魔兽盗贼天赋加点指南
现在的天赋是看情况来点的.通过你慢慢的熟悉wow.你就知道在什么情况用什么天赋.现在我说的可以作为起步的参考~
第一层: 夜行者基本没有什么用处.基本不会点出这个天赋
诡诈3s脱潜.改变盗贼潜行机制的一个天赋.在pvp中一般会点出这个
暗影集中潜行技能不费能量.这个天赋在pvp/pve中都有用到(推荐点出)
第二层: 致命投掷.现在的致命投掷只有在pvp中打法系会有用到
神经打击晕迷技能释放后有6s减免50%伤害.在pvp中有用到.而在pve中不需要
备战就绪主动开出减伤(推荐点出)
第三层: 装死.盗贼的著名技能.在pvp中能救你一命
吸血药膏.顾名思义.就是让你打别人回血的药膏.只会出现在pve中(推荐点出)
飘忽不定.一个减伤技能.一般插旗点出.pve中不会用到
第四层: 暗里藏刀.5.3后被砍.变成一个没太大用处的天赋
暗影步.位移技能.能迅速移动到对方背面.一般pvp中点出
速度爆发.5.0后加入的位移技能.(推荐点出)
第五层: 欺凌.这个一般只有在pvp中需要大量伤害才会点出.pve中基本没作用
瘫痪毒药.也是一个pvp向的天赋.pve中基本没有用到
邪恶计谋.瘫痪向控制技能不会被流血伤害打断.不管pvp或pve都是有用到的(推荐点出)
第六层: 飞镖投掷.增加了盗贼远程的伤害
死亡标记.迅速获得一个总结技
预感.能把多出五个连击点数储存起来.(推荐点出)
以上都是个人推荐你点出的.在练级或者pve的环境下比较有优势的天赋.满级后第四层的急速爆发和暗步可以自己试情况更改.最后一层三个天赋对pve都有提升.也是视情况更改.如果满级后先玩pvp的话.还是好好研究下这些天赋的作用.自己点出适合自己的天赋!练级推荐刺杀专精.说战斗强的基本不了解盗贼机制!
魔兽盗贼天赋加点指南
2种点法,一波和猥琐。这个是一波的天赋,猥琐第二次换成致命投掷,最后换成飞镖投掷
求高手给个5.3盗贼的PVP天赋和属性
有装死(最后血线可以包命)有暗步(快速移动敌人身旁)
PVE的天赋选择战斗..
这个天赋对于BOSS
小怪都有很高的输出.
wow盗贼练级用什么天赋
解析:
补充一下,偶是匕首贼,感觉匕首攻虽然不高,但是速度快,可以弥补一下贼初期命中低的缺点。
偶现在才练到45级,但是打48级的怪没什么问题。
这种加点的方法比较适合匕首贼,先闷棍再背刺再结合其他的,一般背刺的攻有450~580这样,对付FS类可以秒杀。
偶的加法,感觉挺强:
刺杀 天赋 - 18 points
强化剔骨 等级 3/3
冷酷攻击 等级 2/2
恶意 等级 5/5
无情 等级 0/3
谋杀 等级 2/2
强化切割 等级 0/3
无情打击 等级 1/1
强化破甲 等级 0/2
致命偷袭 等级 5/5
恶意毒药 等级 0/5
强化毒药 等级 0/5
冷血 等级 0/1
强化肾击 等级 0/3
封印命运 等级 0/5
精力 等级 0/1
战斗 天赋 - 23 points
强化凿击 等级 3/3
强化邪恶攻击 等级 2/2
闪电反射 等级 0/5
强化背刺 等级 3/3
偏斜 等级 0/5
精确 等级 5/5
耐久 等级 2/2
还击 等级 0/1
强化疾跑 等级 0/2
强化脚踢 等级 0/2
匕首专精 等级 5/5
双武器专精 等级 2/5
锤类武器专精 等级 0/5
剑刃乱舞 等级 1/1
剑类武器专精 等级 0/5
拳套专精 等级 0/5
武器大师 等级 0/2
侵略 等级 0/3
冲动 等级 0/1
敏锐 天赋 - 10 points
欺诈大师 等级 5/5
伺机而动 等级 5/5
补充一下,偶是匕首贼,感觉匕首攻虽然不高,但是速度快,可以弥补一下贼初期命中低的缺点。
偶现在才练到45级,但是打48级的怪没什么问题。
这种加点的方法比较适合匕首贼,先闷棍再背刺再结合其他的,一般背刺的攻有450~580这样,对付FS类可以秒杀。
1.12盗贼天赋怎么加
1~10级:无天赋,直接砍砍。
10~14级:优先点满2点强化影袭(*战斗系第1层第2列),随后是3点双武器专精(战斗系第1层第3列)
15~19级:点满5点精确(*战斗系第2层第3列,盗贼由于双持命中惩罚,打不中人很蛋疼的)
20~24级:先点满3点偏斜(战斗系第2层第2列),随后是1点还击(战斗系第3层第2列),剩余1点点到双武器专精上(战斗系第1层第3列)
25~29级:5点侵犯(战斗系第4层第3列,影袭是盗贼的主力输出技能)
30~34级:先点出1点剑刃乱舞(*战斗系第5层第2列),4点剑专(战斗系第5层第3列)
35~39级:优先点满2点武器大师(*战斗系第6层第2列,精准可以有效减少攻击时出现躲闪/招架的几率),随后是2点利刃漩涡(战斗系第6层第3列),剩余1点补满剑专(战斗系第5层第3列)
40~44级:先点出1点冲动(*战斗系第7层第2列),随后是3点活力(战斗系第4层第3列),剩余1点补满双武器专精(战斗系第1层第3列)
45~49级:5点作战潜能(战斗系第8层第3列)
50~54级:先点出1点突袭(*战斗系第9层第2列),随后是2点压倒优势(战斗系第9层第1列),剩余2点点到闪电反射上(战斗系第4层第3列)
55~59级:5点欺凌(战斗系第10层第2列)
60~64级:先点出1点杀戮盛宴(*战斗系第11层第2列),随后是3点强化刺骨(刺杀系第1层第1列),剩余1点点到恶意上(刺杀系第1层第3列)
65~69级:前4点用来点满恶意(刺杀系第1层第3列),剩余1点点到欺诈高手上(敏锐系第1层第2列)
70~74级:前2点用来点满欺诈高手(敏锐系第1层第2列),随后是2点无情打击(敏锐系第1层第1列),剩余1点点到伪装上(敏锐系第2层第3列)
75~80级:前2点用来点满伪装(敏锐系第2层第3列),随后是2点邪恶计谋(敏锐系第2层第2列),最后2点点到无情打击上(敏锐系第1层第1列)
补充一下,这是练级天赋。下FB别这么玩。
1.12盗贼天赋怎么加
战场竞技场用刺杀很好用,暴力点的可以点231222,文艺点可以233232,区别主要在75级天赋,点出瘫痪药膏的可以让瘫痪药辅助控制,自己全力输出rush对手(刺杀有毒伤,瘫痪叠得很快),点邪恶计谋的可以用凿击致盲打出很漂亮的控制。欺凌在战场喊集火可能很有用。
其他天赋各有用处,第一层诡诈提升机动性(不小心被AOE到可以有3秒的缓冲给你打出偷袭/锁喉或者选择逃跑),诡诈3秒内用偷袭/锁喉多线控制也很牛;暗影集中让你的起手一波爆发更给力;夜行者刺杀贼几乎用不上; 第二层投掷用来打法系(也不是很好用),神经打击比较万金油,还可以让多线控制更给力,备战就绪打近战; 第三层如果你经常觉得能量不足可以点装死,某些时候效果非常好,飘忽不定让佯攻成为神技,只是需要消耗能量。 第四层暗影步最后一层死亡标记都没疑问。
雕文看个人习惯和天赋组成,比较神奇好用的几个雕文是:潜行(大幅提高机动性,我反正是常驻);佯攻(配合飘忽不定);凿击(配合邪恶计谋);消失(提高生存能力);毒刃(配合瘫痪药膏可以更频繁打定身)
刺杀伤害主要靠毒药,因此PVP选择主精通副暴击,PVP装装等有限急速堆不成型,放弃。命中精准保证均略高于3%即可。无脑堆精通。
现在野外高等级PVE装碾压PVP装,因此野外打架建议入手一套高等级的PVE装,保证有两把好武器+奥格出的[既定之天命]饰品,用战斗专精。战斗贼在野外solo稀有精英或者强力怪物的能力最强,打起架来爆发也最猛,有了既定之天命之后斗篷闪避杀戮冲动暗刃疾跑6个技能的CD都会大幅减短,打架非常猛。
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