英雄联盟慎出装
慎一般还是上单 和打野2个位置
上来不要先学技能,打1级团 学E 不打学Q
先说上单,上单一般都是无脑肉
出门布甲5红~(大红药时代过去了,遇到AP建议也出布甲,因为布甲可以抵挡小兵的伤害)
上单对线如果打不过 就主W,打的过就主Q
连招一般都是 Q平砍接一个嘲讽 在平砍,开个盾在A对面的人(能多平砍几下就多平砍几下)
到6级要时刻注意地图,大招给队友支援
出装:鞋子根据阵容出AP 控制多水银。AD伤害多忍足。顺风可以出攻速
其他装备肉装为主。日炎斗篷,蓝盾 ,狂徒
伤害装备:三项,智慧末刃,饮魔刀
本人不建议出三项,毕竟三项是最贵的,当然如果打到打后期3项也是可以出的
上来不要先学技能,打1级团 学E 不打学Q
先说上单,上单一般都是无脑肉
出门布甲5红~(大红药时代过去了,遇到AP建议也出布甲,因为布甲可以抵挡小兵的伤害)
上单对线如果打不过 就主W,打的过就主Q
连招一般都是 Q平砍接一个嘲讽 在平砍,开个盾在A对面的人(能多平砍几下就多平砍几下)
到6级要时刻注意地图,大招给队友支援
出装:鞋子根据阵容出AP 控制多水银。AD伤害多忍足。顺风可以出攻速
其他装备肉装为主。日炎斗篷,蓝盾 ,狂徒
伤害装备:三项,智慧末刃,饮魔刀
本人不建议出三项,毕竟三项是最贵的,当然如果打到打后期3项也是可以出的
英雄联盟慎出装
慎是我最喜欢的英雄,用他很久了 肉盾一个,又有控,排位赛没被ban掉 必选。
现在慎很少出现了,一般安排打野了(悲剧)
我推荐出装:前期布甲5红,或者你觉得慎速度太慢可以一鞋3鞋 当然可以一级的时候就加e 第一次回家出忍者足具 后面就出日炎 看情况先出狂徒或者兰顿 补个智慧末刃(配合被动很变态) 后面两个就看情况了,想杀人就出个阿塔玛 辅助就出个符文之壁 对面物理攻击多补个反甲
过一下打发,前期的话猥琐补兵 前期慎上单很难杀人(除非别人越塔强杀,大多数英雄塔下杀不到慎,会被反杀),如果有队友一起对线 特别是ADC 杀人就容易了,E嘲讽 Q上去配合加血 哈哈
后期团的话 让队友团 自己去偷塔 如果有人来逮 一个大传送走 就变成5打4了 没人来继续偷 注意看时机 即使用大救人。
团战开始时 E嘲讽别人后马上开W Q扔到对面输出身上 技能伤害加血 慎血量堆高了 Q加血很变态5秒内慎最大生命的1.5% 队友快死的时候 开大救之。
最好带幽灵急步 还有个看个人喜好吧
纯手打 忘采纳
现在慎很少出现了,一般安排打野了(悲剧)
我推荐出装:前期布甲5红,或者你觉得慎速度太慢可以一鞋3鞋 当然可以一级的时候就加e 第一次回家出忍者足具 后面就出日炎 看情况先出狂徒或者兰顿 补个智慧末刃(配合被动很变态) 后面两个就看情况了,想杀人就出个阿塔玛 辅助就出个符文之壁 对面物理攻击多补个反甲
过一下打发,前期的话猥琐补兵 前期慎上单很难杀人(除非别人越塔强杀,大多数英雄塔下杀不到慎,会被反杀),如果有队友一起对线 特别是ADC 杀人就容易了,E嘲讽 Q上去配合加血 哈哈
后期团的话 让队友团 自己去偷塔 如果有人来逮 一个大传送走 就变成5打4了 没人来继续偷 注意看时机 即使用大救人。
团战开始时 E嘲讽别人后马上开W Q扔到对面输出身上 技能伤害加血 慎血量堆高了 Q加血很变态5秒内慎最大生命的1.5% 队友快死的时候 开大救之。
最好带幽灵急步 还有个看个人喜好吧
纯手打 忘采纳
英雄联盟中慎的出装有哪些呢?
暮光之眼出门装
多兰之盾
很靠谱的出门装,因为你可以用Q回血,还有W吸收伤害,而且生命值还能提高被动的伤害。
.暮光之眼中前期核心装备
水银之靴
对抗法系队伍.我更喜欢水银之靴因为减少控制很不错。如果是与半肉对线,就出忍者足具。
.
黄金之心
我玩谁都不出,但是慎是一个例外。他可以提高你的生命值,基本上没人能耗得过你。
.
日炎斗篷
另一件我很少出的装备,但是搭配法穿符文和天赋,它的伤害也非常可观。不仅在团战,炎阳在对线阶段也很有用。前期就出的话可以帮助你更好的带线。如果不太顺风,还是直接狂徒铠甲吧
.暮光之眼后期推荐装备
狂徒铠甲
对于半肉和坦克英雄来说永远不是一个坏选择,而且被动还有生命值加成,所以慎出一个很不错。
.
兰顿之兆
多配合嘲讽效果极强,尤其是在碰到装备很好带低语的ADC,蓝盾是非常克制物理英雄的装备。
.
自然之力
如果对方AP英雄很多,那么这件装备绝对强大。但是你会更害怕点燃和物理伤害,因为它一点生命值和护甲也没有。
.神装
多兰之盾
很靠谱的出门装,因为你可以用Q回血,还有W吸收伤害,而且生命值还能提高被动的伤害。
.暮光之眼中前期核心装备
水银之靴
对抗法系队伍.我更喜欢水银之靴因为减少控制很不错。如果是与半肉对线,就出忍者足具。
.
黄金之心
我玩谁都不出,但是慎是一个例外。他可以提高你的生命值,基本上没人能耗得过你。
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日炎斗篷
另一件我很少出的装备,但是搭配法穿符文和天赋,它的伤害也非常可观。不仅在团战,炎阳在对线阶段也很有用。前期就出的话可以帮助你更好的带线。如果不太顺风,还是直接狂徒铠甲吧
.暮光之眼后期推荐装备
狂徒铠甲
对于半肉和坦克英雄来说永远不是一个坏选择,而且被动还有生命值加成,所以慎出一个很不错。
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兰顿之兆
多配合嘲讽效果极强,尤其是在碰到装备很好带低语的ADC,蓝盾是非常克制物理英雄的装备。
.
自然之力
如果对方AP英雄很多,那么这件装备绝对强大。但是你会更害怕点燃和物理伤害,因为它一点生命值和护甲也没有。
.神装
英雄联盟s11装备详解
英雄联盟s11慎怎么出装?很多玩家都不知道,下面为大家带来英雄联盟s11慎出装推荐,一起和小编来看看吧!
英雄联盟s11慎出装推荐
出门装:
多兰盾+红
多兰剑+红
推荐出装:
日炎圣盾+反甲+深渊/狂徒
慎作为上单大肉,只推荐出日炎圣盾,有肉又有输出。
前期靠日炎推线,而且肾本身前期伤害也不低,所以对线很无赖。
之后出全肉装,在团战中为队友抗伤害,同时E技能还能为队友抵挡伤害。
6级之后,尽量都使用大招支援队友。
以上就是英雄联盟s11慎出装推荐的全部内容了
英雄联盟s11慎出装推荐
出门装:
多兰盾+红
多兰剑+红
推荐出装:
日炎圣盾+反甲+深渊/狂徒
慎作为上单大肉,只推荐出日炎圣盾,有肉又有输出。
前期靠日炎推线,而且肾本身前期伤害也不低,所以对线很无赖。
之后出全肉装,在团战中为队友抗伤害,同时E技能还能为队友抵挡伤害。
6级之后,尽量都使用大招支援队友。
以上就是英雄联盟s11慎出装推荐的全部内容了
英雄联盟慎怎么玩?
上单 主Q副E 召唤师技能带闪现引燃或者传送引燃
前期用Q补刀 磨血 守塔下 如果对方想越塔就在塔的攻击范围内E他 硬打一波
中期就是带线 哪里有团战并且要死人的情况 就用大招飞过去支援,别站在有打断技能的人面前飞
在你够肉的情况下 团战中以多打少 且对方在塔下 可以毫不犹豫的E过去越塔强杀
慎的E技能是控制技能 也是个位移技能
记得慎的控制E是十分耗费能量的技能 在用过一次没有杀掉对方且你处于追杀方的时候 记得不要乱用技能 留好能量 以便于再用一次E 在追杀中闪现和E技能的配合使用可以达到长距离的移动和控制对方
E技能能够穿越部分地形 在追杀和逃命中合理的使用
出装:慎因为大招的原因 所以可以在团队对峙当中 自己去带线 然后打起来后支援 但他带线能力不强 所以需要考虑出日炎这件装备
按照对方的阵容和发育情况选择性的出装备
对方AD多且发育强于AP 可出 日炎 荆棘 春哥甲 狂徒 忍足等
对方AP多且发育强于AD 可出 狂徒 振奋 饮魔刃 符文壁垒 水银鞋 智慧末刃等
如果对方AP和AD差不多 就选择日炎 狂徒 大冰锤 春哥甲等
如果顺风局 出输出装备时也尽量选择饮魔刃 大冰锤 智慧末刃等能肉的装备 毕竟慎的输出不是太给力
前期用Q补刀 磨血 守塔下 如果对方想越塔就在塔的攻击范围内E他 硬打一波
中期就是带线 哪里有团战并且要死人的情况 就用大招飞过去支援,别站在有打断技能的人面前飞
在你够肉的情况下 团战中以多打少 且对方在塔下 可以毫不犹豫的E过去越塔强杀
慎的E技能是控制技能 也是个位移技能
记得慎的控制E是十分耗费能量的技能 在用过一次没有杀掉对方且你处于追杀方的时候 记得不要乱用技能 留好能量 以便于再用一次E 在追杀中闪现和E技能的配合使用可以达到长距离的移动和控制对方
E技能能够穿越部分地形 在追杀和逃命中合理的使用
出装:慎因为大招的原因 所以可以在团队对峙当中 自己去带线 然后打起来后支援 但他带线能力不强 所以需要考虑出日炎这件装备
按照对方的阵容和发育情况选择性的出装备
对方AD多且发育强于AP 可出 日炎 荆棘 春哥甲 狂徒 忍足等
对方AP多且发育强于AD 可出 狂徒 振奋 饮魔刃 符文壁垒 水银鞋 智慧末刃等
如果对方AP和AD差不多 就选择日炎 狂徒 大冰锤 春哥甲等
如果顺风局 出输出装备时也尽量选择饮魔刃 大冰锤 智慧末刃等能肉的装备 毕竟慎的输出不是太给力
英雄联盟慎怎么玩?
首先 改版后的慎是英雄联盟最强大的几个英雄之一,需要操作着熟练的掌握他的技能,多留意小地图,开好大是救下队友及逃跑、反杀的关键。
"暮光之眼看不到受害者的绝望,只看到均衡的典雅"
慎18级可证成长80的防御力,而魔抗是不成长的,这就表示你出装选择上要增强他的魔抗(装备就是用来补充英雄的缺点,发挥其优点的作用,下面来说说出装选择。)
出装选择上:水银之鞋:2级速度25魔抗35任性(除了少量魔抗,亮点-任性!减少受控时间,很多人忽视它的存在,其实他是非常强大的存在,千万不要忽视它,同样的控制你绝对比没有任性的更早回复过来,更早的出手。)
日炎斗篷:450生命45物防每秒对周围造成40的AOE魔伤(有了水银之鞋,再配合这个,无论是AP/AD只被你顶上了,你的对手只能默默的祈祷了)
自然之力:76魔抗40血/5秒的回复8%的移动速度回复生命总量的0.35%(强大的回复魔抗甲,还带给你更好的机动性。)
兰顿之兆:350生命25血/5秒回复75物防5%冷却BUG类被动光环主动技能(被动光环:被攻击时减少攻击者35%以东速度,触发几率20%,主动释放减少大概400-600范围内35%的以东速度,属于群控类技能,如果队友被GANK全屏支援过去,再给对方开个兰顿然后你们2个都能优哉游哉的跑掉,配合你的大,在团战,GANK战,SOS战中利用好他,绝对是BUG的存在)
荆棘之甲100物防反伤物理攻击的30%转换成魔法伤害反给伤害着(有日炎,有反甲,就算你站着不动,你也是一个DPS的噩梦,尤其是AD,不打我没关系,嘲讽!)
狂徒铠甲总共加成1370生命与45血/5秒回复(血与回血,不需要解释他的作用了吧)
这是主坦路线(当然还可以选择的装备有很多,不如强大的辅盾-军团圣盾,天使之甲-春哥)以上只是出装推崇,具体阵容出装,要在游戏中适量调整。
这样的出装让你具有双抗优势以及更强的机动性,比较推崇,当然慎可以走多种路线,这次仅是推崇这一种,他的这种比配出装让他的回复达到了一个惊人程度,如果敌人看到你没血了,我想你会让他知道他是错的。
小技巧:留意小地图,你可以自己混线清兵,爆发团战的第一时间,全屏支援飞过去,往往你的嘲讽与吸收伤害并举,实时的开启兰顿都会让对手无可奈何!
小分析:优势有着全屏支援的慎可以不用跟着团队走,尽情的清兵打钱出装备,弥补了坦克的装备需求,而全屏支援的另一个更大的好处就是完全断绝了对面前期GANK的心理,此时的慎反而能和队友约好主动出击GANK对面,其E的控制和W的吸收伤害不仅提高了自己的生存能力也提高了队友的生存能力
劣势嘲讽这个控制技能在前期耗费的能力过多,常常会有能量不足的尴尬情况发生且Q技能的伤害有限,而使对面虚血的英雄死里逃生,因此慎在前期应尽量留着能量释放E,不用放Q这些伤害技能,把输出交给队友,相信自己的队友能在自己的控制下成功击杀对方,你也许是团队的灵魂,而不是纯打手。
暮光之眼中的“暮光”是队友看到的,而作为你的对手,他们看到的只是黑暗中的噩梦。
——萝莉控制
"暮光之眼看不到受害者的绝望,只看到均衡的典雅"
慎18级可证成长80的防御力,而魔抗是不成长的,这就表示你出装选择上要增强他的魔抗(装备就是用来补充英雄的缺点,发挥其优点的作用,下面来说说出装选择。)
出装选择上:水银之鞋:2级速度25魔抗35任性(除了少量魔抗,亮点-任性!减少受控时间,很多人忽视它的存在,其实他是非常强大的存在,千万不要忽视它,同样的控制你绝对比没有任性的更早回复过来,更早的出手。)
日炎斗篷:450生命45物防每秒对周围造成40的AOE魔伤(有了水银之鞋,再配合这个,无论是AP/AD只被你顶上了,你的对手只能默默的祈祷了)
自然之力:76魔抗40血/5秒的回复8%的移动速度回复生命总量的0.35%(强大的回复魔抗甲,还带给你更好的机动性。)
兰顿之兆:350生命25血/5秒回复75物防5%冷却BUG类被动光环主动技能(被动光环:被攻击时减少攻击者35%以东速度,触发几率20%,主动释放减少大概400-600范围内35%的以东速度,属于群控类技能,如果队友被GANK全屏支援过去,再给对方开个兰顿然后你们2个都能优哉游哉的跑掉,配合你的大,在团战,GANK战,SOS战中利用好他,绝对是BUG的存在)
荆棘之甲100物防反伤物理攻击的30%转换成魔法伤害反给伤害着(有日炎,有反甲,就算你站着不动,你也是一个DPS的噩梦,尤其是AD,不打我没关系,嘲讽!)
狂徒铠甲总共加成1370生命与45血/5秒回复(血与回血,不需要解释他的作用了吧)
这是主坦路线(当然还可以选择的装备有很多,不如强大的辅盾-军团圣盾,天使之甲-春哥)以上只是出装推崇,具体阵容出装,要在游戏中适量调整。
这样的出装让你具有双抗优势以及更强的机动性,比较推崇,当然慎可以走多种路线,这次仅是推崇这一种,他的这种比配出装让他的回复达到了一个惊人程度,如果敌人看到你没血了,我想你会让他知道他是错的。
小技巧:留意小地图,你可以自己混线清兵,爆发团战的第一时间,全屏支援飞过去,往往你的嘲讽与吸收伤害并举,实时的开启兰顿都会让对手无可奈何!
小分析:优势有着全屏支援的慎可以不用跟着团队走,尽情的清兵打钱出装备,弥补了坦克的装备需求,而全屏支援的另一个更大的好处就是完全断绝了对面前期GANK的心理,此时的慎反而能和队友约好主动出击GANK对面,其E的控制和W的吸收伤害不仅提高了自己的生存能力也提高了队友的生存能力
劣势嘲讽这个控制技能在前期耗费的能力过多,常常会有能量不足的尴尬情况发生且Q技能的伤害有限,而使对面虚血的英雄死里逃生,因此慎在前期应尽量留着能量释放E,不用放Q这些伤害技能,把输出交给队友,相信自己的队友能在自己的控制下成功击杀对方,你也许是团队的灵魂,而不是纯打手。
暮光之眼中的“暮光”是队友看到的,而作为你的对手,他们看到的只是黑暗中的噩梦。
——萝莉控制
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