不祥之刃天赋加点
出门一鞋三红,第一次回家法师鞋带几个红,第二次回家杀人书,然后冰杖,帽子,就行了
不祥之刃天赋加点
1。利刃第一层
封之绝杀与封刺
有些朋友或许在出了利刃刺杀以后,觉得刺杀就是鸡肋技能而选择放弃。
我想告诉那些朋友,这2个天赋最好是点满封刺而放弃封之绝杀。
第一,利刃系的刺客的痛苦完全不能跟刺杀比。无论是技能的速度还是技能所造成的伤害。
第二,刺杀在任何情况下,在控制技 终结技 封喉之间都是经常用到的技能
2。利刃第二层
第一,暗影封魔,这个不需要说什么,必须点满。
第二,封速,我强烈建议2点点满,在PVP中,噩梦绝杀往往2星时就要发动。
那么在2点封速天赋的作用下,2星的噩梦同样会造成45%的减速。这个非常非常重要
第三,穿透掌握,曾经改版前性价比非常高的天赋,但是在现在精通的大幅NERF和精通可以修炼的情况下,
在如此臃肿的利刃系天赋树中,实在没有多余的点去点他。建议不要去点。
翻页继续看刺客王者之路的详尽分析
3。利刃第三层
第一,凌之封杀,点满,不需要解释
第二,利刃刺杀,同上
第三,猛刺。虽然说在第一层天赋中点了5点天赋,但那也是相对于浅层天赋不影响整体天赋树时的选择。
而在此层,不要点!没有那么多天赋点的。
4。利刃第四层
第一,激越封杀,建议不要点。虽然是不错的天赋,但是为了节省天赋点,而相对于此层另外2个天赋。完全可以放弃。
第二,追踪。很不错的天赋,但依旧没法点满。在过渡到下层天赋时需要点1点。在7-8层过渡时再补一点。但是一旦达到
60级时,还要洗掉一点。当然因为这3点天赋是对PVP提升非常大的,如果实在觉得这个比命中重要。那么可以点满追踪。
命中就少点1点。
第三,利刃袭击。3点增加45点物理攻击命中。看似平凡,实则至关重要。我现在跟岱阳打,梦靥就是因为是黑暗系攻击,
而少了45点命中,所以经常未命中。而且,以后堆高闪的玩家会越来越多,不仅仅是刺客自己。命中是杀人最基本的保证。
关键技能一直未命中,刺客的控制将荡然无存。
5。利刃第5层
第一,残影刺击 潜行状态下提高40%暴击,2点必点。
第二,增强利刃刺杀 提高利刃刺杀9%暴击,虽然是8秒CD的技能,但作为一般的偷袭起手技能,必须点满。
第三,封之掌控。不要点,不解释。
6。利刃第6层
第一,催眠衍生。这个天赋所有用吧?确实可以防止在潜行偷袭时没出暴击后的控制保证。
但是在潜行高暴击的前提下,在第6层天赋去花3点完全是浪费。
第二,残刃。45%提高利刃刺杀的基础攻击。点满,不解释。
第三,噩梦之封。这时人类刺客区别血族刺客比较重要的一个天赋。
人类3点点满以后,45%所有终结技不消耗封点。虽然血族附加5%暴击率的debuff也不错。
但是论对战斗的影响程度来说,绝对是人类这个天赋的性价比远高于血族。当然团队PVE血族的更好些。
人类刺客:3点点满。
7。利刃第7层
第一,正中弱点:利刃刺杀,封喉暴击后使对方昏迷3秒。
利刃系的中枢天赋,这时利刃区分另外2系天赋树最大的特点。
3点点满。
第二,狠绝. 至少在我认为,这3点天赋无论你以后是纯利刃,都是不需要点的天赋。
8。利刃第8层
第一,尘封。比起正中弱点,这个技能的价值甚至超过了前者。4星封的梦靥从此7秒沉默。
除了祈祷完美不要Nerf,点满是必须的。
第二,秘术-封。点1点就可以了。也是必点的天赋。以我自己的天赋树分配来说,以上是我所有的利刃天赋分配。
当然很多人觉得利刃的最底层天赋,凝气和影刺都不错,但是要清楚一点。
那就是比起这点锦上添花的天赋,转投疾影所带来的收益是点满利刃不可比拟的。
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【疾影】
1。第一层的鬼影:点满以后潜行移动速度107. 5%,这个将是以后所有高级刺客的必点天赋。
2。第二层的疾影封喉:点满以后封喉将达到144%基础攻击,18%的几率无CD
3。第二层的:魔刺精习 作为过渡天赋点2点。
4。第三层的:急速闪避。非常OP的存在。用过的都知道他的好。。几乎等于无敌 70级时可以点到3级
那么现在:0-38-13 将是一个非常不错的天赋非配。
他既有主系利刃的高暴高控制特点,有配合疾影的副天赋,使刺客在潜行状态的移动得以更容易的偷袭目标。
封喉也大大得到了提升。配合急速闪避这个OP技能,使RMB的翅膀刺客一个人杀一队中低水平的队伍不再是梦想。
70级的刺客,将是神魔大陆无可争议的PVP绝对MVP。
封之绝杀与封刺
有些朋友或许在出了利刃刺杀以后,觉得刺杀就是鸡肋技能而选择放弃。
我想告诉那些朋友,这2个天赋最好是点满封刺而放弃封之绝杀。
第一,利刃系的刺客的痛苦完全不能跟刺杀比。无论是技能的速度还是技能所造成的伤害。
第二,刺杀在任何情况下,在控制技 终结技 封喉之间都是经常用到的技能
2。利刃第二层
第一,暗影封魔,这个不需要说什么,必须点满。
第二,封速,我强烈建议2点点满,在PVP中,噩梦绝杀往往2星时就要发动。
那么在2点封速天赋的作用下,2星的噩梦同样会造成45%的减速。这个非常非常重要
第三,穿透掌握,曾经改版前性价比非常高的天赋,但是在现在精通的大幅NERF和精通可以修炼的情况下,
在如此臃肿的利刃系天赋树中,实在没有多余的点去点他。建议不要去点。
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3。利刃第三层
第一,凌之封杀,点满,不需要解释
第二,利刃刺杀,同上
第三,猛刺。虽然说在第一层天赋中点了5点天赋,但那也是相对于浅层天赋不影响整体天赋树时的选择。
而在此层,不要点!没有那么多天赋点的。
4。利刃第四层
第一,激越封杀,建议不要点。虽然是不错的天赋,但是为了节省天赋点,而相对于此层另外2个天赋。完全可以放弃。
第二,追踪。很不错的天赋,但依旧没法点满。在过渡到下层天赋时需要点1点。在7-8层过渡时再补一点。但是一旦达到
60级时,还要洗掉一点。当然因为这3点天赋是对PVP提升非常大的,如果实在觉得这个比命中重要。那么可以点满追踪。
命中就少点1点。
第三,利刃袭击。3点增加45点物理攻击命中。看似平凡,实则至关重要。我现在跟岱阳打,梦靥就是因为是黑暗系攻击,
而少了45点命中,所以经常未命中。而且,以后堆高闪的玩家会越来越多,不仅仅是刺客自己。命中是杀人最基本的保证。
关键技能一直未命中,刺客的控制将荡然无存。
5。利刃第5层
第一,残影刺击 潜行状态下提高40%暴击,2点必点。
第二,增强利刃刺杀 提高利刃刺杀9%暴击,虽然是8秒CD的技能,但作为一般的偷袭起手技能,必须点满。
第三,封之掌控。不要点,不解释。
6。利刃第6层
第一,催眠衍生。这个天赋所有用吧?确实可以防止在潜行偷袭时没出暴击后的控制保证。
但是在潜行高暴击的前提下,在第6层天赋去花3点完全是浪费。
第二,残刃。45%提高利刃刺杀的基础攻击。点满,不解释。
第三,噩梦之封。这时人类刺客区别血族刺客比较重要的一个天赋。
人类3点点满以后,45%所有终结技不消耗封点。虽然血族附加5%暴击率的debuff也不错。
但是论对战斗的影响程度来说,绝对是人类这个天赋的性价比远高于血族。当然团队PVE血族的更好些。
人类刺客:3点点满。
7。利刃第7层
第一,正中弱点:利刃刺杀,封喉暴击后使对方昏迷3秒。
利刃系的中枢天赋,这时利刃区分另外2系天赋树最大的特点。
3点点满。
第二,狠绝. 至少在我认为,这3点天赋无论你以后是纯利刃,都是不需要点的天赋。
8。利刃第8层
第一,尘封。比起正中弱点,这个技能的价值甚至超过了前者。4星封的梦靥从此7秒沉默。
除了祈祷完美不要Nerf,点满是必须的。
第二,秘术-封。点1点就可以了。也是必点的天赋。以我自己的天赋树分配来说,以上是我所有的利刃天赋分配。
当然很多人觉得利刃的最底层天赋,凝气和影刺都不错,但是要清楚一点。
那就是比起这点锦上添花的天赋,转投疾影所带来的收益是点满利刃不可比拟的。
翻页继续看刺客王者之路的详尽分析
【疾影】
1。第一层的鬼影:点满以后潜行移动速度107. 5%,这个将是以后所有高级刺客的必点天赋。
2。第二层的疾影封喉:点满以后封喉将达到144%基础攻击,18%的几率无CD
3。第二层的:魔刺精习 作为过渡天赋点2点。
4。第三层的:急速闪避。非常OP的存在。用过的都知道他的好。。几乎等于无敌 70级时可以点到3级
那么现在:0-38-13 将是一个非常不错的天赋非配。
他既有主系利刃的高暴高控制特点,有配合疾影的副天赋,使刺客在潜行状态的移动得以更容易的偷袭目标。
封喉也大大得到了提升。配合急速闪避这个OP技能,使RMB的翅膀刺客一个人杀一队中低水平的队伍不再是梦想。
70级的刺客,将是神魔大陆无可争议的PVP绝对MVP。
英雄联盟不祥之刃怎么出装
LZ,我来解答你的问题
符文用AP通用的符文就好,精华法伤,红色法穿,黄色护甲/成长血量,蓝色成长法伤/固定魔抗
天赋一般是用传统无蓝流21 9 0,防御系点出生命上限
召唤师技能带传统的点燃+闪现,也可以带传送+闪现,或是疾走+点燃,不过还是闪现点燃最实用
不详前期对线能力是很弱的,Q的CD超级长,W伤害低下,E技能是单体输出,所以前期Q应当尽量补兵,而不是用来磨血,特别是面对魔瓶+红+眼出门的对手,你是磨不过他的,补兵也会被压很多,猥琐就行,多召唤打野爸爸,一旦你6级有大了,对线就不会太虚了,不过补兵仍然不方便,毕竟是近战,强行上去补会被POKE能力强的英雄磨掉很多血。
5-6级间应当回一次城,钱多就出个吸血枪,钱少就出本小书,红宝石,或跳钱刀(凯奇的幸运手),之后合面具,吸血书都行,大逆风也可以出个多兰盾,猥琐收兵,不要强行去别路GANK,否则人头没捞到,还要被推线能力强的磨掉中塔不少血,而且对抗实力不低的玩家,良好的眼位也能让你的GANK无功而返,对于你前期被拉后的经济也是雪上加霜,不详的黄金期是前中期的团战,只要你的队友伤害足够,你完全可以依靠被动收割对方,记住,你不要做第一切入,前期不详冰仗面具没出的时候是非常脆的,E上去开大被一个控就秒了,尽量让队友制造出收割的机会,你再见缝插针。
中期不要闷头发育,应当积极同队友一起去野区游走,一起团战推塔,不详和阿卡丽剑圣一样,是滚雪球大师,后期装备成型后也是能肉能打,爆发和持续输出都有,如何利用好不详之刃的黄金期是关键。
符文用AP通用的符文就好,精华法伤,红色法穿,黄色护甲/成长血量,蓝色成长法伤/固定魔抗
天赋一般是用传统无蓝流21 9 0,防御系点出生命上限
召唤师技能带传统的点燃+闪现,也可以带传送+闪现,或是疾走+点燃,不过还是闪现点燃最实用
不详前期对线能力是很弱的,Q的CD超级长,W伤害低下,E技能是单体输出,所以前期Q应当尽量补兵,而不是用来磨血,特别是面对魔瓶+红+眼出门的对手,你是磨不过他的,补兵也会被压很多,猥琐就行,多召唤打野爸爸,一旦你6级有大了,对线就不会太虚了,不过补兵仍然不方便,毕竟是近战,强行上去补会被POKE能力强的英雄磨掉很多血。
5-6级间应当回一次城,钱多就出个吸血枪,钱少就出本小书,红宝石,或跳钱刀(凯奇的幸运手),之后合面具,吸血书都行,大逆风也可以出个多兰盾,猥琐收兵,不要强行去别路GANK,否则人头没捞到,还要被推线能力强的磨掉中塔不少血,而且对抗实力不低的玩家,良好的眼位也能让你的GANK无功而返,对于你前期被拉后的经济也是雪上加霜,不详的黄金期是前中期的团战,只要你的队友伤害足够,你完全可以依靠被动收割对方,记住,你不要做第一切入,前期不详冰仗面具没出的时候是非常脆的,E上去开大被一个控就秒了,尽量让队友制造出收割的机会,你再见缝插针。
中期不要闷头发育,应当积极同队友一起去野区游走,一起团战推塔,不详和阿卡丽剑圣一样,是滚雪球大师,后期装备成型后也是能肉能打,爆发和持续输出都有,如何利用好不详之刃的黄金期是关键。
暗影双刀技能加点
痛苦 天赋 (7 点)
强化腐蚀术 - 5/5 点
使你的腐化法术的施法时间减少2 秒。
强化生命分流 - 2/2 点 a
使你的生命分流法术所转化的法力值提高20%。
恶魔学识 天赋 (7 点)
强化治疗石 - 2/2 点
使你的治疗石所恢复的生命值增加20%。
恶魔之拥 - 5/5 点
使你的耐力提高15%,同时使你的精神降低 5%。
毁灭 天赋 (37 点)
灾变 - 5/5 点
使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。
灾祸 - 5/5 点
使你的暗影箭和献祭的施法时间减少0.5 秒。
清算 - 5/5 点
使你的毁灭系法术有10%的几率令目标眩晕5秒。
破坏 - 5/5 点
使你的毁灭系法术的致命一击几率提高5%。
暗影灼烧 - 1/1 点
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成87到99点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。
毁灭延伸 - 2/2 点
使你的毁灭系法术的射程增加20%。
强化灼热之痛 - 2/5 点
使你的灼热之痛造成致命一击的几率提高4%。
强化献祭 - 5/5 点
使你的献祭法术的初始伤害提高25%。
毁灭 - 1/1 点
使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高100%。
琥珀风暴 - 5/5 点
使你的火焰法术造成的伤害提高10%。
燃烧 - 1/1 点
点燃一个已经受到献祭效果影响的目标,对其造成197到251点火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。
追求的是爆发力,这个天赋注重的是致命的点数,几率越高爆发力越强越容易直接秒人
我就是这个配点。加上草药和炼金专业技能,出城带好药水,3个以下的敌对人就没怕过,呵呵
强化腐蚀术 - 5/5 点
使你的腐化法术的施法时间减少2 秒。
强化生命分流 - 2/2 点 a
使你的生命分流法术所转化的法力值提高20%。
恶魔学识 天赋 (7 点)
强化治疗石 - 2/2 点
使你的治疗石所恢复的生命值增加20%。
恶魔之拥 - 5/5 点
使你的耐力提高15%,同时使你的精神降低 5%。
毁灭 天赋 (37 点)
灾变 - 5/5 点
使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。
灾祸 - 5/5 点
使你的暗影箭和献祭的施法时间减少0.5 秒。
清算 - 5/5 点
使你的毁灭系法术有10%的几率令目标眩晕5秒。
破坏 - 5/5 点
使你的毁灭系法术的致命一击几率提高5%。
暗影灼烧 - 1/1 点
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成87到99点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。
毁灭延伸 - 2/2 点
使你的毁灭系法术的射程增加20%。
强化灼热之痛 - 2/5 点
使你的灼热之痛造成致命一击的几率提高4%。
强化献祭 - 5/5 点
使你的献祭法术的初始伤害提高25%。
毁灭 - 1/1 点
使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高100%。
琥珀风暴 - 5/5 点
使你的火焰法术造成的伤害提高10%。
燃烧 - 1/1 点
点燃一个已经受到献祭效果影响的目标,对其造成197到251点火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。
追求的是爆发力,这个天赋注重的是致命的点数,几率越高爆发力越强越容易直接秒人
我就是这个配点。加上草药和炼金专业技能,出城带好药水,3个以下的敌对人就没怕过,呵呵
英雄联盟 不祥之刃 怎么加符文和天赋
主加Q ,然后加一点W,然后就一直QE和大 这样加,到后面没加的了。再把W给加满。出装的话,得看你是习不习惯GANK。习惯GANK的话,第一件出科技刀,看你提出这样的问题,估计你也是新手,建议你第一件就出比较中庸一点的,冰杖,生存,控制,伤害都带一点的。当然你比较风骚的话,就可以第一件出杀人书。后面就看你怎么打咯,喜欢高伤害就帽子这些撒,要生存就狂徒。不过这个英雄是连招加大杀人的。所以对面英雄带沉默和眩晕的话,建议你出一件女妖面纱。总之出装,不是一套固定的,要看对面英雄阵容而选择出装,这些东西以后你慢慢自己就清楚了
英雄联盟 不祥之刃 怎么加符文和天赋
我玩不祥合起来也有100多把了,几种出装的玩法都试过,但是在匹配局,最好的出装按我感觉如此:
1.出门多蓝盾,走哪条线无所谓,不走中就行。前6级QEQEQR,先加Q是为了打钱和磨血,这里面有一个技巧,就是在2级的时候,如果双方都在兵线里,直接E过去,对方90%会下意识的往后退,这时你可以补个Q,收兵的同时再给对方一次伤害,屡试不爽,主要是人对于突如其来的东西都有第一时间躲避的本能,实际上你只是试探而已,并不会真的追上去打,因为卡特是靠技能输出的,技能用完了也就残了,这样反复2次,对方的血就会降到50%以下,此时队友只要不傻,在下一次你EQ过去的时候就应该出手了。不奢求6级前杀人,但事实上,我用此招,经常在6级前拿到2-3个人头。
2.如果血被磨到一半以下,建议回家,先买法术书,钱够就合杀人书,不要先出鞋,先出杀人书,出完杀人书就开始留意3条线,看看哪条线有机会可以GANK,直接过去。
卡特最重要的是压人,因为卡特的被动技能很强大,杀人减CD,杀完一个,基本大又好了,继续杀人,卡特就是一个永动机杀手,卡特前期的作用就是把三条线都压制住,对面抱团?不要紧,卡特的大还真就是不怕对面抱团,但要注意放大之前先估算好对面会不会打断你的大。
3.然后出法穿鞋和帽子,这是如果杀人书上了10层,那你的法伤就有400+了,这时你就是神,毫不犹豫的出手吧。
4.最后是冰杖+法穿杖+大范围减法抗的杖(骷髅头图形那个杖,这个杖是增强大的毁灭能力,大是大范围攻击的,范围减扛抗对卡特是最适用的)。
卡特追求攻击,冰杖是减速的同时撑血,特别是你前期杀的太猛,容易被特别照顾的时候,作为过渡,度过这段被特殊照顾的阶段,又会再次进入杀人的快车道。
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