魔兽世界dk天赋加点选择
2.记着,当T永远都是冰脸,不管什么天赋,冰脸能给你高护甲和仇恨。
3.用冰可以双持,用血必定双手。
4.一血到底,从小FB开始练习血天赋拉怪,以后你去团队本就没压力了。
5.T7T8现在可以无视了。T9T10都在达拉然的板甲商店。
6.冰无非双病传染,凛凤,血沸,甚至可以上手凛凤血沸。当然,枯萎凋零是前提。
血,双病+传染+激活死亡符文+血沸+灵打*2+血沸*6,中间视疾病时间补疾病。治疗压力大的话多用灵打少几次血沸。
无论什么天赋群拉,枯萎凋零都是第一个释放的技能~~
DKT不容易玩,保命技能一定要及时开,你是新手,血天赋T起来吧,现在版本冰也就只能在5人本里混混而已。
魔兽世界dk天赋加点选择
为啥选T,因为排本容易,选输出排个本等的累死,包括练级和随机本,T基本秒进还有包裹奖励
能抗,不容易死,小副本甚至可以单挑BOSS拯救世界的感觉
首先,T切换天赋和红脸,红脸就会增加仇恨,你一个技能,他输出3个同样技能,怪也不会看他,因为你开的是红脸,增加仇恨值
其次,装备选择,DK当T现则装备第一是耐力,精通,格挡,躲闪后面才是力量,暴击,急速之类的(精通前期装备没有可以注重耐力和招架、躲闪),装备好坏的分辨,装备上面下面有个装备等级,高的比低的好,升级中差得多了,优先耐力高,装备等级高的,其他不用管
第三,T就是拉住怪,抗住怪的职业,其次才是输出,所以你不死第一重要,仇恨第二重要,输出最后
第四,咋啦怪,很简单,然后跑过去,爆发(技能)或者红圈(枯萎凋零),靠近血液沸腾,所有小怪都被传染疾病和冰霜了(天赋第一个造成的传染),一般小副本小怪到死都看着呢,不会仇恨丢失
第五,拉BOSS,远处爆发,枯萎凋零(红圈),灵界打击(斧头标志)那个技能,前期伤害一般,后期神技啊(前期血液沸腾就好了,伤害好几千,比单体技能猛多了),为啥后期神技,这个技能回血外加给自己上个盾,大概80+的时候才有效果,精通会增加盾的吸收伤害,传说5.2版本90DK装备毕业,能吸收30+万血的盾
第六,技巧,正面180度面对怪物,不要把后背给怪物,所以拉住群怪,慢慢倒着走,保证怪在你前面,WOW做得很细,手是不能格挡背后东西的,所以背后打你。该掉多少血就是多少,前面会被格挡住。
第七,注意治疗,看见治疗掉血赶紧用爪子把怪抓回来,他活着你活着,你活着大家才活着
第八,拉BOSS尽量叫BOSS屁股面对输出队友,你的屁股不给怪,BOSS屁股给队友,因为很多BOSS有群伤技能,都是向对面释放的,不要全团吃技能就OK了
在一个就是血少于一般就开大技能,符文剑刃,减伤=技能
上面都做到你已经是个牛逼T了,上山下海无所不能了
第九、80级之前,用冰天赋开红脸就可以,主要凌烈寒风和血沸输出,80后必须洗血天赋
第十、红脸指的是技能,红的像脸一样的状态技能,总共三种脸
血DK指的是鲜血天赋
疾病是暗影打击后上的BUFF,会持续掉血,持续30秒
用了红圈+疾病+血沸之后
仇恨稳了就用灵界打击(优先技能)
如果你打的怪超过三个继续血沸,三个或三个以内心脏打击
灵界跟心脏能把所有符文会使用完毕
使用符文技能会产生能量,上限100点
然后你会有能量就用技能符文打击
天赋:第一层动荡传染,使你血沸传染给所有攻击的目标
第二层三秒不死,作为T很重要的,个别BOSS可考虑改成领域
第三层冰冻减速,如果其他DK有了可以考虑不加,一般是需要加的,减速效果增加仇恨
第四层2秒能量(最后一个),其他真没感觉有用,只好他了
第五层群抓或者诅咒之地。群抓是以目标位集合点,我手笨,所以没点。具体看需求吧
DK天赋的了解
冰天赋:当前版本木桩战最好的近战dps天赋,战斗跑位越是少,越是不需要切换目标的战斗中,冰DK的输出越是出色。反之疲于奔命的跑位战斗,冰DK输出循环很容易乱,想打出高DPS就要看手法了。---同时,冰天赋具有数据党最喜欢的冰坦效果,双持防御单手武器时候dk的闪躲招架会很高很养眼。乍一看属性很好。在坦小怪时候仇恨比防骑还要好。缺点在于自保技能几乎为0。除去冰固,几乎没技能了,铜墙铁壁的护甲提升个人感觉免伤保护意义不大,治疗该加不住还是加不住。相比血DK有吸血鬼、有吃红符。冰自保差一点。自身防御属性会高于血DK。
邪恶DK:邪恶DK的输出偏向瘟疫伤害,有人笑称邪DK是近战SS,所以在跑动战里面,邪恶DK是受到走位影响最小的输出天赋。此天赋很适合新手输出用。
DK天赋的了解
1、问题四:魔兽世界去哪儿学习双天赋,去职业训练师哪儿怎么没有在键盘上按“N”键,然后点击“专精”,在想学的天赋中点击“学习”即可开启双天赋。只有重置天赋时,才需要找职业训练师。
2、应该是做完剧情任务之后,你有了自己的阵营才能开启双天赋。另外开启双天赋的等级是30级,DK应该不存在这个问题。
3、方法/步骤1/3分步阅读玩家达到十级,找本职业的训练师。对话学习双天赋,需要花费10金币。2/3获得双天赋成就后,点击快捷键“P”,呼出天赋窗口,点击第二专精,学习。3/3在不战斗的情况下,可以自由切换。
4、血DK和冰DK找学技能的NPC开启双天赋。10金去黑锋要塞找训练师学双天赋啊。具体天赋加法,上多玩、178上看看吧。这样不行啊。
5、需要等级40,然后去职业训练师那里对话,有一个开启双天赋需要1000金币。可以获得一个成就。双天赋是一个很方便的东西,建议开启。
dk用什么天赋练级比较快
内容如下:
先点邪恶系天赋,可以跟SS\LR一样带一个BB,还有死神降临天赋的移动速度加成对练级事半功倍,邪恶点出BB后转头点献血天赋主要以增加伤害、符文/符能转化和提升恢复为主,加快练级效率。
在角色到70级的时候可以开启大雕文和小雕文各两个,雕文方面推荐大雕文:死亡之握雕文(当你杀死一个可以提供经验或荣誉的目标时,你的死亡之握冷却时间就会刷新)和食尸鬼雕文(提高你的食尸鬼的力量和耐力,相当于你的力量和耐力的40%),这两个雕文一个增加杀怪的效率,一个增加BB的生存和输出对练级有利。
小雕文:寒冬号角雕文(寒冬号角持续时间延长1分钟)和亡者复生雕文(你的亡者复生技能不在需要施法材料)。
相关背景:
在巫妖王失去对死亡骑士的控制之时,这些巫妖王曾经的拥护者为在他控制下曾遭受的恐怖强压展开复仇。 赢得复仇之战以后,死亡骑士们发现自己既没有目标也无家可归。 他们陆续进入凡人的地盘,去寻找新的目标。
霜冻锐化了他们的攻击,鲜血增强了他们的体魄,不死之身让他们在激烈的战斗中迸发出邪恶怒气。 死亡骑士的双眼见证过万千种暴行,胆敢注视这些眼睛的敌人将感觉温暖被抽离了他们的身体,取而代之的是钢铁般的冰冷。
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器,,以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
dk用什么天赋练级比较快
这里说下DK输出各天赋:
血DK 3系里最强大的爆发, 爆发过后DPS会降低...所以血DK要做的就是减缓DPS降低. 血天赋单技能暴击伤害最高, 数字很好看. 血DK 对破甲属性很需求.
血天赋对团队作用: 可以提高近战攻击强度
邪天赋 没啥好看的数字,主要是DOT和法术伤害, 还有平砍. 邪天赋DOT伤害不俗还很稳定. 邪天赋是最强的AOE天赋,可以和法师比AOE伤害, 如果有4件T9 那么邪天赋输出非常强力. 4件特效是: 疾病DOT 可以暴击.
邪天赋对团队作用: 提高法术伤害13%
冰天赋 , 命中要求高,装备要求高,则DPS不错.早起啥强力装备没有DPS根本上不去.但是后期有4T9 邪天赋会很强力... 所以导致冰天赋输出的 不多.如果你有强力装备支持,冰天赋双持输出很给力. (举个70级别例子,战士输出DPS极限也就4000多...为了更高的DPS,战士放弃了双手武器,改用狂暴天赋双持输出则DPS会有突破..比如蛋刀狂暴战士..这些是建立在装备基础上的..)
冰天赋对团队作用: 提高近战20%攻击速度, 对团队很棒. 所以在团队输出很受欢迎的.
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