龙之谷最新加点模拟器
17173上很多的 这游戏我没怎么玩了 谢谢 给点分 谢谢
龙之谷最新加点模拟器
就是让你尝试加点,不会在游戏里加错点导致SP不足,可以在游戏里面按照模拟器的加法加。官网的模拟器还算完整,没什么错误。但要注意的是,有些加点模拟器SP点数可能不正确,建议多次对比后再进行模拟加点,你要知道洗点水贵嘛(32RMB一个) 。如果是官网的应该是先点你要转的职业,然后下面技能旁边有加号和减号,加就是加一级的技能,减就是减一级的技能。旁边的M是直接把这个技能加到满布能加的为止。但是我一般都是边参考别人的加点,边点模拟器的点。最后自己觉得满意了在截个图保存下来。当然,数据并不代表实力,也不能完全依靠加点器来判断加点的好坏 。
DNF怎样加点
你如果现在在玩dnf的话你下一个TGP里面有加点的
DNF怎样加点
http://s4.img.766.com/202/110328/1036/578526.jpg
dnf漫游怎么加点
一路走来 看了不知道多少加点的文章,有写的垃圾的不忍心看的,有些的好的被垃圾人说垃圾的!总之什么人都有,说实在 没有完美的加点 只有适合自己的加点 ,打法上不同,加点也就有很多种,没有哪个点 是适合所有人的,只有通过这些点 然后通过实战去总结自己的加点 才是王道 。我来分享下我的点 希望,新手不要模仿不懂的不要乱说人垃圾,懂的人会心的笑下就可以了。
1:膝撞 我加7 有点想加到8 网上有人说加到5的 有加到满的 ,总的来说5 是有点不够的 ,7的话还好 但是还有点不够 加10的 是不错 很高的副空 华丽点 是考虑加满的 但要看自己SP 决定 总的来说 够用的话 7 或 8 就可以了 ,加7 或8 打枪手 膝撞后 直接加格林回扯 都可以,但是加高了在直接加格林回扯我就不知道好不好把握了。高手指点下。
2:副空我加14 用左轮的话 完全够用了 各种华丽都能连的出来 但是炮流的至少应该到15 ,因为本人不练炮 所以我说不好 用炮要不副空加到多少 ,但是我和一个10段炮漫打过,他加15的副空,各种华丽都能连的出来,所以加15 就应该可以了,加到20 当然也可以 只是有SP吗
3:空中射击 洗点后我就没加,其实加1点也好,只是我不太喜欢用,个人原因。在网上有华丽视频用炮把人打副空然后在跳起空中打几下。挺华丽的。
4:踏射:加5出强制,这个技能可以说是众多加点中分歧不较大的了,许多说加一点,我一开始也加一点,但是为了出强制 才去洗的点,这技能是华丽的基础,能扯,华丽流 我觉得必须要加的吧,实用路线PK漫可以只加一点。他的好出只有你PK 很多后 才能体会到 看别人说的没用,自己去体会。
5:移动回旋 我加9 要57级才能满 必满的
6:回旋 我是加满出起身,网上说加5,对他们的加点我不加指责,但是回旋加高主要是为回旋速度,满的速度很过 动作上看去很连贯 也很华丽,但是等高段 我建议 不要一味去靠这技能曾血,虽然这技能是曾血技能中 最猛的,但是用多了,只会限制自己技术的提高。自己去体会吧。起身很重要对付白手的扯,非常有用。同时还可以扫地哦。看打法。
7:顺T 加满出强制,高伤害高玄晕,无论什么流的漫游都建议加满,至于出不出强制,看个人喜好,说实话在PK的时候强制用的很少但也能用到,我曾经有考虑洗掉,但还是 加了,原因可能是习惯了吧。
8:左轮精通 满 而且我时装还加了一点 废话不多说
9:远程格挡 我加1 这技能可以说是让我又爱有恨的技能,我和这技能加满的漫游打过,真是变态,基本上副空弹是副不起他的,暴头打到也是基本被挡,真是很无语。但是这技能最致命的缺陷就是局限性太小,总的来说,这技能只有漫游内战有点用,打将军,他们的副空基本上副不到人,自动和弩射程太短,没办法。漫游是个很缺SP的职业,只有忍痛割爱了。
10:自动反击 满 废话不多说
11:快拔 加5点
12:暴头 我是加10出强制 这技能也是网上分歧比较大的技能之一,有说加5的 有说加满的,我不想讨论这问题,我自己也不知道加多少合适,只是我加到10 感觉还不错。
13:死亡左轮 我是加9 因为满要57级 才能加满 这技能也是分歧很大的,我一直是加5,洗点后加到了9。这技能不好说,开了这技能就不能玩华丽,因为伤害太高,可是没这技能的话,当你想要伤害的时候没有那不是很难办?高段以后 伤害也是很重要的,想升段 移动速度 攻击速度 伤害 都很重要 ,我建议还是加满好,因为到高段,好装备 加十几的常见,没伤害,真不好打的。
14:回头一击 建议不加 没什么用 我加了一点 纯属个人爱好。因为跑着跑着 突然回头来下 总是能打到人的。感觉还好,新手别学我。
15:移动射击 我加1点不出转身 以前加5出了觉醒,现在觉醒也玩够了 PK 是不用觉醒的 地球人都知道,现在觉醒不加,移动射击当然也不要很高,这技能主要是用来华丽用的,用炮 格林回扯反身加移动射击 打3枪点取消在接别的,操作难度教高,新手估计看不懂,以后就明白的。
16:乱射 我加1点 华丽的带名词 打一发点取消 真是帅到不能在帅
17:觉醒技能都不加 送你的就算了呵呵
18:BBQ我加5 出强制
19:格林 我加一点 基本上算正统,但是网上好多人骂那些加5出强制的,其实那些骂人的才是不懂呢,格林加5出强制 是那些超级华丽的漫游加的 对技术要求很高,网上很有名的视频 北京一区的 拖地漫游就是加5出强制,不理解的可以去看看,我是没SP 有的话 我也想加。
20:手雷 我加1 这技能分歧也很大,总的来说越大越好,但是我个人觉的加大了会被人鄙视,也许有人不理解,但是我觉的大了 就很丢人,虽然大了确实厉害 逮人压制 都很好 ,但是我们是漫游,又不是弹药,我就鄙视雷大的,靠意识 和技术 才是王道,当然每人看法不一样,雷大的兄弟别骂我,你们也可以鄙视我。
21:偷学 我学的是狙击,漫游远程的压制,干扰与最后的秒杀 都不错。
22:银弹 我加1点 有个别人说 去学 冰动,1级冰冻能冰到谁哦?别浪费SP了
23:机械复仇,这技能我说不好,没加过,我见过加这技能的漫游,真恶心,打他掉小机器人干扰你的连招,很郁闷。这技能我不知道是不是要把小机器人学到5 才能学这技能? 我不是很了解,高手指点下,谢谢,很好的技能,加不加看你,只是我没SP。
24:机器人 我没加,想厉害点不怕被鄙视的就学一点吧 但要考虑清楚,原因主要是他的键盘操作是{下加Z}如果你的副空和暴头没锁的话 那么你在用这两个技能王地上打的话 和容易会打出机器人,自己想想吧,我非常鄙视加机器人的漫游,真委琐,输给他们很郁闷,漫游又不是机械。自己看吧
25:副空铲 差点忘了说 我加了7点 我想加满 满了时间长 太重要了。远距离副空后跑过去加BBQ后然后副空还没好 加什么呢? 加这技能最好了,铲过去 起来后副空又好了,在连,拿小武器打的最爽不过,还连续减速铲 帅呆了!!!
26:后跳 加1 出强制
27:受身蹲伏 加一 起身的时候按时间长一点 可以无敌很长时间哦 ,新手不知道吧。
说了好多不知道又多少人认同,绝对的原创,希望转载的人 把我第一段也转过去 谢谢了,我可是打了一夜字哦 尊重尊重我的劳动成果吧,还有 我写这东西 是想和大家分享下,和我意见不一样的,可以忽视我的存在,说也可以 ,别骂我就成。
1:膝撞 我加7 有点想加到8 网上有人说加到5的 有加到满的 ,总的来说5 是有点不够的 ,7的话还好 但是还有点不够 加10的 是不错 很高的副空 华丽点 是考虑加满的 但要看自己SP 决定 总的来说 够用的话 7 或 8 就可以了 ,加7 或8 打枪手 膝撞后 直接加格林回扯 都可以,但是加高了在直接加格林回扯我就不知道好不好把握了。高手指点下。
2:副空我加14 用左轮的话 完全够用了 各种华丽都能连的出来 但是炮流的至少应该到15 ,因为本人不练炮 所以我说不好 用炮要不副空加到多少 ,但是我和一个10段炮漫打过,他加15的副空,各种华丽都能连的出来,所以加15 就应该可以了,加到20 当然也可以 只是有SP吗
3:空中射击 洗点后我就没加,其实加1点也好,只是我不太喜欢用,个人原因。在网上有华丽视频用炮把人打副空然后在跳起空中打几下。挺华丽的。
4:踏射:加5出强制,这个技能可以说是众多加点中分歧不较大的了,许多说加一点,我一开始也加一点,但是为了出强制 才去洗的点,这技能是华丽的基础,能扯,华丽流 我觉得必须要加的吧,实用路线PK漫可以只加一点。他的好出只有你PK 很多后 才能体会到 看别人说的没用,自己去体会。
5:移动回旋 我加9 要57级才能满 必满的
6:回旋 我是加满出起身,网上说加5,对他们的加点我不加指责,但是回旋加高主要是为回旋速度,满的速度很过 动作上看去很连贯 也很华丽,但是等高段 我建议 不要一味去靠这技能曾血,虽然这技能是曾血技能中 最猛的,但是用多了,只会限制自己技术的提高。自己去体会吧。起身很重要对付白手的扯,非常有用。同时还可以扫地哦。看打法。
7:顺T 加满出强制,高伤害高玄晕,无论什么流的漫游都建议加满,至于出不出强制,看个人喜好,说实话在PK的时候强制用的很少但也能用到,我曾经有考虑洗掉,但还是 加了,原因可能是习惯了吧。
8:左轮精通 满 而且我时装还加了一点 废话不多说
9:远程格挡 我加1 这技能可以说是让我又爱有恨的技能,我和这技能加满的漫游打过,真是变态,基本上副空弹是副不起他的,暴头打到也是基本被挡,真是很无语。但是这技能最致命的缺陷就是局限性太小,总的来说,这技能只有漫游内战有点用,打将军,他们的副空基本上副不到人,自动和弩射程太短,没办法。漫游是个很缺SP的职业,只有忍痛割爱了。
10:自动反击 满 废话不多说
11:快拔 加5点
12:暴头 我是加10出强制 这技能也是网上分歧比较大的技能之一,有说加5的 有说加满的,我不想讨论这问题,我自己也不知道加多少合适,只是我加到10 感觉还不错。
13:死亡左轮 我是加9 因为满要57级 才能加满 这技能也是分歧很大的,我一直是加5,洗点后加到了9。这技能不好说,开了这技能就不能玩华丽,因为伤害太高,可是没这技能的话,当你想要伤害的时候没有那不是很难办?高段以后 伤害也是很重要的,想升段 移动速度 攻击速度 伤害 都很重要 ,我建议还是加满好,因为到高段,好装备 加十几的常见,没伤害,真不好打的。
14:回头一击 建议不加 没什么用 我加了一点 纯属个人爱好。因为跑着跑着 突然回头来下 总是能打到人的。感觉还好,新手别学我。
15:移动射击 我加1点不出转身 以前加5出了觉醒,现在觉醒也玩够了 PK 是不用觉醒的 地球人都知道,现在觉醒不加,移动射击当然也不要很高,这技能主要是用来华丽用的,用炮 格林回扯反身加移动射击 打3枪点取消在接别的,操作难度教高,新手估计看不懂,以后就明白的。
16:乱射 我加1点 华丽的带名词 打一发点取消 真是帅到不能在帅
17:觉醒技能都不加 送你的就算了呵呵
18:BBQ我加5 出强制
19:格林 我加一点 基本上算正统,但是网上好多人骂那些加5出强制的,其实那些骂人的才是不懂呢,格林加5出强制 是那些超级华丽的漫游加的 对技术要求很高,网上很有名的视频 北京一区的 拖地漫游就是加5出强制,不理解的可以去看看,我是没SP 有的话 我也想加。
20:手雷 我加1 这技能分歧也很大,总的来说越大越好,但是我个人觉的加大了会被人鄙视,也许有人不理解,但是我觉的大了 就很丢人,虽然大了确实厉害 逮人压制 都很好 ,但是我们是漫游,又不是弹药,我就鄙视雷大的,靠意识 和技术 才是王道,当然每人看法不一样,雷大的兄弟别骂我,你们也可以鄙视我。
21:偷学 我学的是狙击,漫游远程的压制,干扰与最后的秒杀 都不错。
22:银弹 我加1点 有个别人说 去学 冰动,1级冰冻能冰到谁哦?别浪费SP了
23:机械复仇,这技能我说不好,没加过,我见过加这技能的漫游,真恶心,打他掉小机器人干扰你的连招,很郁闷。这技能我不知道是不是要把小机器人学到5 才能学这技能? 我不是很了解,高手指点下,谢谢,很好的技能,加不加看你,只是我没SP。
24:机器人 我没加,想厉害点不怕被鄙视的就学一点吧 但要考虑清楚,原因主要是他的键盘操作是{下加Z}如果你的副空和暴头没锁的话 那么你在用这两个技能王地上打的话 和容易会打出机器人,自己想想吧,我非常鄙视加机器人的漫游,真委琐,输给他们很郁闷,漫游又不是机械。自己看吧
25:副空铲 差点忘了说 我加了7点 我想加满 满了时间长 太重要了。远距离副空后跑过去加BBQ后然后副空还没好 加什么呢? 加这技能最好了,铲过去 起来后副空又好了,在连,拿小武器打的最爽不过,还连续减速铲 帅呆了!!!
26:后跳 加1 出强制
27:受身蹲伏 加一 起身的时候按时间长一点 可以无敌很长时间哦 ,新手不知道吧。
说了好多不知道又多少人认同,绝对的原创,希望转载的人 把我第一段也转过去 谢谢了,我可是打了一夜字哦 尊重尊重我的劳动成果吧,还有 我写这东西 是想和大家分享下,和我意见不一样的,可以忽视我的存在,说也可以 ,别骂我就成。
dnf漫游怎么加点
PK
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
已用SP:6935
剩余SP:59
任务获得:830
总TP:23
已用TP:9
剩余TP:14
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5【实在是想满的,蹭血嘛,极限保护下,打针4X背摔+伏虎,成功就是最大伤害,可惜没SP】
强制-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20【这个是必须要满的,加HP上限】
金刚碎,等级:28【这个你懂的】
折颈,等级:10【SP充足了,必须满,也别想从这里扣掉1级】
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1【有兴趣研究不屈念气波顶技能的可以稍微适当的学一点儿】
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30【这就是分歧了,我的选择是满的,因为现在有个小技巧,伏虎打完,后退一部分距离,抛沙,起身必中,我自己试验得出来的,还没见人用过,类似于毛雷守起身。没快捷的童鞋可以不加,把SP投入到不屈之类的地方去】
猛毒之血,等级:9【这个是必须的,毕竟近战还是很多的。比如红眼,白手,蓝拳】
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5【加高又破不了保护】
强制-擒月炎,等级:1
强制-抛沙,等级:1
爪精通,等级:16【攻击就是它了】
双重投掷,等级:1【加一级玩玩,没兴趣的可以不加,基本无用】
涂毒,等级:17【蜈蚣爪,思密达,期待降价到2000W以内】
毒影针,等级:16【这里又是分歧了,个人推荐满,效果有2,第一,可以出狂伏虎,并且浮空针擒月伏虎是最稳定的输出、、。。第二,破保护,网过来如果不打针,对手硬直保护,即使拍砖也能打你】
强制-毒影针,等级:1
砖袭,等级:21
强制-砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:21
狂-伏虎霸王拳,等级1
【这个没什么好争的,一按到,一拳1200左右的攻击很给力很给力,此版本就是它在输出,就像第一版本的挑衅,第二版本的毒,后来的针这个版本的毒王输出就是[狂]伏虎霸王拳】
天罗地网,等级:18
街头风暴,等级:1【不知道满级效果,不过1级压压起身,起起手足够的】
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:20【其实想加满的,没SP你懂的】
鹰踏,等级:5【有兴趣的可以加到7】
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:1【习惯问题,】
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10【既然已经明确了输出的方向,那还犹豫什么,打上3张物理攻击卡,有条件的堆堆属性,双暴加上,让伏虎更犀利,伏虎按在地上算是背击么,ACT1就研究过,我忘了=。=】
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3
体力增强,等级:3
命中增强,等级:3
回避增强,等级:3【其他的看个人喜好,这几个必须)
刷图
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
任务获得:830
总TP:23
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,送的无敌+破霸体保命用可以+5出强制
折颈,神级强制中断敌人技能,使敌人进入僵直状态,并增加暴击率,+1出强制中断效果。
-------【念气】---------------------
念气波,迫于神级走火入魔的效果不加气功技能,分身可以加1。
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,送命神级--。
剧毒抵抗,+毒抗感觉没啥效果...
抛沙,70版本毒王唯一加强了的主动技能,配合双投很舒适。
猛毒之血,+1或满,刷图没多大用,伤害增加据人测试只有十几点....不如加到别的技能。
蹲伏,神级前置满级只有1,蹲伏强化可以进入短暂无敌可以加满。
擒月炎,一般5级前置,经常刷深渊可以考虑加满。
爪精通,刷图必满青龙除外。
双重投掷,新增与抛沙、垃圾、挂钩,第二次投掷减伤,加满大约有20秒不到的CD,配合抛沙很给力,毒王唯一加强的状态技能。
涂毒,招牌技能伤害削弱等级提升,依旧满。
砖袭,招牌技能,眩晕时间削弱,冷却时间加强,控场不如以前,但还是要满。
伏虎霸王拳,招牌技能,成长降低,可以满也可以+5出前置,或者+10出前置。
狂·霸王拳,大QJ成长降低,加满或+1。模拟器骗人强化狂伏虎前置是10级,伏虎不是10级狂伏虎。
挑衅,再次削弱,加满命中只减少40%,可以+1出吸引效果,推荐加满(命中减的再小也是减了的)。
天罗地网,成长降低,附加伤害降低,等级提升而且网能戳死人了。
毒影针,伤害降低,减少硬直,持续时间增加。
街头风暴,MP消耗增加,控场好技能,输出好技能,可以+1,推荐+满。
毒雷引爆,无敌变霸体,容易被破,但是雷变密集了,全中不是梦,输出好技能可以+1推荐加满。
死亡毒雾,主动觉醒SP消耗增加,可以考虑+满,但是SP不富裕,需要舍弃几个技能推荐+1。
强化-狂霸王拳,增加狂次数伤害,前置10伏虎,不是10狂伏虎。
强化-天罗地网,减少投掷时间,增加附加伤害,推荐满。
狂暴擒月,可以抓取霸体,进入无敌状态,推荐+1出无敌效果。
地裂砖袭,输出控场好技能,可惜只能+1。
-------【武术】---------------------
上勾拳,推荐不加很少用虽然人形怪多了但是一般xxx接砖很少上钩拳
前踢,可以加高用击飞效果毒王偏控场职业推荐不加
鹰踏,次数和谐近一半最后一下间隔变长打建筑、大体型慢动作的怪挺好用的要是碰到小绿名怪不但踢不着还容易挨顿揍...可+5出前置或不加可以考虑加满
旋风腿,空中逃跑抓人用
-------【通用】---------------------
轻甲精通,穿轻甲+力量没有重甲加的高
后跳,建议摆快捷上用好了还能救一条命
基础精通,x、空x、前x伤害增加随级增加
街霸重甲精通,增加四维属性、MP恢复速度和HPMP上限
远古记忆,效果削弱可以考虑不加或者加满
物理、魔法暴击,加满或不加
受身蹲伏,神技都懂....
力量之源,+75力量毒王既是物理系职业也是魔法系职业推荐都加
智力之源,+75智力
命中精通,加满防止格斗的miss精通效果触发
回避精通,+10回避推荐加满挑衅40%时装4%抛沙7%回避精通10%=61%.
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
已用SP:6935
剩余SP:59
任务获得:830
总TP:23
已用TP:9
剩余TP:14
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5【实在是想满的,蹭血嘛,极限保护下,打针4X背摔+伏虎,成功就是最大伤害,可惜没SP】
强制-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20【这个是必须要满的,加HP上限】
金刚碎,等级:28【这个你懂的】
折颈,等级:10【SP充足了,必须满,也别想从这里扣掉1级】
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1【有兴趣研究不屈念气波顶技能的可以稍微适当的学一点儿】
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30【这就是分歧了,我的选择是满的,因为现在有个小技巧,伏虎打完,后退一部分距离,抛沙,起身必中,我自己试验得出来的,还没见人用过,类似于毛雷守起身。没快捷的童鞋可以不加,把SP投入到不屈之类的地方去】
猛毒之血,等级:9【这个是必须的,毕竟近战还是很多的。比如红眼,白手,蓝拳】
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5【加高又破不了保护】
强制-擒月炎,等级:1
强制-抛沙,等级:1
爪精通,等级:16【攻击就是它了】
双重投掷,等级:1【加一级玩玩,没兴趣的可以不加,基本无用】
涂毒,等级:17【蜈蚣爪,思密达,期待降价到2000W以内】
毒影针,等级:16【这里又是分歧了,个人推荐满,效果有2,第一,可以出狂伏虎,并且浮空针擒月伏虎是最稳定的输出、、。。第二,破保护,网过来如果不打针,对手硬直保护,即使拍砖也能打你】
强制-毒影针,等级:1
砖袭,等级:21
强制-砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:21
狂-伏虎霸王拳,等级1
【这个没什么好争的,一按到,一拳1200左右的攻击很给力很给力,此版本就是它在输出,就像第一版本的挑衅,第二版本的毒,后来的针这个版本的毒王输出就是[狂]伏虎霸王拳】
天罗地网,等级:18
街头风暴,等级:1【不知道满级效果,不过1级压压起身,起起手足够的】
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:20【其实想加满的,没SP你懂的】
鹰踏,等级:5【有兴趣的可以加到7】
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:1【习惯问题,】
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10【既然已经明确了输出的方向,那还犹豫什么,打上3张物理攻击卡,有条件的堆堆属性,双暴加上,让伏虎更犀利,伏虎按在地上算是背击么,ACT1就研究过,我忘了=。=】
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3
体力增强,等级:3
命中增强,等级:3
回避增强,等级:3【其他的看个人喜好,这几个必须)
刷图
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
任务获得:830
总TP:23
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,送的无敌+破霸体保命用可以+5出强制
折颈,神级强制中断敌人技能,使敌人进入僵直状态,并增加暴击率,+1出强制中断效果。
-------【念气】---------------------
念气波,迫于神级走火入魔的效果不加气功技能,分身可以加1。
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,送命神级--。
剧毒抵抗,+毒抗感觉没啥效果...
抛沙,70版本毒王唯一加强了的主动技能,配合双投很舒适。
猛毒之血,+1或满,刷图没多大用,伤害增加据人测试只有十几点....不如加到别的技能。
蹲伏,神级前置满级只有1,蹲伏强化可以进入短暂无敌可以加满。
擒月炎,一般5级前置,经常刷深渊可以考虑加满。
爪精通,刷图必满青龙除外。
双重投掷,新增与抛沙、垃圾、挂钩,第二次投掷减伤,加满大约有20秒不到的CD,配合抛沙很给力,毒王唯一加强的状态技能。
涂毒,招牌技能伤害削弱等级提升,依旧满。
砖袭,招牌技能,眩晕时间削弱,冷却时间加强,控场不如以前,但还是要满。
伏虎霸王拳,招牌技能,成长降低,可以满也可以+5出前置,或者+10出前置。
狂·霸王拳,大QJ成长降低,加满或+1。模拟器骗人强化狂伏虎前置是10级,伏虎不是10级狂伏虎。
挑衅,再次削弱,加满命中只减少40%,可以+1出吸引效果,推荐加满(命中减的再小也是减了的)。
天罗地网,成长降低,附加伤害降低,等级提升而且网能戳死人了。
毒影针,伤害降低,减少硬直,持续时间增加。
街头风暴,MP消耗增加,控场好技能,输出好技能,可以+1,推荐+满。
毒雷引爆,无敌变霸体,容易被破,但是雷变密集了,全中不是梦,输出好技能可以+1推荐加满。
死亡毒雾,主动觉醒SP消耗增加,可以考虑+满,但是SP不富裕,需要舍弃几个技能推荐+1。
强化-狂霸王拳,增加狂次数伤害,前置10伏虎,不是10狂伏虎。
强化-天罗地网,减少投掷时间,增加附加伤害,推荐满。
狂暴擒月,可以抓取霸体,进入无敌状态,推荐+1出无敌效果。
地裂砖袭,输出控场好技能,可惜只能+1。
-------【武术】---------------------
上勾拳,推荐不加很少用虽然人形怪多了但是一般xxx接砖很少上钩拳
前踢,可以加高用击飞效果毒王偏控场职业推荐不加
鹰踏,次数和谐近一半最后一下间隔变长打建筑、大体型慢动作的怪挺好用的要是碰到小绿名怪不但踢不着还容易挨顿揍...可+5出前置或不加可以考虑加满
旋风腿,空中逃跑抓人用
-------【通用】---------------------
轻甲精通,穿轻甲+力量没有重甲加的高
后跳,建议摆快捷上用好了还能救一条命
基础精通,x、空x、前x伤害增加随级增加
街霸重甲精通,增加四维属性、MP恢复速度和HPMP上限
远古记忆,效果削弱可以考虑不加或者加满
物理、魔法暴击,加满或不加
受身蹲伏,神技都懂....
力量之源,+75力量毒王既是物理系职业也是魔法系职业推荐都加
智力之源,+75智力
命中精通,加满防止格斗的miss精通效果触发
回避精通,+10回避推荐加满挑衅40%时装4%抛沙7%回避精通10%=61%.
还没有评论,来说两句吧...