~此职业有多个控制技能,主要是晕和睡还有束手,技能衔接很重要,要让对手无还手的机会。作为一个魍魉,在秒杀云麓的同时,也经常被云麓秒杀。关键是看操作和装备。人堆里放个风七,直接扭转战局,给对面的敌人来个天罚,瞬间消失一片。缺点是脆!血太少,大荒里血最少的职业。
7、冰心,唯一的一个治疗职业,操作要求不是很高。单P能力强,打不死人也不容易被打死,高端冰心可以念疾双加,更加风骚,奶足的同时生存能力也很强。想玩暴力的,可以全魂。这个职业就不过多介绍了。
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套用一句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。虽然我不赞成这句话,我的观点是,没有最强的职业,只有最奢侈的玩家。花的钱到位了,自然就牛B了。那些拿操作技术说事的,觉得技术牛逼在大荒就横着走的请绕道,在大荒横着走的是花了几十万块钱的!
所以,牛B不牛B,只能说在一个水平线上衡量,不花钱的玩家是铁定打不过花了10多万的玩家的。人家用脸滚键盘都能玩死你。
我说说在装备和操作差不多的情况下,1V1。每个职业都有每个职业的特点,大概的介绍一下,喜欢哪个就玩哪个。
太虚是最牛的,毋庸置疑。但是对操作要求比较高,因为带个宝宝,在打架的时候,既要考虑自己的走位,还要考虑宝宝的走位。如果玩的好了,1打3都不是问题。此职业是强控职业,恐惧、定身、缓速、迟钝、抽蓝……打到你崩溃。全魂加点打出来的伤害更是风骚。全疾生存能力很强。全敏的话招招会心的感觉不是盖的。
除了太虚,以下职业排名不分先后,想到哪个说哪个。
1、天机,T,近战物理系职业。副本抗怪的,防御高,血厚,曾经的天机全体追求防御,随着装备越来越好,高端天机已经满防,开始追求攻击,所以暴力天机已成为主流。敏、力或者敏力双加的天机很风骚。
2、荒火,狂战士,近战物理系职业,两把武器,锤子和长刀,物理攻击恐怖,高端荒火可2招秒人,半血后有个技能叫钢身,无法被法术指定,只能被平砍,此时可使用一个叫“开”的技能,挨打者无不哭爹喊娘。打布衣1万多属于正常发挥,一个“开”秒掉也不足为奇。加点可敏可力。
3、魍魉,刺客,近战物理系职业,使用双刀,可隐身。平民魍魉很尴尬,但是高端魍魉很风骚,附伤一旦上了900,总攻击上了2300,配合江湖技能、2境界追魂、猛攻特技、绝杀、催命、天域武器+15以后的特殊效果,魍魉的瞬间输出只能用恐怖形容!天机荒火皆不放在眼里。缺点是靠状态吃饭,无状态时比较疲软,面对羽毛和太虚尤其显得孱弱。无持续战斗能力,大招一用完还没有解决战斗,会很麻烦。74级以后有绝杀状态,感谢这个状态,没有的话魍魉就真的完蛋了。有了这个状态,让魍魉面对强控职业有了扭转局面的巨大机会!就在魍魉就快没有出路的时候,感谢开发组各位大神给了魍魉一线希望!
4、羽毛,相对来说投入少效果好的一个职业。魍魉的克星。可以看到魍魉。追电堆高一点会很风骚,速度快,能追着别人打,逃跑也容易,大战场优势明显。技能基本都是远程的,还可以放陷阱。
5、弈剑,这职业很帅,因为可以御剑飞行,很飘逸,此职业有物理攻击技能,有法术攻击技能,可远攻,可近攻,拥有大荒攻击距离最远的技能——九天(俗称大炮,吟唱时间比较长),千里之外取敌人首级!主流加点是全疾,副本里的作用是抗怪。高端弈剑可以敏疾双修,当然,需要金钱的支持,对于一般的玩家都只是单一属性。敏疾双修的话,回避也高,会心也高,打人很爽。
6、云麓,法系职业里攻击最高的职业。一旦控制住了敌人,可以秒杀,尤其是现在75级硬甲的套装没有法术防御,哈哈~~~此职业有多个控制技能,主要是晕和睡还有束手,技能衔接很重要,要让对手无还手的机会。作为一个魍魉,在秒杀云麓的同时,也经常被云麓秒杀。关键是看操作和装备。人堆里放个风七,直接扭转战局,给对面的敌人来个天罚,瞬间消失一片。缺点是脆!血太少,大荒里血最少的职业。
7、冰心,唯一的一个治疗职业,操作要求不是很高。单P能力强,打不死人也不容易被打死,高端冰心可以念疾双加,更加风骚,奶足的同时生存能力也很强。想玩暴力的,可以全魂。这个职业就不过多介绍了。
如果要玩天下3的话,进我的百度空间。领取天下3大荒序列号,得2888元游戏大礼包。比较划算
天下3哪个职业好玩点?
八大职业选择与定位
定位可分为:副本,战场-势力战-城战。
一、天机营(以下简称“TJ”):副本团队的领袖,战场的肉盾。
他拥有大荒最强的防御.
没有人剥夺天机的副本地位,即使是回避达到150%(3200点)弈剑(以下简称“YJ”)也不能撼动TJ的副本地位.除了少数几个单人能过的副本以外可以说所有副本都是需要TJ的.
换句话说,TJ的定位只能是副本,战场TJ是最不容易死,但是也很难杀死人的 ,那怕你是全身13钻的天国天机,也是很难抢到人头的.
现在TJ的主流加点就是全体和全疾(不排除少数全力全敏的TJ),不穿60震旦套的,你就全体吧.出翅膀的TJ一般都全疾了。因为物理防御是有上限的80%.多出来也是没有用的,不如多点回避提高抗击打的能力.
推荐RMB战士选择此职业.红翅膀的TJ 很好很强大.
二、冰心堂(以下简称“BX”):副本团队的精神,PVP同样强大
BX大荒世界中唯一的辅助职业也就是医生,BX门派大荒世界中美女的集中地,加点只推荐全念。(少数全魂全敏全疾的直接无视)
BX除了和TJ一样是副本必不可少的职业,他的PVP同样强大,除了职业相克的魍魉(简称“WL”)之外,其他7个职业没有哪个职业敢说跟BX PVP 必胜的。同理,在战场内,有时候一个强大的BX可以改变局部的战斗走势。当然作为辅助职业人头还是很难抢滴.
三、弈剑听雨阁(以下简称“YJ or EJ”):十项全能
YJ传说的剑侠.为什么说是全能?因为他是大荒世界中最复杂的职业,没有之一.如果你玩YJ,一定先决定好你的定位.因为YJ的加点将决定你的趋向.
先说副本YJ,全疾,不二选择。回避是没有上限的!配合天回系的技能。能抗能打能辅助。其中的能打包括:长时间的输出和短时间的DPS.不包括战场. 战场砍人有那么点难度。
战场YJ,全敏,少数全力全魂的同样强大(但还未趋向成熟).配合战场套的全敏YJ,3刀秒人,九玄秒人是很正常的.
很多说的YJ 能抗副本又能杀人纯属娱乐.只是YJ众流派的**而已! 记得擅用YJ的 幻心 兵解.如果不是全魂YJ建议下副本放弃使用仙心系的技能.
四、云麓仙居(以下简称“YL”):大荒最强的输出
做为大荒唯一的法师,他拥有毁天灭地般的火力,也同其他游戏的法师一样,拥有脆弱的身躯.
YL下副本一直有很多人愿意组.甚至有些BX TJ觉得团队没YL这副本就过不了.YL下副本一顶要注意自己的输出,如果是TJ在抗怪那么一定要不能火力过大,那样会抢到仇恨,下场好点的就你自己被秒,悲剧点的就是全团灭.如果副本有个BOSS是限时击杀的,那么有个YL在就会稳很多.
战场YL,红翅膀的YL很多人称他们为移动的堡垒.走到哪人头到哪.没翅膀的YL就是别人的人头的.就连TJ也能几刀干死.
YL做为舍弃防御的火力,加点当然是全魂拉.攻击属于法伤无视物理防御哦.城战的时候YL杀人那叫一个爽.强大的YL城战往往能抢到100+的人头,可惜现在的城战基本是废了.
五、荒火教(以下简称“HH”):汝等妖魔还有谁???
还记得开场CG中那一句:“汝等妖魔还有谁”么?正是出自HH之口.他们是大荒的狂战士,不仅拥有堪比YL的输出,还是大荒的血牛,亦是战场中控制好手.
长刀双锤打遍天下无敌手,遍是HH的写照,强大的火力,无敌的刚身,战场之中往往刚刚被HH近身,只见一个开一个伤.黑白了.人群之中一HH开着刚身在哪转圈圈周围只见一道道白光升起.
当然HH的法防和命中 无限接近为零..HH的加点推荐全敏...有少数全力.
六、魍魉门(以下简称“WL”):当我在你身边的时候,黑暗即将降临.
他们是大荒中的刺客,天生的杀手,他们生活在黑暗之中,只有当他们远去,你才是安全的,不要企图追赶他们,那是徒劳的.
WL,拥有最快的攻击速度,最高的会心一击,拥有短时间内的高输出,同样拥有大荒世界中最大伤害的技能。当一个WL不想死的时候,没有人能杀死他们.
战场中的WL比翎羽山庄(简称“YM”)还惹人厌,他们将猥琐进行到底.碰到个红翅膀杀不死?那就光明正大的睡了他,自爆死他吧!额`````汗
WL加点的全敏全力都可以的,全疾下副本照样能抗能打.记得用好WL的心法.
七、太虚观(简称”TX”):PVP,JJC无敌的存在
他们是大荒的召唤师,拥有着最强大的正负面技能.
传说,太虚快灭门了?那是他们超脱世外.有谁能在PVP与JJC中轻视TX的存在?有谁能在大副本无视TX的存在?
副本全疾TX 回避超过YJ.麒麟的回蓝同样超过YJ的上善若水.输出少的时候亦有火凤凰吐火鸟.魂TX拥有超过YL的单体输出.
物、法攻合二为一,施法速度曾加31%,9秒定身,6秒恐惧,吸干你蓝,眩晕,无限郁气. 各位大侠谁敢点我单挑?
八、翎羽山庄(以下简称“YM or LY”):战场的刽子手
他们拥有大荒中最快的速度,拥有超越法师的远程能力.他们是战场最令人头疼的职业.也是大荒中操作最简单的职业.
只见某人正在逃命,只听远处传来“嗡”的一声,只见远处飞来一道蓝光,屏幕瞬间升起一道白烟。
YM的强大在与速度距离,持久作战能力.短时间的DPS不够. 是战场抢人头很牛X的职业的。全力全敏都可以。
定位可分为:副本,战场-势力战-城战。
一、天机营(以下简称“TJ”):副本团队的领袖,战场的肉盾。
他拥有大荒最强的防御.
没有人剥夺天机的副本地位,即使是回避达到150%(3200点)弈剑(以下简称“YJ”)也不能撼动TJ的副本地位.除了少数几个单人能过的副本以外可以说所有副本都是需要TJ的.
换句话说,TJ的定位只能是副本,战场TJ是最不容易死,但是也很难杀死人的 ,那怕你是全身13钻的天国天机,也是很难抢到人头的.
现在TJ的主流加点就是全体和全疾(不排除少数全力全敏的TJ),不穿60震旦套的,你就全体吧.出翅膀的TJ一般都全疾了。因为物理防御是有上限的80%.多出来也是没有用的,不如多点回避提高抗击打的能力.
推荐RMB战士选择此职业.红翅膀的TJ 很好很强大.
二、冰心堂(以下简称“BX”):副本团队的精神,PVP同样强大
BX大荒世界中唯一的辅助职业也就是医生,BX门派大荒世界中美女的集中地,加点只推荐全念。(少数全魂全敏全疾的直接无视)
BX除了和TJ一样是副本必不可少的职业,他的PVP同样强大,除了职业相克的魍魉(简称“WL”)之外,其他7个职业没有哪个职业敢说跟BX PVP 必胜的。同理,在战场内,有时候一个强大的BX可以改变局部的战斗走势。当然作为辅助职业人头还是很难抢滴.
三、弈剑听雨阁(以下简称“YJ or EJ”):十项全能
YJ传说的剑侠.为什么说是全能?因为他是大荒世界中最复杂的职业,没有之一.如果你玩YJ,一定先决定好你的定位.因为YJ的加点将决定你的趋向.
先说副本YJ,全疾,不二选择。回避是没有上限的!配合天回系的技能。能抗能打能辅助。其中的能打包括:长时间的输出和短时间的DPS.不包括战场. 战场砍人有那么点难度。
战场YJ,全敏,少数全力全魂的同样强大(但还未趋向成熟).配合战场套的全敏YJ,3刀秒人,九玄秒人是很正常的.
很多说的YJ 能抗副本又能杀人纯属娱乐.只是YJ众流派的**而已! 记得擅用YJ的 幻心 兵解.如果不是全魂YJ建议下副本放弃使用仙心系的技能.
四、云麓仙居(以下简称“YL”):大荒最强的输出
做为大荒唯一的法师,他拥有毁天灭地般的火力,也同其他游戏的法师一样,拥有脆弱的身躯.
YL下副本一直有很多人愿意组.甚至有些BX TJ觉得团队没YL这副本就过不了.YL下副本一顶要注意自己的输出,如果是TJ在抗怪那么一定要不能火力过大,那样会抢到仇恨,下场好点的就你自己被秒,悲剧点的就是全团灭.如果副本有个BOSS是限时击杀的,那么有个YL在就会稳很多.
战场YL,红翅膀的YL很多人称他们为移动的堡垒.走到哪人头到哪.没翅膀的YL就是别人的人头的.就连TJ也能几刀干死.
YL做为舍弃防御的火力,加点当然是全魂拉.攻击属于法伤无视物理防御哦.城战的时候YL杀人那叫一个爽.强大的YL城战往往能抢到100+的人头,可惜现在的城战基本是废了.
五、荒火教(以下简称“HH”):汝等妖魔还有谁???
还记得开场CG中那一句:“汝等妖魔还有谁”么?正是出自HH之口.他们是大荒的狂战士,不仅拥有堪比YL的输出,还是大荒的血牛,亦是战场中控制好手.
长刀双锤打遍天下无敌手,遍是HH的写照,强大的火力,无敌的刚身,战场之中往往刚刚被HH近身,只见一个开一个伤.黑白了.人群之中一HH开着刚身在哪转圈圈周围只见一道道白光升起.
当然HH的法防和命中 无限接近为零..HH的加点推荐全敏...有少数全力.
六、魍魉门(以下简称“WL”):当我在你身边的时候,黑暗即将降临.
他们是大荒中的刺客,天生的杀手,他们生活在黑暗之中,只有当他们远去,你才是安全的,不要企图追赶他们,那是徒劳的.
WL,拥有最快的攻击速度,最高的会心一击,拥有短时间内的高输出,同样拥有大荒世界中最大伤害的技能。当一个WL不想死的时候,没有人能杀死他们.
战场中的WL比翎羽山庄(简称“YM”)还惹人厌,他们将猥琐进行到底.碰到个红翅膀杀不死?那就光明正大的睡了他,自爆死他吧!额`````汗
WL加点的全敏全力都可以的,全疾下副本照样能抗能打.记得用好WL的心法.
七、太虚观(简称”TX”):PVP,JJC无敌的存在
他们是大荒的召唤师,拥有着最强大的正负面技能.
传说,太虚快灭门了?那是他们超脱世外.有谁能在PVP与JJC中轻视TX的存在?有谁能在大副本无视TX的存在?
副本全疾TX 回避超过YJ.麒麟的回蓝同样超过YJ的上善若水.输出少的时候亦有火凤凰吐火鸟.魂TX拥有超过YL的单体输出.
物、法攻合二为一,施法速度曾加31%,9秒定身,6秒恐惧,吸干你蓝,眩晕,无限郁气. 各位大侠谁敢点我单挑?
八、翎羽山庄(以下简称“YM or LY”):战场的刽子手
他们拥有大荒中最快的速度,拥有超越法师的远程能力.他们是战场最令人头疼的职业.也是大荒中操作最简单的职业.
只见某人正在逃命,只听远处传来“嗡”的一声,只见远处飞来一道蓝光,屏幕瞬间升起一道白烟。
YM的强大在与速度距离,持久作战能力.短时间的DPS不够. 是战场抢人头很牛X的职业的。全力全敏都可以。
天下三职业选择
天机。。相当于领MT的。。物防高、血量高、可以给队友加持各种光环,但回避和法防低
装备贵
云麓。。相当于法师。。
输出暴力,控制力强。
但施法系容易被打断,对装备要求高,脆皮导致容易成为别人眼中钉。
荒火。。相当于狂战士。。物理输出超级暴力,半血后开刚身,生存能力极强。
但技能公共调息时间长(也就是老半天才能放出一个技能),而且需要2中武器。
弈剑。。相当于魔武士。。能远攻能近战,能打能扛能辅助,物功魔力都有。
但是太中庸,后期可玩性低。玩的人太多竞争激烈。
翎羽。。相当于弓箭手。。速度快,唯一的远程物攻职业。
脆皮,攻击低。
魍魉。。相当于盗贼。。
爆发力强,能隐身,可玩性高。
脆皮,靠30秒的催命吃饭。
太虚。。相当于术士。。
单挑王!可玩性挺高的。
但是输出不够,
冰心。。相当于奶妈。。没什么好说的
新手建议玩奕剑,操作简单 副本地位高
容易上手。
装备贵
云麓。。相当于法师。。
输出暴力,控制力强。
但施法系容易被打断,对装备要求高,脆皮导致容易成为别人眼中钉。
荒火。。相当于狂战士。。物理输出超级暴力,半血后开刚身,生存能力极强。
但技能公共调息时间长(也就是老半天才能放出一个技能),而且需要2中武器。
弈剑。。相当于魔武士。。能远攻能近战,能打能扛能辅助,物功魔力都有。
但是太中庸,后期可玩性低。玩的人太多竞争激烈。
翎羽。。相当于弓箭手。。速度快,唯一的远程物攻职业。
脆皮,攻击低。
魍魉。。相当于盗贼。。
爆发力强,能隐身,可玩性高。
脆皮,靠30秒的催命吃饭。
太虚。。相当于术士。。
单挑王!可玩性挺高的。
但是输出不够,
冰心。。相当于奶妈。。没什么好说的
新手建议玩奕剑,操作简单 副本地位高
容易上手。
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