DOTA虚空假面出装
想知道更多关于DOTA2虚空假面出装的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DOTA2虚空假面出装的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DOTA2虚空假面出装的介绍吧~
DOTA2虚空假面出装怎么出,虚空假面出装建议,DOTA2虚空假面出装怎么出,虚空假面是一个敏捷型的近战英雄,那么虚空假面怎么出装,出什么装备比较好呢,接下来,小编来给大家说说虚空假面的出装。
虚空假面的出门装,带压制之刃、树之祭祀、治疗药膏和敏捷便鞋。压制之刃可以帮助虚空假面线上更好地不到;树之祭祀和治疗药膏恢复虚空假面生命值,提高续航能力;敏捷便鞋则是合成穷鬼盾可以更好地对线。
虚空假面中期的时候,可以出动力鞋、魔杖、疯狂面具。动力鞋和面具的搭配比较常见,动力鞋的攻速和疯狂面具的技能攻速加成,使虚空假面的攻速变得很可怕,而且面具用吸血效果,可以提供虚空假面的单杀与续航能力。
虚空假面在后期的时候,可以出A杖、金箍棒和蝴蝶等。除了神杖其他的装备都能够提升虚空的输出,但是要注意的是黯灭的发球覆盖选择黯灭的话又需求续航只能出祭品或者龙心。蝴蝶金箍棒大炮是标准的三件套没人能够跟你对A占到便宜。
DOTA虚空假面出装
虚空的出装很灵活,而且需要根据局势,英雄选择出装。
1,顺风局的话,可以出点金手,加攻速,补经济发育很快。然后疯狂面具,雷锤大炮,对面控制多就出BKB,蓝杖。
2,平稳局的话,就出假腿,疯狂面具,小雷锤。后期根据局势选择大炮,蝴蝶,bkb
3,逆风局,假腿,天鹰截,疯狂面具,然后BKB,大雷锤
1,顺风局的话,可以出点金手,加攻速,补经济发育很快。然后疯狂面具,雷锤大炮,对面控制多就出BKB,蓝杖。
2,平稳局的话,就出假腿,疯狂面具,小雷锤。后期根据局势选择大炮,蝴蝶,bkb
3,逆风局,假腿,天鹰截,疯狂面具,然后BKB,大雷锤
虚空假面出装 虚空假面优缺点有哪些
虚空出门属性装,随机4个吃树,两个袜子,两个头环,手选的话4个吃树,几个树枝。
近卫走下路,天灾上路,最好和远程英雄或者会stun的英雄一路,他压人,你补刀,因为后期靠你,要多打钱。要是对面比较菜或者是不怎么压制的英雄,那就大胆些,升级1、3,上去敲,你攻击高,有人配合的话杀人还是容易的;对面压制厉害,那就1、2技能,萎缩点,升级和保命是最重要的。
我习惯的装备顺序:鞋,两个系带,吸血面具,假腿,疯狂。这些装备也不贵,出了假腿有大的时候就可以和队友配合杀个人了,线上打钱时候让队友买眼保护,或者自己买,活着是最重要的事情。然后出鹰角弓,蝴蝶。
其实到了14、15级的时候,开了疯狂攻击速度就够快了,也能单杀些不是很肉的英雄。
团战的时候,等第一轮魔法放完,锤子啊,晕啊之类的魔法都放出去之后,跳到对方的中间去,开大,开疯狂,先把dps打死,然后罩子差不多没有了,接下来和队友配合,把法师灭掉,肉留着最后来。
到了后期,蝴蝶出完了之后看情况,对面会晕的多,出个黑黄,不多的话,出个水晶剑,然后大炮,不推荐金箍棒。
大概能想到的现在就这么多,总之,前期萎缩保命,生存第一,后期有了装备和等级就上,1v3左右都有可能(当然不能是三个晕)。
这个是我的个人看法 LZ 也可以参考其他的 心得 自己决定吧
近卫走下路,天灾上路,最好和远程英雄或者会stun的英雄一路,他压人,你补刀,因为后期靠你,要多打钱。要是对面比较菜或者是不怎么压制的英雄,那就大胆些,升级1、3,上去敲,你攻击高,有人配合的话杀人还是容易的;对面压制厉害,那就1、2技能,萎缩点,升级和保命是最重要的。
我习惯的装备顺序:鞋,两个系带,吸血面具,假腿,疯狂。这些装备也不贵,出了假腿有大的时候就可以和队友配合杀个人了,线上打钱时候让队友买眼保护,或者自己买,活着是最重要的事情。然后出鹰角弓,蝴蝶。
其实到了14、15级的时候,开了疯狂攻击速度就够快了,也能单杀些不是很肉的英雄。
团战的时候,等第一轮魔法放完,锤子啊,晕啊之类的魔法都放出去之后,跳到对方的中间去,开大,开疯狂,先把dps打死,然后罩子差不多没有了,接下来和队友配合,把法师灭掉,肉留着最后来。
到了后期,蝴蝶出完了之后看情况,对面会晕的多,出个黑黄,不多的话,出个水晶剑,然后大炮,不推荐金箍棒。
大概能想到的现在就这么多,总之,前期萎缩保命,生存第一,后期有了装备和等级就上,1v3左右都有可能(当然不能是三个晕)。
这个是我的个人看法 LZ 也可以参考其他的 心得 自己决定吧
dota虚空假面出装顺序
笔者一直十分欣赏dota中英雄的设定。对于每个英雄,他所拥有的各种技能都是相关的。拿虚空假面来说吧,这个英雄的技能就都是与时间相关的各种技能。作为dota里后期最厉害的几个英雄之一,这个英雄拥有最bt的被动技能:回到过去。此外,重击以及无视地形的类闪烁技能配合上恐怖的大绝,后期的假面绝对是无人能挡的。作为后期近战型敏捷英雄,假面的力量成长2.2是相当不错的。不需要很多的撑血道具就可以保证hp不是太少。主属性的成长在敏捷型英雄里也是不错的,再加上较高的初始攻击力,可以说虚空假面的成长性相当不错。由于时间漫游的存在,假面打钱是比较安全的,身上随时带回城,被gank了就跳进树林里,然后回城就可以保全自己的小命。在以前曾经流行过假面+骷髅射手这种团战组合,利用长时间对手不能行动,让骷髅射手方便地进行输出。只要安全度过前期的话,假面会有一个很舒服的后期的。
加点建议
1. 时间漫游
2. 时间锁定
3. 回到过去/时间锁定
4. 时间锁定/回到过去
5. 时间锁定
6. 时间结节
7. 时间锁定
8. 回到过去
9. 回到过去
10. 回到过去
11. 时间结节
12. 时间漫游
13. 时间漫游
14. 时间漫游
15. 点数
16. 时间结界
当然,加点方式是死的,人是活的,如果初期对面的对手很弱的话,大可早早加满时间漫步,配合盟友追杀或者自己单干,rp小强们则可以优先加满回到过去,郁闷对手的感觉也是很爽快地~
一, 初期(11级前):这是最重要的时期。 快速FARM出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。 如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。 而被推掉2塔,关系不大。 初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个远程队友一路。 在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。 时刻保持自己3/4血以上。 如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。 在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。 别想着怎么怎么去杀人,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。
一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。
一般情况下,吸血+300盾就可以很好的打野,而疯狂面具则可以疯狂的打野。虚空的打野能力在DOTA是绝对数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。 魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,并且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快但是更怕被抓(神灵半血才能打的快)。
打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 -> 恶魔刀锋(或短棍)-> 金骷棒
打野的注意点: 底线必须留120魔以便GANK时逃命, 疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。 如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。 一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。
打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。
二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。 只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。
这个阶段装备的合成: 首先是金骷棒,然后再合散夜双刀,为什么是散夜双刀而不是其他纯加DPS或纯加血量的物品呢? 因为散夜双刀的所有属性对虚空都很有用,移动速度加快可以使虚空不用大也能追杀死人,也方便逃命,攻击速度加快可以使虚空爆发力更强,还有攻击力以及血量的上升。
核心还是别死,然后尽快速度的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。
拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无敌。 合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。 在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。 在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会。
三,后期(一般19级后):
其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强, 双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。
此时装备的选择: 根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。 当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。 当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。 根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。 只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。 此时的虚空有以1敌3的能力
由于血少,前期推荐出系带。
加点建议
1. 时间漫游
2. 时间锁定
3. 回到过去/时间锁定
4. 时间锁定/回到过去
5. 时间锁定
6. 时间结节
7. 时间锁定
8. 回到过去
9. 回到过去
10. 回到过去
11. 时间结节
12. 时间漫游
13. 时间漫游
14. 时间漫游
15. 点数
16. 时间结界
当然,加点方式是死的,人是活的,如果初期对面的对手很弱的话,大可早早加满时间漫步,配合盟友追杀或者自己单干,rp小强们则可以优先加满回到过去,郁闷对手的感觉也是很爽快地~
一, 初期(11级前):这是最重要的时期。 快速FARM出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。 如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。 而被推掉2塔,关系不大。 初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个远程队友一路。 在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。 时刻保持自己3/4血以上。 如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。 在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。 别想着怎么怎么去杀人,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。
一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。
一般情况下,吸血+300盾就可以很好的打野,而疯狂面具则可以疯狂的打野。虚空的打野能力在DOTA是绝对数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。 魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,并且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快但是更怕被抓(神灵半血才能打的快)。
打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 -> 恶魔刀锋(或短棍)-> 金骷棒
打野的注意点: 底线必须留120魔以便GANK时逃命, 疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。 如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。 一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。
打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。
二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。 只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。
这个阶段装备的合成: 首先是金骷棒,然后再合散夜双刀,为什么是散夜双刀而不是其他纯加DPS或纯加血量的物品呢? 因为散夜双刀的所有属性对虚空都很有用,移动速度加快可以使虚空不用大也能追杀死人,也方便逃命,攻击速度加快可以使虚空爆发力更强,还有攻击力以及血量的上升。
核心还是别死,然后尽快速度的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。
拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无敌。 合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。 在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。 在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会。
三,后期(一般19级后):
其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强, 双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。
此时装备的选择: 根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。 当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。 当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。 根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。 只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。 此时的虚空有以1敌3的能力
由于血少,前期推荐出系带。
dota虚空假面出装顺序
虚空加强之后强得一塌糊涂,反正我现在是路人遇到对门有虚空就很头疼,关键在于这个英雄很不好解,不像其他后期大多都有专门克制的英雄,很少有英雄能说对虚空起到很大的抑制作用。虚空的打法也相对无脑,就是无脑刷加无脑A,一般就能赢。前期对线找个人保一下,虚空天生高血量高攻击高护甲,出个圆盾补刀斧基本上被点不疼补刀不漏,还有被动帮忙躲伤害,W用来逃命,搭个帮忙点人的英雄这路基本上是风生水起,除非是被对方三人针对,否则很难压住。不但很难杀,而且很好起,这是虚空第二个优点,一般来说现在的虚空都习惯狂战斧刷钱,如果是裸鞋狂战一般在14到16分钟做出来是比较顺利的,之后刷个假腿疯脸,就可以开开心心打团战了。团战的关键就在于大招,千万别放坑队友的大招就好,别忘了你的大招对谁都有效,万一你的队友正在逃命,你过去罩住他不就坑死人家了= = 或者队友开着BKB正在疯狂输出,你过去一个大……总之,多往敌人多的地方罩,坑多了自然也就放的好了。后续如果对方控制比较足,就出BKB,不足的话你就各种输出装码起,什么大炮蝴蝶金箍棒,随便你。总归说脸哥也是个比较标准的后期,按照一般后期的打法就可以了。如果说局势很劣需要你出来打架,直接假腿疯脸转输出也是很好的。
求dota虚空假面攻略
其实虚空这个英雄出装很随意
1.顺势
①自家控制足够,这个基本上不用说了,相位或假腿都行,然后狂战、强袭或大雷锤、大炮、蝴蝶、金箍棒,这是纯输出流的装备
②没控制,或控制少,假腿、黑黄(BKB)、A杖(大蓝杖)、强袭、大炮、再出龙心或蝴蝶或撒旦或MKB(金箍棒)或狂战或分身斧或散夜对剑(双刀)或冰眼或大雷锤
2.逆势
①还是自家控制足,出假腿切力量的,速度出疯狂面罩(疯脸)参团,身上带大魔棒,没有狂战的虚空前期还是很缺蓝的,然后速出BKB,下面出分身斧或双刀撑肉又加攻击又加移动速度,然后下面出大炮的前一个小件水晶剑,转大炮,出强袭或冰眼,然后该卖的小件都卖了出金箍棒或蝴蝶
②自家没控制,这个是我自己曾经的出装,后来翻盘了,前期被打的很惨的,觉得不好的勿用。先出的装备是大魔棒、假腿、先锋盾、战鼓、水晶剑,然后出夜叉,转BKB,战鼓卖掉,然后夜叉转分身,先锋转蝴蝶,水晶剑合成大炮,大魔棒卖掉转成强袭
以上个人理解,
1.顺势
①自家控制足够,这个基本上不用说了,相位或假腿都行,然后狂战、强袭或大雷锤、大炮、蝴蝶、金箍棒,这是纯输出流的装备
②没控制,或控制少,假腿、黑黄(BKB)、A杖(大蓝杖)、强袭、大炮、再出龙心或蝴蝶或撒旦或MKB(金箍棒)或狂战或分身斧或散夜对剑(双刀)或冰眼或大雷锤
2.逆势
①还是自家控制足,出假腿切力量的,速度出疯狂面罩(疯脸)参团,身上带大魔棒,没有狂战的虚空前期还是很缺蓝的,然后速出BKB,下面出分身斧或双刀撑肉又加攻击又加移动速度,然后下面出大炮的前一个小件水晶剑,转大炮,出强袭或冰眼,然后该卖的小件都卖了出金箍棒或蝴蝶
②自家没控制,这个是我自己曾经的出装,后来翻盘了,前期被打的很惨的,觉得不好的勿用。先出的装备是大魔棒、假腿、先锋盾、战鼓、水晶剑,然后出夜叉,转BKB,战鼓卖掉,然后夜叉转分身,先锋转蝴蝶,水晶剑合成大炮,大魔棒卖掉转成强袭
以上个人理解,
还没有评论,来说两句吧...