怎么点街霸的技能?
+5
一定几率使敌人失明,远距离攻击
后跳
+1
出强制
躲避用
上钩拳
+5
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
前踢
+5
出强制
踢飞敌人
双重投掷
+1
连续投掷两个道具
擒月炎
+5
出强制
攻击并抓取一名敌人
旋风腿
+1
扫击周围敌人
毒影针
+1
对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态
砖袭
+5
出强制
破霸体用
伏虎霸王拳
+满
出强制
招牌技能,必修
天罗地网
+1
远距离束缚敌人,PK用
爪专精
+满
增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态
涂毒
+满
攻击可以使敌人进入中毒状态
挑衅
+满
PK必加
金刚
SP剩余全+
总结分析:
此加点方法加上技术好一点意识强一点的人简直就是遇神杀神遇佛杀佛
怎么点街霸的技能?
1、能量槽:SUPERCOMBO槽(SC槽),画面下方蓝色槽。使用必杀技、攻击命中or被防御、被对手攻击命中or防御时增加。槽分为4条、1条为25%、4条为100%。SC槽25%(1条) 以上可使用『EX必杀技』。SC槽50% (2条) 以上可使用『EX SAVING ATTACK』。SC槽100%(4条)可使用『SUPERCOMBO』。对战开始时为0%。槽的残余量可以带入下一回合。
2、REVENGE槽 (R槽):画面下方圆形槽。受到伤害会增加。使用SAVING ATTACK时受到的可自动回复的伤害时也能增加。REVENGE槽50%以上可使用『ULTRACOMBO』。ULTRACOMBO使用后槽残量为0%。回合开始时槽的残量重置为0%。
3、DASH:摇杆输入→→or←←。BACKDASH似乎附有无敌时间。
4、通常投:接近对手时摇杆Nor→or←+LP+LK同时按(N与→相同)。发生时间全角色相同为3F。
5、拆投:对方通常投几乎同时LP+LK同时按。拆投受付判定10F左右。与摇杆方向无关。技硬直中拆头不能。
6、受身:倒地瞬间摇杆↓or任意2键同时按。有被投判定。成功时SUPERBONUS加算。
7、挑衅 :HP+HK同时按。发动后可立即用其他的操作取消。本次似乎没有特殊效果。
8、SUPERCANCEL:特定必杀技可使用SUPERCOMBO取消。
9、TARGETCOMBO:根据角色可使用特定通常技取消特定通常技。
10、SAVINGATTACK(SA):MP+MK同时按。与摇杆方向无关。简单地说就是「只有一发的刚体效果」,不会消耗能量槽槽。动作为「架构」→「打击」。「架构」中只能格挡对手的1发(1HIT)攻击。中段技和下段技都可以格挡。格挡后SAVING行动继续。「架构」中受到攻击虽然任然会受到伤害,但是这部分伤害会随时间经过回复。回复中受到攻击的话,将会停止回复。TIMEOVER时的胜负判断和实力时体力BONUS以全回复后的体力为准。架构中受到攻击任将继续气绝值。但是SAVING成功时不会气绝。受到对方2发攻击时SAVING行动结束,进入通常的受创硬直状态。被具有「ARMORBREAK属性」的技命中时「架构」格挡不能、进入通常的受创硬直状态。不能格挡投技。「架构」中 (直到蓄满Lv3之前)以及「打击」击中/被防御后可用前DASH或后DASH取消。除此之外 (诸如必杀技) 取消不可。
MP+MK根据所按时间长短有不同效果。 Lv1 按下立刻放开 可以防御 通常命中后对手后仰 COUTERHIT后对手膝盖着地慢慢倒下 只有「架构」行动中可以SAVING Lv2 角色闪光后松键 可以防御 对手的防御硬直比Lv1要长 命中后对手膝盖着地慢慢倒下 只有「架构」行动中可以SAVING Lv3 角色闪光2次后自动发动 防御不能 具有ARMOR BREAK属性 命中后对手膝盖着地慢慢倒下 直到「打击」攻击判定发生前都可SAVING 11、EX SAVING ATTACK:同时按下MP+MK可取消通常技和特定必杀技。基本性能与通常SAVING ATTACK相同。SC槽50%(2条) 消费。活用例:⑴必杀技命中时:EX SAVING ATTACK→DASH取消→继续追击。⑵必杀技被防御时:EX SAVINGATTACK→DASH取消→回避风险。EX SAVING ATTACK→蓄力直到「Lv3」破防。
12、ARMOR BREAK:使用特定必杀技攻破对手的SAVING。被附有ARMOR BREAK属性的技命中时即使只有1HIT,SAVING也不能格挡。ARMORBREAK属性技:特定必杀技、REVERSAL打击系必杀技、SC、UC、Lv3 SAVING ATTACK
13、SUPERCOMBO槽消费技:⑴EX必杀技:必杀技指令+特定键2个同时按。与通常必杀技相比拥有伤害更高、附加无敌时间、不会被飞行道具击中等性能。SC槽25% (1条)消费。⑵EXセービングアタック:详细参照上面。
14、SUPERCOMBO:指令根据角色而不同。与必杀技相比伤害更高。SC槽100% (4条) 消费。
15、REVENGE槽消费技:ULTRACOMBO(UC),指令根据角色而不同。几乎都是SUPERCOMBO的按键部分改为3键同时按。只按2键发不出。REVENGE槽50%以上使用可能。使用后REVENGE槽变为0%。(与SC槽的残量无关。也不会消费。)比SUPERCOMBO威力更高。REVENGE槽残量越多威力越大。不能取消其他任何技。(不取消也有连续方法,「必杀技→取消EX SAVINGATTACK→取消DASH→ULTRACOMBO」)
DNF 街霸怎么觉醒?
+5
一定几率使敌人失明,远距离攻击
后跳
+1
出强制
躲避用
上钩拳
+5
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
前踢
+5
出强制
踢飞敌人
双重投掷
+1
连续投掷两个道具
擒月炎
+5
出强制
攻击并抓取一名敌人
旋风腿
+1
扫击周围敌人
毒影针
+1
对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态
砖袭
+5
出强制
破霸体用
伏虎霸王拳
+满
出强制
招牌技能,必修
天罗地网
+1
远距离束缚敌人,PK用
爪专精
+满
增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态
涂毒
+满
攻击可以使敌人进入中毒状态
挑衅
+满
PK必加
金刚
SP剩余全+
街霸应如何加点?
这样加初期SP有点吃紧,但是到了后期就会体现出你的强大来了,基本上所有图你都可以自己搞定。
我这答案已被很多人采用,这是现在我自己认为最完美的加点,你可以权当参考。
dnf街霸技能
蹲伏-1 (已经是满了)
擒月炎-5 出强制 (此技能也就是无敌时间有点用,无需加高)
爪精通-满 (街霸必备)
双重投掷-1(男街霸主要是技能投掷,物品投掷主要是女街霸,若是你喜欢投掷东西,可以加高)
投掷精通-满(男街霸的新生技能,也是招牌技能,很有用,后面再一一解释)
针投掷-满强制(你投掷精通点满后,针投掷会一次性投掷四根针,不点投精通,则只投掷一根)
砖投掷-满出强制(点满投掷精通,可在空中使用,将会从天空中投下一颗陨石)
剧毒瓶-满(依然与投掷精通有密切关系,不解释)
伏虎霸王拳-5(对于男街霸,伏虎只能打三下,但是攻击可佳)
狂·霸王拳(这个可以加10,因为男街霸主要在于投掷技能,也可以满,攻击高)
挑拨-1(半人印象中,这不是个多好的技能,不知广大读者们呢,根据个人喜好加)
网投掷-满(把网扔出去,若是加满投掷精通,可扩大拉网范围,也能将网住的敌人拉回来)
滑铲-5(男街霸新生技能,在我看来还可以,看大家的看法)
街头风暴-5(向四周扔毒影针,不错的技能,但是对霸体的敌人就要悲剧了)
毒雷引爆-1(很多人不解,经过试验,发现毒雷其实是魔法攻击,而且男街霸只是引爆一颗)
被动觉醒-满(增加中毒伤害,大家说加不加满呢?)
崩山地裂-满(不解释了)
60ex技能-满
70ex技能-满(对不去各位,本人还不知道名字呢)
鹰踏-5 (只为旋风腿前置,也可以不加,本人无所谓)
旋风腿-1(同上,本人没意见)
物理暴击-10 (你不希望攻击高点么)
蹲伏-1(紧急时刻必备)
力量之源-3
体力之源-3,
命中之源-3,等你刷了英雄级的图,就知道有多么重要了
dnf街霸技能
总SP:4161
已用SP:4150
剩余
SP:11
任务获得SP:680
已借
SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********
【体术】*********
背摔,等级1
*********
【念气】*********
念气波,等级1
*********
【狂暴】*********
抛沙,等级5
走火入魔,等级1
剧毒抵抗,等级1
猛毒之血,等级6
蹲伏,等级1
擒月炎,等级5
强制
-
抛沙,等级1
涂毒,等级10
爪精通,等级10
毒影针,等级10
强制
-
擒月炎,等级1
砖袭,等级16
伏虎霸王拳,等级16
强制
-
砖袭,等级1
天罗地网,等级13
强制
-
毒影针,等级1
狂·霸王拳,等级7
毒雷引爆,等级1
街头风暴,等级8
死亡毒雾,等级7
双重投掷,等级1
*********
【武术】*********
上勾拳,等级10
强制
-
上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
旋风腿,等级1
强制
-
前踢,等级1
*********
【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
街霸重甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
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