dota1英雄出装攻略17173
骷髅王
摘要: 本帖围绕着骷髅王,主要论述了以下几个方面:1、加点顺序;2、装备选择;3、克星分析;4、实战中的一些小技巧等。
关键词: 骷髅王 肉盾 gank 加点 装备 克星 配合 技巧
不知道从什么时候起,骷髅王便一直是我最喜欢的英雄了,我的id(reborn)就是骷髅王4技能的英文名称(实际上应该是Reincarnation,但太难记了,所以我一般记成reborn)。我对它的定位一般是肉盾加适度gank。(高手或者英雄定位与本帖不同者,直接无视下文好了)
1、加点顺序:
我的加点顺序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。
说说为什么这么加点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人喜欢晕和吸血互加,还有少数人喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅仅是伤害而已。这里我想说的是,加点顺序没有绝对的好或者坏,只要和自己的英雄定位相适合就好了。对于我的英雄定位,前中期的适度gank要求骷髅王必须优先升满锤子,而前期加属性点可以使得在10级时骷髅王三围同时加十点,就等于加了190滴血和190滴魔法,这样便很好地增加了gank的成功率,也为肉盾的成型奠定了很好的基础。10级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。
2、装备选择:
装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。
路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一个无敌肉盾...
要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。
3、天敌分析:
骷髅王的克星便是会消魔的英雄和装备,其中以小强的抽魔最为恶心(眼看就要重生了,结果一个抽魔,你挂了),所以路人偶一般是等对方选完了并且确保没有小强之后再选他,要不然就要郁闷了。此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不能够很好的克制骷髅王,敌法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试,没什么太大的作用。死灵书看似可以有效克制,但实战中却不怎么有效(尤其是出了盾之后)。这里一定要注意分身斧,这个变态的装备对骷髅王来说猥亵很大,偶有一次大熊猫出分身斧单挑对面出了心,辉耀,双刀的骷髅王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸中偶的幻象,然后他没魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髅王还是很怕分身斧这个装备的。万一碰到这些英雄或装备,建议多带一些蓝瓶(补魔的),尽量保证自己的魔法时常处于满魔状态或者安全状态。
4、一些配合的小技巧及注意事项:
u2v2时的配合
骷髅王一定要善于配合队友,这里讲一个长期实践中总结的小技巧,当你有两个锤子的魔法的时候(2v2),对面又没有强力控制英雄,你就可以先对一个英雄扔锤子,然后立即跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便像挡小兵一样挡住他的去路,然后等第二个锤子好了扔一下,估计他应该死了(整个过程中你的队友都在攻击他),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一下(偶一般都是这么做的,只要队友不用技能 )。另外,当遇到敌方gank时,最好不要和自己队友一起并排逃走,要发扬肉盾的大无畏精神,紧贴在队友身后断后(你要说我们背背山,我也没有办法了 )
u大范围团战时的配合
团战中你只需做到两点。一个是要顶在最前面(和另一个控制技英雄),直接锤对 方最有威胁的英雄(比如破法,骷髅弓箭手)。然后就是要发扬肉盾不怕死的精神了,勇敢地冲到对方阵型的最最里面,打乱对方阵型,为队友创造机会。
u两点注意事项
只要你有重生,你便有gank的优势,利用你的锤子+重生多gank对方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。
一定保证你要有魔法来重生,骷髅王可不是牛头人酋长!!!保证留够100魔法,不然绝对不要冲动(比如在有200魔法的时候就扔锤子)!即使魔法多于100,对方有消魔的也一定要小心。当对方有消魔的英雄或装备时可以考虑多带几个小型回魔瓶,魔法值较低时就立即补魔。如果做不到这点,那就不要用骷髅王了,你简直就是在折磨我最爱的英雄 !!!
摘要: 本帖围绕着骷髅王,主要论述了以下几个方面:1、加点顺序;2、装备选择;3、克星分析;4、实战中的一些小技巧等。
关键词: 骷髅王 肉盾 gank 加点 装备 克星 配合 技巧
不知道从什么时候起,骷髅王便一直是我最喜欢的英雄了,我的id(reborn)就是骷髅王4技能的英文名称(实际上应该是Reincarnation,但太难记了,所以我一般记成reborn)。我对它的定位一般是肉盾加适度gank。(高手或者英雄定位与本帖不同者,直接无视下文好了)
1、加点顺序:
我的加点顺序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。
说说为什么这么加点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人喜欢晕和吸血互加,还有少数人喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅仅是伤害而已。这里我想说的是,加点顺序没有绝对的好或者坏,只要和自己的英雄定位相适合就好了。对于我的英雄定位,前中期的适度gank要求骷髅王必须优先升满锤子,而前期加属性点可以使得在10级时骷髅王三围同时加十点,就等于加了190滴血和190滴魔法,这样便很好地增加了gank的成功率,也为肉盾的成型奠定了很好的基础。10级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。
2、装备选择:
装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。
路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一个无敌肉盾...
要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。
3、天敌分析:
骷髅王的克星便是会消魔的英雄和装备,其中以小强的抽魔最为恶心(眼看就要重生了,结果一个抽魔,你挂了),所以路人偶一般是等对方选完了并且确保没有小强之后再选他,要不然就要郁闷了。此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不能够很好的克制骷髅王,敌法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试,没什么太大的作用。死灵书看似可以有效克制,但实战中却不怎么有效(尤其是出了盾之后)。这里一定要注意分身斧,这个变态的装备对骷髅王来说猥亵很大,偶有一次大熊猫出分身斧单挑对面出了心,辉耀,双刀的骷髅王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸中偶的幻象,然后他没魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髅王还是很怕分身斧这个装备的。万一碰到这些英雄或装备,建议多带一些蓝瓶(补魔的),尽量保证自己的魔法时常处于满魔状态或者安全状态。
4、一些配合的小技巧及注意事项:
u2v2时的配合
骷髅王一定要善于配合队友,这里讲一个长期实践中总结的小技巧,当你有两个锤子的魔法的时候(2v2),对面又没有强力控制英雄,你就可以先对一个英雄扔锤子,然后立即跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便像挡小兵一样挡住他的去路,然后等第二个锤子好了扔一下,估计他应该死了(整个过程中你的队友都在攻击他),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一下(偶一般都是这么做的,只要队友不用技能 )。另外,当遇到敌方gank时,最好不要和自己队友一起并排逃走,要发扬肉盾的大无畏精神,紧贴在队友身后断后(你要说我们背背山,我也没有办法了 )
u大范围团战时的配合
团战中你只需做到两点。一个是要顶在最前面(和另一个控制技英雄),直接锤对 方最有威胁的英雄(比如破法,骷髅弓箭手)。然后就是要发扬肉盾不怕死的精神了,勇敢地冲到对方阵型的最最里面,打乱对方阵型,为队友创造机会。
u两点注意事项
只要你有重生,你便有gank的优势,利用你的锤子+重生多gank对方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。
一定保证你要有魔法来重生,骷髅王可不是牛头人酋长!!!保证留够100魔法,不然绝对不要冲动(比如在有200魔法的时候就扔锤子)!即使魔法多于100,对方有消魔的也一定要小心。当对方有消魔的英雄或装备时可以考虑多带几个小型回魔瓶,魔法值较低时就立即补魔。如果做不到这点,那就不要用骷髅王了,你简直就是在折磨我最爱的英雄 !!!
DOTA英雄出装表
DOTA英雄出装,并没有一个定型,任何出装都不是万能的,你要考虑到你的定位,技能,分路,队友和对手的水平。比如说:
对手是个刚背或者蝙蝠,狂放技能,那你出个魔棒还用考虑吗?
小小出门想二连,魔法不够,那是不是要补个挂件呢?
火枪中路对线屠夫,他根本摸不到你,你带补给干什么?还不如来组眼防Gank来得实在。
斧王出门断兵,不买圆盾,那不是智商有问题吗?
剑圣,如果要混线杀人,就先来个相位,无奈打野,就先补个吸血。
蓝猫,优势积累,来个血精,雪球滚起,劣势无解,必须抓人把握时机,那不如来个紫苑试试。
对面有赏金和大鱼,你还非出个隐刀,不是脑残吗?
幽鬼被杀N次,还要死活憋个辉耀,要是dota2,我就直接举报了。
斧王出了绿鞋之后不一定非要来个跳刀,有时候来个风杖,会有很神奇的赶脚。
打PA你不出金箍棒吗?
很多东西,实战中来体验。
dote的英雄怎么出装啊?
http://dota.uuu9.com/gl/
DOTA英雄出装表
dota英雄出装大全有攻击型英雄出装,防御型英雄出装,辅助型英雄出装等。
1、攻击型英雄出装有近战攻击型英雄出装,力量型近战英雄出装等。防御型英雄出装有护甲提升出装,魔抗提升出装,生命回复出装等。辅助型英雄出装有型辅助英雄出装,控制型辅助英雄出装,鼓舞型辅助英雄出装等。
2、dota2后期最强大英雄有德莱文,前期优势:DPS高,大招范围广,技能伤害高,团战输出强。剑圣,前期优势:AOE能力强,有控有爆发,可以快速清线。伊泽瑞尔,前期优势:机动性高,能抗能打,拥有不错的生存能力。厄运,前期优势:Q技能加成多,W技能减速效果也很强。斧王,前期优势:攻速快,攻击距离远,R技能增加移速。
1、攻击型英雄出装有近战攻击型英雄出装,力量型近战英雄出装等。防御型英雄出装有护甲提升出装,魔抗提升出装,生命回复出装等。辅助型英雄出装有型辅助英雄出装,控制型辅助英雄出装,鼓舞型辅助英雄出装等。
2、dota2后期最强大英雄有德莱文,前期优势:DPS高,大招范围广,技能伤害高,团战输出强。剑圣,前期优势:AOE能力强,有控有爆发,可以快速清线。伊泽瑞尔,前期优势:机动性高,能抗能打,拥有不错的生存能力。厄运,前期优势:Q技能加成多,W技能减速效果也很强。斧王,前期优势:攻速快,攻击距离远,R技能增加移速。
dota4个新英雄的出装
楼主你好,,各类英雄,,,这个面有点广啊,,,
好吧,我暂且把100多位英雄分为4类,
1,输出型英雄,如龙骑士,变体精灵,猴子,虚空假面,炼金术师,敌法师,幽鬼等,
2,刺客型英雄,如小鱼人,隐形刺客,赏金猎人,地穴领主,嗜血猎手,剑圣等
3,控制性英雄(多半是酱油),如斧王,撼地神牛,潮汐猎人,黑暗贤者,半人猛犸,蝙蝠骑士
4,法师(这面很模糊),天怒,丽娜,莱恩,巫妖,拉席克
其实这些英雄很难分出“类”,dota英雄的位置界限不是那么清楚,但这在一定程度上增加了不确定性,像lol这种,上路,下路,辅助,adc分的清清楚楚,我认为是对玩家的创造性打击,一个英雄不该有太明确的位置,不然就太死板了。
话归正题,先说输出型吧,这类英雄全靠吃装备,对个人补兵和意识有很高的要求,玩此类英雄要耐得住欲望,该收的兵线收,该拿的人头拿,不要因为欲望而送了人头,如果成了经验宝宝的话,那就属于废了,因为这类英雄前期缺少打团的能力,技能和成长值都是有好装备才能体现出和其他英雄的差距,前期应该出一些稳妥发育的过度装备,比如点金手,狂战斧这种可以加快刷兵赚金效率的装备,然后一个大件一个大件的出,后期英雄的神装基本离不开龙心,冰眼,狂战,林肯,强袭,撒旦,天堂,双刀,辉耀,雷神,深渊,希瓦,幻影,黯灭,金箍,大炮,甚至圣剑等大价钱装备。
刺客型,刺客型一般是能前期带起节奏的英雄,伤害高,有隐形,移动快,回复强,所以应该先出一些性价比比较高的装备来应对前期的节奏,像疯狂面具,红杖,隐刀,黯灭,双刀,支配,假腿,夜叉,反甲,使劲的憋输出,让你刺客优势放大,经常游走全图,能摸到的人头就摸,能混到的助攻就混
控制性,这类英雄有一部分类似于刺客,有一部分类似于辅助,但都有一个特点,先手开团,这类英雄大多有稳定控制,所以跳刀是不二之选,其次,梅肯,秘法,战鼓,长笛,骨灰等对队友有利的buff装,你的任务就是进人堆,开控制,保大哥,拆眼位,插视野,买诡计之雾,买显影之尘,升级小鸟,等,一切以服务队友为己任。
法师类,这类英雄输出比较高,技能伤害要跟上,所以应该出A杖,刷新,羊刀,紫苑,风杖,纷争,等看局势出龙心,血精等提高生存能力,好了,,就先这些,,楼主望采纳,如果还有什么要问追问就是,私聊也行,,要采纳啊,,打的我好累啊
好吧,我暂且把100多位英雄分为4类,
1,输出型英雄,如龙骑士,变体精灵,猴子,虚空假面,炼金术师,敌法师,幽鬼等,
2,刺客型英雄,如小鱼人,隐形刺客,赏金猎人,地穴领主,嗜血猎手,剑圣等
3,控制性英雄(多半是酱油),如斧王,撼地神牛,潮汐猎人,黑暗贤者,半人猛犸,蝙蝠骑士
4,法师(这面很模糊),天怒,丽娜,莱恩,巫妖,拉席克
其实这些英雄很难分出“类”,dota英雄的位置界限不是那么清楚,但这在一定程度上增加了不确定性,像lol这种,上路,下路,辅助,adc分的清清楚楚,我认为是对玩家的创造性打击,一个英雄不该有太明确的位置,不然就太死板了。
话归正题,先说输出型吧,这类英雄全靠吃装备,对个人补兵和意识有很高的要求,玩此类英雄要耐得住欲望,该收的兵线收,该拿的人头拿,不要因为欲望而送了人头,如果成了经验宝宝的话,那就属于废了,因为这类英雄前期缺少打团的能力,技能和成长值都是有好装备才能体现出和其他英雄的差距,前期应该出一些稳妥发育的过度装备,比如点金手,狂战斧这种可以加快刷兵赚金效率的装备,然后一个大件一个大件的出,后期英雄的神装基本离不开龙心,冰眼,狂战,林肯,强袭,撒旦,天堂,双刀,辉耀,雷神,深渊,希瓦,幻影,黯灭,金箍,大炮,甚至圣剑等大价钱装备。
刺客型,刺客型一般是能前期带起节奏的英雄,伤害高,有隐形,移动快,回复强,所以应该先出一些性价比比较高的装备来应对前期的节奏,像疯狂面具,红杖,隐刀,黯灭,双刀,支配,假腿,夜叉,反甲,使劲的憋输出,让你刺客优势放大,经常游走全图,能摸到的人头就摸,能混到的助攻就混
控制性,这类英雄有一部分类似于刺客,有一部分类似于辅助,但都有一个特点,先手开团,这类英雄大多有稳定控制,所以跳刀是不二之选,其次,梅肯,秘法,战鼓,长笛,骨灰等对队友有利的buff装,你的任务就是进人堆,开控制,保大哥,拆眼位,插视野,买诡计之雾,买显影之尘,升级小鸟,等,一切以服务队友为己任。
法师类,这类英雄输出比较高,技能伤害要跟上,所以应该出A杖,刷新,羊刀,紫苑,风杖,纷争,等看局势出龙心,血精等提高生存能力,好了,,就先这些,,楼主望采纳,如果还有什么要问追问就是,私聊也行,,要采纳啊,,打的我好累啊
dota剑圣怎么出装备
首出坚韧再飞鞋然后蓝杖,后期补上狂战,撒旦,强袭,对剑或分身
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