太虚加点
亲爱的玩家您好:
【太虚职业特点】
太虚是远程法攻职业,具有攻击力高、伤害范围广、群体伤害暴击率高等特点,适合于PVP竞技、PVE等各种战斗模式。以等级为20,装备中上水平的太虚职
业为例,其每次单体攻击伤害值最少都能达到250以上,在初期PVP战斗中可以算是非常强悍的了。而最远可达6格距离的攻击范围,又使太虚在通关封妖塔
单、财神秘境等PVE副本占尽速度和伤害输出优势。不过,鱼和熊掌不可兼得,玩家若想一直保持太虚职业的优势,还需针对不同战斗模式的需要,调整属性加点
方式,着重突出其某一方面职业特点才行。
【PVE战斗专属加点方式】
大家都知道《天界》中的PVE战斗大部分都是一群怪物围拥而上,让玩家陷入高频率、高强度的伤害之下。想要转危为安,方法只有一个,那就是快速消灭这些怪
物。不知道玩家有没有注意,在PVE战斗中,技能释放的命中率都很高,很少有打空的时候,这可能是因为怪物太多的关系。因此,这时候玩家只要增强的自己的
攻击力就可以了。建议玩家在加点按照3:1:1的方式,注重提升灵力属性,增强法攻!这样一来,玩家每升一级便能获得500以上的战力加成,短时间内便能
迅速提升自己的群体伤害输出。
【PVP战斗专属加点方式】
PVP战斗与PVE战斗不同的方面主要有两处地方,一是敌方也是玩家,会以走位、闪避等多种方式躲开攻击,二是敌方数量大幅度减少,最多的时候只有10个
(阵营战中),玩家所释放技能命中率也会随之大幅度降低!所以,想要在PVP战据优势,玩家就必须从命中率入手,在提升自身法术伤害值的同时,也相应提高
每次攻击的命中率。据小编统计,精神属性每增加1点,命中率平均能提升5%。不要小看这5%,玩家只要能坚持下来,在等级达到40级以后,每次战斗对敌人
造成的实际伤害就能达到3500以上,这时候,玩家只要注意相应的操作手法,便能轻松应对任何竞技战斗了。
总体上来说,选择什么样的属性加点方式,还是要根据玩家自身的作战需求而定!只要目标明确、属性点分配合理,太虚无论是在个人竞技,还是群体作战中,都能发挥强大的杀伤力,掌握战斗主动权!
天界官网:http://game.51.com/tian/
【太虚职业特点】
太虚是远程法攻职业,具有攻击力高、伤害范围广、群体伤害暴击率高等特点,适合于PVP竞技、PVE等各种战斗模式。以等级为20,装备中上水平的太虚职
业为例,其每次单体攻击伤害值最少都能达到250以上,在初期PVP战斗中可以算是非常强悍的了。而最远可达6格距离的攻击范围,又使太虚在通关封妖塔
单、财神秘境等PVE副本占尽速度和伤害输出优势。不过,鱼和熊掌不可兼得,玩家若想一直保持太虚职业的优势,还需针对不同战斗模式的需要,调整属性加点
方式,着重突出其某一方面职业特点才行。
【PVE战斗专属加点方式】
大家都知道《天界》中的PVE战斗大部分都是一群怪物围拥而上,让玩家陷入高频率、高强度的伤害之下。想要转危为安,方法只有一个,那就是快速消灭这些怪
物。不知道玩家有没有注意,在PVE战斗中,技能释放的命中率都很高,很少有打空的时候,这可能是因为怪物太多的关系。因此,这时候玩家只要增强的自己的
攻击力就可以了。建议玩家在加点按照3:1:1的方式,注重提升灵力属性,增强法攻!这样一来,玩家每升一级便能获得500以上的战力加成,短时间内便能
迅速提升自己的群体伤害输出。
【PVP战斗专属加点方式】
PVP战斗与PVE战斗不同的方面主要有两处地方,一是敌方也是玩家,会以走位、闪避等多种方式躲开攻击,二是敌方数量大幅度减少,最多的时候只有10个
(阵营战中),玩家所释放技能命中率也会随之大幅度降低!所以,想要在PVP战据优势,玩家就必须从命中率入手,在提升自身法术伤害值的同时,也相应提高
每次攻击的命中率。据小编统计,精神属性每增加1点,命中率平均能提升5%。不要小看这5%,玩家只要能坚持下来,在等级达到40级以后,每次战斗对敌人
造成的实际伤害就能达到3500以上,这时候,玩家只要注意相应的操作手法,便能轻松应对任何竞技战斗了。
总体上来说,选择什么样的属性加点方式,还是要根据玩家自身的作战需求而定!只要目标明确、属性点分配合理,太虚无论是在个人竞技,还是群体作战中,都能发挥强大的杀伤力,掌握战斗主动权!
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太虚加点
《天下》加点分为全魂加点和全疾加点
1、全魂加点:全魂力求的优点是最大输出,出现会心和要害伤害可观。缺点是容易划过。副本容易死。这种加点是目前太虚加点当中的主流,主要优势体现在高端玩家,一般中低端玩家的效果并不好,没有好的硬件很容易失败,并且输出也并不高。
2、全疾加点:优点是能在没有奕剑和天机在团时候抗BOSS。缺点是会牺牲输出,容易被输出高的职业发现。全疾太虚在天下贰时代是很流行的,因为当时登记装备没有现在高端变态,在生存力保证下才有输出是选择这种加点的玩家,不过这种加点已经渐渐消失。
太虚加点,太虚加点
太虚加点。
首先,加点为了pk还是为了升级,升级不说。2种一个加力量,一个加魂(这2个有伤害输出能力)
pk,嘿嘿加法多了。有全疾的好躲避别人,当然是麒麟了(虽然是几刀倒下,但是缓行是很重要地)
全念(防会心很高)敌人给的就是纯物理输出,配合乌龟(比天机还硬谁刚打)
全体,配合老虎,给予高伤害输出(其实也不高)
全敏(这个是物理输出的伤害),配合的就是仙鹤了
附带个炎凤,这个伪凤凰真垃圾,该死的垃圾去投靠云麓了主要攻击尽量是云麓的小火球,我在这里bs它
小结下:太虚物理输出其实不高,然而物理系的现在防御真的很高,所以不划算。
天下贰给我们的定位是法术系的,所以总体来讲还是要加魂,用法术攻击
总之,加点很复杂,我只能给你们个指引了。。
太虚不管你加什么,在副本门口也听不间有人主动说,“xx队伍求一太虚,有的快来这
首先,加点为了pk还是为了升级,升级不说。2种一个加力量,一个加魂(这2个有伤害输出能力)
pk,嘿嘿加法多了。有全疾的好躲避别人,当然是麒麟了(虽然是几刀倒下,但是缓行是很重要地)
全念(防会心很高)敌人给的就是纯物理输出,配合乌龟(比天机还硬谁刚打)
全体,配合老虎,给予高伤害输出(其实也不高)
全敏(这个是物理输出的伤害),配合的就是仙鹤了
附带个炎凤,这个伪凤凰真垃圾,该死的垃圾去投靠云麓了主要攻击尽量是云麓的小火球,我在这里bs它
小结下:太虚物理输出其实不高,然而物理系的现在防御真的很高,所以不划算。
天下贰给我们的定位是法术系的,所以总体来讲还是要加魂,用法术攻击
总之,加点很复杂,我只能给你们个指引了。。
太虚不管你加什么,在副本门口也听不间有人主动说,“xx队伍求一太虚,有的快来这
太虚加点,太虚加点
我是优先FB流的TX。我说说我的加点吧。
BB。
乌龟,很多人说操作犀利的TX在倒T或者有人OT的时候马上招乌龟拉开仇恨。至于你点不点,我乌龟在能招老虎后就没点过了。
老虎,PKBB。在战场里,我用老虎比用仙鹤多。因为老虎会扑人(眩晕效果,YJ下剑,YL下云),建议跟等级走。
麒麟,辅助型BB,巨大型麒麟的润雨可以加血加蓝,回复数值根据BB等级而定。在没有BX的时候,4个TX理论上是可以找个抗怪的刷很多FB。(TX的BB真是所以职业的精简山寨版呀)另外麒麟的减速和束足在某种程度上可以在PK中运用,建议跟等级走。
仙鹤,跟着你时间最长的BB,PK打怪都能用,和本体双郁气,打法系很好用。风雷触效果和老虎的扑击一样,强烈建议跟等级走。
凤凰,打人很痛,巨大凤凰造型很拉风,能重生,仅此而已。不管你点不点,反正我没点。
影子,综合型BB,技能除了没有郁风,其他太虚的攻击技能基本都继承了。“太虚三符惊”说的就是BB符惊,人符惊,开灵兽技能再招BB符惊,前提是人物74级,巨大型邪影。是后期TX最佳的“随从”选择。
后面两个系列前期基本到6就行了,后期都点满,就说说优先点满的吧。
观心,加射程加命中加侦测隐形,TX神技之一。
定身,这个不多说了吧。
郁风,TX单体伤害最高的技能,最主要的输出技能,带郁气效果,法系克星。
破技符,抽蓝,这就够了。
符惊鬼神,TX终极输出技能,强力抽蓝,有几率让敌人进入恐惧的效果(不能动,不能攻击)。
重生真诀,说白了就是多一条命,平时挂着有5秒回蓝效果。不过注意了,重生可以被YJ和TJ驱散,所以PK的时候要到快要死的时候才开。
唔。。。我想想就这么多了吧。
最后说下TX的输出顺序,破技 斩妖剑 郁风 (有符惊就用一个吧)
破技之后用斩妖剑必定暴击,斩妖剑之后郁风有攻击加成。以上无限循环,输出就是最大化了,如果急语高,可以是 破技--斩妖--郁风--郁风--破技--斩妖--郁风--郁风 这样的循环。
纯手打呀。
BB。
乌龟,很多人说操作犀利的TX在倒T或者有人OT的时候马上招乌龟拉开仇恨。至于你点不点,我乌龟在能招老虎后就没点过了。
老虎,PKBB。在战场里,我用老虎比用仙鹤多。因为老虎会扑人(眩晕效果,YJ下剑,YL下云),建议跟等级走。
麒麟,辅助型BB,巨大型麒麟的润雨可以加血加蓝,回复数值根据BB等级而定。在没有BX的时候,4个TX理论上是可以找个抗怪的刷很多FB。(TX的BB真是所以职业的精简山寨版呀)另外麒麟的减速和束足在某种程度上可以在PK中运用,建议跟等级走。
仙鹤,跟着你时间最长的BB,PK打怪都能用,和本体双郁气,打法系很好用。风雷触效果和老虎的扑击一样,强烈建议跟等级走。
凤凰,打人很痛,巨大凤凰造型很拉风,能重生,仅此而已。不管你点不点,反正我没点。
影子,综合型BB,技能除了没有郁风,其他太虚的攻击技能基本都继承了。“太虚三符惊”说的就是BB符惊,人符惊,开灵兽技能再招BB符惊,前提是人物74级,巨大型邪影。是后期TX最佳的“随从”选择。
后面两个系列前期基本到6就行了,后期都点满,就说说优先点满的吧。
观心,加射程加命中加侦测隐形,TX神技之一。
定身,这个不多说了吧。
郁风,TX单体伤害最高的技能,最主要的输出技能,带郁气效果,法系克星。
破技符,抽蓝,这就够了。
符惊鬼神,TX终极输出技能,强力抽蓝,有几率让敌人进入恐惧的效果(不能动,不能攻击)。
重生真诀,说白了就是多一条命,平时挂着有5秒回蓝效果。不过注意了,重生可以被YJ和TJ驱散,所以PK的时候要到快要死的时候才开。
唔。。。我想想就这么多了吧。
最后说下TX的输出顺序,破技 斩妖剑 郁风 (有符惊就用一个吧)
破技之后用斩妖剑必定暴击,斩妖剑之后郁风有攻击加成。以上无限循环,输出就是最大化了,如果急语高,可以是 破技--斩妖--郁风--郁风--破技--斩妖--郁风--郁风 这样的循环。
纯手打呀。
太虚观要怎么加点
太虚技能点的配置需要根据具体的游戏或技能系统来确定,但一般来说,以下是一些常见的建议:
优先提升核心技能,然后关注辅助技能,最后考虑其他技能。
核心技能通常是太虚技能中最重要的部分,它们直接影响角色的主要战斗能力或辅助效果。因此,首先应将技能点投入到这些技能上,以提升角色的整体实力。例如,在《太虚古境》这款游戏中,太虚技能包括攻击、防御、控制等多种类型,其中攻击技能是核心技能,应优先提升。
辅助技能虽然不像核心技能那样直接影响战斗能力,但它们能够增强核心技能的效果,或者提供额外的生存能力、资源获取等。在核心技能提升到一定程度后,可以考虑将剩余的技能点投入到辅助技能上,以提升角色的综合战斗能力。
至于其他技能,可以根据个人喜好和战斗需求进行选择。有些技能可能更适合特定的战斗环境或战术,因此可以根据实际情况进行灵活配置。
除了技能点的分配外,还需要注意技能的搭配和使用时机。不同的技能之间可能存在相互依赖或协同作用的关系,因此需要根据战斗情况灵活调整技能的使用顺序和组合方式。同时,也要注意观察敌人的行动和状态,选择合适的时机使用技能,以达到最佳的效果。
总的来说,太虚技能点的配置需要根据具体情况进行灵活调整,既要考虑技能的重要性和效果,也要考虑战斗环境和个人喜好。通过不断的实践和调整,可以逐渐找到最适合自己的技能配置方式。
优先提升核心技能,然后关注辅助技能,最后考虑其他技能。
核心技能通常是太虚技能中最重要的部分,它们直接影响角色的主要战斗能力或辅助效果。因此,首先应将技能点投入到这些技能上,以提升角色的整体实力。例如,在《太虚古境》这款游戏中,太虚技能包括攻击、防御、控制等多种类型,其中攻击技能是核心技能,应优先提升。
辅助技能虽然不像核心技能那样直接影响战斗能力,但它们能够增强核心技能的效果,或者提供额外的生存能力、资源获取等。在核心技能提升到一定程度后,可以考虑将剩余的技能点投入到辅助技能上,以提升角色的综合战斗能力。
至于其他技能,可以根据个人喜好和战斗需求进行选择。有些技能可能更适合特定的战斗环境或战术,因此可以根据实际情况进行灵活配置。
除了技能点的分配外,还需要注意技能的搭配和使用时机。不同的技能之间可能存在相互依赖或协同作用的关系,因此需要根据战斗情况灵活调整技能的使用顺序和组合方式。同时,也要注意观察敌人的行动和状态,选择合适的时机使用技能,以达到最佳的效果。
总的来说,太虚技能点的配置需要根据具体情况进行灵活调整,既要考虑技能的重要性和效果,也要考虑战斗环境和个人喜好。通过不断的实践和调整,可以逐渐找到最适合自己的技能配置方式。
太虚观要怎么加点
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