求龙之谷灵魂舞者加点图
1.灵魂舞者双修是为了PK中的技能衔接,刷图时不会显得单调
2.幻影之舞10级增加灵魂舞系技能45%最终伤害,所有伤害-20%持续10秒,有减冷却时间的板子。cd和弗里兹科之舞共享,11级60%增伤。
由于灵魂cd短可以单休不出弗里兹科之舞,或者1级前置。
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3.追踪者不好衔接技能,前置6级出ex
4.九天之舞part3,个人认为要不加满要不不学,龙巢穴清buff估计用上也持续不了几秒,一般九天之舞都用来加HP和队友伤害了
这个技能改动了很多次,起初有增加动作速度30%效果和增加致命一击效果最后被和谐成渣了。
5.废除者和黄昏猎人,只看面板算黄昏猎人高,废除者cd短3秒,不过3秒估计影响不大,最重要还是pk破浮空(黄昏猎人ex追加爆炸也能破浮空不过是远程)。
还没出废除者ex所以实际效果不是很清楚。
6.苏菲舞者32hit,起手2下分散4只平分30hit,有一定持续时间,不过hit数满了32hit后立马消失。一周前测试观察了几次都是这样,应该无误。
7.迷雾之舞1级18秒,满级7级12秒,4级15秒带板子(B级-8%冷却)13.8,感觉够用也能将其余关键技能加到11级所以点了4级,PK的同学可以考虑点高
8.希尼亚回旋,满级11.5秒PK起手不错,介于刷图一般用来跑路和躲技能前置,(不是很清楚是否有无敌时间)。
9.唐·弗莱德将军,贴身打5hit,一般3hit加满是必须的。
10.对于烈风痴狂,pk的硬直和硬质抵抗还蛮高的但是刷图的话释放太慢了所以没有点。满级面板很高释放中伤害-30%。
11.刀锋舞系列技能对于灵魂没有释放速度加成所以不用考虑其伤害,用来衔接技能和跑路逃命即可。
12.艾云尼风暴,变身期间无敌,不过这个无敌忽视兽人金没狗尾巴草导致的团灭和一些神圣化身无法抵抗的技能,史上最无敌的技能破浮空范围还大并且能够移动,
估计会是以后和谐的对象。 注:普通情况下释放,艾云尼风暴hit数为16hit,幻影凝视后灵魂系技能动作加快15%艾云尼风暴hit数为18hit,游侠加速后又会增加3hit以上,因此该技能实际面板很高。刀锋舞者也是必出的技能。)
13.其他辅助技能都应该满,个人倾向九天之舞满级带技巧而不是part2带技巧,毕竟part2需要120s使用一次。
九天之舞满级4级(无技巧) 17WHP小化身下能回血(6000+4444)*5≈5W HP,回血量挺足的。
14.关于无敌技能,清爽螺旋使用过程中不是无敌的,但是滑翔距离远(起手是否无敌无法确认)跑路很好,面板很高但是优于滑翔距离元不好控制,pk时可将对手向后拉,
可以衔接弗里兹科将对手束缚拉至身旁便与连招,对付群怪也是很实用的一招,但是小怪无法全中因此无论刀锋还是灵魂感觉这个技能前置即可。然后无敌技能剩下璀璨星光,
但是璀璨星光起手不是无敌容易被打断,所以不能作为单纯的无敌技能来用必须预判boss技能的释放,真久更考验手法了。至于刀锋的45暴风雪制造机,个人感觉范围不是很大,但是作为无敌技能可以在任何刀锋舞中点击跳跃键使用也很好用来连招但是刀锋系的cd都要比灵魂系的长几秒,实用性也许灵魂广域螫(shì)刺增加将军和执政官暴击率更好吧。
不过两系都有各自的优势。广域螫刺的缺点就是不能中途取消(唐·弗莱德将军可以在释放时使用其他技能中断此技能)。
15.热情似火,无敌并且破无敌,跟飓风舞一样可以T化身的,敌人命中中间位置基本无法逃脱,除非意志后缀触发了,不过一般意志后缀触发了也是被硬直弄得根本动弹不了只能等后缀效果结束才能动得了。优点:起手立即点击[一般攻击键]可以立即释放。缺点:不点左键立即释放冲刺时霸体低易被打断。
以上是个人见解。
求龙之谷灵魂舞者加点图
影舞者,游侠二转职业之一,有着强悍的远程输出能力,是一位相当强力的PK单挑职业者,因而深受操作党的喜爱。并且,由于爆发能力强,因而在副本中优势凛然,能够瞬间给怪物造成巨大的伤害,是一位不折不扣的收割机。不过,劣势是较为脆弱,被近身后容易被带走。以下是具体的加点推荐:
1、弓箭手页面:在弓箭手页面上,建议玩家将逃生技能加满,二连射适当性的加一点即可,其他技能不建议玩家加点。原因为:强大的逃生能力将会使得影舞者战斗中躲避攻击概率加强,并免疫大量的伤害。
2、游侠页面:在游侠页面,建议玩家将踢射、双飞腿、螺旋风暴、星云锁链、精神放逐、精神爆发、旋风飞腿、螺旋刀刃挤满,其他技能可适当性的加一点即可。
3、影舞者页面:在影舞者页面,建议玩家将技能全部加满,原因不多说,本职业技能。
以上就是具体的影舞者详细的加点推荐,希望能够对大家有所帮助或者启发。
龙之谷舞娘技能加点方法!
楼主以后转灵魂舞者还是转刀锋舞者不明(练级的时候看自己喜欢哪个ex吧~
刷图还是PK不明
我喜欢的号
大致是这样 剩下SP是楼主自己看喜欢哪几个技能 比较灵动Sp
1.第一第三页没什么大出入,主要是看楼主第一页幽灵守卫想给队友增益不加还是+几级
2,第二页会有一些可以按照楼主爱好来加
a.九天之舞PART2和3 楼主喜欢来,一般刷图会出一点
2,PART3确实没什么大用
b.两个40大 无敌的热情似火和群P很好的移动大台风艾云尼风暴 看楼主喜好,出一个,2个或者哪个更爱 加2级
c.记住这个版本技能特性,2n+1级技能会有质的飞跃,如6,11,16级。因此建议两个32大技能唐将军和傲慢风 带技巧首饰+11会伤害犀利
附上加点模拟器http://dn.duowan.com/jineng/ ;;
原创望采纳龙之谷烈刷图加点 最新
首先要说明一点的是技能每到6级,11,16,21级都会有质的飞跃,所以加点优先考虑这几级,比如一个技能满级10级,你要么加满再带个技巧首饰到11级,要么六级就够了省下SP点加别的技能。接下来上图
法师页
第一页没什么好说的,闪避强闪浮空调整起身力量掌握精神训练每个职业必满。冰尖柱CD短远程还能叠冰,虽然25%的几率但大BOSS一般都在3-4hit,每hit都有25%结冰率加起来概率还是很大的,比火焰虫实用,虽然是火舞但如果队伍里没有冰灵,能叠冰总比不能要强很多。毒云pk神技,刷图也能拆柱子和控场用所以出了一点。如果有生机法杖可以舍弃精神掌握和精神训练把毒云加到6出三朵毒云。
第二页
火球是除了火径外元素页最高伤的技能(不算40大),超远程的优势弥补了1.3秒站桩的缺陷,又有EX而且cd很短,必满。地狱火海废了,成了最冷门的技能,没出EX时还不如同级火焰虫伤害高,即使出了EX也只是范围增大了不少,伤害还是不怎么样而且要长时间站桩CD也比较长,前置就行,要的就是出了EX后5秒内增加20%伤害的辅助效果。火墙起手慢了点cd也有点长,不过伤害很高,霸体高而且能浮空,EX也比较给力,点到11级质变,比地狱火海实用。火焰盾和谐了但法师本来就血薄,有个盾总比没有强还能加霸体,满了(建议带火焰盾纹章,增加!15%减伤直接把技能效果提高了一倍多,另外建议做一把生机后缀法杖以便全程开盾,没蓝了换上生机法杖打两下就有蓝了)。火径神技必满不解释,还要带技巧首饰到11级质变,一个火径几乎等于其它火系技能输出总和。火大2(火系最下面的那个40级大招,LZ要技能的全名但是忘了叫什么名字了见谅!)。火鸟成长高而且对boss贴身放三鸟全中伤害很高,CD也短,很优秀的技能能满尽量满不满也至少6以上。火爆(火鸟下面的那个技能)满,CD短高伤害大范围,清场像切菜一样,个人觉得比火鸟还要给力因为火鸟只是对近身的敌人伤害很高,而火爆则是360度大范围都有高输出。冰刃霜冻前置就好,冰河能高尽量高原因说过了能叠冰总比不能强很多。冰刺冰系高伤持续技能,CD超短(13秒,所有高伤的主力技能中CD最短的),如果致命高的话推荐11级(毕竟是冰系技能吃不到地狱之火的致命加成)否则火舞常用技能还不够放满一栏的。如果致命较低或者不喜欢也至少要一级,拆柱子神技,省下的点可以加满火鸟冰河出火焰闪耀和冰大(暴风雪),满了冰河出了冰大这样在没有冰灵时也能充当半个冰了,或者是把冰刺的点点到地狱火海上。
第三页全满。灼烧之手其实是很给力的,地狱之火把火系技能提高了一个档次,灼烧之手又再提高了一个档次,使得火舞输出和冰灵拉的更大了。漫长融浆刷图神技不解释了。
希望可以帮到你!
龙之谷舞娘技能加点方法!
为了方便你看我就顺带把叙述也写好吧。
舞娘页面:
初始技能默认不变;
•绝望针:1Lv,抓倒地破疾闪一绝,伤害成长异常渣。
•回旋脚步:5Lv
•傀儡之魂:6Lv不仅可以用来躲避技能,也可在使用鬼魂尖叫之后触发,唯一缺点是被打飞不像其他职业可以疾闪,只有后仰可触发。
•鬼魂踢:1Lv,跑路专用,至于衔接技能只能说网络延迟大的孩子们还是不要考虑了。
•阴暗之魂:12Lv,打其他职业需要预判一秒,附带击退效果,加满只为对付摄魂怪,机械的其他召唤物脆的像渣,只留给摄魂怪就可以了。
•精神打击:1Lv,舞娘除40大以外最硬的一招,碰硬专用。
•浮空调整:4Lv。
力量掌握:5Lv。精神掌握:1Lv。精神训练:3Lv。奴隶之手:1Lv。幽灵之魂:1Lv。
呐喊者页面:
爪系
•幽灵之爪:7Lv,前置出EX,连招衔接技能用,记住是衔接,直接用基本空放。
•束缚之爪:15Lv,戴技巧+1,16Lv。80%爪娘起手动作,出EX之后破浮空一绝。
•幽灵之怒:1Lv,不要死板的把它当成只会对地使用,对付剑圣系可以跟他们玩空战。
•闪电之爪:1Lv,在我看来只是多出来的一个闪避。
•复仇之手:11Lv,加高减少CD,出EX抓人碉堡了。
•狂暴之爪:7Lv,远距离苍蝇拍,不要因为它是32的技能就加满他,不要谈伤害,只PK的话加满海带技巧的简直就是浪费,7足够了。
•幽灵复仇者:1Lv,PK九秒小无敌,最渣成长40大排行前五,可打断,因长时间长的足够看一条短信的,除了乱入之前或山穷水尽想不到用武之地了。
诅咒系:
•科滋污点:1Lv,我的傀儡你的心。
•召唤傀儡:1Lv,大争议技能之一,无烙印不幸福,有时间想着放小人都够抓一次人的了,此技能专为短腿职业和天梯准备,十五米开外小人消失,用此技能对付开盾牧师爽到暴,但注意保持距离不远不近,因为你召唤小人的时间足够别人来抓你的。
•灵魂之纸:16Lv,加满诅咒时间最长,主要伤害技能,破霸体效果比较好。缺点是射程不是太远,而且打躺地敌人基本空放。可依然需要加满,伤害毋庸置疑,诅咒状态掉血每次100%魔法攻击力真心不是中毒状态能比的,太多了,对付牧师虔诚等盾挡技能爽歪歪,挡得住爆炸也挡不住诅咒,噬魂打男性角色更为轻松,只因为射程远了而且可以对地,但萨满的话既然不能对地把他当作起手也是不错的选择。
•盘蛇:1Lv,不需要放在技能栏的过渡技能。
•灵魂之门:1Lv,时间太短,容易躲开,但是依然要经常用,因为这是舞娘另外一个附带诅咒效果的技能,加满和加一都是十秒,这就是给战士准备的,放个门然后去追杀吧。
•野兽之灵:7Lv,非常需要预判的技能,不要觉得对墙使用可以拉近距离,对墙放等同于空放,一般破了浮空之后再使用,或者也可以用他当个幌子,站进去来自保猥琐一小会。
其他:
•激增灵魂:3Lv,不要一上来就开,结果别人跑猥琐你自己掉血掉个残废,推荐血量低于60%再使用。
•怨恨之像(卡卡阵):1Lv,据说已经被修复了不会卡人了,不卡人不幸福啊,开了之后这一块就是我的地盘我做主,需要注意两个要点:一个是对方如果开了神圣盾千万不要放,另外一个就是不要觉得别人在外面你在里面就无敌了,别人从外面放个台风照样把你卷起来,但是大家都在圈里的话,,,你就不要让他有能活着出去的勇气吧亲。
•鬼魂尖叫:1Lv,自主跑路专用,本来用荆棘也是可以衔接傀儡之魂的,但是有看着对方中了延迟效果幸福就写在脸上了。
黑暗洒满页面全满,唯一需要注意的是混沌阵若是裸放切记预判对方走向,否则抓不到人反被抓就很疼了。
舞娘PK要点:
想连招实在太简单了,每个技能都很疼,一套连抓死全职业几乎无压力,个别职业除外,个别职业超稀有不用担心,所以跟舞娘PK的人都是99%的猥琐党和1%的菜13。切记不能硬碰硬,中距离破霸体是关键,但是如果你猥琐,天下无敌。对付战士,可以让他跑CD但必须在诅咒效果下跑,牧师同上。需要注意的就是箭神这一个职业,追踪箭CD太短了,好在这一次版本更新了追踪二度削弱,对付这类职业必须用好地形,胡同里是首选,破了他的浮空必须一套连死,而且不要妄想和她在空旷的地方超过40秒对势。爪系对付女性职业主用,诅咒则针对男性职业。虽然没有图,苦苦打了三十多分钟,我Pad屏幕都花了,给个最佳回答吧亲。
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