tbc奶德天赋怀旧服
魔兽世界奶德天赋推荐
第一层:推荐丰饶,可选结界。
第二层:推荐甘霖,可选野性冲锋。
第三层:推荐平衡亲和,可选野性亲和。
第四层:输出向推荐野性之心,辅助推荐群体缠绕。
第五层:推荐丛林之魂,可选化身:生命之树。
第六层:固定春暖花开。
第七层:固定繁盛。
document.write('
tbc奶德天赋怀旧服
截止至2021年6月4日,魔兽怀旧服开了TBC70版本,找到模拟器的方法如下:
1、打开浏览器输入70级天赋模拟器,选择第一个NFU社区的,如下图所示:
2、在最上方有职业选择。
3、点击职业进入就可以看到天赋模拟器,可以安装自己想法加天赋点。
4、如果想看其他推荐天赋点,在下方可以查看。
魔兽国服85小德
天赋
练级用野性+治疗。
做任务的时候用野性,下副本的时候野性天赋不但能输出,还可以当T,虽然没有防御天赋的T好,不过也算凑合了,至少小FB能T。下副本还可以用治疗天赋加血,这样什么都能做,可玩性比较大。
至于平衡天赋,在33级之前不建议使用,33级之后同时学会了枭兽形态与沉醉天赋后,一方面伤害比较可观了,另一方面不缺蓝了,这时候用平衡练级还算凑合。真要用平衡练级的话,还是到七八十级再洗比较好。而且野德有强化后的潜行,在练级的时候比较方便。
手法
这个没什么手法可言。。。毕竟只是练级而已。猎豹形态就是裂伤裂伤裂伤+凶猛撕咬,顶多再上个斜掠。至于副本输出和治疗、T的手法很长了,建议到度娘搜一下,很容易找到。
专业
目前来说收益比较高的专业就属工程和珠宝了,如果LZ比较有钱,可以练这两个专业,不过这两个专业到85后再洗也行。练级时候的专业可以从这两个专业中选择一个,另一个练挖矿来辅助制造的那个专业。不过这两个专业都比较烧钱,俗话都说“工程穷三代,考古毁一生……”没有足够的资金支持的话还是别练的好。不过工程是WOW最有趣的专业,LZ如果只是想练个专业玩玩,到了85再重新练的话练练工程也不错,有很多搞笑的东西。
如果不练工程的话,双采或者铭文是不错的廉价的选择。双采就是采药、采矿、剥皮中的任意两个专业,因为都是采集业,所以练起来是0成本,而且能将采集到的原料卖出去赚钱。铭文,就是制作雕文的专业,算是各种专业中成本非常低的一种了,而且能做雕文,对于现在雕文价格超高的情况,自己动手做是个不错的选择(其实雕文的原料是很便宜的)。或者剥皮制皮也是不错的专业组合,能做自己穿的装备,我没练过这个专业,不太清楚状况。不过觉得升级的装备不是太重要的,如果LZ感兴趣也可以学这个。
练级用野性+治疗。
做任务的时候用野性,下副本的时候野性天赋不但能输出,还可以当T,虽然没有防御天赋的T好,不过也算凑合了,至少小FB能T。下副本还可以用治疗天赋加血,这样什么都能做,可玩性比较大。
至于平衡天赋,在33级之前不建议使用,33级之后同时学会了枭兽形态与沉醉天赋后,一方面伤害比较可观了,另一方面不缺蓝了,这时候用平衡练级还算凑合。真要用平衡练级的话,还是到七八十级再洗比较好。而且野德有强化后的潜行,在练级的时候比较方便。
手法
这个没什么手法可言。。。毕竟只是练级而已。猎豹形态就是裂伤裂伤裂伤+凶猛撕咬,顶多再上个斜掠。至于副本输出和治疗、T的手法很长了,建议到度娘搜一下,很容易找到。
专业
目前来说收益比较高的专业就属工程和珠宝了,如果LZ比较有钱,可以练这两个专业,不过这两个专业到85后再洗也行。练级时候的专业可以从这两个专业中选择一个,另一个练挖矿来辅助制造的那个专业。不过这两个专业都比较烧钱,俗话都说“工程穷三代,考古毁一生……”没有足够的资金支持的话还是别练的好。不过工程是WOW最有趣的专业,LZ如果只是想练个专业玩玩,到了85再重新练的话练练工程也不错,有很多搞笑的东西。
如果不练工程的话,双采或者铭文是不错的廉价的选择。双采就是采药、采矿、剥皮中的任意两个专业,因为都是采集业,所以练起来是0成本,而且能将采集到的原料卖出去赚钱。铭文,就是制作雕文的专业,算是各种专业中成本非常低的一种了,而且能做雕文,对于现在雕文价格超高的情况,自己动手做是个不错的选择(其实雕文的原料是很便宜的)。或者剥皮制皮也是不错的专业组合,能做自己穿的装备,我没练过这个专业,不太清楚状况。不过觉得升级的装备不是太重要的,如果LZ感兴趣也可以学这个。
魔兽国服85小德
随着TBC的开放,怀旧服又一次迎来了新老玩家的回归潮,服务器内每天都在发生着大大小小的喜怒哀乐。
当然,这篇文章不是讲情怀!
这次咱们谈谈,为何魔兽怀旧服还能再战4年,以及如何搬砖。
如果你是老玩家,想必一定知道当年阉割版的WLK(巫妖王之怒)版本,上线直接就是十字军的试炼,很多 游戏 内容没有过度直接就被越过了,这对当时的玩家来说,损失了非常多的可玩点,也让当时的国服玩家颇为遗憾。
等出了WLK版本,笔者作为一名从60版本走过来的10几年的老玩家,尤其是错过了当年的WLK版本,那这次的怀旧服是必玩的。
咳咳……扯远了,又拉上情怀了。
说回搬砖的事。
网赚项目,手机项目,什么什么日赚斗金之类的想必大家早就不厌其烦了。当然,不是我全然否定这些项目,毕竟比特币刚出现的时候,它和这类项目都挺像的,从各种方面来说(技术大佬勿较真,我就是个比喻,其实差别还是很大的)。
但是我们那个时候甚至都不知道比特币是什么……随后又出现的各种币,等等(不深入探讨,水太深,我怕我人没了……)
这些多少我都有过一点点了解,有没有赚钱的,确实有,但怎么说呢,就是二八定律,赚的是赚的破满钵满,剩下的呢?当然是交了学费。
工作室一词,尤其是魔兽工作室,不管你是不是wower,想必多少都会听过一些,这得益于魔兽怀旧服的火爆,那代表的是一代人的青春,无数怀旧的,跟风的涌入了怀旧服。
大量的玩家造就了早期极为夸张的市场,那时候真的是轻松日入百元,这是一个老玩家重玩怀旧服时的当时的亲身经历,一个金币8毛钱,42级的法师一小时轻松5次收入50金,而且那时候还没有30次大爆一说……
正是因为如此夸张的市场,蕴含着无数的利益,之后才会有大量的工作室出现,以及散人搬砖玩家的出现。
魔兽不是一个你充钱就能变强的 游戏 ,也不是数值 游戏 ,它很公平也很不公平,它是团队 游戏 ,它是强社交类 游戏 等等,这些特质正是它无可替代的魅力所在。
不管他的火爆程度如何下降,它的身边始终还存留着大量的养老玩家。
而这些玩家正是我们的市场所在。
在怀旧服60版本的末期,那个时候想必大多数人都以为,版本大末期,搬砖难,入不敷出,但我告诉你,仍有人每日收入至少100向上,你信么?而且只需要肝6至7个小时,甚至有时候只需要4个小时。
魔兽搬砖,不管工作室,还是散人,依靠的不仅仅是毅力和勇气,更需要的是方法。
被动收入的重要大家都清楚,毕竟时代不同了,咱们不可能不考虑养老的问题对吧?养老金政策改了,虽然是,我相信国家,但防范于未然不是么。
想必大家的基金/股票/保险/副业等等被动收入已经开始进项了,但是能增加更多的被动收入岂不是更好。
比如说几千几万块配置的电脑,白天吃灰,晚上才能陪您,何不让它自己赚钱?毕竟它都长大了,该学会自己赚钱了。
说个俏皮话,哈哈。
去年疫情最严重期间,工作被迫摸鱼后,我把精力大量的投入了魔兽,研究出了很多套路,后来还没两个月,就被迫强行上班了,开车要单位卡章,还只能往返单位和家……
时间少了很多, 游戏 在线时间也缩短很多,但我没注意的是我仅仅是依靠着简单的套路,就多了一项被动收入!
当然,这不是纯收入,这是毛利,有成本的,也有风险,毕竟魔兽怀旧服什么新闻最多,大家懂得都懂。
自动打怪/采集?怀旧服才几个月就已经出现了,用过,评价是稳定,风险低,可控性强,DIY性强;缺点是需要动手DIY,需要规划路线,需要了解AH行情然后规划自己的小人该去干嘛。
MLD,呵呵,这个你们都懂的,确实牛X,也确实稳定,你想象不到,竟然有大佬开发出如此高端的路线,从最开始的紫门/紫门+瀑布/双门/三门,咳咳,我只能说献上我的膝盖,大佬就是大佬。优点是:真无脑,小手一点,金币到手,白天出门,晚上收钱;缺点是:毕竟是副本内,风险略高,但也有手段进行规避,该说真是一分钱一分货。
STSM,盛极一时,乃至版本末期,甚至TBC初期,依旧风头不减,不比祖格经验少,但地板可值钱多了,大蓝/布/蓝绿样样值钱,手动带人日入万金,自动捡垃圾包包装不下。
现在TBC了,前段时间用杀掉一大批,结果呢,又出现一大批,为何屡禁不止?还不是利益的缘故。
围栏刚熄破碎再起,真的是佩服大佬们的手段,总有办法赚钱。
手动的还真是干不过自动的,但是自动的存在风险,手动就是要肝和脑子,还得勤劳。
当然喽,那种啥都不懂就一头扎进来的萌新,还干那么大,没经验没技术对 游戏 也不了解,直接拉起工作室的头铁娃,我也见过,他们真的需要学习下风险管控和应急预案储备。
赚钱从来都不难,就看你找没找对方法和跟对人。好了,文章到这了,洋洋洒洒写一堆,88,有缘人自然再见~
当然,这篇文章不是讲情怀!
这次咱们谈谈,为何魔兽怀旧服还能再战4年,以及如何搬砖。
如果你是老玩家,想必一定知道当年阉割版的WLK(巫妖王之怒)版本,上线直接就是十字军的试炼,很多 游戏 内容没有过度直接就被越过了,这对当时的玩家来说,损失了非常多的可玩点,也让当时的国服玩家颇为遗憾。
等出了WLK版本,笔者作为一名从60版本走过来的10几年的老玩家,尤其是错过了当年的WLK版本,那这次的怀旧服是必玩的。
咳咳……扯远了,又拉上情怀了。
说回搬砖的事。
网赚项目,手机项目,什么什么日赚斗金之类的想必大家早就不厌其烦了。当然,不是我全然否定这些项目,毕竟比特币刚出现的时候,它和这类项目都挺像的,从各种方面来说(技术大佬勿较真,我就是个比喻,其实差别还是很大的)。
但是我们那个时候甚至都不知道比特币是什么……随后又出现的各种币,等等(不深入探讨,水太深,我怕我人没了……)
这些多少我都有过一点点了解,有没有赚钱的,确实有,但怎么说呢,就是二八定律,赚的是赚的破满钵满,剩下的呢?当然是交了学费。
工作室一词,尤其是魔兽工作室,不管你是不是wower,想必多少都会听过一些,这得益于魔兽怀旧服的火爆,那代表的是一代人的青春,无数怀旧的,跟风的涌入了怀旧服。
大量的玩家造就了早期极为夸张的市场,那时候真的是轻松日入百元,这是一个老玩家重玩怀旧服时的当时的亲身经历,一个金币8毛钱,42级的法师一小时轻松5次收入50金,而且那时候还没有30次大爆一说……
正是因为如此夸张的市场,蕴含着无数的利益,之后才会有大量的工作室出现,以及散人搬砖玩家的出现。
魔兽不是一个你充钱就能变强的 游戏 ,也不是数值 游戏 ,它很公平也很不公平,它是团队 游戏 ,它是强社交类 游戏 等等,这些特质正是它无可替代的魅力所在。
不管他的火爆程度如何下降,它的身边始终还存留着大量的养老玩家。
而这些玩家正是我们的市场所在。
在怀旧服60版本的末期,那个时候想必大多数人都以为,版本大末期,搬砖难,入不敷出,但我告诉你,仍有人每日收入至少100向上,你信么?而且只需要肝6至7个小时,甚至有时候只需要4个小时。
魔兽搬砖,不管工作室,还是散人,依靠的不仅仅是毅力和勇气,更需要的是方法。
被动收入的重要大家都清楚,毕竟时代不同了,咱们不可能不考虑养老的问题对吧?养老金政策改了,虽然是,我相信国家,但防范于未然不是么。
想必大家的基金/股票/保险/副业等等被动收入已经开始进项了,但是能增加更多的被动收入岂不是更好。
比如说几千几万块配置的电脑,白天吃灰,晚上才能陪您,何不让它自己赚钱?毕竟它都长大了,该学会自己赚钱了。
说个俏皮话,哈哈。
去年疫情最严重期间,工作被迫摸鱼后,我把精力大量的投入了魔兽,研究出了很多套路,后来还没两个月,就被迫强行上班了,开车要单位卡章,还只能往返单位和家……
时间少了很多, 游戏 在线时间也缩短很多,但我没注意的是我仅仅是依靠着简单的套路,就多了一项被动收入!
当然,这不是纯收入,这是毛利,有成本的,也有风险,毕竟魔兽怀旧服什么新闻最多,大家懂得都懂。
自动打怪/采集?怀旧服才几个月就已经出现了,用过,评价是稳定,风险低,可控性强,DIY性强;缺点是需要动手DIY,需要规划路线,需要了解AH行情然后规划自己的小人该去干嘛。
MLD,呵呵,这个你们都懂的,确实牛X,也确实稳定,你想象不到,竟然有大佬开发出如此高端的路线,从最开始的紫门/紫门+瀑布/双门/三门,咳咳,我只能说献上我的膝盖,大佬就是大佬。优点是:真无脑,小手一点,金币到手,白天出门,晚上收钱;缺点是:毕竟是副本内,风险略高,但也有手段进行规避,该说真是一分钱一分货。
STSM,盛极一时,乃至版本末期,甚至TBC初期,依旧风头不减,不比祖格经验少,但地板可值钱多了,大蓝/布/蓝绿样样值钱,手动带人日入万金,自动捡垃圾包包装不下。
现在TBC了,前段时间用杀掉一大批,结果呢,又出现一大批,为何屡禁不止?还不是利益的缘故。
围栏刚熄破碎再起,真的是佩服大佬们的手段,总有办法赚钱。
手动的还真是干不过自动的,但是自动的存在风险,手动就是要肝和脑子,还得勤劳。
当然喽,那种啥都不懂就一头扎进来的萌新,还干那么大,没经验没技术对 游戏 也不了解,直接拉起工作室的头铁娃,我也见过,他们真的需要学习下风险管控和应急预案储备。
赚钱从来都不难,就看你找没找对方法和跟对人。好了,文章到这了,洋洋洒洒写一堆,88,有缘人自然再见~
魔兽世界小德名字
我叫小德~
魔兽世界小德~
德尔惠~
兽德~
女的叫:百叶风
男的叫:枫叶摆
女的叫:唯我独身
男的叫:唯我独尊
女的叫:精神过敏
男的叫:神经失调
女的叫:爱我别走
男的叫:走
私奔去
女的叫:风色幻想
男的叫:就我个性
女的叫:我是女孩
男的叫:我爱女孩
好了认真点了,喜欢就拿去,分留给我就行了~~!
索拉
依鲁杀
濄萨厑僷
魂
德士枫影
獡门牙
天煞今生
aigajamawosilu
(译:爱是阻碍)
沃斯鲁
伊鲁卡特
沃氏焼
繺誓炙波
欧蓝德
菈勒芬闪
缇蛟笪黯
非主流的:迣鎅
│.吥会狠鎐逺
蝳惢
魔兽世界小德~
德尔惠~
兽德~
女的叫:百叶风
男的叫:枫叶摆
女的叫:唯我独身
男的叫:唯我独尊
女的叫:精神过敏
男的叫:神经失调
女的叫:爱我别走
男的叫:走
私奔去
女的叫:风色幻想
男的叫:就我个性
女的叫:我是女孩
男的叫:我爱女孩
好了认真点了,喜欢就拿去,分留给我就行了~~!
索拉
依鲁杀
濄萨厑僷
魂
德士枫影
獡门牙
天煞今生
aigajamawosilu
(译:爱是阻碍)
沃斯鲁
伊鲁卡特
沃氏焼
繺誓炙波
欧蓝德
菈勒芬闪
缇蛟笪黯
非主流的:迣鎅
│.吥会狠鎐逺
蝳惢
魔兽世界小德名字
巫妖王之前野德是最好的练级天赋,但巫妖王后天赋有两个候选 1野德 2平衡.本人比较偏重平衡,原因 主要是觉得 野德的野外生存能力 貌似没有平衡强, 首先 野德 回血是个问题 (缺蓝) 不小心勾引到怪 或被敌对阵营追杀基本就要跑尸,平衡 在有相当可观的DPS的前提下 控制技能 和治疗量 也是不错的。
还没有评论,来说两句吧...