新挑战魔枪技能加点攻略
幻想神域魔枪职业攻略
简评:雷枪已死,暗枪犹在
职业特色:刻印
施放小技能可以得到刻印,集齐三个特定的刻印可以施放技能 “刻印解放” 。 每个刻印持续15秒。
核心技能:刻印解放
看似是一个技能,实际上是四个技能。由上到下依次为:血枪、暗枪、雷枪、魂枪 暗枪:刻印为两红一蓝,目前魔枪输出最高的流派。暗属性,21段伤害,第一段伤害系数1.3,后续20段每段系数0.3,跟风遁一样每段伤害都可以单独触发连击以及各种buff,所以也被人戏称作暗遁。由于需要攒刻印才能施放,所以多数人还是选择手里剑作为副手。 雷枪:刻印为两蓝一红,曾经碾压一切的存在。可惜被削了。雷属性,5段伤害,全盛时期每段2.7系数,被削弱后每段0.8系数,可以说是非常得惨了。(看到魔枪被削弱的公告时,我跟群里人说:“只要雷枪系数不低于5,还是可以玩的,就算被砍成狗,也是可以玩暗枪的嘛!”然后就这样了) 奥义:由左到右依次为狂气镇魂绞杀 - 狂热 - 启世颂歌·悲鸣 - 神速 - 防御突破 - 破魔之瞳(或者霸体)
如果是雷枪,就带安眠
冒险
※上图为必点格子,如果玩雷枪,就不点右下角暗枪格子,爆伤、双武等格子应当根据实际情况选点
魔枪的主格子,这个爆率爆伤buff在之前的版本并不被大家所看好,而在开放觉醒之后,由于满爆更加困难,而且暴击就算是溢出也有收益,所以现在看来这个格子还是不错的。 近战职业的主格子自带15王造,这也是魔枪胜于手里剑的一个点。
专精
左路:
右路:
非常明显,左路是提升暗火,而右路是冰雷。 先来说一下右路,在雷枪时代,右路可以将雷枪的系数提升到16.2,远超其他职业。而冰链锁身的30雷受造,对于雷枪也是非常显著的提升。可惜雷枪削了。顺带一提,冰链锁身是一个非常优秀的位移技能,使用起来非常流畅。 左路提升火枪伤害,再加上冒险对火枪的提升,雷枪削弱后,有些人提出火枪,但是很快就没了声音。 暗枪的常规操作是开王前祭礼之枪,毁灭战枪 - 镇魂绞杀 - 刻印解放,输出足够高的场合,也可以提前攒两个红刻印甚至直接刻印解放。由于左路提升血枪持续时间,如果能把握好时间,可以做到带着血枪buff刷boss。
简评:雷枪已死,暗枪犹在
职业特色:刻印
施放小技能可以得到刻印,集齐三个特定的刻印可以施放技能 “刻印解放” 。 每个刻印持续15秒。
核心技能:刻印解放
看似是一个技能,实际上是四个技能。由上到下依次为:血枪、暗枪、雷枪、魂枪 暗枪:刻印为两红一蓝,目前魔枪输出最高的流派。暗属性,21段伤害,第一段伤害系数1.3,后续20段每段系数0.3,跟风遁一样每段伤害都可以单独触发连击以及各种buff,所以也被人戏称作暗遁。由于需要攒刻印才能施放,所以多数人还是选择手里剑作为副手。 雷枪:刻印为两蓝一红,曾经碾压一切的存在。可惜被削了。雷属性,5段伤害,全盛时期每段2.7系数,被削弱后每段0.8系数,可以说是非常得惨了。(看到魔枪被削弱的公告时,我跟群里人说:“只要雷枪系数不低于5,还是可以玩的,就算被砍成狗,也是可以玩暗枪的嘛!”然后就这样了) 奥义:由左到右依次为狂气镇魂绞杀 - 狂热 - 启世颂歌·悲鸣 - 神速 - 防御突破 - 破魔之瞳(或者霸体)
如果是雷枪,就带安眠
冒险
※上图为必点格子,如果玩雷枪,就不点右下角暗枪格子,爆伤、双武等格子应当根据实际情况选点
魔枪的主格子,这个爆率爆伤buff在之前的版本并不被大家所看好,而在开放觉醒之后,由于满爆更加困难,而且暴击就算是溢出也有收益,所以现在看来这个格子还是不错的。 近战职业的主格子自带15王造,这也是魔枪胜于手里剑的一个点。
专精
左路:
右路:
非常明显,左路是提升暗火,而右路是冰雷。 先来说一下右路,在雷枪时代,右路可以将雷枪的系数提升到16.2,远超其他职业。而冰链锁身的30雷受造,对于雷枪也是非常显著的提升。可惜雷枪削了。顺带一提,冰链锁身是一个非常优秀的位移技能,使用起来非常流畅。 左路提升火枪伤害,再加上冒险对火枪的提升,雷枪削弱后,有些人提出火枪,但是很快就没了声音。 暗枪的常规操作是开王前祭礼之枪,毁灭战枪 - 镇魂绞杀 - 刻印解放,输出足够高的场合,也可以提前攒两个红刻印甚至直接刻印解放。由于左路提升血枪持续时间,如果能把握好时间,可以做到带着血枪buff刷boss。
新挑战魔枪技能加点攻略
驱魔PK的话一般都是双修 也就是力法的技能都需要点
用力系技能输出 用法系技能控场
一般是以下加点
空斩打+10 浮空很重要
落风锤+5 这个点高了也只是范围大了而已 前置够了
破魔符+10 前置够了
镰刀精通和斧头精通都点 用镰刀抓人 再用斧头输出
疾风打+5 强制 这个我个人觉得比较好用 比如人家放大技你一招就可能躲得开
脉轮:烈焰 +17 这个又加力量又加命中 不点就别玩了
压制符 +16 这个控场好 一有人进去 恐怕想出来都难 只要你抓住时机 随时KO他
星落打 +5 强制 这个看视频都知道怎么用吧?
白虎 +5 前置 开了70版本后白虎召唤2个 它的速度和跳跃都还留着的
玄武 +4 前置 星落打只能放狗 然后就随你发挥吧(记得最好用星落打打到墙边)
狂乱锤击 点满 这招是驱魔的招牌技能之一 输出高 只是起招的速度变慢了 不过挺好用 最后一下还会有几率眩晕
落雷符 +1 控场
疾空旋风破 点满 拿着你的武器转对方吧 输出高又可移动
无双击 点满 强大的输出技能 想秒人就点这个吧 用之前最好加上火圈 提高命中 不然一个45打过去MISS就悲剧了~
式神殇 +1 对于困在角落的敌人 用这招最好不过 但是看情况不利的话就要闪
觉醒的话在PK场也不会有什么用 起招的速度太慢了 等你召唤了龙 转的时候 人早就跑到你后面放技能了 所以PK场觉醒别乱用 除了娱乐。。。
武器祝福 +10 这个能够加命中 驱魔的技能这么强大 出了个MISS就会被别人反击了
至于留下得SP自己点自己需要的吧
还有就是TP值 加力量 还有属性强化 其余的看情况加
用力系技能输出 用法系技能控场
一般是以下加点
空斩打+10 浮空很重要
落风锤+5 这个点高了也只是范围大了而已 前置够了
破魔符+10 前置够了
镰刀精通和斧头精通都点 用镰刀抓人 再用斧头输出
疾风打+5 强制 这个我个人觉得比较好用 比如人家放大技你一招就可能躲得开
脉轮:烈焰 +17 这个又加力量又加命中 不点就别玩了
压制符 +16 这个控场好 一有人进去 恐怕想出来都难 只要你抓住时机 随时KO他
星落打 +5 强制 这个看视频都知道怎么用吧?
白虎 +5 前置 开了70版本后白虎召唤2个 它的速度和跳跃都还留着的
玄武 +4 前置 星落打只能放狗 然后就随你发挥吧(记得最好用星落打打到墙边)
狂乱锤击 点满 这招是驱魔的招牌技能之一 输出高 只是起招的速度变慢了 不过挺好用 最后一下还会有几率眩晕
落雷符 +1 控场
疾空旋风破 点满 拿着你的武器转对方吧 输出高又可移动
无双击 点满 强大的输出技能 想秒人就点这个吧 用之前最好加上火圈 提高命中 不然一个45打过去MISS就悲剧了~
式神殇 +1 对于困在角落的敌人 用这招最好不过 但是看情况不利的话就要闪
觉醒的话在PK场也不会有什么用 起招的速度太慢了 等你召唤了龙 转的时候 人早就跑到你后面放技能了 所以PK场觉醒别乱用 除了娱乐。。。
武器祝福 +10 这个能够加命中 驱魔的技能这么强大 出了个MISS就会被别人反击了
至于留下得SP自己点自己需要的吧
还有就是TP值 加力量 还有属性强化 其余的看情况加
精灵复兴技能点
题主是否想询问“精灵复兴魔枪技能怎么加点”?
1、首先进入《精灵复兴》游戏。
2、其次打开魔枪进行加点力机选项,都按装备来进行加点。
3、最后,进行加点血机选项,选择平衡型加点,保持其他不变,即可完成对魔枪技能的加点。
1、首先进入《精灵复兴》游戏。
2、其次打开魔枪进行加点力机选项,都按装备来进行加点。
3、最后,进行加点血机选项,选择平衡型加点,保持其他不变,即可完成对魔枪技能的加点。
精灵复兴技能点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 >
帝血弑天
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10640 剩余 130
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部
3974 已用 2920 剩余
1054
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
银光落刃:Lv1
空中连斩:Lv1
巨剑精通:Lv24
崩山击:Lv38
狂战士重甲专精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv20
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv17
怒气爆发:Lv28
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv1
崩山裂地斩:Lv21
鲜血之忆:Lv13
魔狱血刹:Lv8
灭魂之手:Lv13
血气爆发:Lv8
汲血之力:Lv4
浴血之怒:Lv6
魔煞血陨:Lv3
血魔弑天:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化- 基础精通:Lv3
强化 - 死亡抗拒:Lv2
强化 - 暴走:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv3
强化 - 血气唤醒:Lv1
强化 - 崩山裂地斩:Lv3
职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 >
帝血弑天
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10640 剩余 130
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部
3974 已用 2920 剩余
1054
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
银光落刃:Lv1
空中连斩:Lv1
巨剑精通:Lv24
崩山击:Lv38
狂战士重甲专精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv20
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv17
怒气爆发:Lv28
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv1
崩山裂地斩:Lv21
鲜血之忆:Lv13
魔狱血刹:Lv8
灭魂之手:Lv13
血气爆发:Lv8
汲血之力:Lv4
浴血之怒:Lv6
魔煞血陨:Lv3
血魔弑天:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化- 基础精通:Lv3
强化 - 死亡抗拒:Lv2
强化 - 暴走:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv3
强化 - 血气唤醒:Lv1
强化 - 崩山裂地斩:Lv3
精灵复兴的系统内容
20级专职任务找技能大师接。
30级找杂货店老板娘接任务杀20个刀斧手,奖励5属性点。
40级找技能大师接转职任务。55级去技能大师接任务去蘑菇洞杀20个松饼怪,玩了后奖励1技能点。
60级找技能大师接转职任务。
70级去晦气寺庙(位于沙漠3)门口的NPC那接任务,杀10台风,台风就是小绿人变身后形成的,小绿人会变身成为绿巨人或者是台风,当然你要杀的是台风,怎么让他变台风呢?很简单,让小绿人一直打你,你别还手,过1会他就会变台风了,然后你就可以杀他了,记住小绿人打你时别还手,不然会变绿巨人的。反复上述过程杀满10个台风后在回到门口的NPC那,奖励5属性点,1技能点。
80级还是去寺庙门口的NPC那接任务,杀寺庙2出现的5个鲁图怪,杀好后回到NPC那奖励2技能点,10属性点。
80级还可以去技能大师下面那个骑士NPC那,他会让你去拜访鬼城的1个叫居民米诺的NPC,他会让你杀各种BOSS怪,杀死他们后会得到任务道具,在回到米诺那领1本卷轴,然后再回到里查找骑士NPC,奖励80级以后每升1级有7属性点。
85级还是去寺庙门口的NPC那接,他让你去没落都市杀10个改造人,然后在回到NPC那奖励1跟项链(死亡后只损失1%经验的项链),平时死亡后损失3%经验。
90级先找里查的皇家骑士(位于技能大师下面),然后他会让你去菲城找皇家魔法师雷蒙,然后雷蒙会让你去普龙的心脏(就是铁2)随机杀50个指定的怪物,并且接此任务后你的攻击力会被减掉许多,直到完成任务后才能恢复你原先的攻击力,奖励90级以后每升1级有10属性点。
还有1个90级的任务在幽拉大陆的力量大师那里接,去普龙的心脏(就是铁2)杀10个手钻巨人,杀完后回到他那里奖励1个项链能上升生命最大值40.
100级找皇家魔法师雷蒙,先去普龙的心脏(就是铁2)随便杀50个怪,然后回来找雷蒙,然后杀1代狮王,然后再找雷蒙,他会让你去凯比拉山谷(就是雪地)随便杀100个怪,然后回到雷蒙那,杀2代狮王,比1代狮王强1点,解决掉后再杀3代狮王,比2代狮王强1点。然后再找雷蒙奖励1把很强的武器。
30级找杂货店老板娘接任务杀20个刀斧手,奖励5属性点。
40级找技能大师接转职任务。55级去技能大师接任务去蘑菇洞杀20个松饼怪,玩了后奖励1技能点。
60级找技能大师接转职任务。
70级去晦气寺庙(位于沙漠3)门口的NPC那接任务,杀10台风,台风就是小绿人变身后形成的,小绿人会变身成为绿巨人或者是台风,当然你要杀的是台风,怎么让他变台风呢?很简单,让小绿人一直打你,你别还手,过1会他就会变台风了,然后你就可以杀他了,记住小绿人打你时别还手,不然会变绿巨人的。反复上述过程杀满10个台风后在回到门口的NPC那,奖励5属性点,1技能点。
80级还是去寺庙门口的NPC那接任务,杀寺庙2出现的5个鲁图怪,杀好后回到NPC那奖励2技能点,10属性点。
80级还可以去技能大师下面那个骑士NPC那,他会让你去拜访鬼城的1个叫居民米诺的NPC,他会让你杀各种BOSS怪,杀死他们后会得到任务道具,在回到米诺那领1本卷轴,然后再回到里查找骑士NPC,奖励80级以后每升1级有7属性点。
85级还是去寺庙门口的NPC那接,他让你去没落都市杀10个改造人,然后在回到NPC那奖励1跟项链(死亡后只损失1%经验的项链),平时死亡后损失3%经验。
90级先找里查的皇家骑士(位于技能大师下面),然后他会让你去菲城找皇家魔法师雷蒙,然后雷蒙会让你去普龙的心脏(就是铁2)随机杀50个指定的怪物,并且接此任务后你的攻击力会被减掉许多,直到完成任务后才能恢复你原先的攻击力,奖励90级以后每升1级有10属性点。
还有1个90级的任务在幽拉大陆的力量大师那里接,去普龙的心脏(就是铁2)杀10个手钻巨人,杀完后回到他那里奖励1个项链能上升生命最大值40.
100级找皇家魔法师雷蒙,先去普龙的心脏(就是铁2)随便杀50个怪,然后回来找雷蒙,然后杀1代狮王,然后再找雷蒙,他会让你去凯比拉山谷(就是雪地)随便杀100个怪,然后回到雷蒙那,杀2代狮王,比1代狮王强1点,解决掉后再杀3代狮王,比2代狮王强1点。然后再找雷蒙奖励1把很强的武器。
精灵复兴的系统内容
技能名称 学习等级 攻击类别 威力 技能说明 使用次数
痛击 1 普通物理 40 40
冰甲 5 属性 自身防御+1 40
破冰尾 10 普通物理 60 30
冷气泡 15 冰系特殊 30 10%冻伤对方 40
冰刺 19 冰系物理 70 10%冻伤对方 25
提神 24 属性 自身攻击+1 40
流冰 29 冰系特殊 50 35
寒冰击 34 冰系物理 85 10%冻伤对方 20
冷凝球 38 冰系特殊 70 30
寒气流动 42 属性 自身速度+1 30
回旋击 46 普通物理 70 先出手的话威力加倍 25
冷旋风 50 冰系特殊 85 10%冻伤对方 20
冻结 54 属性 命中后100% 冻伤对方 20
冰震 58 冰系物理 95 15
冰雪世界 61 冰系特殊 100 10%冻伤对方 10
寒冰破裂 63 属性 下此攻击100%打出致命一击 10
冰霜乱舞 69 冰系物理 130 15%对方防御-1 10
痛击 1 普通物理 40 40
冰甲 5 属性 自身防御+1 40
破冰尾 10 普通物理 60 30
冷气泡 15 冰系特殊 30 10%冻伤对方 40
冰刺 19 冰系物理 70 10%冻伤对方 25
提神 24 属性 自身攻击+1 40
流冰 29 冰系特殊 50 35
寒冰击 34 冰系物理 85 10%冻伤对方 20
冷凝球 38 冰系特殊 70 30
寒气流动 42 属性 自身速度+1 30
回旋击 46 普通物理 70 先出手的话威力加倍 25
冷旋风 50 冰系特殊 85 10%冻伤对方 20
冻结 54 属性 命中后100% 冻伤对方 20
冰震 58 冰系物理 95 15
冰雪世界 61 冰系特殊 100 10%冻伤对方 10
寒冰破裂 63 属性 下此攻击100%打出致命一击 10
冰霜乱舞 69 冰系物理 130 15%对方防御-1 10
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