魔法师转什么好
魔法师一转职业介绍
魔法师作为龙之谷手游中远程高输出法系职业,一转主要有两个方向,分别是元素和魔导。其中元素主要强化了魔法师冰系及火系技能,将冰元素强大的控制能力和火元素的破坏能力进行结合,提高了自身的瞬间爆发能力,能够打出更高额的伤害。魔导主要强化了魔法师的控制能力,对敌人可以造成长时间的硬直状态,让敌人无法进行正常输出,同时还能够缩短友军技能冷却时间,让己方能够打出更多的技能输出。
对于元素来说,重点强化了魔法师的冰元素控制力及火元素的破坏能力,通过二者的完美结合,更能提高自身的瞬间爆发能力,造成更高的毁灭性伤害。火焰风暴在远处制造强大的火系旋风对敌人造成高额伤害同时有几率使敌人烧伤,火球可向前方发射拥有爆炸效果的火球,地狱火海可向周围发射火球造成伤害,火墙则在自身周围召唤火柱对周围敌人进行打击,火径可使自己向前方位移同时所过之处产生火焰攻击敌人。冰刃在前方制造冰柱击飞敌人造成伤害同时降低敌人移速,霜冻在前方形成寒冰地带降低敌人移速,冰刺在前方制造大范围尖刺地带造成持续伤害同时减速敌人,冰雾则在前方扇形范围制造大范围寒冰地带减速敌人,暴风雪在自身周围持续生成暴风雪造成高额伤害。弗罗斯特风在闪现后使用攻击键可再次召唤冷气并降低敌人移速,火焰闪耀则在闪现后再次使用攻击键可再次旋转并向前方发动火球,火鸟对前方扇形区域召唤火焰之翼降低敌人防御,冰盾可在自身周围召唤冰盾吸收伤害同时有几率对周围敌人造成冻伤效果降低移速,地狱之火可提高致命一击几率并对敌人造成额外伤害。
魔导在保证自身强力法术输出的基础上,更是能够缩短友军技能冷却时间给与友军帮助,同时强化了对敌人的控制能力,使敌人更难对己方进行攻击。驱散对前方进行大范围激光扫射对敌人造成高额伤害同时召唤保护自己的魔法球体,重力球向前方发射凝聚重力的球贯通敌人施加爆炸伤害,黑暗神殿可形成3个攻击力强大的虫洞,召唤黑洞向前方召唤黑洞对敌人进行攻击,上升重力在前方强化范围位置重力攻击敌人被攻击敌人在一定时间内无法站立,流星雨则可召唤无数流星对前方敌人造成高额伤害。聚能激光向前方发射强大激光攻击敌人,强力盾使得自身在受到攻击时有一定几率生成魔法盾牌吸收伤害并提高自身攻击,九尾激光可向前方发射9条激光射线进行攻击,能量反射可在前方召唤障碍物使附近敌人受到的伤害增加,光雨在自身头顶生成激光球体以自身为圆心在周围画圆对敌人进行攻击。强力波在闪现后使用闪避键爆发魔力攻击周围敌人,重力标枪闪现后使用攻击键发射重力标枪攻击前方敌人,传送可使自身瞬间移动至前方,时间加速可使自身技能冷却时间降低,时间干扰在自身被攻击时可使用攻击键迅速调整并使周围敌人无法移动,时空枷锁则使自身周围敌人无法进行任何行动。
以上就是魔法师一转的一些介绍,而龙之谷手游二转的玩家比较少,目前的职业攻略信息比较少,都还在探索阶段,我们这里只做简单介绍。
元素师二转职业介绍
火舞职业简介
潜心修炼火焰法术的元素师,拥有恐怖的火焰攻击法术,通过召唤来自地心的魔法力量,给予敌人毁灭性地炽焰打击。
以远距离火属性魔法攻击技能为主,可以召唤出直线型移动火球技能,使用多种范围技能输出伤害的职业。
武器:宝珠、魔法书、人偶、法杖(辅助武器)
火舞技能
爆炸:当用火属性系列的攻击命中被烧伤的对象时,会有一定的概率产生额外的爆炸伤害。
漫长岩浆:形成类似地面上熔浆沸腾的球并滚向正前方,熔浆球在前进一定距离后会爆炸并对敌人造成强大的伤害。
火球EX:强化了火球技能,在第2~3阶段聚能过程中使用特殊攻击键时,可以向三个方向发动攻击,同时还强化了第3阶段聚能火球的攻击力。
冰灵职业简介
心修炼寒冰法术的元素师,拥有圣洁的寒冰攻击法术,通过召唤来自极地的魔法力量,使用让敌人冻结的冰霜打击进行作战。
以远距离冰属性魔法攻击技能为主,可以用多种范围技能输出伤害,并通过冻结技能控制敌人的职业。
武器:宝珠、魔法书、人偶、法杖(辅助武器)
冰灵技能
寒冰障碍:用寒冰防御墙来保护自己,等到寒冰防御墙的耐久度降到0或者超过限制时间后,寒冰墙会自动爆炸并使周围的敌人结冰。
冰柱喷射:召唤出的冰球能够向四周释放出让敌人结冰的冰柱。
冰刃EX:强化了冰刃技能,按顺序向前方发动冰刃技能,最后召唤出一把巨大的冰剑。
元素师二转推荐:火舞偏输出,冰灵偏辅助(但冰灵输出也是很不错的);火舞的技能CD会比较长但是伤害高适合刷图,冰灵的技能CD与出手都比较快,又有冰冻效果,PK比较强。喜欢刷图的小伙伴们可以选择火舞,PK就选择冰灵。
魔导师二转职业介绍
黑暗女王技能
1. 重力开关
将周围的敌人打飞到空中,接着将其掼向地面
2. 重力球ex
重力球连续爆炸三次,爆炸半径逐次增加,攻击力增加40%
3. 黑暗神殿ex
强化黑暗神殿的攻击范围,攻击力增加30%,并击倒敌人,最后发生大爆炸
时空领主技能
1. 激光碎片
召唤从空中垂直落下的激光,激光缓慢前进,消失的同时造成激光碎片50%伤害
2. 聚能激光ex
使用聚能激光后,会持续充能,提升攻击力和射程
3. 九尾激光ex
九尾激光发射数量和爆炸半径增加,攻击力增加50%,并使被命中的敌人致命一击抵抗降低20%
从两个职业的技能来看,黑暗女王更注重控制,时空领主强化技能伤害。
魔导师二转推荐:玩家朋友们喜欢控场和PVP,想用黑暗魔法制裁敌方,就选择黑暗女王。如果想玩高输出,刷图快,喜欢光系魔法操控时间就选择时空领主。
魔法师作为龙之谷手游中远程高输出法系职业,一转主要有两个方向,分别是元素和魔导。其中元素主要强化了魔法师冰系及火系技能,将冰元素强大的控制能力和火元素的破坏能力进行结合,提高了自身的瞬间爆发能力,能够打出更高额的伤害。魔导主要强化了魔法师的控制能力,对敌人可以造成长时间的硬直状态,让敌人无法进行正常输出,同时还能够缩短友军技能冷却时间,让己方能够打出更多的技能输出。
对于元素来说,重点强化了魔法师的冰元素控制力及火元素的破坏能力,通过二者的完美结合,更能提高自身的瞬间爆发能力,造成更高的毁灭性伤害。火焰风暴在远处制造强大的火系旋风对敌人造成高额伤害同时有几率使敌人烧伤,火球可向前方发射拥有爆炸效果的火球,地狱火海可向周围发射火球造成伤害,火墙则在自身周围召唤火柱对周围敌人进行打击,火径可使自己向前方位移同时所过之处产生火焰攻击敌人。冰刃在前方制造冰柱击飞敌人造成伤害同时降低敌人移速,霜冻在前方形成寒冰地带降低敌人移速,冰刺在前方制造大范围尖刺地带造成持续伤害同时减速敌人,冰雾则在前方扇形范围制造大范围寒冰地带减速敌人,暴风雪在自身周围持续生成暴风雪造成高额伤害。弗罗斯特风在闪现后使用攻击键可再次召唤冷气并降低敌人移速,火焰闪耀则在闪现后再次使用攻击键可再次旋转并向前方发动火球,火鸟对前方扇形区域召唤火焰之翼降低敌人防御,冰盾可在自身周围召唤冰盾吸收伤害同时有几率对周围敌人造成冻伤效果降低移速,地狱之火可提高致命一击几率并对敌人造成额外伤害。
魔导在保证自身强力法术输出的基础上,更是能够缩短友军技能冷却时间给与友军帮助,同时强化了对敌人的控制能力,使敌人更难对己方进行攻击。驱散对前方进行大范围激光扫射对敌人造成高额伤害同时召唤保护自己的魔法球体,重力球向前方发射凝聚重力的球贯通敌人施加爆炸伤害,黑暗神殿可形成3个攻击力强大的虫洞,召唤黑洞向前方召唤黑洞对敌人进行攻击,上升重力在前方强化范围位置重力攻击敌人被攻击敌人在一定时间内无法站立,流星雨则可召唤无数流星对前方敌人造成高额伤害。聚能激光向前方发射强大激光攻击敌人,强力盾使得自身在受到攻击时有一定几率生成魔法盾牌吸收伤害并提高自身攻击,九尾激光可向前方发射9条激光射线进行攻击,能量反射可在前方召唤障碍物使附近敌人受到的伤害增加,光雨在自身头顶生成激光球体以自身为圆心在周围画圆对敌人进行攻击。强力波在闪现后使用闪避键爆发魔力攻击周围敌人,重力标枪闪现后使用攻击键发射重力标枪攻击前方敌人,传送可使自身瞬间移动至前方,时间加速可使自身技能冷却时间降低,时间干扰在自身被攻击时可使用攻击键迅速调整并使周围敌人无法移动,时空枷锁则使自身周围敌人无法进行任何行动。
以上就是魔法师一转的一些介绍,而龙之谷手游二转的玩家比较少,目前的职业攻略信息比较少,都还在探索阶段,我们这里只做简单介绍。
元素师二转职业介绍
火舞职业简介
潜心修炼火焰法术的元素师,拥有恐怖的火焰攻击法术,通过召唤来自地心的魔法力量,给予敌人毁灭性地炽焰打击。
以远距离火属性魔法攻击技能为主,可以召唤出直线型移动火球技能,使用多种范围技能输出伤害的职业。
武器:宝珠、魔法书、人偶、法杖(辅助武器)
火舞技能
爆炸:当用火属性系列的攻击命中被烧伤的对象时,会有一定的概率产生额外的爆炸伤害。
漫长岩浆:形成类似地面上熔浆沸腾的球并滚向正前方,熔浆球在前进一定距离后会爆炸并对敌人造成强大的伤害。
火球EX:强化了火球技能,在第2~3阶段聚能过程中使用特殊攻击键时,可以向三个方向发动攻击,同时还强化了第3阶段聚能火球的攻击力。
冰灵职业简介
心修炼寒冰法术的元素师,拥有圣洁的寒冰攻击法术,通过召唤来自极地的魔法力量,使用让敌人冻结的冰霜打击进行作战。
以远距离冰属性魔法攻击技能为主,可以用多种范围技能输出伤害,并通过冻结技能控制敌人的职业。
武器:宝珠、魔法书、人偶、法杖(辅助武器)
冰灵技能
寒冰障碍:用寒冰防御墙来保护自己,等到寒冰防御墙的耐久度降到0或者超过限制时间后,寒冰墙会自动爆炸并使周围的敌人结冰。
冰柱喷射:召唤出的冰球能够向四周释放出让敌人结冰的冰柱。
冰刃EX:强化了冰刃技能,按顺序向前方发动冰刃技能,最后召唤出一把巨大的冰剑。
元素师二转推荐:火舞偏输出,冰灵偏辅助(但冰灵输出也是很不错的);火舞的技能CD会比较长但是伤害高适合刷图,冰灵的技能CD与出手都比较快,又有冰冻效果,PK比较强。喜欢刷图的小伙伴们可以选择火舞,PK就选择冰灵。
魔导师二转职业介绍
黑暗女王技能
1. 重力开关
将周围的敌人打飞到空中,接着将其掼向地面
2. 重力球ex
重力球连续爆炸三次,爆炸半径逐次增加,攻击力增加40%
3. 黑暗神殿ex
强化黑暗神殿的攻击范围,攻击力增加30%,并击倒敌人,最后发生大爆炸
时空领主技能
1. 激光碎片
召唤从空中垂直落下的激光,激光缓慢前进,消失的同时造成激光碎片50%伤害
2. 聚能激光ex
使用聚能激光后,会持续充能,提升攻击力和射程
3. 九尾激光ex
九尾激光发射数量和爆炸半径增加,攻击力增加50%,并使被命中的敌人致命一击抵抗降低20%
从两个职业的技能来看,黑暗女王更注重控制,时空领主强化技能伤害。
魔导师二转推荐:玩家朋友们喜欢控场和PVP,想用黑暗魔法制裁敌方,就选择黑暗女王。如果想玩高输出,刷图快,喜欢光系魔法操控时间就选择时空领主。
魔法师转什么好
虽然网上到处都说魔道改版刷图不行了,变2流了,可是就目前看来没感觉削弱,反而感觉增强了。
魔道改版变2流主要原因是物理系职业的崛起,有了3级基础精通,平砍威力加了将近一倍,对于XXX为主的平民红眼,枪神等职业,确实是变强不少(本文只讨论平民,武器+13以上的土豪说实话永远弱不了)。相对来讲,没有这种BT技能加成的法系刷图职业提升幅度就小了。
而且属性精通也变强了,魔道这种偶尔才有属性的也占不到便宜。
但是,这种变化顶多是减少了魔道单刷对比其他职业的优势,并不能真正撼动平民单刷最强职业的地位。
首先,要确认一点,作为一个平民玩家,固定伤害技能才是我们真正可依赖的。无限改星之类的流派不适合我们,说实话,刷异界的现在不是有固定队,就是有土豪装,要不就是高科技强人,平民刷异界根本没人组,所以我们无视远古2装备。
装备:55职业套(60职业套技能垃圾,60真紫很NB,但一半时不会降价,现在拍卖还没有呢)
远古一3件首饰(推荐布甲3件,现在远古1变简单了,以前一次1个任务品,现在一次5-6个)
奥神称号(全身最贵的东西,300w,加油攒攒钱)
技能:
元素系:
元素点燃必满,现在元素点燃很给力,而且加强苍蝇拍可以点暗灯,再加上每图必用的舒露露改星,至少能保证3灯。(可惜冰系不行,没好技能,总不能用冰车点灯吧)
召唤系不加,喜欢加鞭子的加满鞭子,有了加强鞭子,对队友辅助很强,不过还是和气功金身没法比。
战斗系加1级草人,这不用解释。加强盾是超没用技能,满盾也不满加强盾,还不如加回避。
通用:
远古记忆和魔爆选一个满,sp富裕的都加满推荐魔爆,改版远古竟然没强化,简直是杯具啊。
蹲满,被动智力满。tp富裕把命中加满,再富裕就加回避(3%和0%效果不同啊)
魔道:
星星弹:虽然达人分析星星弹刷图无限nb,但是达人的装备也好,而且数据只是显示算cd平均攻击力星星弹是第二高的,可是对魔道来说每个图基本都是一套技能完结,cd是在捡东西时过去的。
舒露露:必满,很难说清有多好的技能,但加满后会发现要多好有多好。改良舒露露,满,或15,满是为了输出,15是为了引boss。
魔法书:改版后的牺牲品,回蓝完全没用了,加智力还不如用远古记忆。
驱散:元素的神技,说实话如果能驱散燃烧,感电之类的,那对魔道也是神技了。可惜不行啊。不加,或者加满配合远古2熔岩首饰,全身都加熔岩技能,实现无限熔岩静止流。
强化魔法书:多了5秒智力。完全没用啊。
亲和:暗,火,光可以满,喜欢冰车的把火换成冰,暗也可以不满,大不了出几个夜叉。
斗篷:前置,其实斗篷可以满,只不过性价比不太值,主要刷深渊的可以满,APC黑了就不动了。
双粉:选一个加1,冰系前置冰粉。异常状态被和谐的很厉害。
改星:满,加强改星也满,没好武器也是强力输出。
棒棒糖:满,加强棒棒糖,看自己习惯,60级可以加3级,刷图感觉用不完。
苍蝇拍:满或前置。加强苍蝇拍,满。技能是这样用的,斗篷聚怪,加强一拍小怪全死,满级苍蝇拍再一拍,精英怪也死了,召唤物出现一群。
雨:冰系5级,其他不加。
熔岩:火系5级或满,其他不加,推荐5级,首先熔岩威力相对减弱了一点,燃烧没威力了。其次,满级熔岩大成功我每次都卡屏,反而浪费了时间。
扫把:威力上升了,不用无色了,可是感电被和谐了,于是仍然是5级。加强扫把,我还没出呢,完全不知道怎么样。
被动觉醒:必满,比起60级时的鸡肋技能,70级了有很大的辅助效果。
主动觉醒:1级或满或不加,不加是为了省sp,1级是为了玩,满级是为了对抗比较麻烦的boss(比如遗迹火,加满觉醒不用堆火抗可以靠无敌时间直接干掉),辅助也不错,不过因为时间减少,所以辅助效果不如以前。
4大技能:这才是选择的重点,到底是哪一系的主要靠着4个区分。
火系,火炉:威力貌似有所下降,好像是因为成功大成功每个怪只能被3个火球炸到,打boss大概就和谐了一半威力,失败反而威力强劲。刷小怪依然给力,范围大,威力强,cd短。
暗系,反重力:威力加强了,但是出现了很郁闷的情况,失败因为不浮空所以危险,大成功因为浮空太高所以爆炸炸不到。囧
冰系,冰车:魔道威力最强技能,缺点是释放时间太长,失败了太惨,优点就是只有它能秒boss。
不过感电被和谐的现在,威力也下降了。想要完全发挥威力需要连发辅助。
光系,电塔:最强控怪技能,菠萝砸地都能取消掉,组队超级好用,不过单刷威力不够。
推荐:火炉满,另外3个满一个,电塔不满就必加1。
以上是70级版本的平民魔道加点技能分析,不一定准确,不过要喷请至少带上理由,说sp不够的要知道70级版本sp增加很多,按照我上面分析的最少加法起码能剩1000sp,6tp。
魔道改版变2流主要原因是物理系职业的崛起,有了3级基础精通,平砍威力加了将近一倍,对于XXX为主的平民红眼,枪神等职业,确实是变强不少(本文只讨论平民,武器+13以上的土豪说实话永远弱不了)。相对来讲,没有这种BT技能加成的法系刷图职业提升幅度就小了。
而且属性精通也变强了,魔道这种偶尔才有属性的也占不到便宜。
但是,这种变化顶多是减少了魔道单刷对比其他职业的优势,并不能真正撼动平民单刷最强职业的地位。
首先,要确认一点,作为一个平民玩家,固定伤害技能才是我们真正可依赖的。无限改星之类的流派不适合我们,说实话,刷异界的现在不是有固定队,就是有土豪装,要不就是高科技强人,平民刷异界根本没人组,所以我们无视远古2装备。
装备:55职业套(60职业套技能垃圾,60真紫很NB,但一半时不会降价,现在拍卖还没有呢)
远古一3件首饰(推荐布甲3件,现在远古1变简单了,以前一次1个任务品,现在一次5-6个)
奥神称号(全身最贵的东西,300w,加油攒攒钱)
技能:
元素系:
元素点燃必满,现在元素点燃很给力,而且加强苍蝇拍可以点暗灯,再加上每图必用的舒露露改星,至少能保证3灯。(可惜冰系不行,没好技能,总不能用冰车点灯吧)
召唤系不加,喜欢加鞭子的加满鞭子,有了加强鞭子,对队友辅助很强,不过还是和气功金身没法比。
战斗系加1级草人,这不用解释。加强盾是超没用技能,满盾也不满加强盾,还不如加回避。
通用:
远古记忆和魔爆选一个满,sp富裕的都加满推荐魔爆,改版远古竟然没强化,简直是杯具啊。
蹲满,被动智力满。tp富裕把命中加满,再富裕就加回避(3%和0%效果不同啊)
魔道:
星星弹:虽然达人分析星星弹刷图无限nb,但是达人的装备也好,而且数据只是显示算cd平均攻击力星星弹是第二高的,可是对魔道来说每个图基本都是一套技能完结,cd是在捡东西时过去的。
舒露露:必满,很难说清有多好的技能,但加满后会发现要多好有多好。改良舒露露,满,或15,满是为了输出,15是为了引boss。
魔法书:改版后的牺牲品,回蓝完全没用了,加智力还不如用远古记忆。
驱散:元素的神技,说实话如果能驱散燃烧,感电之类的,那对魔道也是神技了。可惜不行啊。不加,或者加满配合远古2熔岩首饰,全身都加熔岩技能,实现无限熔岩静止流。
强化魔法书:多了5秒智力。完全没用啊。
亲和:暗,火,光可以满,喜欢冰车的把火换成冰,暗也可以不满,大不了出几个夜叉。
斗篷:前置,其实斗篷可以满,只不过性价比不太值,主要刷深渊的可以满,APC黑了就不动了。
双粉:选一个加1,冰系前置冰粉。异常状态被和谐的很厉害。
改星:满,加强改星也满,没好武器也是强力输出。
棒棒糖:满,加强棒棒糖,看自己习惯,60级可以加3级,刷图感觉用不完。
苍蝇拍:满或前置。加强苍蝇拍,满。技能是这样用的,斗篷聚怪,加强一拍小怪全死,满级苍蝇拍再一拍,精英怪也死了,召唤物出现一群。
雨:冰系5级,其他不加。
熔岩:火系5级或满,其他不加,推荐5级,首先熔岩威力相对减弱了一点,燃烧没威力了。其次,满级熔岩大成功我每次都卡屏,反而浪费了时间。
扫把:威力上升了,不用无色了,可是感电被和谐了,于是仍然是5级。加强扫把,我还没出呢,完全不知道怎么样。
被动觉醒:必满,比起60级时的鸡肋技能,70级了有很大的辅助效果。
主动觉醒:1级或满或不加,不加是为了省sp,1级是为了玩,满级是为了对抗比较麻烦的boss(比如遗迹火,加满觉醒不用堆火抗可以靠无敌时间直接干掉),辅助也不错,不过因为时间减少,所以辅助效果不如以前。
4大技能:这才是选择的重点,到底是哪一系的主要靠着4个区分。
火系,火炉:威力貌似有所下降,好像是因为成功大成功每个怪只能被3个火球炸到,打boss大概就和谐了一半威力,失败反而威力强劲。刷小怪依然给力,范围大,威力强,cd短。
暗系,反重力:威力加强了,但是出现了很郁闷的情况,失败因为不浮空所以危险,大成功因为浮空太高所以爆炸炸不到。囧
冰系,冰车:魔道威力最强技能,缺点是释放时间太长,失败了太惨,优点就是只有它能秒boss。
不过感电被和谐的现在,威力也下降了。想要完全发挥威力需要连发辅助。
光系,电塔:最强控怪技能,菠萝砸地都能取消掉,组队超级好用,不过单刷威力不够。
推荐:火炉满,另外3个满一个,电塔不满就必加1。
以上是70级版本的平民魔道加点技能分析,不一定准确,不过要喷请至少带上理由,说sp不够的要知道70级版本sp增加很多,按照我上面分析的最少加法起码能剩1000sp,6tp。
魔法师转什么好,魔法师转什么好
元素魔道都可以刷图厉害pk也很猛元素主修暗系魔道修光火
龙之谷2魔法师转职转什么好
法师转职分两种职业,元素与魔导,下边我就把这两个职业的有点说给你听听吧,希望你能采纳。元素:元素是龙之谷所有职业中输出最高的,尤其是走主火辅冰路线,杀人越货抢人头样样拿手。但是有个缺点,法师是属于防低血低类型的,而元素师的技能大部分都是近身的,如果你没有好的意识的话,很容易被秒。PK:群P上等,单P上等(注意和各个职业的距离)。魔导:魔导加点分为两种路线,暗时和光时,现在暗时组队很吃香,主要有重力上升,话说这个技能连狗见了也要退避三舍,看狗要放技能时,一个重力,狗就躺在地上任你队友摆布了,时间枷锁,可以定住除狗之外的所以boss(后期boss不知道,毕竟没试过),很爽,PK的时候也爽歪歪,看战士向你冲来时,一放,战士就乖乖的站在那了,这时候队友上去一顿猛敲,这个战士基本就躺在地上了。暗时缺点是输出比光时低,但是控怪真的很爽。PK:群P上等,单P下等。 光时:光时最主要的有点就是输出高,光雨可以说是秒怪抢人头的最好技能了,但是走光时的缺点也很明显,光时攻击技能就三个,激光,光雨,驱散。但是你肯定要加时间系的时间加速的,所以驱散只能放弃了,所以说就两个攻击技能,时间长了,就不想玩了。有点:输出高(和元素不相上下),缺点:攻击技能少。PK:群P上等,单P下等。希望我的回答对你有帮助,望采纳,还有楼上的暗时加点不错的,现在主流加点就是这个,如果你要元素的加点的话,我可以告诉你怎么加。纯手工,望采纳。
《龙之谷》魔法师转职转什么好?
龙之谷2手游魔法师转职还是比较重要的,那么到底要怎么选择效果最好呢?那种转职适合平民呢?希望下面这篇龙之谷2手游魔法师转职攻略能帮到大家。
龙之谷2手游魔法师转职攻略
法师,我算是比较有深入研究的了,包括这次测试我也是用的法师,先说下体会,伤害高,非常高,但是同样的,特别的脆,尤其这次测试,做主线支线都死了不知道多少次了。
但是这次测试有个特别好的地方就是,没有蓝条!!!What,真的,没有蓝条!!法师分为魔导跟元素,元素就是高爆法师,魔导就是控制法师,两个不太一样,所以后期装备出装肯定也不一样。
优点:同样非常强力,各种副本都是必不可少的,伤害也高,PK刷图都是比较强力。
缺点:特别的脆,需要有职业在前面扛着,单人刷副本基本上不可能,除非真的强到一定程度。装备后期也会价格较高!
从本次测试来看,牧师比较吃香,但后期开销大,前期的话可以试试战士,至于法师跟弓手,大家微氪或者少氪的话可以试试,那以上就是本期的全部内容了。
龙之谷2魔法师转职什么比较好
一、转职一览
魔法师转职有两个选择,即元素师和魔导师,两者有着不同的定位,利用合理可以为作战提供更多的选择,降低意外性的发生,具体如下:
1、魔导师
魔导师,一类被定位为输出和爆发的职业。
简而言之,该职业拥有着极为不俗的瞬间爆发和远程输出伤害,适合于群体作战和副本巢穴,可以在其中充当团队的核心输出C位。不过,该职业的缺点是较为脆皮,个体一旦被敌人近身就容易发生意外,需要玩家有一定的眼力和操作。并且,若想打出最多的收益,那么一个合适的阵容不可或缺,特别是前排坦克,适合PVE。
2、元素师
和魔导师有着迥然不同的定位,元素师更偏向于PVP。
简单来说,元素师拥有着十分不错的冰系和火系能力,作战阶段一者可以提供不错的瞬间输出、二者亦可打出不错的单体伤害。并且,其灵活性强,不易被敌人捕捉,虽然依旧是脆皮,但整体的生存率却得到了巨大化的加强。当然了, 这也要求玩家在个体的操作上过关,否则就只能在局内打酱油。
二、转职推荐
了解了魔法师的两个转职选择,我们再来看看怎么选择合适的职业。
若小伙伴是一名依赖团队作战、喜欢参与各种团队活动或副本的玩家,那么这里建议玩家首选魔导师,毕竟局内各种魔法轰炸真的很好玩,亦可打出漂亮的输出伤害,会成为团队的最核心主力。同时,若玩家个人的操作、意识和走位十分不俗,那么这里我们建议玩家选择元素师。毕竟,飘逸的秀身法不是什么玩家都能玩转的。
当然了,具体如何选择还需玩家根据自身的实际配置,以便于效益最大化。
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