武林外传枪豪加点
先转刀君 94级就可以转修罗或者戟神
刀君:先天罡气5点 真焰红莲刀8点 碎梦刀1点 14点
戟神:巨灵之躯8点 旋风1点 金刚之躯1点 神锋11点 戟真髓之蛇1点戟真髓之熊8点硬气功诀5点 35点
修罗:临兵5 血面斗阵图5点 泰坦神之力1点 奥丁之力14点
这样下来 到97级的时候就都点满了.还剩余3点 可以点修罗的毗湿奴之力来群怪用 或者都点在金刚之躯上.
这样加点的好处就是在混战中你可以舍命,如果对方有控制你的角色,你可以用神锋来免疫10次,进而舍之.没有舍命的时候是禁风配合熊杀敌.硬气功一是给自己加二是给对方剑系加,这样太虚就没用了,而只是硬气功的效果.
武林外传枪豪加点
枪豪加法为养生5、暴雨1、神行1、禁风10、舍命5,枪豪完总共6+13+22=41点
下面到修罗了,临兵(血上限)5、血面斗神图(队友加血)5、泰坦神之力1、奥丁之力(25%血,10秒)14、天下皆虚1、屠尽苍生(群技能,释放2秒冷却一秒)1、罗皇碎海闪10
(第一段附加26%基础攻击,第二段附加470攻击)、罗皇斩空闪10
(第一段附加25%基础攻击,第二段附加27%基础攻击)、群晕14共60点。
凝血后面攻击必然被后面的取代,禁风的攻击统计如下
1、
罗皇碎海闪对比禁风:2.26X+470=2.44X+700——X为负数,说明碎海闪不会超过禁风的攻击,不过追求其虚弱效果仍然加上
2、
罗皇碎海闪对比凝血:2.26X+470=2.22X+1000——X=13250实现比较难,所以加罗皇碎海闪大目的只是为了他的虚弱效果
3、
罗皇斩空闪对比禁风:2.52X=2.44X+700——X=8750,实现比较难,比凝血高
4、
罗皇斩空闪对比凝血:2.52X=2.22X+1000——X=3333,要比凝血高很容易就可以实现
修罗前面砍怪都是用禁风打一下后面平砍,PK但话修罗用奥丁之力加25%血后再用舍命(配合铁叶梅花铠的话更猛)以现在修罗血成长来看突破1万应该不难,神算加血上限和GF后血应该有12000,攻击应该有4000
修罗加防减攻打的技能基本就是垃圾,按百分比减攻击减到太厉害了,不用考虑加,所以罗皇凌地闪也不用加最后,修罗加点:
枪豪:养生3,暴雨1,神行1,禁风10,舍命5;
修罗:临兵斗5,血面1,泰坦1,奥丁14,天下皆虚1,毗湿奴1,屠尽苍生1,凌地闪10,碎海闪10,十二诸天14,斩空闪1,须弥10;
共计108点。
如果你没有那么
总体来说修罗还是不错的,考虑到60后基本都是单砍,群白怪基本是梦想(RMB玩家不算),刀群白怪倒是可以,不过打的太狠地情况下太危险,操作不好娃娃都不够,所以修罗地技能还是挺好的,单砍怪用虚弱技能可以少喝血,两个群攻技能刚好连起来,群绿怪的效率比单用暴雨效率高(11秒修罗可以群8次,单用暴雨群6次),所以说现在修罗还是很不错的。
另外100级涅磐转修罗多出来的点可以加到提高闪避上面,群怪的时候作用还是比较明显的。
武林外传枪豪加点,武林外传枪豪加点
暴雨1
舍命5
烈风5
暗雷1
生生1
禁风1
神行1(有人会说烈风没用,或许吧,但是100级涅磐后的的ID再练到100起码要比从前高了400多攻击,满级烈风附加120%主体攻击?那就是说比以前能多打了500+的血,还是比较可观的,况且枪豪的技能实在没有什么可点的,2段击完全被罗皇系列替代,...加烈风吧
!)一共20点修罗技能:临兵5(提高生命上限)血面5(提高队友生命上限,我想这个技能应该能给自己用,况且不能自己用,2个修罗站一起就行了,加满)泰坦1(类似JS加快回血的技能,略
1点过度)奥丁5(14个技能点,大幅度增加自身生命上限,配合舍命秒人极佳,冷却是10分钟,修罗的极品技能之一)天下1(加闪避...有待考察`略
1点过度)屠尽苍生1(群攻技能,意义不大..有待考察`略
1点过度)碎海10
斩空10(2个2段击,一个冷却2秒一个3秒,可以连上,一个附加超高的虚弱值,从1级效果估算这2个技能加满后必然高过禁风凝血的攻击力,这也是我转修罗的原因,可以告别使禁风的JS刀君时代)十二诸天5(14个技能点,群晕,我想没有理由不加吧?此技能应该是和刀君群睡类似,100%中,没有眩晕值)须弥天龙印1(10个技能点,这个技能持续10秒,这意味着可以让你10秒内不死,换个角度看,放舍命之前用效果也应该不错,就是冷却时间长了些)一共71点注:如果不加十二诸天的话,还可以选择另一种加点方式,把十二诸天的10点全加到罗皇凌地闪上面,此技能攻击力高,施放和冷却都是1秒,是刀君碎梦刀的加强改良版,但是个人觉得修罗的平常攻击技能够了,所以选择了十二诸天.总结一下,修罗的技能可实用性很高,就算大家不认同我的观点,也请不要在枪豪技能上面多浪费任意一点.修罗的看家本领依然是舍命,而且要比其他枪系职业更具天赋!
武林外传枪系的怎么加点
首先,枪PK一定要穿沉默装,基本上是谁被沉默谁就注定失败。那只是迟早的事。
①:养生主+5被动技能,能加418点血。多挨得起一下。
②:暗雷破+10点,沉默技能。不用多说,是人都知道这个技能的好处。
③:暴雨梨花枪+1点就够了。多加无用,是浪费技能点。
④:神行百变+1点,躲避技能,没多大实际用处,一点够了。
⑤:凝血破+10点,PK防止对方逃跑,还附加高攻,PK就是好用。
禁风破+10点,PK好用,高攻,还附加虚弱效果,PK中没几个人抗虚弱。
⑥:你把别人虚弱起了就等于给自己机会了,人家打你不是很疼,好用。
⑦:生生不息+1点,简直是无用的。加一点都是为了加下面的技能。
⑧:怒天一击不加,无用,释放时间太久了,还没用出来人家就发现了。
⑨:烈风之伤+5,不用多说,附加的攻击虽然不很多,但是释放时间一秒。
⑩:舍命一击不加。豪无用处。就是以血换血。没用。
另一种加点
菜鸟:
清风破
+1
铁拳
+5
游侠:
双燕斩
+1,
必加,不然加不了后面的技能
罡气
+8,
一辈子的技能,不加满不行
轻功
+1,
追杀/逃跑必备技能
冰燕斩
+1,
过渡技能
激将法
+1,
拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。
落燕斩
+1,
30级之前主要以这个技能打怪。
枪豪:
技能
强身
+满,
提升生命上限的,如果喜欢PK就多加点,后面打BOSS也抗的住
炎突
+6点
暴雨梨花枪
+1点
,
每级增加的攻完全可以忽略不计,装备+1级等于这个练N级。
神行百变
+1到5点,
第一点可以取得最大的效果,如果你要多留点点加攻击技能就加1点,不过枪豪拉怪,群P就靠他拉!
凝血破
+1点
怒天一击的过度技能,跟据基础攻击增加攻击力。装备好的人加这个效果比较好。装备差的加一点就行。
怒天一击
+满
枪的看家招,加满没的说
暗雷破
+满
PK技能,对于没有全抗沉默装的剑客是极大的威胁
禁风破
不加
烈风之伤
不加
武器比防具好,比如武器+7以上,衣服+5以下,加这个技能吧
狂牙之术
单挑法师用
群PK一般
求个新武林外传 枪系加点和三职业完整方案,以戟神为主。
副职业修罗奥丁+5 临兵斗者+5 血面斗神图+5 刀君先天罡气+5 碎梦+10 枪豪养身主+5 舍命+5 烈风5 没写的就是过度,我很久没玩了你参考参考,不知道有的技能具体+几点了PK技能好像少了你自己再研究研究
方案2:菜鸟:6点 游侠:13点 枪豪:20点
清风破 1点 轻功 满 养生主 满
铁拳 满 双燕斩 2点 过渡 暴雨 1 群
罡气 满 暗雷破 1点
神行百变 1点
生生不息 1点
凝血破 1点
烈风之伤 满
舍命一击 满
刀君:20点
碎梦刀 8点 到多玩看技能解释
真焰红莲刀 7点
先天罡气 满
戟神:38点
巨灵之躯 7点
旋风刃杀阵 1点
神锋连檄阵 满 这技能可以跳过 金刚之躯 加点
戟真髓之蛇 1点
戟真髓之熊 满
硬气功诀 满点
戟真髓之虎 7点
修罗:24点
临兵斗者皆阵列在前 满
血面斗神图 满
泰坦神之力 1点
奥丁之力 13点
武林外传,我想练枪豪,怎么加点
枪豪:养生5,暴雨1,烈风5,舍命5,其余过渡
注:枪系的优势在于生命上限,且枪系两个杀人大技能的伤害全取决于生命,所以枪系加点以增加生命上限的技能为主
技能剖析:
养生主,满级418生命,用途不大,积少成多,另外还凑技能点
暴雨梨花枪,枪系终生主要群技,加满120点攻击,少数人选择加满
禁风破,那已经是枪系技能的过去式,22%和350的高攻击附加确实可以为禁风这个曾经枪系职业引以为傲的技能多争取些时间,但在诸多百级技能用实际行动陆续证明了他们的实用性后,这个曾经无数小枪刀君的依赖,也无法逃脱没落的命运,注定与剑圣的降龙,医仙的妙应莲华,戟神的天罡狼牙一同逐步退出武林外传历史的舞台
舍命一击,杀人神技,在枪系技能中拥有无法撼动的地位
烈风之伤,YY和战场武器不适合此技能,只适合于圣武攻武和神武,尤其神武能用烈风打出想不到的惊人伤害
碎梦刀,去年修改技能后由鸡肋跃至枪系第一杀人神技,3秒释放是唯一缺点,固,不PK不用点此技能
放浪之心,解除缓慢缠绕,让你面对法系也能近身,只用一点就行
金钟罩,BT的属性,抗性翻倍,75%减伤,有技能点就加吧,群战有时候比神峰好用
巨灵之驱,有点就加没点不加,加满400攻击
金刚之驱,被动技能它优先,性价比一般。因为可以跳过不加此技能而直接加神峰,所以好多人连过度都不用
神峰练缴,枪系无敌大招,持续2分钟冷却2分钟的免疫10次效果,必加
戟神早期三技能,蛇熊虎,蛇除过度外完全没用,熊百级前练级技能,2秒沉默用途有限,虎,眩晕效果不如邪皇裂震
天罡狼牙,高攻,但攻击不够秒人,即使出爆也不够,两分钟冷却也不能作为练级技能,所以没想象中的好用
真红盾,修罗小无敌技能,冷却时间短,性价比很高
如有其他疑问请追加问题,本工作室竭诚为你解答
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