龙之谷箭神武器
主要武器:长弓、十字弩 辅助武器:箭筒
所用装备:头带、连指手套、短靴、连衣裙、紧身裤
龙之谷箭神武器
多段+2 :PK必备技能,刷图配合鹰眼,一串暴击 。。。。
二连射+满:PK、刷图都用的上,也是一名弓手 必须掌握的技能
穿刺射击:为了引出后面的技能,无奈。威力还是低啊!
鹰眼:建议只+1(SP富裕的话随便)
回旋腿:近身保命!+2 警告:千万不要一开始对战神或剑圣用,人家一个浮空之后升龙斩--三连斩--剑气 你就剩几滴血了!
魔法箭失:加满,对付战士冲锋最好的办法,往地上打,别打人!
聚能射击:技术技能!用好了NB,用坏了.....一连又是一半血.....
集中射击:引出后面技能!无语了....适可而止
追风箭:垃圾技能!弹道是偏的,打不到人!只加到3吧 没办法
迅捷箭:挺有用的!PK、刷图神技!加到3 引出机关枪技能!!!!
追踪箭:人见人怕!你跑到月球,箭都跟着你!15连击,8暴击!!....
别乱用,否则容易让人钻空子!
浮空:+1不解释 提醒一下,在PK时 不要轻易用,骗走你的浮空之后..还起得来吗?
偶是华北玩网通一区
弓箭灬小白丶 一起玩∑
以上说的对贤者没用! 内货真TMD血厚,被他打躺下起不来!小心啊!
其实贤者就是一个BUG职业!
二连射+满:PK、刷图都用的上,也是一名弓手 必须掌握的技能
穿刺射击:为了引出后面的技能,无奈。威力还是低啊!
鹰眼:建议只+1(SP富裕的话随便)
回旋腿:近身保命!+2 警告:千万不要一开始对战神或剑圣用,人家一个浮空之后升龙斩--三连斩--剑气 你就剩几滴血了!
魔法箭失:加满,对付战士冲锋最好的办法,往地上打,别打人!
聚能射击:技术技能!用好了NB,用坏了.....一连又是一半血.....
集中射击:引出后面技能!无语了....适可而止
追风箭:垃圾技能!弹道是偏的,打不到人!只加到3吧 没办法
迅捷箭:挺有用的!PK、刷图神技!加到3 引出机关枪技能!!!!
追踪箭:人见人怕!你跑到月球,箭都跟着你!15连击,8暴击!!....
别乱用,否则容易让人钻空子!
浮空:+1不解释 提醒一下,在PK时 不要轻易用,骗走你的浮空之后..还起得来吗?
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以上说的对贤者没用! 内货真TMD血厚,被他打躺下起不来!小心啊!
其实贤者就是一个BUG职业!
龙之谷32箭神加点法(图)
龙之谷箭神加点1: 箭神--魔弓系
转职前:龙之谷弓箭手 2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段射击4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点 、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:龙之谷箭神 集中射击3点、瞄准1点、迅捷箭3点、精神放逐3点、追风箭3点、追踪箭3点、箭术革命1点
龙之谷箭神加点2: 箭神--物攻高爆系
转职前: 龙之谷弓箭手 2连射1点、穿刺设计5点、回旋踢2点、扫堂腿1点、翻滚6点、飞身踢1点、旋风腿1点、多段射击1点、魔法箭矢1点、 疾闪4点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:龙之谷箭神 聚能射击3点、瞄准1点、飞空连射3点、精神释放3点、包围3点、精确瞄准2点、箭雨风暴3点、迅矢连射1点
32级升级SP点:620 任务获得 60点 二连射:耗魔少,CD快,很不错的技能,技能点短缺,非必要前置技能 1级就够了。二连射可打断牛头冲锋,高硬直。面对霸体比较高的效果不好。 翻滚:必要躲闪技能,能加多满加多满。 疾闪:硬直状态下可用翻滚躲避敌人的攻击.1级足够 穿刺射击:聚能射击前置技能 需要穿刺射击LV4,怒气爆射需要穿刺射击LV5 多段射击:高硬直,可打断冲锋,霸体无效。对付怪物很有效,覆盖面比较大 1级足够 魔法箭:超高硬直,最喜欢的神技之一,PVP PVE均可用于打断技能,对着怪物附近的地面施放比直接对目标施放更好,比较准确。需要点到LV2, 魔法系必要前置技能。 旋风腿:不错的技能,PVP战神,贤者,剑圣的时候不要施放,下场会很惨。 起身踢:我没加, 技能点不够。32级之后考虑补吧。被无限扫地的可能性,额 聚能射击:伤害比较高,缺点是需要准备的时间比较长,是飞空连射的必要前置技能。需要LV3, 飞空连射:神技,说一下理由。在PVP对战神等近战职业的战斗中,一个浮空调整不足以躲开一套战神技能的连招,稍微有点PVP经验的很容易追击一个只点浮空调整LV1的箭神。想PVP的同学们,还是加了吧。 集中射击:PVE对怪多的地方效果不错,PVP对阴险的躲在小角落的人来一下吧,对空地施放。 追风箭:多段攻击,技能开始施放无法转动方向。 迅捷箭:眩晕技能,神技。 追踪剑:神技,无视霸体,无视翻滚,无视闪烁,无视一切,唯一有用的是格挡。PK主要技能,CD只有16秒。 虚晃一枪:翻滚时点击普通攻击,效果是向后小跳步发动普通攻击 ,击退效果 三角箭:翻滚时点击特殊攻击,在空中发射带魔法效果的箭法,躲避各种连招必备 怒气爆射:神技,眩晕3.5秒 不解释,这就足够了 魔法箭加到追踪箭就足够了,开了40的话慢慢补一些技能,就可以了。
转职前:龙之谷弓箭手 2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段射击4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点 、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:龙之谷箭神 集中射击3点、瞄准1点、迅捷箭3点、精神放逐3点、追风箭3点、追踪箭3点、箭术革命1点
龙之谷箭神加点2: 箭神--物攻高爆系
转职前: 龙之谷弓箭手 2连射1点、穿刺设计5点、回旋踢2点、扫堂腿1点、翻滚6点、飞身踢1点、旋风腿1点、多段射击1点、魔法箭矢1点、 疾闪4点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:龙之谷箭神 聚能射击3点、瞄准1点、飞空连射3点、精神释放3点、包围3点、精确瞄准2点、箭雨风暴3点、迅矢连射1点
32级升级SP点:620 任务获得 60点 二连射:耗魔少,CD快,很不错的技能,技能点短缺,非必要前置技能 1级就够了。二连射可打断牛头冲锋,高硬直。面对霸体比较高的效果不好。 翻滚:必要躲闪技能,能加多满加多满。 疾闪:硬直状态下可用翻滚躲避敌人的攻击.1级足够 穿刺射击:聚能射击前置技能 需要穿刺射击LV4,怒气爆射需要穿刺射击LV5 多段射击:高硬直,可打断冲锋,霸体无效。对付怪物很有效,覆盖面比较大 1级足够 魔法箭:超高硬直,最喜欢的神技之一,PVP PVE均可用于打断技能,对着怪物附近的地面施放比直接对目标施放更好,比较准确。需要点到LV2, 魔法系必要前置技能。 旋风腿:不错的技能,PVP战神,贤者,剑圣的时候不要施放,下场会很惨。 起身踢:我没加, 技能点不够。32级之后考虑补吧。被无限扫地的可能性,额 聚能射击:伤害比较高,缺点是需要准备的时间比较长,是飞空连射的必要前置技能。需要LV3, 飞空连射:神技,说一下理由。在PVP对战神等近战职业的战斗中,一个浮空调整不足以躲开一套战神技能的连招,稍微有点PVP经验的很容易追击一个只点浮空调整LV1的箭神。想PVP的同学们,还是加了吧。 集中射击:PVE对怪多的地方效果不错,PVP对阴险的躲在小角落的人来一下吧,对空地施放。 追风箭:多段攻击,技能开始施放无法转动方向。 迅捷箭:眩晕技能,神技。 追踪剑:神技,无视霸体,无视翻滚,无视闪烁,无视一切,唯一有用的是格挡。PK主要技能,CD只有16秒。 虚晃一枪:翻滚时点击普通攻击,效果是向后小跳步发动普通攻击 ,击退效果 三角箭:翻滚时点击特殊攻击,在空中发射带魔法效果的箭法,躲避各种连招必备 怒气爆射:神技,眩晕3.5秒 不解释,这就足够了 魔法箭加到追踪箭就足够了,开了40的话慢慢补一些技能,就可以了。
龙之谷32箭神加点法(图)
先是弓箭基本技能:
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高,下边是我发的图。
PS:我这是刷图的 PK不要这么加
长弓
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高,下边是我发的图。
PS:我这是刷图的 PK不要这么加
长弓
龙之谷箭神咋加点?
弓箭手方面:
二连射:初始+1即可。作为魔攻箭神。有二连射的击退效果就可以了。
翻滚:+5 三秒cd即可。 疾闪:+5 回避很好用。pk中用来保命。+5为了减少cd时间。
穿刺:+2 出多段射击。这个有待考虑。
多段射击:+3 这个是考虑到魔攻箭神前期技能少,攻击范围小。加出一个伤害可观,范围大的攻击方式。+3伤害就可以了。当然也可以选择不出。把sp投到其他地方。那么,上面的穿刺也是没有必要出的。
魔法箭矢:+满 魔攻箭神前期主要攻击方式。
鹰眼:+1 300%暴击 足够。
浮空调整: +1 够用即可。
起身踢: +1 倒地起身技能。
旋风腿: +1 个人意见,被围是很好用。另外,有些怪有盾牌。打半天也打不到。偶尔上去旋一下提高效率。
其余不加。箭神嘛。最主要的还是远程。如果近身战会相当杯具。所以其他的各种踢技都用不上。也应该尽量避免对手近身。
箭神方面:
集中射击那一列。每个出前置。(+3)依次向下加。40级出箭术革命。 不解释。
瞄准: +满 神技,对于DPS比物理还高的魔攻箭神。20秒足够可以杀掉boss很多血,甚至难度低点直接在20秒内做掉都是有可能的。
长弓掌握: +3 目前+3 不解释了。刷图点。有sp又没有什么主要技能需要加时,就加 长弓掌握吧。射程长总比射程短好。
简单说下pk:
魔攻箭神pk,40大技不出。追踪箭不出,这个是物理伤害,如果不出大技能。不必要。
多出来的sp 穿刺射击+5 为了出怒气爆射。 虚晃一枪+2 出三角箭。 三角箭+满 怒气爆射+满 除了加长弓掌握+3。还要加 十字弓掌握+3
pk时箭神的武器选择是十字弓居多。但是也不绝对。
由于现在的加点器比实际的情况少至少25点。所以,刷图点可以考虑加一些小技能。像二连射,甚至多段射击,虽然是物理技能。但是,二连射cd短伤害不错。多段射击则是伤害较高的范围攻击。也是可以考虑的。当然也可以保留sp等待以后加到 长弓掌握 之类的这些技能上。个人考虑吧。
pk建议如果几个多出来sp时,二连射还是点两点。cd短的优势比刷图更加明显。多段射击就算了。pk没多大帮助。
二连射:初始+1即可。作为魔攻箭神。有二连射的击退效果就可以了。
翻滚:+5 三秒cd即可。 疾闪:+5 回避很好用。pk中用来保命。+5为了减少cd时间。
穿刺:+2 出多段射击。这个有待考虑。
多段射击:+3 这个是考虑到魔攻箭神前期技能少,攻击范围小。加出一个伤害可观,范围大的攻击方式。+3伤害就可以了。当然也可以选择不出。把sp投到其他地方。那么,上面的穿刺也是没有必要出的。
魔法箭矢:+满 魔攻箭神前期主要攻击方式。
鹰眼:+1 300%暴击 足够。
浮空调整: +1 够用即可。
起身踢: +1 倒地起身技能。
旋风腿: +1 个人意见,被围是很好用。另外,有些怪有盾牌。打半天也打不到。偶尔上去旋一下提高效率。
其余不加。箭神嘛。最主要的还是远程。如果近身战会相当杯具。所以其他的各种踢技都用不上。也应该尽量避免对手近身。
箭神方面:
集中射击那一列。每个出前置。(+3)依次向下加。40级出箭术革命。 不解释。
瞄准: +满 神技,对于DPS比物理还高的魔攻箭神。20秒足够可以杀掉boss很多血,甚至难度低点直接在20秒内做掉都是有可能的。
长弓掌握: +3 目前+3 不解释了。刷图点。有sp又没有什么主要技能需要加时,就加 长弓掌握吧。射程长总比射程短好。
简单说下pk:
魔攻箭神pk,40大技不出。追踪箭不出,这个是物理伤害,如果不出大技能。不必要。
多出来的sp 穿刺射击+5 为了出怒气爆射。 虚晃一枪+2 出三角箭。 三角箭+满 怒气爆射+满 除了加长弓掌握+3。还要加 十字弓掌握+3
pk时箭神的武器选择是十字弓居多。但是也不绝对。
由于现在的加点器比实际的情况少至少25点。所以,刷图点可以考虑加一些小技能。像二连射,甚至多段射击,虽然是物理技能。但是,二连射cd短伤害不错。多段射击则是伤害较高的范围攻击。也是可以考虑的。当然也可以保留sp等待以后加到 长弓掌握 之类的这些技能上。个人考虑吧。
pk建议如果几个多出来sp时,二连射还是点两点。cd短的优势比刷图更加明显。多段射击就算了。pk没多大帮助。
龙之谷箭神咋加点?
箭神转狙翎的点:
http://zq.17173.com/tools/dn_simulate/sniper.html?3MZgkEuWU5zdce_HYiF9jkt|151$300$44
输出类:
二连射:1
穿刺射击:5(前置)
多段射击:16(满)
魔法箭:3(前置)
聚能射击:12(满,前置是11)
飞空连射:4,包围:3,箭雨:3(成长不是很好,放弃加高...)
迅疾连射:1
集中射击:1,追风:4,迅捷:4,追踪:7(不多说了吧)
怒气爆射:8(满)
狙翎的:偷袭点:1(种菊花...)
增益BUFF类:
鹰眼:1(加高了后期不划算)
鹰怒:1
力量掌握:5(满,箭神从不怕自己的生命值多...)
精神掌握:5(满,同上...)
长弓/十字弓掌握:3(二选一满上)
精神放逐:6(满,20%的增益)
致命暴击:1(这个能点到2的 个人喜好)
聚能EX:1(其实我想多点几点的...)
生存类:
翻滚:满
疾闪:满
飞身踢:1
起身踢:1
虚晃一枪:2(前置)——三角:1
每个人的习惯不一样,加点也不尽相同
比如:二连,穿刺和多段,三者之中二连频率高,穿刺群怪输出高,多段爆发强喜欢哪个就满哪个,没有最好的,只有最适合的,我的点仅供参考,具体怎么加,还要看你自己。
http://zq.17173.com/tools/dn_simulate/sniper.html?3MZgkEuWU5zdce_HYiF9jkt|151$300$44
输出类:
二连射:1
穿刺射击:5(前置)
多段射击:16(满)
魔法箭:3(前置)
聚能射击:12(满,前置是11)
飞空连射:4,包围:3,箭雨:3(成长不是很好,放弃加高...)
迅疾连射:1
集中射击:1,追风:4,迅捷:4,追踪:7(不多说了吧)
怒气爆射:8(满)
狙翎的:偷袭点:1(种菊花...)
增益BUFF类:
鹰眼:1(加高了后期不划算)
鹰怒:1
力量掌握:5(满,箭神从不怕自己的生命值多...)
精神掌握:5(满,同上...)
长弓/十字弓掌握:3(二选一满上)
精神放逐:6(满,20%的增益)
致命暴击:1(这个能点到2的 个人喜好)
聚能EX:1(其实我想多点几点的...)
生存类:
翻滚:满
疾闪:满
飞身踢:1
起身踢:1
虚晃一枪:2(前置)——三角:1
每个人的习惯不一样,加点也不尽相同
比如:二连,穿刺和多段,三者之中二连频率高,穿刺群怪输出高,多段爆发强喜欢哪个就满哪个,没有最好的,只有最适合的,我的点仅供参考,具体怎么加,还要看你自己。
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