龙之谷狂战士加点
我有一个狂战加点的,而且对各个技能的优劣也有自己的见解,你可以参考一下,但唯一不同的就是践踏EX换成飞行冲击EX就行,劝你最好把台风也点了..
我感觉T4之后战神被削弱很明显的有旋风,巨型炸弹和攻吼
旋风我以前打地狱犬时能干掉1管血,但现在已经不可能了
巨型炸弹是转毁灭的前置技能,也是40大必之一,威力被削弱了500%多
攻吼由增加攻击的百分比变为固定伤害,但时间变为180秒
刷图 的话给你推荐一个我点的
初始5个技能只点升龙斩10,(这个技能点高后确实好用,可以配合踢飞连击)
起身斩1
翻滚4
冲锋5
冲锋踢1
横扫千军1
踢飞1
飞腿1
斗气净化4
高地人1
能量掌握4
精神掌握2(这个不用电太高,应为战士不需要太多魔法)
精神训练2(有两级就可以了)
浮空调整4
战神(我转的是狂战士)
践踏10(转狂战士是必须满的)
杀戮盛宴7(这个技能的输出不亚于飞行冲击,而且用一用就可以感觉到比飞行冲击更实用)
旋转冲击12(这是一个比较不错的技能,威力较高)
旋风10(作为战神必点慢的技能)
台风2(转狂战士必须点满)
飞行冲击1(如转毁灭点满)
惩戒波1(没什么太大作用)
范围炸弹7(这是炸弹系比较使用的技能,输出不错)
滚动冲击10(不解释了,这个可以根据个人喜好来点,但至少6级以上)
斗气护体1(1及就可以了)
战吼4(这个无论狂战还是毁灭都是必须点满的)
冲锋呐喊4(这个无论狂战还是毁灭都是必须点满的)
毁灭呐喊3(这个无论狂战还是毁灭都是必须点满的)
荆棘4(这个无论狂战还是毁灭都是必须点满的,可以减少18%的物理攻击)
铁布衫4(这个无论狂战还是毁灭都是必须点满的,霸体加高防)
冲锋拳1
踢飞连击1
狂战士/毁灭者
连击2/爆发点2
连骨撞击4(点满后输出可达808%,而且你每攻击一次还会额外增加1600点固定伤害,输出时最高的)/大漩涡怒吼4(这个就不解释了)
践踏EX/飞行冲击EX
大概是这样
你惨考一下吧..毁灭者得二转技能是一定满的..
龙之谷狂战士加点
1、系战士的进阶方向:通过快速的挥舞武器,狂战士可以产生致命的旋风,并通过强力的切入战场技能,形成有力的连续打击击溃敌人。
2、战士页面:逃生技能加满,升龙斩1点、爆发点1点。
3、战神页面:践踏加满、杀戮盛宴1点、旋转攻击满点、旋风满、台风满、飞行冲击1点、惩戒波1点、范围炸弹满、滚动攻击满、冲击拳1点、踢飞1点、斗气护体1点、高地人1点、荆棘满、铁布衫满。
4、狂战士页面:全部加满不解释。
1、狂战士的纹章搭配,其实跟战士本身是没什么差别的,主要重点选择是破坏,巨熊,致命,铁壁,健康,生命(主要洗练的是巨熊,破坏)。
2、龙玉搭配防御装上选择:生命,巨熊。攻击装上选择:破坏,致命。
3、二转的狂战士很大程度上加强了范围打击能力,旋风EX的加强让狂战士在PVP战场中更能黏住对手,在下副本中也有着不俗的输出能力,在之后的海龙副本可谓是半坦输出的首选之一。
龙之谷战士怎么加点?
一、PVE加点
在进行副本刷图时,由于不需要面对其他玩家,因而在压力上也不会过大,因而加点相对而言较为宽松、简单。具体的建议玩家台风、旋转冲击、践踏、旋风、滚动攻击全部加满,因为这些技能基本全部为范围性伤害,能够对集中在场中的大量的怪物造成伤害,也方便玩家快速的清理地图。
二、PVP加点
在进行PVP时,由于和其他玩家正面进行碰撞,有着非常高的强度,也需要玩家有丰富的操作技巧,因而在总体加点上应遵循:单体高输出、有控制、能粘人的方向,毕竟狂战士是近战职业,如果被远程职业风筝也能够有所反抗,具体的加点为:滚动攻击、旋风、践踏、范围炸弹、旋转冲击。
总结:无论在何种情况下,狂战士的加点应以合适、适用,能够给予对手以伤害方为要点,且一定要注意用的顺手,否则加点再好也难以发挥出自身的实力。
龙之谷战士怎么加点?
无(要学的都自带了)
剑术:
上挑:5(刷图5,PK10)
银光落刃:满(伤害级高)
空中连斩:1(不解释)
巨剑精通:满(巨剑是刷图用的,要速度的话可以加太刀精通)
血气:
10字斩:满(不满不是狂战)
强制10字斩:1(不解释)
崩山击:5(不解释)
强制崩山击:1(不解释)
血气呼醒:满(狂战之所以开血之狂暴后伤害越来越高,因为这技能,越低血越高伤害)
死亡抗拒:满(加满了可以加3000多HP)
血气旺盛,等级:1(加10字斩的伤害和出血)
暴走:建议不加,也可以加满(改版后暴走加的伤害不高。但减的防御很高)
嗜血:满(加很高伤害)
怒气爆发:满(被围攻时用,伤害不错)
强制怒气爆发:1(不解释)
血之狂暴:满(变身后伤害高,攻击可以出血,狂战必满技能)
嗜魂之手:满(特高伤害)
强制嗜魂之手:1(不解释)
嗜混封魔斩:1(伤害不高,每什么用,就是打多怪时用)
崩山地裂斩:满(超高伤害)
鲜血之追忆:9(有怪或人出血加170伤害)
魔狱血刹:满(改版后伤害加高了很多)
EX技能:
力量之源:满(加伤害)
基础攻击精通:满(加普通攻击的伤害)
强化-十字斩:满(加10字斩的伤害)
灭魂之手:第2招破霸体技能,比嗜魂之手高伤)
血气爆发,等级:1(比怒气爆发攻击多几下)
鬼神
无(要学的都自带了)
通用:
受身蹲府:1(救命技能)
纯属手打,没复制 参考资料:自己
龙之谷 战神加点
我的加点是根据大号的经验和PK心得总结出来的:
战士技能:
勾拳4(践踏前置)
重斩3(飞行冲击前置)
翻滚5
生龙斩3(+3可连升两次)
侧踢2
飞腿2(踢中后带硬直,可追击)
横扫千军1(连击过渡常用招)
起身斩1(很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
踢飞4(踢飞连击前置)
冲锋3(冲锋拳前置)
浮空1
斗气净化1(可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
建议用锤子,伤害大,锤子更能展示战神的威力,反正学会怎么连招就行,不存在暴不暴力,要让对手感觉你厉害就是暴力了,纯技术流加法
龙之谷 战神加点
《龙之谷手游》这款游戏对于玩家们来说非常熟悉,在游戏中会有各种不同的职业,每个职业都会有自己专属的技能。在游戏的时候很多玩家们都在问
龙之谷手游战士怎么加点
?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于龙之谷手游战士技能加点详解,玩家们一起来看看吧。
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龙之谷手游战士加点
重斩3点,不解释,物剑所有技能前置
升龙斩3点,一样不解释。
翻滚5点,5点后面每级减少0.3秒CD,效果不明显,5级很够
冲锋2点,刷图PK必备,加多了浪费SP。
浮空调整1点,PK刷图必备神技。
斗气净化1点。
三连斩2点,不解释,前置。
区域连击2点,不解释,前置。
切骨之刺3点,同上
挥砍姿势3点,同上
直线冲击3点,同上
40大招的话很纠结,上40了不出个大招可惜,但是出了大招其余的技能就加不上,如果是说你不PK专刷图的话,出吧,总的对得起40吧。如果PK的话,放弃吧,还是多加技能PK技能划算。
回避3点,前置技能。
反击斩3点,前置。伤害也非常可观
反击波,3点前置。
回避姿态1点,PK刷图神技。
冲锋斩4点,这个技能也很纠结,这个技能刷图跟PK都很好用,但是出了40大招的话,这个技能就点不起来,如果点了40大招够SP的话果断出。
冲锋连击1点,刷图PK杀人越货必备。
攻击欲望1点,作用等同于浮空。刷图PK必备。
重锤,这个技能暂时本人还没点,因为怕后期的SP不够,但是个人感觉这个技能可以出一点,刷图不说了,相当给力的技能。PK呢,这个技能也非常给力,脆皮直接给个重锤,接个挥砍,直接秒。
战士应该是目前最为强势的职业,无论是刷图还是PK还是聚怪都有不错的技能,另外值得说明一下斗气,这个技能很多人都没加,其实加上一点保命是很有必要的。
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