藏剑宏怎么设置
藏剑宏怎么设置
代码如下:
第一种:这个是自动选择敌方目标的,自动选择你正前方距离较近的目标,如果已经有了一个敌方目标就不会自动选择了
#showtooltip
/targetenemy [target=target,help][target=target,noexists][target=target,dead]
/cast 技能
第二种:这个是不换目标的,比如你正在看着坦克,而他正在打怪,你就会打他的目标,但是你的目标还是T
#showtooltip
/cast [@target,harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm
[@targettargettargettarget,harm]技能
wow宏设置步骤如下:
1.进入游戏后,Esc”→“宏命令设置”打开宏的操作界面。
2.创建一个新的宏,输入宏命令“/DBM PULL X”并保存就算做好倒数宏了,其中X代表秒数,把X换成你想要倒数的秒数就可以了(X只能是1~60的数字)。
3.一般来说倒数10秒是比较妥当的,因此我们在宏命令中输出“/DBM PULL 10”就能开始使用了。
4.点击新建保存
5.在使用的时候,将鼠标指针移动到目标头像或目标角色上,使用即可。若鼠标指向无目标,则释放到点击的目标上。若鼠标指向无目标,也没有点击目标,则释放到自己身上。
扩展资料
不管你想锁定什么目标,/target 目标名字/focus/cast 技能名称点这个宏就会自动切换到目标了,并且设为焦点并且释放魔法另外,如果不知道对方的名字,那么如下/targetenemy /focus/cast 技能名称它会立刻找到你身边最近的敌人,锁定目标,释放魔法。
焦点目标(focus)是一个类似target、player的单位代号。它允许你关联一个玩家或者定义的NPC。最简单的焦点目标(focus)用法就是:Focus target和Target focus。
Focus target可以将你当前的目标设为焦点目标(focus),或者是在你的没有目标的时候取消设定的焦点目标(focus)。Target focus会选中你设定的焦点目标(focus)。
第一行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,或者当焦点目标(focus)死亡时,或者当焦点目标(focus)是友善单位时,将当前目标设定为焦点目标(focus)。
第二行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,停止宏。如果第一行没有设定焦点目标(focus),则这一行就会将这个宏停止。第三行,对焦点目标(focus)释放恐惧术。
计算机科学里的宏(Macro),是一种批量批处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作宏展开。
所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务。Microsoft Word中对宏定义为:“宏就是能组织到一起作为一独立的命令使用的一系列word命令,它能使日常工作变得更容易”。Word使用宏语言Visual Basic将宏作为一系列指令来编写。
计算机科学里的宏是一种抽象的,根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。Excel 办公软件自动集成了“VBA”高级程序语言,用此语言编制出的程序就叫“宏”。
使用“VBA”需要有一定的编程基础,并且还会耗费大量的时间,因此,绝大多数的使用者仅使用了Excel的一般制表功能,很少使用到“VBA”。
藏剑宏怎么设置,藏剑宏怎么设置
藏剑的潜能成长分布是体质2、敏捷2、力量4、灵巧2。可以说是一个非常均衡的门派:近战兼具高攻击。这也为藏剑的定位打下了基调:毫无保留的堆四维,尤其是力量属性。
【 技能解析 】
下面介绍一下藏剑的门派技能和秘籍技能情况:
藏剑剑法,属于三段式近身普通攻击。
从主动技能上不难看出,藏剑属于叠加型高输出兼具控制的门派。其中九溪弥烟和平湖断月的施展间隔分别是10秒和7秒,在高级秘籍的作用下这两个技能还有不俗的定身效果,在整个剑侠情缘手游中同时拥有这样的施展间隔和定身效果都是凤毛麟角的。同时少侠要注意自己的走位,通过心剑的叠加和大招峰插云景的强力控制,完全可以对敌方持续造成大量伤害。
惊涛:永久提高自身攻击力和攻击速度。
鹤归孤山:将周围敌人的攻击力转移部分给自己(降低周围敌人的攻击力,对持续性伤害如毒伤害,有额外降低效果,同时增加自身的攻击力)。
高级剑法:提高普攻的攻击力。
映波锁澜:使用心剑后,每次普通攻击降低敌方的跑速,可叠加,持续一段时间。
云栖松:生命低于30%的时候有概率触发,以自身为圆心,向四周射出6把飞剑,对周围目标造成穿透伤害,同时回复自身一定的生命。
风来吴山:提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成受伤的几率。
黄龙吐翠:攻击命中敌人后,有一定几率使目标与周围敌人额外受到一次攻击。
从藏剑的所以技能来看,藏剑的定身效果几乎无处不在。而纸面上强大的输出能力也令人非常震撼。拥有强控和强力攻击的藏家实战效果如何,我们接着往下看。
【 实战分析 】
由于这个版本五毒单挑的优势很明显,少侠们都殷切盼望着一个能够抗衡五毒的门派出现,所以对藏剑的期望值很高。在同头衔战力装备水平下,藏剑面对木系的五毒和逍遥的单挑胜率几乎为100%,因为藏剑拥有非常出色的追击能力,可以一直贴着敌人一直输出。尤其是对战五毒的时候,五毒的壳出过之后,在半血的状态下,藏剑的一个技能就能秒杀她。
但是在面对比自己头衔战力高很多的五毒和逍遥的情况下,战斗将异常艰难,千万不要幻想藏剑可以跨头衔跨几百万战力去击败那些木系高战无双们,只有和对方头衔战力相当的情况下,才能完全占据场面的优势。不过通过体验,藏剑的抗毒能力还是比较强的。
藏剑在中可以降低周围敌人的攻击力,降低敌人的跑速,无休止的定身在群战中可以起到非常关键的作用。通过叠加自己的攻击状态,在团队中输出效果也是非常理想的。
剑灵轻功在哪学
剑灵怎么创建门派
问题二:剑灵创建新角色怎么用老角色的外形 老角色要保存外形新角色才能用。游戏中点相册选择保存角色外形就能保存了。
问题三:剑灵怎样才能创建好看的角色 可以在论坛上找到自己喜欢的模型,帖子里会有详细的数据的,给你一个看看tieba.baidu/p/2822381524
问题四:剑灵 一个区可以创建几个角色 剑灵一个区可以创建8个角色。
初始5个,然后可以使用角色扩展券扩充,最多8个。商城扩展券是说明有误,原来的确是7个,但是1月份刚刚上线新职业咒术师,所以才增加到8个。
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
问题五:剑灵创建50级角色 剑灵创建角色怎么输入 能不能给官网提点建议,出个什么功能能把那个名改一下,最初不清楚那个名是做什么的当角色名填了。 ;;
问题六:剑灵怎么提取已经创建角色的外形数据? 提取不了
问题七:剑灵 为什么无法创建角色 创建角色需要角色栏,满了的话就无法再继续新创建了.
问题八:剑灵怎么查看角色的创建时间 游戏内按u打开游戏成就系统可查看
或者在游戏中心页面查看剑灵成就
望采纳
问题九:为什么剑灵不能新建角色,不能保存?怎么弄呀? 社交昵称打完之后 ,就可以进行创建角色了。
图中涂鸦所示部分点击就可以进入职业选择界面 之后会出现捏人和给角色起名。之后就是选择服务器。如果还不能创建角色,请你把你创建角色过程中那里遇到问题完整截图出来。
问题十:剑灵已创建好的角色怎么才能调出这个角色的外形数据? 你要在建号捏人的时候,人间人物脚下面有个 外形管理 ,可以保存当前的形像,没点保存的话,是没法调用的。
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