波斯王子1时之沙
《时之砂》以动作的丰富多变著称,官方号称有700多种动作,事实上,玩家可操控动作远没有那么多。但相比其他一些动作游戏,《时之砂》的角色动作依然很多样,可分为以下几类动作:
* 行为动作:在平路上,角色可以做出前滚翻,跳跃等动作。在悬崖绝壁上,角色可以沿着墙壁边沿攀爬前进。在有足够起跳平台的地方,角色还可以做出“飞檐走壁”的动作。此外,对于一些特殊场景,比如两面对立的高墙,角色可以反复从一面墙跳向另一面,直到升到墙的顶端。
* 攻击动作:相比波斯王子三部曲,时之沙的攻击动作是最少的。除了正面攻击,角色还可以跳到对人背后,一击致命。在角色贴墙站立时,角色还可以利用蹬墙反冲,将面前的敌人撞到。
* 时之匕动作:时之匕作为时之沙的控制器,在整个游戏中有重要的作用,敌人被打倒后,玩家还必须用时之匕吸取其“时之沙”才算解决掉一个敌人,否则,敌人会在一段时间后自动复活。时之匕也可以用来攻击敌人,被时之匕击中的敌人在一段时间内被冻结。此外,时之匕也是重要的游戏道具,玩家可以利用时之匕来进行时光倒流(最多退回10秒钟)和时间减缓(即子弹时间效果)。
和其他冒险类动作游戏一样,时之沙没有把角色的装备部分作为重点,但游戏中还是安排了一些增强玩家战斗力和生命力的设计。角色武器的更新是随着剧情发展,作为剧情的一环出现的。而生命力的提升则被全部设计到隐藏场景中。
机关,是时之沙的核心元素之一。虽然时之沙在整体风格上坚持写实的态度,但在机关设计上突显出明显的“游戏式风格”。时之沙的每一个场景都是有大大小小各种机关构成。场景主要由如下机关构成:
* 建筑物:如屋檐,柱子等,横插的旗杆,绳索等。
* 攻击性机关:如旋转的带钉滚筒,旋转刀,锯轮等。
* 触发式机关:主要是开门的机关,往往是多个套用,需要依次或全部开启,目标大门才会打开。
* 大型场景式机关:即整个场景就是一个大机关,需要玩家充分调动空间想象能力才能破解。例如“天文机关”要求玩家控制一个平台的上下,旋转,使平台的四个月相与墙上的图像对应。
波斯王子标记
波斯王子标记
为了降低游戏难度,时之沙的场景路线设计为单线式,即只有唯一道路通向出口,但由于有些场景布局复杂,依然存在一些非正式路线。而且,所有的控制机关都带有“波斯王子标记”。
波斯王子1时之沙
片名:波斯王子:时之沙
又名:波斯王子:时之刃
原名:Prince of Persia:The Sands of Time
导演:迈克·内威尔
制片:杰瑞·布鲁克海默
主演:杰克·吉伦希尔、杰玛·阿特登、本·金斯利、理查德·柯伊尔、托比·凯贝尔、阿尔弗雷德·莫里纳
类型:爱情/奇幻/冒险/动作
片长:120分钟
制作成本:1.5亿美元
公映日期:2010年5月28日
国家/地区:全球
对白语言:多国
字幕语言:多国
制作发行:沃尔特·迪斯尼电影公司
国内译制名单
译制导演:狄菲菲
翻译:周 东
录音:杨培德
剪辑:葛昌明
混合录音:杨培德、魏鲁建
配音演员:吴 磊、黄 莺、郭易峰、桂 楠、翟 巍、程玉珠、王肖兵、任 伟、胡平智、贾志超、龚韶华、于智毅、徐 刚 美国迪士尼影片公司出品 美国彩色宽银幕立体声故事片 中国电影集团公司引进 中国电影集团公司、华夏电影发行有限责任公司联合发行 上海电影译制厂译制 上海电影译制厂数码声制作 上海电影技术厂拷贝洗印加工 音效:SR.D、PCM
波斯王子1时之沙,波斯王子1时之沙
《波斯王子:时之砂》(Prince of Persia: the Sands of Time)
窥探神秘力量,扭转时空转换,体验前所未有的冒险响宴14年前,相信许多的玩家都曾玩过「波斯王子(Prince of Persia)」这款将动作冒险游戏推向新领域的时代巨作,游戏中创新的游戏概念、特殊且神秘的动人题材、跨时代的技术,完美地建构出古波斯王国的冒险故事。在那时,「波斯王子」不仅风靡了全世界的电玩迷,对于日后动作冒险游戏的影响也相当深远。2003年末,Ubi Soft与波斯王子原作者Jordan Mechner结合现代科技推出最新力作「波斯王子:时之砂(Prince of Persia:The Sands of Time)」,本作不论是在场景构成 、动作表现或是动态光影都相当令人惊艳。「时之砂」题材不同于近年来流行的奇幻风格游戏,其细腻且用心的游戏表现和场景设计,让玩家们再次回到古波斯王国神秘的冒险旅程。这一次,波斯王子必然能让电玩迷再次体验到睽违14年的震撼及感动。在游戏的过程中带给玩家们的不只是精彩刺激的传说故事,更要让玩家们能体验到不同于以往动作游戏的操作乐趣。波斯王子:时之砂」突破既有的地型局限及动作限制,让玩家们可以更巧妙地用地型与难缠的敌人战斗,不论是在角色动作、动态光影的表现以及地形上的各种物理变化,都大大的提升了「波斯王子:时之砂」的水平,在游戏中,玩家可以利用主角做出700种以上的各种动作,这些技术上的突破与创新所表现出来的游戏画面将会是游戏玩家从未享受过的超华丽游戏飨宴。波斯王子具异国情调的世界设定、广阔的王国冒险、惊心动魄的致命机关、令人目不暇给战斗动作和凶暴难缠的敌人,将带给玩家更身历其境的游戏经验。丰富的剧情故事让您恍若身处天方夜谭的神秘传说中。「波斯王子:时之砂」PC中文版将于2004年1月上市、XBOX版预定2003年12月、PS2版暂 定2004年春季发售。
故事背景介绍
古波斯王国的国王率领骁勇善战的战士们征服了强大的印度帝国,当波斯王国沉浸在胜利喜悦的同时,他们并不知道这次的胜利带来的并不是和平安定的生活,而是致命的诅咒...,死神腐臭的长袍将罩整个波斯王国...。当王子清点战利品时,发现了一只神秘的沙漏和一把魔法匕首,但是王子并不知道这两件神秘的宝物拥有强大且神秘的力量。
传说,拥有这两件宝物的人将获得控制时间的能力,并得到永生不死的体,得到了沙漏和匕首的人就等于得到了神的力量!
邪恶的土耳其大臣知道宝物的秘密,并且急欲得到这个神奇的力量,设下陷阱引诱王子释放时之砂。时之砂强大的力量摧毁了整个波斯王国并将平民们变成凶残的恶魔,死亡的气息罩着波斯帝国的皇宫...。王子深深懊悔他所做的错误决定,也必需鼓起勇气并用智慧收集飞散各地的时之砂以结束苦难场面,拯救波斯王国和子民们。传说中世界只有一个定律:掌管操控时间之砂,否则就会被永远埋葬在时之砂的力量下...。
游戏特色介绍
在游戏的过程中带给玩家们的不只是精采刺激的传说故事,更要让玩家们体验到不同于 以往动作游戏的操作乐趣。「时之砂」突破了既有地形的局限,让玩家们可以更巧妙地用地形与难缠的敌人战斗,不论是在角色动作、动态光影的表现以及地形上的各种物理变化,都大大的提升了「时之砂」的水平。这些技术上的突破所呈现的将会是前所未有的游戏飨宴。具异国情调的世界设定、广阔的王国冒险、惊心动魄的致命机关和凶暴难缠的敌人,将带给玩家更身历其境的游戏经验。丰富的剧情故事更可让您恍若身处天方夜谭的神秘传说中。
设计重点解说
1.灵活:冒险的过程中,必需灵活地操控敏捷的王子,用砍杀、刺击、跳跃或是翻滚等各种生动的移位技巧并且视情况使用各种道具及特殊能力来解决眼前的各种危机。
2.解谜:游戏中有着各式各样的机关与谜语,玩家必需仔细思考并且寻移平铀C关的各种提示,用您的智慧通过阻碍。
3.成长:随着故事的进行,您将会获得成长所需的经验值,不断地提升能力,使王子能有足够的能力迎接未来更艰难的挑战。
时之砂神奇力量解说
传说,获得时之砂神秘且不可思议的力量,便能拥有自由扭转时间的能力。在冒险的旅程中,王子所寻获的时之砂也将有着部分神奇的力量。
时光倒流:能将时间倒转回到遭遇危险的前一刻,藉由时间的倒流,改变因错误决定而导致的致命后果。
时间延迟:延迟时间的流逝,放慢周遭万物的动作,得到更多的时间思考如何面对眼前的挑战。
禁制之约:停止时间的转动,冻结一切动作。在这段时间内,除了施法者外,皆陷入冻结的时空,任人宰割。
迅捷之速:加快施法者的速度,在敌人来不及反应之前以迅雷不及掩耳的速度攻击,或是逃脱。
窥视命:预知未来将发生的事,拥有窥视命的力量不但能预知敌人的行动,更能轻易察觉路上的致命陷。
波斯王子1时之沙,波斯王子1时之沙
安装进度剩余0分0秒后会持续一段时间才开始解压缩 请耐心等待! 中文名:波斯王子:时之砂英文名:Prince of Persia: the Sands of Time 开发:Ubi Soft Montreal 发行:Ubi Soft Entertainment 国内代理:上海育碧游戏类型:3D冒险英文官方网站:http://www.prince-of-persia.com/index.php http://www.princeofpersiagame.com/ 游戏平台:PC/PS2/XBOX/NGC/GBA 传说,获得时之砂神秘且不可思议的力量,便能拥有自动扭转时间的能力。在冒险的旅程中,王子所寻获的时之沙也将有着部份的神秘力量… 故事背景 古波斯王国的国王率领骁勇善战的战士们征服了强大的印度帝国,当波斯王国沉浸在胜利喜悦的同时,他们并不知道这次的胜利带来的并不是和平安定的生活,而是致命的诅咒…。王子在清点战利品时,发现了一只神秘的沙漏和一把魔法匕首,但是王子并不知道这两件神秘的宝物拥有强大且神秘的力量。传说,拥有这两件宝物的人将获得控制时间的能力,并得到永生不死的躯体。邪恶的土耳其大臣知道宝物的秘密,并且急欲得到这个神奇的力量,他设下陷阱引诱王子释放了时之砂。时之砂强大的力量摧毁了整个波斯王国并将平民们变成凶残的恶魔,死亡的气息笼罩着波斯帝国的皇宫…。王子深深懊悔他所做的错误决定,他必须鼓起勇气并运用他的智能将飞散各地的时之砂收集回来才能结束这场苦难,拯救波斯王国和他的子民们。 在游戏的过程中带给玩家们的不只是精彩刺激的传说故事,更要让玩家们能体验到不同于以往动作游戏的操作乐趣。《波斯王子:时之砂》突破既有的地型局限及动作限制,让玩家们可以更巧妙地运用地型与难缠的敌人战斗,不论是在角色动作、动态光影的表现以及地形上的各种物理变化,都大大的提升了《波斯王子:时之砂》的水准,在游戏中,玩家可以利用主角做出700种以上的各种动作,这些技术上的突破与创新所表现出来的游戏画面将会是游戏玩家从未享受过的超华丽游戏飨宴。 波斯王子具异国情调的世界设定、广阔的王国冒险、惊心动魄的致命机关、令人目不暇给战斗动作和凶暴难缠的敌人,将带给玩家更身历其境的游戏经验。丰富的剧情故事让您恍若身处天方夜谭的神秘传说中。 游戏特色 设计重点: 1.灵活:冒险的过程中,必须灵活地操控敏捷的王子,运用砍杀、刺击、跳跃或是翻滚等各种生动的移位技巧,并且视情况使用各种道具及特殊能力来解决眼前的各种危机。 2.解谜:游戏中有着各式各样的机关与谜语,玩家必须仔细思考并且寻找破解机关的各种提示,运用您的智能通过阻碍。 3.成长:随着故事的进行,玩家将会获得成长所需的经验值,不断地提升能力,使王子能有足够的能力迎接未来更艰难的挑战。 时之砂: 传说,获得时之砂神秘且不可思议的力量,便能拥有自由扭转时间的能力。在冒险的旅程中,王子所寻获的时之砂也将有着部分神奇的力量:时光倒流:能将时间倒转回到遭遇危险的前一刻,藉由时间的倒流,改变因错误决定而导致的致命后果。时间延迟:延迟时间的流逝,放慢周遭万物的动作,得到更多的时间思考如何面对眼前的挑战。禁制之约:停止时间的转动,冻结一切动作。在这段时间内,除了施法者外,皆陷入冻结的时空。迅捷之速:加快施法者的速度,在敌人来不及反应之前以迅雷不及掩耳的速度攻击,或是逃脱。窥视命运:预知未来将发生的事,拥有窥视命运的力量不但能预知敌人的行动,更能轻易察觉路上的致命陷阱。
波斯王子时之沙中如何快速杀怪?
早闻PC机上同名游戏大名,那么在手机上它的表现如何呢?让我们一起来体验一下吧
第一关,刚出来的,我们什么技能都不会,顺着指引走吧。控制起来很简单,同时支持小三的方向键和键盘。上是跳跃,和一般游戏不同的是,这个跳默认是向前跳,不和配合左右键了,很是方便。来到一个箱子前面,这可是很有用的道具哦。按5把手搭在箱子上,按左右是向前拉向后拉,上跳到箱子上面。借箱子跳上高外,地上有一个红色的纽,这是机关哦。利用机关消灭掉第一个拿大锤的NPC后,便可以学到第一项技能,攻击(按5)。利用这个打死两个NPC就过关了。注意的两点是,1要及时躲开NPC的反击,2是NPC并打倒后,只是暂时被沙化不能动,要上去补一下才算消灭,不然再站起来可别怪我没有提醒你哦。
第二关,出门有一个地刺,跳过去。会出现一个弓箭手。按五档回他射的箭,三次后便可沙化他。再向前又出现了一只蝙蝠,两刀砍死它。这一关我们可以学到第二种技能,连续按上,可以在空中滑翔。而且右上角多了一个技能槽,当它用完时就不能再用技能了。
第三关,这一关又多了一个机关,转动的齿轮。小心躲开他,学到第三种技能,连续反弹跳。使用和滑翔一样,不过是在有借力的时候使用。有了这个技能,便可以上到高外去了。用一个箱子破坏齿轮后,便可以顺利过关。要注意的是,路边的箱子都可以打开(紫色的除外),有的里面是加血,有的却是蝙蝠,多加小心!
第四关,刚开始要利用箱子上一个高台,不太容易,多试几次。技巧是跳一次后在空中稍稍停一下,人不会下降,技能槽却可以稍回复一些,试试吧。在这一关学习到的技能是在地上滚动。按两下前,第二下不要松手就可以了,松手就是站起来。接下来又有一个高台比较难跳,方法还是一样。
第五关,这一关没什么新学的东西了,注意的是拿大锤的怪物变成了三格血,砍一下,躲开再连砍两下,OK!
第六关,这一关应该是所以技能使用的综合吧,当所以技能都可以熟练运用的时候,这一关是很容易的了。
波斯王子1基本操作?
故事背景
本作讲述了在《波斯王子:时之沙》之后王子的冒险故事,当王子来到哥哥玛利克的王国后,发现王宫正被狂暴的军队重重包围,陷入即将被摧毁的绝境之中。王子的哥哥玛利克为了阻止侵略军而不顾波斯王子的警告,执意打开了所罗门的密室,解除了所罗门王与精灵一族释放的封印,将沙怪大军和强大的火焰圣兽罗泰史。沙怪大军虽然击退了侵略者,但是也开始在罗泰史的带领下破坏城市,并将人类感染成沙怪。此时的王子得到了一名神秘的女子的帮助,她自称瑞丝雅,精灵王国玛瑞德的女王,水之守护者。她告诉王子当年精灵族与所罗门王一起击败了沙怪军团的故事,并且王子只有将自己手中的一半符印与自己玛利克的一半符印组合到一起,才能重新封印沙怪大军。最后,瑞丝雅警告王子不要试图与罗泰史交手,他现在的能力是无法与罗泰史相对抗的。说完这些,将信将疑的王子还是决定去寻找自己的哥哥玛利克,将两块符印组合。 经历了一番冒险,王子终于找到了奋力杀敌的玛利克,玛利克要求王子帮助自己用机关清除沙怪的威胁,玛利克自己将掩护王子开启机关。战斗结束后王子向玛利克索要另一半符印,玛利克却想要依靠符印吸收沙怪的力量,并认为王子是想独吞力量,粗暴的拒绝了王子的要求,转身离开了。 疑惑的王子再次与瑞丝雅交谈,王子询问瑞丝雅为什么玛利克会变成这个样子,瑞丝雅叹气解释道由于玛利克屠杀了许多的沙怪,将沙怪的力量储存在符印中,他的心智收到了沙怪的诱惑。王子之所以幸免是由于瑞丝雅将自己的力量给了王子,使他能免于诱惑之力。瑞丝雅要求王子用武力去夺回符印,王子却认为玛利克是一个英明的领袖自己不想伤害他。瑞丝雅只好在赐予王子新的力量之后离开了。 经过战斗,王子最终在王座大厅追上了玛利克,并看到玛利克在于罗泰史交战,在王子的帮助下,玛利克一刀刺死了罗泰史,罗泰史嘶吼中放出刺眼的光芒,体内的能量瞬间涌入了玛利克身上的符印,玛利克在冲击下跌跌撞撞的离开了。王子则再次找到瑞丝雅,告诉她罗泰史已经被玛利克杀死了,威胁解除了。瑞丝雅却解释道罗泰史乃是精灵族的一员,凡人的武器是无法杀死他的,现在罗泰史借助符印已经驻留在玛利克的体内,控制了玛利克。由于玛利克的半块符印已经损坏,而且符印的铸造技术已经失传。要想封印沙怪大军,只能靠王子前往精灵城市瑞柯姆寻找一把武器来杀死附着于玛利克身上的罗泰史。王子在没有退路的情况下只能孤注一掷,前往已经成为废墟的瑞柯姆。 瑞柯姆中,王子再次见到瑞丝雅,瑞丝雅解释了罗泰史的来历,原来罗泰史是古代精灵四大部族之一的领袖,在精灵与人类结盟后,罗泰史由于厌恶人类而制造了沙怪大军,向精灵与人类发动了战争,虽然最后罗泰史被封印,但由于对战争的恐惧,大部分精灵也离开了瑞柯姆。最终瑞丝雅将自己融于了王子的剑中,并鼓励王子前往国王之塔面对魔化了的玛利克。在最终一战中,王子杀死了罗泰史,结束了沙怪大军的威胁。而恢复理智的玛利克鼓励王子会成为一位优秀的君主后离开了人世。王子找到了自己的剑,呼唤着瑞丝雅的名字,但是瑞丝雅却没有回答王子,王子最终将剑送回了瑞柯姆。之后王子遵循玛利克的嘱托,返回巴比伦向父王讲述这里发生的一切。
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