木木天赋加点图
9
21或者0
21
9,主要是为了点出buff增益,如果想依赖刷野发育,为后期团战出肉,可以尝试9
21
0。
符文,通用的AP符文都可以。依赖buff黏人的木木可以点出通用系天赋21点,搭配3个或者2个移动速度精华+一个法术精华,蓝色磨抗,黄色护甲,红色法穿。
出装,核心装是打野装备、日炎、军团。打野装备可以出幽灵精魄或者远古魔象。
所有的符文、天赋、出装都是根据比赛情况来看,国服第一木木也说不出一套神级方案。
多用木木打几次排位赛就可以得心应手。
木木天赋加点图
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不喜欢点光环也可以换成4被动或者火壁
虚无很多废技所以加来加去也就那几个技能
问道木系最牛怎么加点?
1、全灵加点,相性先木后金水
全灵加点虽然这样输出高,但是同样牺牲了木系高血量的优势,在前期可能没有什么体现,但是到了后期,木系主要的职责还是加心回血,所以你必须要比其他职业的生存能力更高,而全灵木的生存并不能说很强,同样容易被秒,所以为了那点伤害而导致后期没人要,这是得不偿失的。
2、3灵1体或者2灵2体任意,相性先木后金水
虽然了全灵相比只是每级增加了1点体力,但是在木相性的百分比加成下,到了后期差距还是比较大的,最少在日常活动中生存能力是完全够用的。选择2灵2体,生存能力自然更强,但是相应的输出就更低了,这种加点其实是有点偏向于体木了。
扩展资料:
问道木系加点方式:
1、3体1敏,无疑是木系的最强加点方法,你问为什么,因为3体可以保证你的速度在怪之上,升级不至于挨骂,做任务也不用等怪出手你在出,杀星也可以比60%以上的星星快,
PK的时候,木VS木,很少用木法的,都是用毒,想想看,一个3体木虐一个4体木吧,本人一直3体一敏。要速度的话。穿一双好鞋什么都有了。
前期相性加木
推荐指数:★★★★★
2、2体2敏,这种木在用的时候,也是非常好用的。2体可以保证血防,2敏可以保证速度。在杀星的时候,可以保证速度。但是,你木加2敏可觉得不能是为了PK。为了PK的话,别练木了。
相性前期木后期水
推荐指数:★★★☆
3、3敏1体,不说也知道,在老区很少遇到,我就在想了,要你有什么用,在杀星,修行的时候,经常有突发事件,我们要木是为了在其他人都倒站不稳的情况下,你依然挺立,给人和宝宝拉血,
你3敏的话,不但容易做针,倒的最快,而且每回合拉血的话,哪有机会心呢,没有3、4万的血那顶着,你每回合都要拉血。
PK、杀BOSS先手给毒或者心,很给力的,同样要求道行和装备不错。
相性前期火后期木
推荐指数:★★
4、问道手游体木
体木的玩法比较多,有全体、体敏。
4体,全体木血厚防御高,前期比较吃香,不过本人感觉到了后期没有速度,杀BOSS 杀塔都很费劲,出手实在是慢啊。我玩过全体木 穿上火套,比较不错的跑鞋 速度也是不够 。不过话说回来。全体木是个地道的血医生,怪物打人基本上打不掉血,做任务挺适合。
3体1敏,2体2敏,相比全体来说有速度,而且后期可以穿水套,价格比火套便宜一点。
推荐指数:★★★
5、问道手游灵木
大家都叫他法木,个人认为:此加点是5系中最容易生存的职业,因为高秒武器,木系容易出,而且很便宜。相性要点金和木,但这样和法金、法火相比,速度没有优势。主要是木系的毒技能实在太过强势 输出完全没必要靠秒的技能 毒可以取代( 要求道行和装备了)。
3灵1敏木,做个超级打手,让法金见鬼去吧,哈哈。杀星都会喜欢你的,而且你可以毒一下,给全队拉心加血。
推荐指数:★★★★
6、问道手游力木
3力1敏,不推荐全力,没有速度 现在的版本,敏号那么多,甚至你都没有小怪快,情何以堪。而且法BB现在很强大,人的输出变得很不入眼了。力敏的还好一些,不过不如玩体敏木。个人认为力木只是PK厉害,其他不怎么实用。
推荐指数:★☆。
问道木系最牛怎么加点?
纯坦克 不是在天赋 和符文上来找的
如果你按照全护甲 全防御系天赋来家 那么打野的话会很慢很慢
下面我给你介绍一下他的相关攻略
1、技能
诅咒之触[ 被动 ]阿木木的攻击会降低目标15/20/25的魔法抗性,持续3秒。
技能分析:老实说这并不算一个很强的很特殊的被动,我记忆中草人的被动,死歌的墙,都有减魔抗的作用,木木更多的是利用它提供打野效率,GANK时增加伤害,木木的优势在于他可以是先手,攻击到对方任意一个C之后,提供的减魔抗和强大控制,可以帮助队友瞬间集火一个,取得团队胜利。
绷带牵引[ Q ]
阿木木扔出一卷黏糊糊的绷带,如果它碰到了敌人单位,就会将阿木木拉到它身边,并造成 80 / 140 / 200 / 260 / 320 (+法术加成 0.7) 点的魔法伤害和晕眩效果。
技能分析:一个玩的好的阿木木必须用好的神技,满级8秒CD,拿着蓝BF减10%一场团战可以至少控制两次,什么?第二次Q没放你死了?木木应该很难死掉,记得卖肉不是送死。
绝望光环[ W ]
开启: 周围的敌人每秒将损失他们最大生命值的周围的敌人每秒将受到 8 / 12 / 16 / 20 / 24 点魔法伤害,并且每秒损失他们最大生命值的百分之 1.5 / 1.8 / 2.1 / 2.4 / 2.7 (+法术伤害*0.01)。
技能分析:首先说我是一个副W的玩家,(试过大神的副Q,会让我更长时间赖在野区,并不能提供更好的GANK效率),这也表达了我对这个技能的喜爱,我有过对面慎,德玛,德邦3个肉打我,我有大都没开,开着W用了一次Q杀了3个,记得木木就是要肉,即使是出深渊也是为了他的减魔抗和增加魔抗,只开W撑过30秒,身边也没有活人?哈哈
阿木木的愤怒[ E ]
被动效果: 阿木木所受的物理伤害减少 2 / 4 / 6 / 8 / 10 点。 主动效果: 阿木木发泄他的怒火,对周围的敌人造成 75 / 100 / 125 / 150 / 175 (+法术伤害*0.5) 点魔法伤害。阿木木每被攻击一次,勃然大怒的冷却时间就会减少0.5秒。
技能分析:减伤短CD的AOE,强大的清野效率让木木在5级就有一种谁能在野区抓我的感觉。
木乃伊之咒[ R ]
阿木木用绷带将周围敌人统统缠住,令他们在2秒内不能移动或攻击,并且会立刻受到 150 / 250 / 350 (+法术加成 0.8) 点的魔法伤害。
技能分析:木木在低分段排位非BAN必选的原因所在。水平装备相差无几的情况下,一个范围足够大的团控足以改变团战的结局。
技能加法:主E 副W,三级点1级Q,有大点大。
二、天赋
接下来说的就是木木的玩法,我们要讲的就是传统的木木打野,其实有时候木木在上单位置,辅助位置也会有不错的表现。有兴趣的话可以一试哟。
召唤师技能建议必选闪现+惩戒
闪现提供更高的GANK,控制,逃生效率,惩戒增强打野效率,同时也是一个强力的控龙技能。
这是我用多玩编辑器点出的天赋,有人喜欢9点点攻击,点出法穿,可我觉得阿木木对Buff确实太依赖了。。。让他更久一点吧
三、符文
四、实战
接下来分两个部分去讲,打野部分和团战部分。
打野,顾名思义,通过击杀野怪来提升自己的经验和等级,他的目的是为了分出更多的经济和经验帮助队友发育,同时游走GANK帮助线上队友击杀敌方取得优势。
知道了打野的目的,我们来说阿木木打野吧,不得不说,阿木木打野是前期比较弱的几个人,所以在选择阿木木的时候,不是说这盘没有BAN就去选,而且己方一级团很强势的情况下,因为一级团你几乎是没有输出的,好吧,如果你学了Q,先不说你Q到了能不能活着回来。即使队友帮你击杀了BF,你前期打野的效率也会受到不少的影响。
通常情况下,去打下路双人线所在的BF,蓝色方打红,紫色方打蓝,先吃三狼或者F4,不要让队友吃经验,打掉BF,留着惩戒去打另一个BF,之后看线上队友,如果兵线被压进我方塔,就去支援,运气好就可以收获一血。
打野时候需要注意的几点:
1:任何时候打BF一定拉进草里打,惩戒留着打最后一下,木木不像别的打野,他需要野怪的BF增加他打野持续的时间和GANK的成功率,也需要BF怪提供的大量经验迅速到6,会玩的打野,强势如瞎子,德邦,小丑,一定会来抓你的BF和偷野,如何做好这点,是木木的必修课。
2:前期GANK,哪怕是他只有个位数的血也不要闪现上去,一个是现版本闪现的时间增长,再后面5分钟的时间里你一定有更好的机会和更适合使用的机会,另一个,你的双BF,换一个必须回家经验都不敢吃的人,毫无意义。
3:中后期惩戒的使用,从第三个BF开始,木木打BF的效率就会很高,而且更多时候BF不会是你拿。除非在没有龙的情况下,不要用惩戒去打BUFF,惩戒在30分钟后连小龙都可以不用,理由就是中期以后全团190远不如大龙。记得,大龙是你唯一需要控制的东西。
接下来,就是我们最喜欢最热血的团战了。
木木团战的作用,一次大团控,Q两次以上的控制,吸收伤害,同时还提供了一定的输出。(尤其是打肉)
没有大招的木木就去带线,让队友尽量不要开团,没有大招的木木就像另一个英雄。有大了就去抓他们,抓不到就推塔,强迫他们开团。
木木大招的使用,先手的使用方法,就是ADC APC 在没有春哥的情况下站位很差,可以秒掉他。或者对面站位密集,可以确保队友跟上的情况,至少可以控制4个。
后手大招的使用,就是保护,保护ADC,保护AP,AP如果有中亚,优先保护ADC。
放好大招,控制到该控制的人,队友没有很大的失误,那一定是胜利的。
五、出装
六、总结
总结
阿木木是个很容易上手的英雄,玩的好却不易,闪现上去控到5人结果己方团战被打ACE不是没有,阿木木也很吃队友,也能给队友提供一个很好的支援和帮助,如果有什么问题和想更多的交流可以回帖,不喷人的有意义的我都会回复。这篇攻略写来也不易,昨晚做了下构思,今天从早上写了6个小时,不断斟酌修改,不能说是一篇很好的攻略,但绝对是一篇很认真的攻略。希望能对大家有所帮助。
《问道》手游木系的加点详解
《问道》手游木系最牛平民加点如下:
1、4体加点
全体加点的木血多防御高,前期比较吃香,但是到了后期感觉不怎么的,因为还是需要点速度,就算穿火套感觉还是一般。相性先加木在加水。
2、3体1敏加点
最主流的体木加点玩法,有速度,血多防御高,只要道行高了,后期在队伍中可以毒,可以拉心,保证队友一个都不会倒下。相性先加木在加水。
3、2体2敏加点
这中加点方式,速度贼快,血量一般,但是在有时候还是有作用的,比如杀星杀不过,可以很好的拉队友,逃跑。相性先加木在加水。
《问道》手游木系平民玩法
作为平民,就需要更加努力了,第一天是最紧凑繁忙的,做完主线任务,加上几个师门任务后就可以到达20级,这个时候系统会让选择发展路线,切记选择自定义加点,然后自己到人物界面更改自动加属性点为全力,自动加相性点先土后木,记得修改后要保存。
接着就是做完妖魔道,剩下的师门任务,与除暴任务,这个时候已经到了30级,接下来就是修行,30级副本黑风洞,仙界悬赏,助人为乐,做完后,差不多也升到39级了,这个时候就需要组队杀星,杀BOSS了。
只要肯蹲,天罡星早晚落入口袋,杀完星也就40级了,这个时候赶紧加一个有长期发展志向的帮派,就可以做帮派任务,和帮派日常挑战,奖励道行和潜能很丰厚,做完这些后,可以组队杀上古妖王,40级的杀不了,就杀30级的。
接下来的每一天,上面的所有任务都是必做,等到升级45级,就可以随大流,挂降妖刷道,然后组强力队杀守护神。50级通天塔,55级地煞星,60级八仙梦境吕洞宾副本,试道大会这些都可以做,也都必须做,才能获取最大收益,更多的获取经验与道行。等到70级再洗点,改成全体,暂时先用着系统赠送的装备,后续一样用过渡装备。
问道木系怎么加点好!
问道木系怎么加点好?游戏中有五行门派,有不少道友都在纠结木系的加点。下面小编为玩家们带来了问道木系加点攻略详解,感兴趣的玩家们可以过来了解一下!
接着是体木力木法木敏木的加点。
体木:4体加点,防御最大化。相性点先水木加满,最后火。
力木:4力加点,伤害最大化。相性点先土火加满,最后水或者木。
法木:4灵加点,伤害最大化。相性点先金木加满,最后火。
敏木:4敏加点,速度最大化。相性点先火加满,接着木和水。
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