神鬼世界大祭司加点
右边一路下来雷电之手16,治愈之手11,痊愈之手4,掌握之手1,奇迹之手1
3BUFF:光明呼吸,保护之盾,无情打击,全都学满
神圣之光,被动技能,建议1级
无私救援,是个人都知道这是个坑爹技能,别学
魔杖掌握,相信你的魔杖吧,不学满对不起你用的小魔杖~
圣光十字1,如果到6的确攻击加的挺多,而且这个东西开路确实很有用,不过SP紧缺,学1级就将就用吧
神圣风暴,学到6(第二种方法:学到10,到铁匠那里做个神圣风暴+1的技巧耳环,带上神圣风暴加伤害20%的A板子,这个技能的输出就真不是一般的给力了,单刷神技啊~)
再说说牧师上面的加点,治愈满,荆棘满,力量掌握满,连锁闪电15(技巧戒指+1级到16)
浮空1(也可以满,如果你经常被打飞的话~),反击1,至于什么踢飞,下劈,挥破,直击要害,对于我们高贵的祭司而言都是浮云~如果你放弃使用技能而非要踢人或者用魔杖敲人的话我也是无话可说,反正这些被动技能对刷图而言影响不大,伤害靠这些,那刷怪不知刷到猴年马月去~
神鬼世界大祭司加点
祭司主要加点有两种 暴力祭祀 和 辅助祭司 里面又分了纯暴力祭司 纯辅助祭司 偏暴力祭司 偏辅助祭司 和 中庸祭司
不过个人感觉 暴力祭司不会怎么吃开的~~每个职业都有自己的特点背特点而驰的话发挥不出职业的最大特点~个人感觉是偏补助的祭司才是王道,因为DN这个游戏归根结底还是得组队配合+微操+装备,毕竟游戏里非RMB玩家和少量RMB玩家居多,你说作为一个非RMB玩家 让你不用挂单刷大狗或是以后开的40巢穴 有一定难度吧 你暴力能暴到何种程度? 能跟法师驱散 还是弓箭40大招相比吗?作为职业的补助特色,祭司就应该偏重补助 适当加加攻击技能 提高单兵作战能力~单刷深渊也比较安逸点~别听人说什么暴力祭司猛 组队队友强烈鄙视的就是暴力祭司 人家宁肯你没什么输出 能加血+BUFF就OK 就法师和弓手还有强力战士 没人会认为缺了你祭司那点输出就不行了 反而你补助能力强的话更受欢迎 我给你一段数据你自己好好想想 按现在+3点防BUFF+3点攻击BUFF,你算没算过 给你队友加了相当于减伤差不多30% 什么概念 就是说多加了30%的生命上限 而且攻击BUFF+18%的 3个输出职业加18% 比你一个暴力祭司的输出要低么?还缺你一个祭司输出么?当然了 你要是土豪的话可以选择暴力祭祀 完了自己一个人单刷任何图 你修得起装备吃得起药 完了每天单刷跟单机似的 建议不是土豪的还是走补助路线吧~~起码有意思的多,因为你组队个人家一起刷副本 你就是是一个核心人物 你就是一个长辈一样的 好好照顾自己的队友 为队友分担伤害 疗伤 +BUFF 队友都会非常青睐你 这才是玩祭司真正的乐趣~ 呵呵 只是个人建议 不同意不采纳请不要喷我哈
最后 说下我的+点 牧师 盾击2 盾挡3 连锁闪电3 神圣冲击波4 治愈5 侧滑5 浮空调整1 祭司篇看图吧~
神鬼世界祭祀加点
宝宝方面,不要以为牧师要耗蓝就带精神宠。医生最关键的就是生存,带有高级生命转换的宠物,火龙之子或者屠龙英雄都很不错。然后准备一个攻击宠物化身用,牧师的攻击能力不高,主要靠宝石,所以带个攻击宠物是不错的选择。另外要PK的话我建议是化身宠为体力宠物。也就是说牧师一般带一只智力宠,两只体力宠。就看你是PVP还是PVE了。
还要就是牧师作为一个远程职业,我个人认为既然是远程,不于怪正面接触,那么就以忽略一定的防御,那就是少打一些防御宝石改为闪避的宝石。当然这也要看你的操作以及队友了,如果感觉你的队友是猪,那就打防御宝石吧。我玩的是法师,远程攻击忽略防御宝石,打的全部都是闪避。
血宝石就不再说了,无论什么职业,血多就是王道。
手写不容易,采纳吧。
宝石还是宝宝可以考虑你的经济实力而言。游戏是游戏嘛,不要玩游戏到没钱生活就不好了。
神鬼世界祭祀加点
职业加点:全力量再体力高伤高体
全力量再智力有物伤又有法伤
祭司手持巨大的拳套散发着龙气的勇士。
祭司在竞技场带着他的拳套就像带着巨大的大炮到来,祭司的带着斗气的精神,又有鬼一般的移动速度,对于敌人祭司拿着大炮在敌人身上灌注了龙拳贯气,能把敌人强行捕抓到身边,拥有传说中的七伤拳,使敌人难套此绝技。
祭司在野外如果没了奶妈那可就是传说中的奶爸了、唤出生命之泉使队友迅速恢复体力,又可唤出可怕的火蛇,能帮你咬击前来的敌人、对于逃跑的敌人技能可一一捕抓到自己的营队里进行屠杀。
祭司是个双抗又双伤害的职业,在练级方面刷怪往往也不差能自生泉水相当与救命之泉,祭司刷唤魔珠也是受欢迎的、又可做奶爸又可做打手两全奇美啊。
祭司在赚钱方面也不错,拥有强大的火蛇能帮你在活动中抢到任务怪物,又拥有斗气的风暴使自己抢到不少的战栗品。
职业特点及加点神鬼世界
1、角斗士:高攻物理职业,技能较猛,单体攻击高,但攻速太慢,暴击低,后期大家宝石强化都差不多的情况下,优势渐渐埋没,自身比其他职业高出的攻击,是上不了场的,后期的战士不再是传统RGP的王者,如今神鬼世界里,这个职业的玩家也看着变少了很多。
推荐加点A:全力★★★★★
加点B:1力1体★★★☆☆
2、潜伏者:逐渐的发展后,神鬼传奇里刺客的最高攻击有六千多,70+的暴击,30+幸运,刀刀暴击不是没有可能,加上三个控制技能,单P王者,舍我其谁?当然这是属于RMB玩家。暴击幸运宝石,本来游戏中暴率就低,高暴高幸运,那不是一般人能承受的。其独特的属性点分配,除了加敏。难道你还加智么?
推荐加点:全敏★★★★★
3、圣骑士:纯粹一个前期辅助职业,在杀boss,群怪时期,需要他拉怪和吸仇恨,但在后期,这个职业就可以删除了,防御不高,物理攻击超低,加点有加力的,再怎么加,都比不上战士,满屏的MISS,攻击到了也低的可怜,被刺客、牧师控制后,血再多,黑屏是迟早的事。要能抗,就加血!
推荐加点A:全体★★★★★
加点B:1力1体★★★★☆
4、魔导师:法师的群控技能好,但装备的强化和宝石的增加,法师的输出和防御就明显呈现劣势,群P一定是最先挂掉的职业。但是升级打怪、单P,那神乎其技的风筝流给人感觉是不错的,一般的副本带个还过得去的宝宝单刷足矣。魔法高攻,加智无二选。
推荐加点:全智★★★★★
5、大祭师:很多人认为牧师才是真正的王者,虽然是奶妈职业,但打宝石需要注意,有童鞋打魔法攻击,但根据技能特点,大多数人认为打光攻(现在是元素总合)和命中、暴击,才是最好。元素攻击关系到加血技能,打命中是因为,后期各职业尤其是刺客的回避值,没有命中几乎寸步难行,牧师最大的好处是一边攻击一边给自己加血,所以单P最后死在牧师的手下,是正常不过的。做一个称职的医生,那就全精。做一个中庸的单练者,就-----随便你了。
推荐加点A:全精★★★★★
加点B:全智★★★★★
加点C:1智1精★★★☆☆
6、魔剑士:这是个神话般的人物,官方的宣传也是魔剑士为主题,一手魔剑,一手钢爪,够炫够拉风,看了人物初始属性后,与想像中相差大了,作为一个近身魔攻职业,居然也是智力为主,无论是技能、潜力点,都是注重的智力。
推荐加点A:全智★★★★★
加点B:1智1体★★★☆☆
7、神射手:这是目前最吃香的职业了,一把45级的弓都能卖3-5W金币。有的童鞋说神射应该加力,加1属性点=1攻击+1命中,这个挺不错,攻击上去,命中也上了。但是我自己是加敏的,约10属性点=1暴击,从20级到100级,一共80*2属性点,如果加攻击和命中,就是上限攻击+80*2(注意是上限),命中+80*2,但如果+15左右的暴击,抛开具体效果,单看宝石的价格,我觉得加敏划算得多。
推荐加点A:全敏★★★★★
加点B:全力★★★★☆
8、诗舞者:一个全新的职业,官方曰:只提供给女性玩家,男人不行,人妖也不行!她拥有靓丽的外表,内心更是狂浪风骚,若见此女子,世上还有几男人能迈开半步?其技能足以证明:扭扭臀,抛个媚眼、洒个飞吻,就能毙敌于裙下,实在是雷人至极。在酷炫的攻击同时也具备治疗和控制、免控技能,其技能对精神没有特殊要求,所以智力才是其最应加强的。在后期应是一个吃香的职业,若与牧师相比,就不知孰轻孰重了。
推荐加点A:全智★★★★★
在全新的职业诞生后,诸如角斗士,魔导师可能将黯然退出历史舞台。前期,任何职业都有各自的特点,但发展到一定阶段后,其自身特点逐渐被埋没。当然,个人的操作也是很有关系的,如果技术够好,操作科学,什么职业都可以一试身手,也未必输他人半分。尤其RMB开路,再烂的职业,都可以笑傲江湖,按目前玩家比例和可玩性看来,神射手、魔剑士、潜伏者、大祭师(或诗舞者)这几个职业应该是神鬼世界在未来一段时间内的主流。
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