曹丕技能
这个是三国杀官网的游戏资料
http://www.sanguosha.com/data/index.asp
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曹丕技能
你说的是山包吧:
三国杀山包一大特点就是觉醒技占大数
张颌 4PH
巧变:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项
1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段,同时将场上任意一张正面向上的牌移至任意合理的位置。
2)弃一张装备牌跳过该回合弃牌阶段。
蔡文姬 3血
【悲歌】:当场上任意角色使用【杀】造成伤害时,你可以立即弃掉一张手牌并进行一次判定,若判定结果为红桃,则受到伤害的角色恢复一点体力;若为方片,则受到伤害的角色摸2张牌;若为草花,则伤害来源弃置2张牌;若为黑桃,则伤害来源翻面。
【断肠】:锁定技。杀死你的角色立即失去所有技能直到游戏结束。
张昭&张纮 3PH
直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌.
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌.
左慈 3PH
奇门:游戏开始前,你可以从未登场武将中摸取两张武将牌并置于你的武将牌上,选择其中一张置于最上方并声明其中的一个技能,则视为你拥有此技能。每个回合开始前,你可以摸取两张武将牌并且选择更改技能。回合结束后你可以再次更改技能。
遁甲:你每受到一次伤害,可以从未登场武将牌中摸取一张武将牌。
邓艾 4PH
屯田:你每受到一点伤害,可从牌堆摸一张牌并放于角色牌上,作为“田”,你到其他角色的距离始终-X(X为你的“田”的数量。)
急袭:你可以弃掉三张“田”并视为你使用了一张【顺手牵羊】。觉醒技,当场上出现雷电伤害时,你须立即摸两张牌,并减1点体力上限,然后你每弃掉一张“田”即视为使用了一张【顺手牵羊】
孙策 4PH
激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌.
魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能”英姿”和”英魂”.
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点.每回合限一次
刘禅 3PH
享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
姜维 4PH
挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次.
志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
神司马懿 4PH
隐忍:锁定技。你每受到一点伤害或回合外失去一张牌,获得一个“隐忍”标记。
权变:觉醒技。回合开始阶段,若你的“隐忍”标记数大于等于5个,你须弃掉5个“隐忍”标记,然后减1点体力上限,并获得以下技能直到游戏结束:出牌阶段,你可以弃置1枚“隐忍标记”,并视为你使用了任意牌,每回合限一次。
归一:你的觉醒技发动后,出牌阶段,你可以弃置3枚“隐忍”标记,并获得一个额外的回合。
还有史上第一个两血的 我是这么认为血少的大多数是文将技能号血多的是技能不太好的如董卓8血技能不号神赵云值得关注
神赵云 2PH
龙魄:你可以将任意一张红桃牌当做【桃】使用,任意一张方片牌当做【闪】使用或打出,任意一张黑桃牌当做【酒】使用,任意一张草花牌当做【杀】使用或打出。
龙怒:锁定技。你不能成为体力值或手牌数比你多的角色使用的任意的牌的目标。
以上是正版山包里的8个武将和他们的技能。
三国杀山包一大特点就是觉醒技占大数
张颌 4PH
巧变:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项
1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段,同时将场上任意一张正面向上的牌移至任意合理的位置。
2)弃一张装备牌跳过该回合弃牌阶段。
蔡文姬 3血
【悲歌】:当场上任意角色使用【杀】造成伤害时,你可以立即弃掉一张手牌并进行一次判定,若判定结果为红桃,则受到伤害的角色恢复一点体力;若为方片,则受到伤害的角色摸2张牌;若为草花,则伤害来源弃置2张牌;若为黑桃,则伤害来源翻面。
【断肠】:锁定技。杀死你的角色立即失去所有技能直到游戏结束。
张昭&张纮 3PH
直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌.
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌.
左慈 3PH
奇门:游戏开始前,你可以从未登场武将中摸取两张武将牌并置于你的武将牌上,选择其中一张置于最上方并声明其中的一个技能,则视为你拥有此技能。每个回合开始前,你可以摸取两张武将牌并且选择更改技能。回合结束后你可以再次更改技能。
遁甲:你每受到一次伤害,可以从未登场武将牌中摸取一张武将牌。
邓艾 4PH
屯田:你每受到一点伤害,可从牌堆摸一张牌并放于角色牌上,作为“田”,你到其他角色的距离始终-X(X为你的“田”的数量。)
急袭:你可以弃掉三张“田”并视为你使用了一张【顺手牵羊】。觉醒技,当场上出现雷电伤害时,你须立即摸两张牌,并减1点体力上限,然后你每弃掉一张“田”即视为使用了一张【顺手牵羊】
孙策 4PH
激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌.
魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能”英姿”和”英魂”.
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点.每回合限一次
刘禅 3PH
享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
姜维 4PH
挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次.
志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
神司马懿 4PH
隐忍:锁定技。你每受到一点伤害或回合外失去一张牌,获得一个“隐忍”标记。
权变:觉醒技。回合开始阶段,若你的“隐忍”标记数大于等于5个,你须弃掉5个“隐忍”标记,然后减1点体力上限,并获得以下技能直到游戏结束:出牌阶段,你可以弃置1枚“隐忍标记”,并视为你使用了任意牌,每回合限一次。
归一:你的觉醒技发动后,出牌阶段,你可以弃置3枚“隐忍”标记,并获得一个额外的回合。
还有史上第一个两血的 我是这么认为血少的大多数是文将技能号血多的是技能不太好的如董卓8血技能不号神赵云值得关注
神赵云 2PH
龙魄:你可以将任意一张红桃牌当做【桃】使用,任意一张方片牌当做【闪】使用或打出,任意一张黑桃牌当做【酒】使用,任意一张草花牌当做【杀】使用或打出。
龙怒:锁定技。你不能成为体力值或手牌数比你多的角色使用的任意的牌的目标。
以上是正版山包里的8个武将和他们的技能。
曹丕技能,曹丕技能
三国杀曹丕怎么样?我来告诉大家,请看下文。
- 01
《三国杀》曹丕是目前胜率最高的主公,发挥也是最稳定的一个角色,只要忠臣选将合理,一般都能赢。
- 02
曹丕忠臣选将很重要,因为他没有输出能力,需要忠臣去耗敌人的血,但是他的技能“放逐”很厉害,这是一个控制技能,这个技能一出,强将们对他都束手无策。
- 03
曹丕几乎能克制所有的主流主公,像张角、董卓等,在曹丕面前几乎发挥不了作用,这也是曹丕胜率高的原因之一。
- 04
曹丕还能压制AOE技能,这就保证了AOE技能对它是无效的。曹丕可以说是输出技能没有,但是能很好的保护自己,曹丕这个角色还是挺好玩的。
曹丕技能,曹丕技能
游戏中的技能分为攻击技能(包括主攻技能和必杀技能)、辅助技能两种,通常都是用鼠标左键使用主攻技能,用鼠标右键施放辅助技能和必杀技能,战斗中辅助技能要和主攻技能搭配使用才能发挥全部技能功效。
所有技能都可以设置为自动使用,方法是点开左边或右边的技能图标,将鼠标指针放在图标上按下鼠标右键,图标上出现一个“A”,即表示已经设置为自动使用。当这个角色处于非选中的状态时(即不在玩家控制之下时),电脑AI就会自动控制角色使用这些带有“A”标志的技能,包括主攻技能以及需要与之搭配的辅助技能,都能合理自动施放。例如可以将岩洪的加血技能设置为自动使用,一旦队伍中有人的生命低于1/2时,他就会自动施展补血技能。需要注意的是,互斥的技能是不能同时设置为自动使用技能的,例如火神诀和木神诀。另外如果将必杀技设置为自动使用,那么当角色气满时就会自动放出必杀技,必杀技使用多次后可以提升等级(低级必杀技的攻击力并不强)。
所有技能都可以设置为自动使用,方法是点开左边或右边的技能图标,将鼠标指针放在图标上按下鼠标右键,图标上出现一个“A”,即表示已经设置为自动使用。当这个角色处于非选中的状态时(即不在玩家控制之下时),电脑AI就会自动控制角色使用这些带有“A”标志的技能,包括主攻技能以及需要与之搭配的辅助技能,都能合理自动施放。例如可以将岩洪的加血技能设置为自动使用,一旦队伍中有人的生命低于1/2时,他就会自动施展补血技能。需要注意的是,互斥的技能是不能同时设置为自动使用技能的,例如火神诀和木神诀。另外如果将必杀技设置为自动使用,那么当角色气满时就会自动放出必杀技,必杀技使用多次后可以提升等级(低级必杀技的攻击力并不强)。
烽火战国 有哪些英雄值得一练?
《烽火战国》是腾讯公司2009年全力打造的一款策略类网页游戏,也是腾讯首款自主研发的网页游戏。这款游戏以战国争霸为背景,故事内容大气磅礴,各种任务扣人心弦,游戏画面写实精致,游戏进入快捷、操作简单。
在游戏体验上强调并注重玩家之间的合作、成长及相互对抗,引导玩家团队间的大型PK及玩家与国家间的对抗,让玩家身临其境地感受运筹帷幄、争霸天下,改写历史的豪情和爽快。
步骤/方法
技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属性,或是改变一部分战斗结果。 在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别最多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能“热血”,则“热血”在战斗中只会随机触发一个。 技能触发的情况将记录在战报中。家族战场中,所有英雄技能均无效。
技能的获得 技能暂时只能通过酒馆获得。 后续将开放更多获得技能书的途径。
技能的学习 英雄通过学习技能书获得技能,学习后将消耗掉该技能书,英雄将永久具备该技能。点击技能槽即可进行技能的学习。 英雄最多可以学习技能的数量与英雄的星级和等级相关:1-5星的英雄5级可以学习一个技能,15级时可以学习两个技能。6星英雄0级可以学习一个技能,5级可以学习两个技能,15级可以学习三个技能。 可以通过学习新的技能替换掉原有的技能,点击被替换的技能,学习新的技能即可。
技能的升级 技能初始等级为0级,每次升级需要消耗一本相同的技能书,同时还需消耗一定数量的经验,最高可升级至10级。 英雄当前等级剩余经验(剩余经验=当前经验-升到当前等级所需经验)不足时,将不能升级。 技能升级后可以提升技能的触发概率,或者提升技能的效果。
技能效果 以下是所有技能10级时的效果:
标"*"技能暂未开放。
特别说明: (1)英雄技能充分考虑了对游戏平衡性的影响,官方也会及时了解玩家反馈,如果确实存在不合理之处,后续将进行调整; (2)表格中均为所有技能10级时的效果,并非技能的初始效果,请玩家注意; (3)离间技能效果为“70%的概率提高俘虏对方英雄几率100%”,并不是将俘虏几率提升至100%,而是在原来的俘虏几率上提升100%,例如原俘虏几率为5%,那么此技能生效后,俘虏几率将变为5%*(1+100%)=10%。与之对应的遁走技能,10级时可以100%逃脱被俘虏,也就是说在战斗中发动了10级遁走技能的英雄,不可能被俘虏(多英雄参战的情况下,最多只能发动4个技能); (4)一个英雄可以学习的技能是有限的,每场战斗能够生效的技能最多也只有4个,并且相同技能只会触发一次,技能效果越好,升级时消耗的经验越多,需要进行合理的搭配和取舍才能发挥最佳效果。
技能的触发 在实际战斗中,技能的触发将遵循一定的顺序,一般而言,影响战力的技能将优先触发例如:热血、强攻、领导力等等,而一些辅助技能通常在战斗结束后才触发,例如积粮、强夺、治疗、战争光环、离间等等。如果影响战力的技能(优先级高)发动数目已经达到4个,那么辅助技能(优先级低)将无法发动。技能的具体触发时机和触发前提可以通过技能描述看出来:例如“热血”仅在进攻时才能触发,防守时不会触发;而“封赐”在进攻和防守战斗中,均可触发。 遁走是比较特殊的一个技能,只能在战斗结束,且发生俘虏以后才会触发,因而往往最后才会发动。需要注意的是,战斗中任一方最多只能触发4个技能,例如某玩家在战斗中已经触发了4个技能,此时若他的A英雄被俘虏,那么即使A英雄拥有10级遁走技能,也无法发动(已触发技能达4个上限时,即使触发几率为100%的技能也无法发动),但是如果他之前只触发了3个技能,那么A英雄必将发动10级遁走技能,逃脱俘虏(已触发技能未达到4个上限时,触发几率为100%的技能一定触发)。因此技能并不是越多越好,而是需要大家进行合理搭配,让每一个技能都能在关键时刻发挥作用。
在游戏体验上强调并注重玩家之间的合作、成长及相互对抗,引导玩家团队间的大型PK及玩家与国家间的对抗,让玩家身临其境地感受运筹帷幄、争霸天下,改写历史的豪情和爽快。
步骤/方法
技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属性,或是改变一部分战斗结果。 在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别最多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能“热血”,则“热血”在战斗中只会随机触发一个。 技能触发的情况将记录在战报中。家族战场中,所有英雄技能均无效。
技能的获得 技能暂时只能通过酒馆获得。 后续将开放更多获得技能书的途径。
技能的学习 英雄通过学习技能书获得技能,学习后将消耗掉该技能书,英雄将永久具备该技能。点击技能槽即可进行技能的学习。 英雄最多可以学习技能的数量与英雄的星级和等级相关:1-5星的英雄5级可以学习一个技能,15级时可以学习两个技能。6星英雄0级可以学习一个技能,5级可以学习两个技能,15级可以学习三个技能。 可以通过学习新的技能替换掉原有的技能,点击被替换的技能,学习新的技能即可。
技能的升级 技能初始等级为0级,每次升级需要消耗一本相同的技能书,同时还需消耗一定数量的经验,最高可升级至10级。 英雄当前等级剩余经验(剩余经验=当前经验-升到当前等级所需经验)不足时,将不能升级。 技能升级后可以提升技能的触发概率,或者提升技能的效果。
技能效果 以下是所有技能10级时的效果:
标"*"技能暂未开放。
特别说明: (1)英雄技能充分考虑了对游戏平衡性的影响,官方也会及时了解玩家反馈,如果确实存在不合理之处,后续将进行调整; (2)表格中均为所有技能10级时的效果,并非技能的初始效果,请玩家注意; (3)离间技能效果为“70%的概率提高俘虏对方英雄几率100%”,并不是将俘虏几率提升至100%,而是在原来的俘虏几率上提升100%,例如原俘虏几率为5%,那么此技能生效后,俘虏几率将变为5%*(1+100%)=10%。与之对应的遁走技能,10级时可以100%逃脱被俘虏,也就是说在战斗中发动了10级遁走技能的英雄,不可能被俘虏(多英雄参战的情况下,最多只能发动4个技能); (4)一个英雄可以学习的技能是有限的,每场战斗能够生效的技能最多也只有4个,并且相同技能只会触发一次,技能效果越好,升级时消耗的经验越多,需要进行合理的搭配和取舍才能发挥最佳效果。
技能的触发 在实际战斗中,技能的触发将遵循一定的顺序,一般而言,影响战力的技能将优先触发例如:热血、强攻、领导力等等,而一些辅助技能通常在战斗结束后才触发,例如积粮、强夺、治疗、战争光环、离间等等。如果影响战力的技能(优先级高)发动数目已经达到4个,那么辅助技能(优先级低)将无法发动。技能的具体触发时机和触发前提可以通过技能描述看出来:例如“热血”仅在进攻时才能触发,防守时不会触发;而“封赐”在进攻和防守战斗中,均可触发。 遁走是比较特殊的一个技能,只能在战斗结束,且发生俘虏以后才会触发,因而往往最后才会发动。需要注意的是,战斗中任一方最多只能触发4个技能,例如某玩家在战斗中已经触发了4个技能,此时若他的A英雄被俘虏,那么即使A英雄拥有10级遁走技能,也无法发动(已触发技能达4个上限时,即使触发几率为100%的技能也无法发动),但是如果他之前只触发了3个技能,那么A英雄必将发动10级遁走技能,逃脱俘虏(已触发技能未达到4个上限时,触发几率为100%的技能一定触发)。因此技能并不是越多越好,而是需要大家进行合理搭配,让每一个技能都能在关键时刻发挥作用。
起凡 群雄逐鹿曹丕出什么装?
一下都是我个人出装方法
1;鞋子,两瓶蓝出门,远攻,所以一般不要买草,假如你才玩,不是很好,就需要带草了
2;下路一般都是法师,场面比较混乱,人多,升级慢,所以我不去下路;中路是升级和打钱的地方,但是一般都会被曹休或者司马占领,所以一般我也不去,因为我认为曹丕要是玩的不熟练的话,就主打辅助,升再高级也没有用,而且你要是不会a兵的话,别人会说的;我一般去上路,上路是战士的战场,你去上路,可以帮助战士压制对面的战士。
3;假如你A钱不是很犀利的话,可以到中路,或者下路。
4;在上路,主要配合自己方战士杀人,压制对面战士。不要太主动,但是要看准时机,比如,夏侯渊在c敌人的时候,你就应该同时E出去了,吕布C人的时候,邓艾D人的时候等等
5;出装顺序;法伤,巫术杖,暗玉,灵法匕首,跳靴,定神珠,寒风甲,法爆,兵法24篇,寒风,寒风。 不建议出镜子,曹丕是远程控制者,曹丕的E是一个大控,他的e很重要,镜子是近程用的,e发挥不出作用,而且危险。另外有钱点灯,主要是配合队友
6;曹丕E人的技巧;其实曹丕E人没什么技巧,主要要对英雄的技能了解,还要能看懂队友要干嘛,是否e中敌人后,能杀掉他,看准时机。还有最重要的就是,曹丕一定要知道自己在哪个方位站着 ,知道自己是站在哪了,否则很难E中人。还有就是在道路上的时候,尽量让自己的E
e的直一点。
1;鞋子,两瓶蓝出门,远攻,所以一般不要买草,假如你才玩,不是很好,就需要带草了
2;下路一般都是法师,场面比较混乱,人多,升级慢,所以我不去下路;中路是升级和打钱的地方,但是一般都会被曹休或者司马占领,所以一般我也不去,因为我认为曹丕要是玩的不熟练的话,就主打辅助,升再高级也没有用,而且你要是不会a兵的话,别人会说的;我一般去上路,上路是战士的战场,你去上路,可以帮助战士压制对面的战士。
3;假如你A钱不是很犀利的话,可以到中路,或者下路。
4;在上路,主要配合自己方战士杀人,压制对面战士。不要太主动,但是要看准时机,比如,夏侯渊在c敌人的时候,你就应该同时E出去了,吕布C人的时候,邓艾D人的时候等等
5;出装顺序;法伤,巫术杖,暗玉,灵法匕首,跳靴,定神珠,寒风甲,法爆,兵法24篇,寒风,寒风。 不建议出镜子,曹丕是远程控制者,曹丕的E是一个大控,他的e很重要,镜子是近程用的,e发挥不出作用,而且危险。另外有钱点灯,主要是配合队友
6;曹丕E人的技巧;其实曹丕E人没什么技巧,主要要对英雄的技能了解,还要能看懂队友要干嘛,是否e中敌人后,能杀掉他,看准时机。还有最重要的就是,曹丕一定要知道自己在哪个方位站着 ,知道自己是站在哪了,否则很难E中人。还有就是在道路上的时候,尽量让自己的E
e的直一点。
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