激战2公测时间
激战2是北美地区的游戏。
《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。于2014年5月15日在中国大陆正式上线。
剧情发生在《激战》之后的250年,游戏以泰瑞亚大陆为舞台。游戏曾获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”。2022年8月消息,ArenaNet和NCSOFT宣布,《激战2》已上架Steam平台,将于8月23日正式上线。
游戏背景设定
在迷雾之地——这个多元宇宙中,有一个星球叫作泰瑞亚,是多种生命形式的起源地,无论人类还是阿苏拉,无论矮人还是诺恩。目前已知的泰瑞亚世界共有有三块大陆:泰瑞亚、凯珊和伊伦娜。凯珊和北部的另两块大陆之间被无尽之海相隔,泰瑞亚大陆北部是北极海。
泰瑞亚世界的真实年龄未知,而最早的记录可以追溯到巨狼族消失时的莫菲利安历10,000BE年。这也是远古巨龙上一次苏醒的时间,巨狼族因远古巨龙的苏醒而灭绝。关于那时的记录非常罕见,已知只有五个种族存活了下来——矮人,被遗忘者,角顿,末世魔,和先知。这五个种族中,只有矮人和角顿保留着当时的历史,从那时起,五个种族的文明相继没落。
激战2公测时间
《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。于2014年5月15日在中国大陆正式上线。剧情发生在《激战》之后的250年,游戏以泰瑞亚大陆为舞台。游戏曾获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”。
激战2公测时间,激战2公测时间
应该还不错,激战2已经快测试了,空中网代理的。激活码可以在【52bar】领到。
《激战2》战士怎么玩?
无基友,不基战
任何mmo没有朋友一起都会变得很无聊,所以无论是现实中的朋友,游戏里交的朋友,总之尽量多交朋友。大家一起下副本,跳跳乐,打世界boss才有趣,要 不然跟单击游戏有什么区别,激战2不强迫玩家去组队,所以很大一部分人把激战2拿来当单机玩,说真的那样还不如去玩老滚5。
工会很重要
这个游戏名字叫guild war2,guild就是工会的意思,加个工会,一起副本,世界boss,工会任务,搞多种多样的活动。这么说吧,guild war 没了 guild 就只剩war了,没有个好工会就相当于少玩了一半的激战2。欣赏这个世界
激战2的画面也许不是最好的,可是风景却绝对是最美的,每一张地图的地形,风格都不同,每一张都有不同的人物,突发事件,所以慢下来,如果看到好看的风景就坐下来欣赏几分钟,截个图,觉得有趣的突发事件,即使不给多少经验,奖励,也去做一下。
不要跳剧情
激战的剧情做的非常用心,许多人做主线的时候直接跳过对话,是非常不对的,每个人的故事线都不一样,一百个人的主线任务可以写出一百本丰富多彩的小说,所以下次最主线的时候,耐心看完故事,你会发现a社写的故事有多用心。
装备是屁
我在打一个boss的时候,目的并不是掉落的装备,而是这个过程,很多时候在经历了半个小时终于干掉了boss的时候,我的心情就跟 在wow里服务器首杀的心情一样,说真的到满级之后,最好的装备只需要几天就可以得到,如果你为装备而玩的话,那满级之后就可以放弃pve了。
团队合作很重要
虽然激战2取消了铁三角的设定,可是这不代表下副本,世界boss就不需要团队合作了,相反一个懂得为队伍辅助的人会让副本事半功倍,不注重团队合作最终会全灭,因为死了人都没人去救
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任何mmo没有朋友一起都会变得很无聊,所以无论是现实中的朋友,游戏里交的朋友,总之尽量多交朋友。大家一起下副本,跳跳乐,打世界boss才有趣,要 不然跟单击游戏有什么区别,激战2不强迫玩家去组队,所以很大一部分人把激战2拿来当单机玩,说真的那样还不如去玩老滚5。
工会很重要
这个游戏名字叫guild war2,guild就是工会的意思,加个工会,一起副本,世界boss,工会任务,搞多种多样的活动。这么说吧,guild war 没了 guild 就只剩war了,没有个好工会就相当于少玩了一半的激战2。欣赏这个世界
激战2的画面也许不是最好的,可是风景却绝对是最美的,每一张地图的地形,风格都不同,每一张都有不同的人物,突发事件,所以慢下来,如果看到好看的风景就坐下来欣赏几分钟,截个图,觉得有趣的突发事件,即使不给多少经验,奖励,也去做一下。
不要跳剧情
激战的剧情做的非常用心,许多人做主线的时候直接跳过对话,是非常不对的,每个人的故事线都不一样,一百个人的主线任务可以写出一百本丰富多彩的小说,所以下次最主线的时候,耐心看完故事,你会发现a社写的故事有多用心。
装备是屁
我在打一个boss的时候,目的并不是掉落的装备,而是这个过程,很多时候在经历了半个小时终于干掉了boss的时候,我的心情就跟 在wow里服务器首杀的心情一样,说真的到满级之后,最好的装备只需要几天就可以得到,如果你为装备而玩的话,那满级之后就可以放弃pve了。
团队合作很重要
虽然激战2取消了铁三角的设定,可是这不代表下副本,世界boss就不需要团队合作了,相反一个懂得为队伍辅助的人会让副本事半功倍,不注重团队合作最终会全灭,因为死了人都没人去救
请问激战2哪个职业好玩有特色
游戏中共八种职业,每个职业都能决定自己在团队中的位置。
战士:不靠天赋,不靠信仰,不比智慧,不比力量,身披重甲,掌控怒气,天生最高的血量,精通多种武器。
潜行者:潜行者的战斗风格灵敏多变,充满了眼花缭乱的技巧。
游侠:无双的弓箭手,凭借手中的弓在远处就能击杀敌人。而通过陷阱、自然精魂和忠诚的宠物,游侠能在任何形势下行动自如。
工程师:通过安设炮台,能迅速掌控某个区域,并以炼金术武器支援盟友,又或是以海量的地雷、炸弹和手雷毁灭敌人。
元素使:能够驾驭泰瑞亚上的自然力量,可以将火、风、土和当中的任何一种元素变得极为致命。
守护者:守护者是具有献身精神的斗士,汲取力量保护盟友、痛击敌人。
幻术师:以诡计作为武器的魔法斗士,使用强大的幻象、分身和幻影魔法来迷惑、干扰敌人。
唤灵师:召唤逝者,运用迷失的灵魂的力量,并直接从敌人身上汲取生命之力。
战士:不靠天赋,不靠信仰,不比智慧,不比力量,身披重甲,掌控怒气,天生最高的血量,精通多种武器。
潜行者:潜行者的战斗风格灵敏多变,充满了眼花缭乱的技巧。
游侠:无双的弓箭手,凭借手中的弓在远处就能击杀敌人。而通过陷阱、自然精魂和忠诚的宠物,游侠能在任何形势下行动自如。
工程师:通过安设炮台,能迅速掌控某个区域,并以炼金术武器支援盟友,又或是以海量的地雷、炸弹和手雷毁灭敌人。
元素使:能够驾驭泰瑞亚上的自然力量,可以将火、风、土和当中的任何一种元素变得极为致命。
守护者:守护者是具有献身精神的斗士,汲取力量保护盟友、痛击敌人。
幻术师:以诡计作为武器的魔法斗士,使用强大的幻象、分身和幻影魔法来迷惑、干扰敌人。
唤灵师:召唤逝者,运用迷失的灵魂的力量,并直接从敌人身上汲取生命之力。
激战2小玩意怎么用
1、不要以升级为目的pve
一级和满级所能玩到的游戏内容几乎一样,升不升级无所谓,所以好好为了玩这个游戏而玩,没有人跟你比赛花多久满级,所以慢下来细心体验这个游戏。
2、无基友,不基战
任何mmo没有朋友一起都会变得很无聊,所以无论是现实中的朋友,游戏里交的朋友,总之尽量多交朋友。大家一起下副本,跳跳乐,打世界boss才有趣,要 不然跟单击游戏有什么区别,激战2不强迫玩家去组队,所以很大一部分人把激战2拿来当单机玩,说真的那样还不如去玩老滚5。
3、工会很重要
这个游戏名字叫guild war2,guild就是工会的意思,加个工会,一起副本,世界boss,工会任务,搞多种多样的活动。这么说吧,guild war 没了 guild 就只剩war了,没有个好工会就相当于少玩了一半的激战2。
4、欣赏这个世界
激战2的画面也许不是最好的,可是风景却绝对是最美的,每一张地图的地形,风格都不同,每一张都有不同的人物,突发事件,所以慢下来,如果看到好看的风景就坐下来欣赏几分钟,截个图,觉得有趣的突发事件,即使不给多少经验,奖励,也去做一下。
5、不要跳剧情
激战的剧情做的非常用心,许多人做主线的时候直接跳过对话,是非常不对的,每个人的故事线都不一样,一百个人的主线任务可以写出一百本丰富多彩的小说,所以下次最主线的时候,耐心看完故事,你会发现a社写的故事有多用心。
6、装备是屁
我在打一个boss的时候,目的并不是掉落的装备,而是这个过程,很多时候在经历了半个小时终于干掉了boss的时候,我的心情就跟 在wow里服务器首杀的心情一样,说真的到满级之后,最好的装备只需要几天就可以得到,如果你为装备而玩的话,那满级之后就可以放弃pve了。
7.团队合作很重要
虽然激战2取消了铁三角的设定,可是这不代表下副本,世界boss就不需要团队合作了,相反一个懂得为队伍辅助的人会让副本事半功倍,不注重团队合作最终会全灭,因为死了人都没人去救(lz亲身经历)。
8.永远不要因为一个职业的强度去玩。
激战2的职业还算很平衡,所有职业都有自己的强项,弱项。我觉得工程好玩,所以即使工程pve伤害在苦逼我开始没有放弃过,况且伤害的差距虽然比其他职业 弱一些,可是却没有弱到让我去玩我不喜欢的职业的程度,所以别管别人说什么战士pve神,元素pvp神,玩自己喜欢的,要不然早晚AFK。
9.参与活动
激战2没有资料片,可是这个世界是活得,每个月都会有一只两个living world活动,比如说以前的噩梦之塔(还是梦魇之塔什么的我忘了),和现在的逃亡狮子拱门都是那种不参加你就白玩激战了的超史诗活动。
10.pve远离纹章
pvp和wvw基本没有人带就不说了,可是PVE。现在五纹章流满地都是,时间一长就会觉得这游戏很无聊。。。当然了因为那样你只需要不停的按1,机器人玩久了都会崩溃,况且pve各种技能用好了绝对不必纹章差。所以拒绝五纹章
一级和满级所能玩到的游戏内容几乎一样,升不升级无所谓,所以好好为了玩这个游戏而玩,没有人跟你比赛花多久满级,所以慢下来细心体验这个游戏。
2、无基友,不基战
任何mmo没有朋友一起都会变得很无聊,所以无论是现实中的朋友,游戏里交的朋友,总之尽量多交朋友。大家一起下副本,跳跳乐,打世界boss才有趣,要 不然跟单击游戏有什么区别,激战2不强迫玩家去组队,所以很大一部分人把激战2拿来当单机玩,说真的那样还不如去玩老滚5。
3、工会很重要
这个游戏名字叫guild war2,guild就是工会的意思,加个工会,一起副本,世界boss,工会任务,搞多种多样的活动。这么说吧,guild war 没了 guild 就只剩war了,没有个好工会就相当于少玩了一半的激战2。
4、欣赏这个世界
激战2的画面也许不是最好的,可是风景却绝对是最美的,每一张地图的地形,风格都不同,每一张都有不同的人物,突发事件,所以慢下来,如果看到好看的风景就坐下来欣赏几分钟,截个图,觉得有趣的突发事件,即使不给多少经验,奖励,也去做一下。
5、不要跳剧情
激战的剧情做的非常用心,许多人做主线的时候直接跳过对话,是非常不对的,每个人的故事线都不一样,一百个人的主线任务可以写出一百本丰富多彩的小说,所以下次最主线的时候,耐心看完故事,你会发现a社写的故事有多用心。
6、装备是屁
我在打一个boss的时候,目的并不是掉落的装备,而是这个过程,很多时候在经历了半个小时终于干掉了boss的时候,我的心情就跟 在wow里服务器首杀的心情一样,说真的到满级之后,最好的装备只需要几天就可以得到,如果你为装备而玩的话,那满级之后就可以放弃pve了。
7.团队合作很重要
虽然激战2取消了铁三角的设定,可是这不代表下副本,世界boss就不需要团队合作了,相反一个懂得为队伍辅助的人会让副本事半功倍,不注重团队合作最终会全灭,因为死了人都没人去救(lz亲身经历)。
8.永远不要因为一个职业的强度去玩。
激战2的职业还算很平衡,所有职业都有自己的强项,弱项。我觉得工程好玩,所以即使工程pve伤害在苦逼我开始没有放弃过,况且伤害的差距虽然比其他职业 弱一些,可是却没有弱到让我去玩我不喜欢的职业的程度,所以别管别人说什么战士pve神,元素pvp神,玩自己喜欢的,要不然早晚AFK。
9.参与活动
激战2没有资料片,可是这个世界是活得,每个月都会有一只两个living world活动,比如说以前的噩梦之塔(还是梦魇之塔什么的我忘了),和现在的逃亡狮子拱门都是那种不参加你就白玩激战了的超史诗活动。
10.pve远离纹章
pvp和wvw基本没有人带就不说了,可是PVE。现在五纹章流满地都是,时间一长就会觉得这游戏很无聊。。。当然了因为那样你只需要不停的按1,机器人玩久了都会崩溃,况且pve各种技能用好了绝对不必纹章差。所以拒绝五纹章
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