新挑战驱魔师技能加点
驱魔分力驱和法驱,力驱加点…武器祝福,直拳,空折打,红圈,潜龙,星落打,疾风打,乱锤,风火轮,无双,苍龙…这些都满强制,落风跟巨玄风加五,被动觉醒不要学…想玩法驱就追问我要加点吧
新挑战驱魔师技能加点
驱魔练起来很辛苦,不怕苦的同学继续往下看。
首先确定驱魔前期1-30级为法魔,因为客观的说驱魔在出32级双刀技能前真的是练法魔快,前期加点只加力和法,力加到47,法加到60,因为30级的双刀要求力47法60(36级刀要求力56,法72),高智的法魔前期练级是非常轻松的,而且要比开始就加敏的要爽的多。
具体发展路线,1-2级就不说了,2级小刀换双刀,2-7加力和法,侧重加力,毕竟你要跑去拿小刀砍蜘蛛嘛。。。 不过技能阋�艉茫?级的时候会出两个技能,这个就决定发展方向了,一个刀的,一个远程的毒,那个刀切勿加点在那上面(要多垃圾有多垃圾),不过这个刀的技能是要学的,因为你以后要拿刀的,至于远程的毒可以加点,even可以多加,我个人给毒加到了10,因为你以后打怪都靠他呢(有时高级毒对付高级怪老爽了,远远的毒了他就跑,然后看着他掉血好快,毒的血比打的多,就是一个字,爽。。。)7级以后加属性点的时候你就要侧重加法啦, 毕竟你前期练法魔,靠法吃饭呢(再换武器的时候记得换杖,别拿双刀啦。。。-.-!),15级会出BB,不过BB有两种,一个小鸟,一个小强,小鸟的攻击速度比小强快,小强的攻击力比小鸟高(怎么有点饶口,呵呵。。。),我认为,前期法魔应该带小强,也可以在小强身上加2点技能点,切勿加多哦,然后18级换装备啦,21级出新的远程技能,这个技能是你主要用来混饭吃的,技能点加在这个上面绝对不浪费,indeed,远程毒我也认为是必须要加的。过了30级就是毒跟这个21远程技能切换着用,30级前,当属性点加到力47法60后其余属性点全加敏(法可加到72预先留给36级刀)。
一眨眼就说到了30级,大家要注意了,30级换装备时,由杖换刀,刚换了刀后切勿去雪地里打,我建议应该去15级地图打打小怪,因为DK有个说法,由于一个角色用一种武器用习惯了,突然换别的武器会因为惯性而无法发挥武器的真正破坏力,所以去打打小怪,休闲一下,适应下武器,然后感觉武器适应了,去雪地开始你的真正敏魔生涯吧,32级的时候会出新的双刀技能这个技能就是敏魔吃饭的家伙了,和那个21的远程技能一样重要,有属性点就点吧,别可惜那东西,留着又不能下蛋。再以后嘛属性点就不用说了,除了穿衣服换武器必须要加的力和法剩下全给敏。36级的时候又出两个BB,一个狮子,一个紫色的大个头,那狮子和小鸟是一个class的,攻击速度比另外一种快,既然大家要走的路注定是敏了,那还用问吗,肯定发展攻击速度快的BB啦。到36级换武器后,我个人建议停止加力和法,全部加敏,因为40级的那套衣服凭借36武器的56力72法完全可以穿了(变态的可以力47法60后全敏,但40的衣服就不能穿喽,我个人比较喜欢40的衣服,着急穿,所以。。。),这样10级全敏后再考虑换武器的问题,原因很simple,当你用双刀去砍怪,怪还不上手的时候,你就知道敏的重要了,什么血啊防啊甚至攻击啊,都没用,就是一个劲对着怪猛剁,你再低的攻击也是剁,但如果你换了42的武器,那就惨了,你还有走一段半近身半远程的路,会很辛苦,游戏中可以看到,敏魔的刀就那么几把,早晚都是你拿的,你急啥啊,先可敏来,升级容易了,后期强了,再换刀呗。所以。。。。建议弄一把好的36级双刀,多俩属性,多俩窟窿,扔俩好石头进去,别心疼,钱94TMD王八D
首先确定驱魔前期1-30级为法魔,因为客观的说驱魔在出32级双刀技能前真的是练法魔快,前期加点只加力和法,力加到47,法加到60,因为30级的双刀要求力47法60(36级刀要求力56,法72),高智的法魔前期练级是非常轻松的,而且要比开始就加敏的要爽的多。
具体发展路线,1-2级就不说了,2级小刀换双刀,2-7加力和法,侧重加力,毕竟你要跑去拿小刀砍蜘蛛嘛。。。 不过技能阋�艉茫?级的时候会出两个技能,这个就决定发展方向了,一个刀的,一个远程的毒,那个刀切勿加点在那上面(要多垃圾有多垃圾),不过这个刀的技能是要学的,因为你以后要拿刀的,至于远程的毒可以加点,even可以多加,我个人给毒加到了10,因为你以后打怪都靠他呢(有时高级毒对付高级怪老爽了,远远的毒了他就跑,然后看着他掉血好快,毒的血比打的多,就是一个字,爽。。。)7级以后加属性点的时候你就要侧重加法啦, 毕竟你前期练法魔,靠法吃饭呢(再换武器的时候记得换杖,别拿双刀啦。。。-.-!),15级会出BB,不过BB有两种,一个小鸟,一个小强,小鸟的攻击速度比小强快,小强的攻击力比小鸟高(怎么有点饶口,呵呵。。。),我认为,前期法魔应该带小强,也可以在小强身上加2点技能点,切勿加多哦,然后18级换装备啦,21级出新的远程技能,这个技能是你主要用来混饭吃的,技能点加在这个上面绝对不浪费,indeed,远程毒我也认为是必须要加的。过了30级就是毒跟这个21远程技能切换着用,30级前,当属性点加到力47法60后其余属性点全加敏(法可加到72预先留给36级刀)。
一眨眼就说到了30级,大家要注意了,30级换装备时,由杖换刀,刚换了刀后切勿去雪地里打,我建议应该去15级地图打打小怪,因为DK有个说法,由于一个角色用一种武器用习惯了,突然换别的武器会因为惯性而无法发挥武器的真正破坏力,所以去打打小怪,休闲一下,适应下武器,然后感觉武器适应了,去雪地开始你的真正敏魔生涯吧,32级的时候会出新的双刀技能这个技能就是敏魔吃饭的家伙了,和那个21的远程技能一样重要,有属性点就点吧,别可惜那东西,留着又不能下蛋。再以后嘛属性点就不用说了,除了穿衣服换武器必须要加的力和法剩下全给敏。36级的时候又出两个BB,一个狮子,一个紫色的大个头,那狮子和小鸟是一个class的,攻击速度比另外一种快,既然大家要走的路注定是敏了,那还用问吗,肯定发展攻击速度快的BB啦。到36级换武器后,我个人建议停止加力和法,全部加敏,因为40级的那套衣服凭借36武器的56力72法完全可以穿了(变态的可以力47法60后全敏,但40的衣服就不能穿喽,我个人比较喜欢40的衣服,着急穿,所以。。。),这样10级全敏后再考虑换武器的问题,原因很simple,当你用双刀去砍怪,怪还不上手的时候,你就知道敏的重要了,什么血啊防啊甚至攻击啊,都没用,就是一个劲对着怪猛剁,你再低的攻击也是剁,但如果你换了42的武器,那就惨了,你还有走一段半近身半远程的路,会很辛苦,游戏中可以看到,敏魔的刀就那么几把,早晚都是你拿的,你急啥啊,先可敏来,升级容易了,后期强了,再换刀呗。所以。。。。建议弄一把好的36级双刀,多俩属性,多俩窟窿,扔俩好石头进去,别心疼,钱94TMD王八D
本人驱魔 练力的驱魔怎么加点 急用
新挑战驱魔如何快速练级 玩家心得攻略
驱魔师:《新挑战》驱魔师有力驱和魔驱两种发展方向,从新挑战内测到现在,我已经玩过多次驱魔。前期练级还是魔驱比较好一点,因为可以远程,可以越级打怪。因为游戏设定越级3-4级就是满经验了,所以魔驱可以保证满经验一路升级。下面给大家介绍一下我驱魔的具体练级方法:
1-7级:在出生地做任务,打打怪就可以了。打出一点钱买书和武器,建议买一把7级仗和俩本书,堕落掌握,瘟疫波,有技能后可以大大缩短打怪时间。
7-12级:升到7级就能到玄武之地了,7级可以用瘟疫波,然后白名怪不打,只打赤色姓名怪,每次一升级,就寻觅下一种红名怪。就这样到了12级,你就需求回城换兵器买技术书魔界荆棘,这里需要提醒一点,每次换兵器前,请看一眼兵器需求多少力量,不要多加,能够装备需求的点数就可以,其他得点数都加精神!最后注意一下要带着召唤掌握技能,呼唤格鲁佩恩
12-20:级升级就到魔届之洞,然后在不要和别人组队,自己单练最好,在新挑战种,提供了A,B两种打怪方法,这里B方式,这样,瘟疫波,魔界荆棘,技能交替使用,会提升不少效率。在这一直升到20级!然后到了20级就分了2种练级方式了,组队练级和单练,推荐组队升级,如果选择单练可继续留在这里刷。
20-40级:升级去暴风雪原、复仇冰谷,直接到女神殿然后把复活点设置在这里。建议组队,最好能组3个人组或者4个人,这里升级最好能组到骑士,这里如果有战士帮拉怪,升级会非常快!升到31级去复仇冰谷,因为这时候驱魔的装备和武器都都已经换了,这个阶段就不那么容易死了,这个阶段属性点上也要开始加体了,在这里混到40级,现在驱魔也可以单练。(这里我不建议35级直接进女神殿,因为哪里有BOSS,而且怪物血多防高,不是特别划算,时间浪费较多。)
40-50:升级去幽灵地堡,40级开始打沙虫,尽量在怪多的地方打,混到换武器了,就能去2层打了!当然也可以换组队刷经验,如果有拉怪有输出组队也是比较快的,到了2层不要打蜘蛛,那个东西很烦人经验少,还难打!进去打骑士,经验多还好打!~
50-60:到升级沙漠,这个时候没什么需要多说的了,现在就是继续玩法驱,还是转力驱,就完全看自己爱好了!~洗属性点的话去女神殿,洗技能点,就在技能老师那里!
70级以后,我就没的什么心得了,如果有了再来分享,如果哪里说的不对,往体谅!~
下面我在具体的说下属性,魔驱:在力量方面就是够拿武器的就可以,敏,一点也不加,因为这个游戏,好象没开敏的特性,你加了也没啥作用,体要看你的装备了,装备好可以少加,精神比较重要的,因为加魔法和蓝。力驱整好是反过来,精神够拿武器就行,体这方面是一样的,力量比较关键,是发挥攻击力的!~不是不建议大家是用力驱,但是力驱早期练级真得没魔驱快,为了以后PK,级别很重要,换句话说为了更爽,大家努力!59就可以转力驱了!
驱魔师:《新挑战》驱魔师有力驱和魔驱两种发展方向,从新挑战内测到现在,我已经玩过多次驱魔。前期练级还是魔驱比较好一点,因为可以远程,可以越级打怪。因为游戏设定越级3-4级就是满经验了,所以魔驱可以保证满经验一路升级。下面给大家介绍一下我驱魔的具体练级方法:
1-7级:在出生地做任务,打打怪就可以了。打出一点钱买书和武器,建议买一把7级仗和俩本书,堕落掌握,瘟疫波,有技能后可以大大缩短打怪时间。
7-12级:升到7级就能到玄武之地了,7级可以用瘟疫波,然后白名怪不打,只打赤色姓名怪,每次一升级,就寻觅下一种红名怪。就这样到了12级,你就需求回城换兵器买技术书魔界荆棘,这里需要提醒一点,每次换兵器前,请看一眼兵器需求多少力量,不要多加,能够装备需求的点数就可以,其他得点数都加精神!最后注意一下要带着召唤掌握技能,呼唤格鲁佩恩
12-20:级升级就到魔届之洞,然后在不要和别人组队,自己单练最好,在新挑战种,提供了A,B两种打怪方法,这里B方式,这样,瘟疫波,魔界荆棘,技能交替使用,会提升不少效率。在这一直升到20级!然后到了20级就分了2种练级方式了,组队练级和单练,推荐组队升级,如果选择单练可继续留在这里刷。
20-40级:升级去暴风雪原、复仇冰谷,直接到女神殿然后把复活点设置在这里。建议组队,最好能组3个人组或者4个人,这里升级最好能组到骑士,这里如果有战士帮拉怪,升级会非常快!升到31级去复仇冰谷,因为这时候驱魔的装备和武器都都已经换了,这个阶段就不那么容易死了,这个阶段属性点上也要开始加体了,在这里混到40级,现在驱魔也可以单练。(这里我不建议35级直接进女神殿,因为哪里有BOSS,而且怪物血多防高,不是特别划算,时间浪费较多。)
40-50:升级去幽灵地堡,40级开始打沙虫,尽量在怪多的地方打,混到换武器了,就能去2层打了!当然也可以换组队刷经验,如果有拉怪有输出组队也是比较快的,到了2层不要打蜘蛛,那个东西很烦人经验少,还难打!进去打骑士,经验多还好打!~
50-60:到升级沙漠,这个时候没什么需要多说的了,现在就是继续玩法驱,还是转力驱,就完全看自己爱好了!~洗属性点的话去女神殿,洗技能点,就在技能老师那里!
70级以后,我就没的什么心得了,如果有了再来分享,如果哪里说的不对,往体谅!~
下面我在具体的说下属性,魔驱:在力量方面就是够拿武器的就可以,敏,一点也不加,因为这个游戏,好象没开敏的特性,你加了也没啥作用,体要看你的装备了,装备好可以少加,精神比较重要的,因为加魔法和蓝。力驱整好是反过来,精神够拿武器就行,体这方面是一样的,力量比较关键,是发挥攻击力的!~不是不建议大家是用力驱,但是力驱早期练级真得没魔驱快,为了以后PK,级别很重要,换句话说为了更爽,大家努力!59就可以转力驱了!
猎魔人怎么加点?
新挑战猎魔师人物怎么加点的:
力驱是在游戏里最常见的驱魔使用相应等级刀/配2级的小杖即可,技能点除了圆月剑和双剑之舞不要加点,其他近战栏的技能都应该加满;副修杖方面的技能。
主要加满的技能(堕落精通、5个灯笼);帕尔伯斯、地狱雄狮、深渊荆刺、猛毒图腾、召唤队友等,熟悉驱魔的玩家可以选择加点,很实用的。
相关:
法驱在游戏里比较少见,人们误以为法驱没有什么可玩性,释放技能动作慢,被人逼迫着追着猛打,是比较痛苦和压抑! 但是,真正强力的还是法驱(有人说法驱很烂,那只能说是没有遇到真正会玩法驱的驱魔)法驱确实对操作性和走位要求是相当高的,建议新手不要轻易尝试噢。
同样使用相应等级的大杖/配2级小刀即可。技能点除了喷射毒波和清心术不加,其他都杖技能都应该加满; 副修刀方面的技能,主要加满技能(黑暗化身、剑影、疾走、隐身术)哎,技能点不够。
因为技能是贯通的,必须给疾风剑和魔剑加点才能给加速和隐身加点,这一点看玩家个人去分配点数了(应该在165+左右才能满足)。
驱魔师如何加点
技能模拟器加点情况:职业:【驱魔师】
等级:60总SP:4161
已用SP:4155剩余SP:6
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】******************
【启示】武器祝福,等级10
【神击】虎袭,等级1直拳冲击
等级20强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击等级1
【驱魔】空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤等级20
驱魔震慑等级1
星落打等级18
巨旋风等级5
狂乱锤击等级13
无双击等级8
疾空旋风破等级11
疾风打等级5
强制疾风打等级1
脉轮烈焰等级10
战斧精通等级10
潜龙,等级1
脉轮寒冰等级3
强制
-
星落打等级1
强制
-
落凤锤等级1
强制
-
狂乱锤击等级1
【邪术】
恶魔之手,等级1
【通用】重甲精通等级1
后跳等级1
强制
-
后跳等级1
驱魔师布甲精通等级1
驱魔重甲专精等级1
驱魔师板甲专精等级1
受身蹲伏等级1
等级:60总SP:4161
已用SP:4155剩余SP:6
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】******************
【启示】武器祝福,等级10
【神击】虎袭,等级1直拳冲击
等级20强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击等级1
【驱魔】空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤等级20
驱魔震慑等级1
星落打等级18
巨旋风等级5
狂乱锤击等级13
无双击等级8
疾空旋风破等级11
疾风打等级5
强制疾风打等级1
脉轮烈焰等级10
战斧精通等级10
潜龙,等级1
脉轮寒冰等级3
强制
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星落打等级1
强制
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落凤锤等级1
强制
-
狂乱锤击等级1
【邪术】
恶魔之手,等级1
【通用】重甲精通等级1
后跳等级1
强制
-
后跳等级1
驱魔师布甲精通等级1
驱魔重甲专精等级1
驱魔师板甲专精等级1
受身蹲伏等级1
驱魔师如何加点
切忌双修!刷图法驱,PK力驱,加点如下:
做了驱魔也有相当的一段时间了,当然我是改版后才练起来的驱魔,某一天突然发现以前曾经奉为至宝前人经验已经不再适用了,在一段时间的探索与发现之后,我有了我自己的看法.
开篇先亮明观点,刷图的驱魔,永远是法驱(也许只是相对广大平民来说)才是王道,力驱(严格来说是混修偏力,那条恶狗少不了)是纵横pk场的,法驱是纵横各种副本的.所以,我是一名法驱,力驱兄弟委屈了,没高强刷图真的比法驱会辛苦得多.
首先我要说说使用频率最高的小技能
1.法驱的招牌技能:破魔符.
我认为必满,YD的减速,中庸偏上的伤害,近乎无间隔的施放,多段伤害形成的高硬直,是法驱控场护身的神技
(破魔符的一个特性就是"粘人",中了就长时间僵直动不了,这对于用阵法来做输出的法驱是收益非凡的,一个破魔符的僵直可以让我丢完压制和落雷,怪就差不多了也..并且僵直不仅对怪物是如此,在pk场也十分YD,我就是靠它混上了2段拿了30SP的..见笑了各位,我对pk不是很感冒)
2.下面说说可能是最有争议的小技能:恶魔之手.
我是平民,我只靠免费的洗点水洗过一次点,前后区别是满背爆满大鸟无黑手和无暴击满黑手1大鸟.
我感觉后面的满级黑手更能提高输出效率.
因为尴尬的法驱自身的常用输出技能只有两个,落雷符和破魔符.(改版的落雷符之YD让白虎失去了一.定的地位,至少在我的副本生涯里面,出了雷符之后白虎的使用率直线下降,到下面再详细分析白虎)
作为一个法系职业,智力是一个最重要的因素,固伤的黑手在智力的加成下伤害非常可观(尤其是平民).破魔符在上面说到,伤害是中庸,它的最大作用还是在于控场.黑手就弥补了单次输出不够高的遗憾了.(尤其是面对遗迹守护骑士的时候效率反差尤为明显,在拖雷符cd的时候也让自己的攻击力不至于下降太多)
3.对于地位下降的技能:式神:白虎的取舍
我曾经因为使用的频率考虑过不满甚至只出前置.但是最终我的白虎还是满了.白虎的优势在于可以让你面对boss可以从容不迫地走位而不用担心输出(各位童鞋不妨研究一下摆放白虎与如何走位拉怪,这里不啰嗦了)
总体来说,法驱是一个靠压制来进行持续性输出的职业.但是因为雷符落雷时间的改版使得法驱在群杀时候爆发力的大大增强,使得白虎在速度过小图的时候优势不明显.但是在打比较难缠的精英怪和boss的时候,你会发现白虎是你的救命恩人(觉醒不是随便放的,那个延时也会让你有相当的几率打不到目标而白白浪费)
5个白虎在场的伤害不是盖的,想象下boss在五虎包围之下在压制符里面挣扎的情景吧!还有刷深渊时候打万恶的钢管男,白虎会帮你在不经意间就将他杀死.
建议,白虎还是要满
4.雷符.
有人说,雷符的成长性不高,没必要加高.加1就可以.首先要讲明,雷符是一个群杀的技能,怪越多越密集杀伤力越强.所以大多数情况下要将雷符的百分比攻击力乘以3(有七龙珠的就YD地乘以5吧).这样雷符的性价比就凸显了.懂得聚怪的话,基本满级雷符的伤害就是183%*3*9...不是玩数字游戏,现实情况也不可能完全这么的乐观,只是想说一句,满级雷符,谁用谁知道.我建议满.
5.45级的大鸟
我从满洗到了1.因为应用的频率和伤害都实在低.(但是曾经我也总是在pk场利用它翻盘的,心中略有不舍)在副本里面.大鸟的主要作用就是定怪和推怪.能在持续得时间内让别的技能(白虎和雷符)的伤害最大化.并且利用技能放完或者中途取消大鸟飞出来的那个间隙可以迅速放出两符(压制和落雷)和丢一个破魔了.我的建议是不需要满.出1还是有必要的
6.其他的.
压制满(和破魔符一起定怪)
寒冰满,天使满,远古满(三大buff让觉醒更上一层楼)
觉醒满(能秒或者接近秒相当部分的boss.等这么就等它了,不满没良心.法驱必满)
狗满(深渊用,只对深渊恶魔有削弱,对深渊npc无削弱作用.比如让那个天杀的子弹男爵乖乖地不动15秒会让你清净多少呢?可以设想一下.随着级别增加的持续时间和抓取时间会让你的副本之旅更加安全省心.1级狗抓boss基本是碰一下就跳开,或者被无头砍一刀就死了;9级狗能扛着无头的风车大刀扑上去咬住让你把符都丢一遍然后觉醒)
7.另外两个法系技能
暗斩1,推怪必备.加高性价比不明显.高强下伤害不赖是事实
升天我没加.因为加了跟没加一样.让怪倒地我不用这招.加高了伤害蛋疼,不加高范围蛋疼.我如果不是为了让55粉武器天资出效果都不会放出来的
8.空斩打是前置的5.出星落打关键时候保命(那时间够你吃药的了).我还出了一点潜龙.
关于充满争议的潜龙50sp,一般来说不pk可以不加潜龙.这里是个人喜好问题.相信谁都有失误的时候,法驱作为放弃防御和霸体的龙斗士,在面对一些混乱的场面比较吃亏.点了潜龙可以让我在某些必要时候用持续的霸体硬抗着不倒地,并且让前面的怪浮空后面的怪倒下,从容地走出困境.重申一次,个人喜好.你要说一级空斩打也可以做到啊,的确,只是你少了一个持续性的霸体就会失去很多主动.个人喜好个人喜好...(心情好的时候被动觉醒那10秒26智力也可以贪过来...ps:被动觉醒一级,送的)
9.还有受身蹲伏一级,必备的
10.除去前置的和转职送的之外,没提到的一点不加.我总共4151sp,用剩11点.这里就不附图了,有兴趣又赞成我看法的童鞋可以去模拟一下.如果以后任务会给20sp,我会加一点巨旋风,定怪卡位的效果真的不错.
11.最后说说关于魔爆和智力的取舍.
个人认为还是优先选择智力.前文提及我曾经加过魔爆,并且我有法系神宠贝雷斯和死神称号,这样的暴击红字还是出得不算频繁.相反我洗点之后没了魔爆效率也并不相差太远.
个人观点,多高的几率都好,暴击还是看rp的事儿.
对于群杀,雷符不贪你这50%也能请掉小怪.
对于打boss的白虎,既然都是用了这样的持续性输出的武器了,还在乎某个瞬间的攻击是否增加了50%吗?
觉醒龙柱的一段伤害暴击不暴击是要看tx的恩赐的,堆暴击贪心不来的.
选择了法驱,还是乖乖地堆智力吧
12.最后无聊得蛋疼呻吟一下:虫衣是会让人产生依赖的.当波罗丁的锤子蓄力完毕你发现自己懒得去按那个"c"键的时候你就明白了
力驱:
受身蹲伏1疾风1虎袭强制落凤强制星落强制巨旋风5以下的技能全部满!武器祝福、直冲拳、空斩打、落凤、星落、狂锤乱击、风车、潜龙、被动觉醒、无双击、火圈、物理暴击剩余SP1本人广东二区60级龙斗士、尊二、装备一般、没有时装,全靠这变态技能和技术打上的,我角色名叫光暗驱魔师,不信你查
做了驱魔也有相当的一段时间了,当然我是改版后才练起来的驱魔,某一天突然发现以前曾经奉为至宝前人经验已经不再适用了,在一段时间的探索与发现之后,我有了我自己的看法.
开篇先亮明观点,刷图的驱魔,永远是法驱(也许只是相对广大平民来说)才是王道,力驱(严格来说是混修偏力,那条恶狗少不了)是纵横pk场的,法驱是纵横各种副本的.所以,我是一名法驱,力驱兄弟委屈了,没高强刷图真的比法驱会辛苦得多.
首先我要说说使用频率最高的小技能
1.法驱的招牌技能:破魔符.
我认为必满,YD的减速,中庸偏上的伤害,近乎无间隔的施放,多段伤害形成的高硬直,是法驱控场护身的神技
(破魔符的一个特性就是"粘人",中了就长时间僵直动不了,这对于用阵法来做输出的法驱是收益非凡的,一个破魔符的僵直可以让我丢完压制和落雷,怪就差不多了也..并且僵直不仅对怪物是如此,在pk场也十分YD,我就是靠它混上了2段拿了30SP的..见笑了各位,我对pk不是很感冒)
2.下面说说可能是最有争议的小技能:恶魔之手.
我是平民,我只靠免费的洗点水洗过一次点,前后区别是满背爆满大鸟无黑手和无暴击满黑手1大鸟.
我感觉后面的满级黑手更能提高输出效率.
因为尴尬的法驱自身的常用输出技能只有两个,落雷符和破魔符.(改版的落雷符之YD让白虎失去了一.定的地位,至少在我的副本生涯里面,出了雷符之后白虎的使用率直线下降,到下面再详细分析白虎)
作为一个法系职业,智力是一个最重要的因素,固伤的黑手在智力的加成下伤害非常可观(尤其是平民).破魔符在上面说到,伤害是中庸,它的最大作用还是在于控场.黑手就弥补了单次输出不够高的遗憾了.(尤其是面对遗迹守护骑士的时候效率反差尤为明显,在拖雷符cd的时候也让自己的攻击力不至于下降太多)
3.对于地位下降的技能:式神:白虎的取舍
我曾经因为使用的频率考虑过不满甚至只出前置.但是最终我的白虎还是满了.白虎的优势在于可以让你面对boss可以从容不迫地走位而不用担心输出(各位童鞋不妨研究一下摆放白虎与如何走位拉怪,这里不啰嗦了)
总体来说,法驱是一个靠压制来进行持续性输出的职业.但是因为雷符落雷时间的改版使得法驱在群杀时候爆发力的大大增强,使得白虎在速度过小图的时候优势不明显.但是在打比较难缠的精英怪和boss的时候,你会发现白虎是你的救命恩人(觉醒不是随便放的,那个延时也会让你有相当的几率打不到目标而白白浪费)
5个白虎在场的伤害不是盖的,想象下boss在五虎包围之下在压制符里面挣扎的情景吧!还有刷深渊时候打万恶的钢管男,白虎会帮你在不经意间就将他杀死.
建议,白虎还是要满
4.雷符.
有人说,雷符的成长性不高,没必要加高.加1就可以.首先要讲明,雷符是一个群杀的技能,怪越多越密集杀伤力越强.所以大多数情况下要将雷符的百分比攻击力乘以3(有七龙珠的就YD地乘以5吧).这样雷符的性价比就凸显了.懂得聚怪的话,基本满级雷符的伤害就是183%*3*9...不是玩数字游戏,现实情况也不可能完全这么的乐观,只是想说一句,满级雷符,谁用谁知道.我建议满.
5.45级的大鸟
我从满洗到了1.因为应用的频率和伤害都实在低.(但是曾经我也总是在pk场利用它翻盘的,心中略有不舍)在副本里面.大鸟的主要作用就是定怪和推怪.能在持续得时间内让别的技能(白虎和雷符)的伤害最大化.并且利用技能放完或者中途取消大鸟飞出来的那个间隙可以迅速放出两符(压制和落雷)和丢一个破魔了.我的建议是不需要满.出1还是有必要的
6.其他的.
压制满(和破魔符一起定怪)
寒冰满,天使满,远古满(三大buff让觉醒更上一层楼)
觉醒满(能秒或者接近秒相当部分的boss.等这么就等它了,不满没良心.法驱必满)
狗满(深渊用,只对深渊恶魔有削弱,对深渊npc无削弱作用.比如让那个天杀的子弹男爵乖乖地不动15秒会让你清净多少呢?可以设想一下.随着级别增加的持续时间和抓取时间会让你的副本之旅更加安全省心.1级狗抓boss基本是碰一下就跳开,或者被无头砍一刀就死了;9级狗能扛着无头的风车大刀扑上去咬住让你把符都丢一遍然后觉醒)
7.另外两个法系技能
暗斩1,推怪必备.加高性价比不明显.高强下伤害不赖是事实
升天我没加.因为加了跟没加一样.让怪倒地我不用这招.加高了伤害蛋疼,不加高范围蛋疼.我如果不是为了让55粉武器天资出效果都不会放出来的
8.空斩打是前置的5.出星落打关键时候保命(那时间够你吃药的了).我还出了一点潜龙.
关于充满争议的潜龙50sp,一般来说不pk可以不加潜龙.这里是个人喜好问题.相信谁都有失误的时候,法驱作为放弃防御和霸体的龙斗士,在面对一些混乱的场面比较吃亏.点了潜龙可以让我在某些必要时候用持续的霸体硬抗着不倒地,并且让前面的怪浮空后面的怪倒下,从容地走出困境.重申一次,个人喜好.你要说一级空斩打也可以做到啊,的确,只是你少了一个持续性的霸体就会失去很多主动.个人喜好个人喜好...(心情好的时候被动觉醒那10秒26智力也可以贪过来...ps:被动觉醒一级,送的)
9.还有受身蹲伏一级,必备的
10.除去前置的和转职送的之外,没提到的一点不加.我总共4151sp,用剩11点.这里就不附图了,有兴趣又赞成我看法的童鞋可以去模拟一下.如果以后任务会给20sp,我会加一点巨旋风,定怪卡位的效果真的不错.
11.最后说说关于魔爆和智力的取舍.
个人认为还是优先选择智力.前文提及我曾经加过魔爆,并且我有法系神宠贝雷斯和死神称号,这样的暴击红字还是出得不算频繁.相反我洗点之后没了魔爆效率也并不相差太远.
个人观点,多高的几率都好,暴击还是看rp的事儿.
对于群杀,雷符不贪你这50%也能请掉小怪.
对于打boss的白虎,既然都是用了这样的持续性输出的武器了,还在乎某个瞬间的攻击是否增加了50%吗?
觉醒龙柱的一段伤害暴击不暴击是要看tx的恩赐的,堆暴击贪心不来的.
选择了法驱,还是乖乖地堆智力吧
12.最后无聊得蛋疼呻吟一下:虫衣是会让人产生依赖的.当波罗丁的锤子蓄力完毕你发现自己懒得去按那个"c"键的时候你就明白了
力驱:
受身蹲伏1疾风1虎袭强制落凤强制星落强制巨旋风5以下的技能全部满!武器祝福、直冲拳、空斩打、落凤、星落、狂锤乱击、风车、潜龙、被动觉醒、无双击、火圈、物理暴击剩余SP1本人广东二区60级龙斗士、尊二、装备一般、没有时装,全靠这变态技能和技术打上的,我角色名叫光暗驱魔师,不信你查
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