直升机出装dota1
矮人直升机:飞机
奥雷尔,这个出生于采矿之家的矮人,对爆破有着与生俱来的兴趣与天赋。这种超乎常人的天赋在矮人矿工社会中确定了他极高的收入、头衔和声望。但是奥雷尔并像族人那样安分与爆破矿石,他运用自己的技能组合可控炸药与厚重金属,从发动机与飞弹,任何东西都可以轻易地制造出来,他最热衷的事情莫过于将他的发明带到战场上测试,从而使战场变得极度炫目。
可以学习火箭弹幕,追踪导弹,高射火炮和召唤飞弹。
移动速度:305
英雄属性:敏捷
敏捷:24+2.4
力量:18+1.8
智力:23+2.1
伤害:41-51
护甲:2
初始血量:492
初始魔量:299
移动速度:305
射程范围:375
攻击间隔:1.7
弹道速度:3000
攻击前摇/后摇:0.2/0.97
施法前摇/后摇:0.5/0.51
白天视野:1800
夜晚:800
弹道弧度:0
飞机属于gank型英雄,对于这种gank型英雄305的初始移动速度有不错的优势,作为敏捷英雄2.4的敏捷成长让他拥有中用的输出和护甲,但配合技能,他绝对不能做一个优秀的DPS,1.8的力量成长虽然并不是很高,但对于他成为一个肉块并不会托太多的后腿,2.1的智力成长勉强可以提供飞机的魔法消耗,但并不是很充裕,所以需要部分小件装备辅助补充。
初始伤害浮动较大,加上仅仅只有2点护甲,如果没有圣殿指环的话补刀方面难度可能会相对较大,492的初始血量对于敏捷系英雄来说比较中庸,但299的魔量已属优秀,可以更好的配合飞机释放技能。
二.技能介绍
火箭弹幕 [R]
矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的地方单位。在3秒内发射30枚火箭弹。
施法距离:400
冷却时间:6.5
消耗魔法:90
一级 - 每枚火箭弹造成10点伤害
二级 - 每枚火箭弹造成12点伤害
三级 - 每枚火箭弹造成14点伤害
四级 - 每枚火箭弹造成16点伤害
评价:怎么感觉和发条的技能这么像了,追击的时候很不错的伤害技能,如果周围空旷那么30*16=480点伤害,很IMBA吧。
追踪导弹 [E]
矮人直升机发射一枚追踪导弹,追踪目标直到击中。导弹发射后会静止3秒,然
后才缓慢加速向目标飞去(对敌人可见)。击中目标对其造成伤害(与飞行距离成
正比,超过2000距离伤害不在增加),和2.5秒的眩晕。导弹受到3次英雄或防御塔
的攻击就会被摧毁。
2010-8-15 21:49 回复
ZM的财产
2位粉丝
2楼
施法距离:900
冷却时间:20/18/16/14
魔法消耗:120/130/140/150
一级 - 最多造成100点伤害
二级 - 最多造成200点伤害
三级 - 最多造成300点伤害
四级 - 最多造成400点伤害
评价:很早就可以提供2.5s的眩晕,是不是很IMBA呢。
高射火炮 [F]
矮人直升机火炮全开,每次攻击都会打击被攻击目标及其800范围内所有敌人。持续15秒或维持数次攻击,分身单位不能继承该技能。
法球效果不能叠加
冷却时间:20
魔法消耗:50
一级 - 最多维持3次攻击
二级 - 最多维持4次攻击
三级 - 最多维持5次攻击
四级 - 最多维持6次攻击
评价:刷钱技能,非常好用,效果也很漂亮。
召唤飞弹 [C]
矮人直升机朝目标区域发射两枚飞弹,第一枚飞弹在发射2秒后命中,对区域内的敌人造成伤害并减缓20%的移动速度,持续2秒;第二枚飞弹在发射4秒后命中,对区域内的敌人造成二次伤害并减缓50%的移动速度,持续3秒。
减速效果无视魔法免疫
作用范围:400
施法距离:1000
冷却时间:55/50/45
魔法消耗:125
一级 - 一次伤害为250点,二次伤害为100点
二级 - 一次伤害为300点,二次伤害为150点
三级 - 一次伤害为350点,二次伤害为200点
评价:阵地战的技能,6级的时候如果两次命中可以带来350点高额伤害,有一定的释放难度。三.技能解析
火箭弹幕 [R] 有点类似于发条地精的技能,在追杀的时候或是与敌人单独相遇时效果很好,但用来收兵或者在人群中释放效果则差到不能解释,只有6.5秒的冷却,不过耗魔90,在前三级还是根据情况适当释放,有了这个技能,他可以很好的压制对手,在对手冒进的时候跟进击杀。在满技能的时候单独跟住对手3秒则可以带来480点伤害,7级的时候这个数值的输出是非常惊人的,当然,如果你的操作能够跟上。
追踪导弹 [E] gank技能,非常强大,一级就有2.5s的眩晕,如果需要的话,用他来配合双游个人都认为非常不错,伤害方面有些不够稳定,距离越远伤害越高,也就是说如果想打出最大伤害还要让对手跑一段距离,你会选择这样么?在前期gank或跟进的时候这个技能都是被主要用来控制,但是一旦对手残血逃跑,技能没有CD的话基本就可以被导弹击杀了
直升机出装dota1
dota矮人直升机的路线
15级:+10% 魔法抗性或+30 攻击力
20级:+25 移动速度或20% 冷却时间减少
25级:+3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数
矮人直升机在新的版本中再次被BUFF,这个英雄前期非常高的伤害和后期AOE高射火炮非常强力。
10级的时候推荐选择+6%技能伤害,英雄机制原因导致技能伤害提升非常明显。
15级推荐选择30攻击力,这个时候差不多要靠高射火炮输出了,攻击力提升对伤害提升非常明显。
20级推荐选择20%冷却时间减少,对于靠技能输出的英雄来说冷却非常强力,还能弥补高射火炮的真空期。
25级推荐选择+4高射火炮攻击次数,后期转物理的矮人直升机也很强势。
dota矮人直升机的路线
首先说鞋:飞鞋这东西基本只有后期带线,或者装备满了没法更新的时候才会出(地精修补匠除外,需要尽早出飞鞋,出的越快就意味着你能更好的抓人和带线);假腿(攻速鞋)一般都是给物理输出出的,需要攻击速度的那些,输出后期物理英雄必备的鞋(例如幻刺);秘法鞋是那些很耗蓝,并且相对于自己的蓝量不太需要攻速的那些英雄出的,频繁使用技能就出秘法(例如拉比克);相位是那些需要快速移动去追人或者释放技能,并且自己不怎么依赖攻速,魔法的人出的(例如人马);绿鞋是某些英雄需要高移动速度或者线上回复能力时用的(例如熊德)
再说一些护腕,智力挂件,敏捷系带之类的小装备,系带的价值最低,一般只有敏捷远程英雄会出,他们大多比较脆,需要出几个撑血和加输出,敏捷近战一般出穷鬼盾就够了;其次是智力挂件,一些法师在不怎么顺的情况下会用挂件过度,非常顺的情况下也会出几个挂件巩固自己的优势;最大用处的就是护腕,现在由于可以合成战鼓,所以很多智力力量英雄都会出这个来撑属性,提供的光环也很实用
然后就要说每个英雄的大件,也就是立竿见影的装备,一般来说这种装备都会很贵的,敏捷的物理输出一般都会出蝴蝶,夜叉之类的来提高自己的输出,有一些还会出金箍棒,大炮,暗灭之类的装备,不过这要看你的技能有没有和这些装备冲突的,例如金箍棒不能和某些眩晕共存,大炮不会和原有的暴击概率叠加,暗灭会和一些法球效果叠加等等;智力型英雄或者不是智力英雄但是需要用技能去杀人的就要出加智力的装备,例如羊刀,希瓦,红杖,推推棒等等;而某些肉盾型英雄就要出先锋盾,挑战头巾,龙心,刃甲等等增加自己生存能力的装备,让自己去为队友吸收伤害,使队友能够更好的输出
还有就是每个英雄的装备都是大家总结出来的,大多是都是为了能够加大这个英雄的优势,或者弥补这个英雄的不足而出的,例如猴子这个英雄会有很多幻象,而这些幻象是不会继承英雄的暴击吸血雷锤的特效的,所以猴子就会出增加幻象输出的装备,辉耀,散失这种幻象一样能用,再如影魔的光环减护甲,就有一些暗灭强袭流的影魔将减甲进行到底,这些英雄就是充分的加大自己的优势而出相应的装备;再如一些英雄是为了弥补自己的不足而出的装备,例如水人往往会出冰眼,敌法会出碎骨锤,就是因为他们的控制力不足,所以必须增加一些自己的控制能力,再如猴子本身是个敏捷英雄,很需要输出,但是猴子大多都会出个先锋盾或者龙心来增加自己的生存能力,因为这直接影响到幻象的存活时间,也极大的影响了幻象的输出,所以这些英雄就出装备来弥补不足
最后要说的就是装备是死的,人是活的,虽说每个英雄的装备都基本已经形成套路了,不过你要随机应变,灵活运用,例如顺风的时候可以憋辉耀,都被人家抓的不敢出门了,你的幽鬼或者猴子还在憋辉耀,等出来装备也无济于事了,不如先改成散失之类的,能够迅速提高自己的战力,也能最快速的加入战斗中
说了这么多你也不一定看多少,总而言之,你的问题太广了,根本没法回答,我只是告诉你一些以往的经验,想完全了解必须多玩,看看别人的出装,自己试试看效果,然后才能体会没种装备的优劣,摸索出一套自己的出装套路
dota2这个地图叫什么,怎么弄的。
http://war3.uuu9.com/Soft/200909/13585.shtml
DOTA2矮人直升机怎么出装
先通俗地介绍下他的四个技能:E技能,主要控制眩晕技能,就是释放一个炸弹,将敌方单位炸晕,后期伤害较高,但施法后炸弹起步前摇时间较长,不好作为先手,除非对方走位极度失误;R技能,通俗地讲,就是狂轰乱炸,必须要在一定地方范围之内,否则判定无效,即没有施法动作,其效果是使敌方疯狂掉血,并且带有一定的减速效果;F技能,高射炮,就是将你的普通攻击提升一个攻击档次,增加伤害与射程;C技能大招,在一定范围内释放一个炸弹圈,落下三枚炸弹,造成可观的伤害,并且带有强力减速效果,是比较imba的技能。
技能加点如楼上所说,21对点,而不是12对点,就是所谓的先2后1,没有先手眩晕,你的1技能基本上视为废柴。
装备:出门装,两双袜子,一组吃树,一个罐子,两个树枝,也可以看个人爱好出两个小净化。个人认为,不用出秘法,基本上你三四个技能就能解决战斗,不用多少蓝,还是假腿比较适合这个英雄。中期先锋盾,挑战,补两个系带,后期就是大炮神马的,可以出个圣剑,有点MDS的感觉。
说一下杀人技巧,能让E技能先手最好,而且敌我距离不要过长,过长基本本次攻击作废。让队友先手也是一个不错的选择,先手晕住以后,R,F两技能同时开,然后补一个C技能,尽量圈住更多的敌方英雄。你的任务就完成了,各种杀害。。。。
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