哈斯卡出装
想知道更多关于DOTA2哈斯卡出装的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DOTA2哈斯卡出装的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DOTA2哈斯卡出装的介绍吧~
DOTA2哈斯卡出装建议,神灵武士怎么出装,DOTA2哈斯卡出装建议,哈斯卡是一名力量型的远程英雄,那么哈斯卡应该怎么出装,出什么装备比较好呢,接下来,小编来给大家说说有关哈斯卡的出装。
哈斯卡出门装,树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干。哈斯卡是一个杀敌一千自损八百的拼命三郎式,技能是会消耗自己的生命值的,生命值恢复道具就很重要,而且前期是对线发育期,线上的续航能力要注重。
哈斯卡在中期的时候,可以出动力鞋、魔杖和莫尔迪基安的臂章。臂章用的好不好,可以说检验一个玩家玩哈斯卡好不好的一个判断标准,关键时刻合理使用臂章是可以反杀敌方的。魔杖则是为了恢复生命值和魔法值。
哈斯卡在后期的时候,可以出A杖、黑皇杖、撒旦和强袭等。神杖能够让神灵一场团战多次释放大招对对手造成巨大的伤害,搭配黑黄的魔免和撒旦的吸血能够在残血的情况下不至于被秒杀完成逆袭。强袭的护甲加成和天堂的物理躲避都增加了神灵的站装能力,隐刀可以让神灵自由的进出战场也是一件强力的输出装。
哈斯卡出装
要是操作可以的话,建议直接裸支配,一般的话就假腿为先;
中期:假腿,支配,骨灰盒;
后期:金箍棒,龙心,大炮
哈斯卡出装,哈斯卡出装
DOTA2哈斯卡怎么出装哈斯卡技能详细介绍,在dota2游戏中哈斯卡怎么出装咧,小编带大家一起了解下哈斯卡的技能,一起来看看吧~
哈斯卡基础属性
攻击:39-48
力量:18
智力:18
敏捷:18
移动:300
护甲:2
哈斯卡英雄技能
活血术(V)
以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性恢复生命,当目标生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度(括号内是生命值低于40%时的数字)施法距离:400 现在对魔免单位也能使用
等级1 - 每秒恢复5(15)% *主属性 2点的生命。持续时间16秒。
等级2 - 每秒恢复10(30)% *主属性 4点的生命。持续时间16秒。
等级3 - 每秒恢复15(45)% *主属性 6点的生命。持续时间16秒。
等级4 - 每秒恢复20(60)% *主属性 8点的生命。持续时间16秒。
等级1: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
等级2: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
等级3: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
等级4: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
沸血之矛(R)
用自己的鲜血让矛燃烧,如跗骨之蛆般使敌人单位受到持续性伤害,持续7秒。在神灵武士生命值低于100时不能使用。
等级1 - 每秒造成4点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级2 - 每秒造成8点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级3 - 每秒造成12点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级4 - 每秒造成16点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级1: 生命消耗15点,施法间隔0秒。
等级2: 生命消耗15点,施法间隔0秒。
等级3: 生命消耗15点,施法间隔0秒。
等级4: 生命消耗15点,施法间隔0秒。
狂战士之血(B)
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量就能够得到相应的攻击力和攻击速度的提升,提升次数无上限。(满血是仍然能得到一次提升)
等级1 - 每次提升3%的攻击速度,增加2点攻击力。
等级2 - 每次提升6%的攻击速度,增加4点攻击力。
等级3 - 每次提升9%的攻击速度,增加6点攻击力。
等级4 - 每次提升12%的攻击速度,增加8点攻击力。
牺牲(F)
神灵武士以伤害自身为代价,对目标造成当前血量50%的伤害,并降低目标50%的移动速度,持续5秒。减速效果无视魔法免疫。施法距离:135。A杖后冷却时间为4秒。
等级1 - 神灵武士受到35%当前血量的伤害。
等级2 - 神灵武士受到30%当前血量的伤害。
等级3 - 神灵武士受到25%当前血量的伤害。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔45秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔30秒。
斯卡哈怎么搭配
神灵主流加点,可以考虑把火矛加黄点在逆风的时候,神灵最重要的就是属性,活血术和力量有关,可以中后期在加。 主要还是以恢复装为主;哈斯卡缺点在于攻击力低,补刀是个问题,适当放血靠3技能提升攻击力是个不错的选择。 撑力量属性,臂章再加强以后可以说是哈斯卡的又一条生命!一套技能如果打不死哈斯卡,哈斯卡直接开臂章回血术你就可以扔键盘了。 力量属性优先,BKB让自己完美输出,可以考虑换成更暴力的金箍棒来增强输出。重要的是BKB和撒旦的开启时间。而龙芯这个道具也可以考虑用别的道具替代,比如分身斧,强袭。
哈斯卡的英雄技能
等级:1级15级25级生命值:54911872023魔法值:234507962伤害值:21-3076-85120-129护甲值:2713视野距离:1800 | 800 攻击距离:400 弹道速度:0.4 以上资料来自:
哈斯卡的英雄技能
如果对面有1~2个控,那你就等对面控制技能用完了再切入,如果你够肉而对面爆发不是太强先手进去也行,因为对面控制肯定是下意识的控你,等把你打残了他们也没控了,只要没控神灵就能随便输出。
最糟的情况是对面多控或者全控,那你就还是要出bkb了,否则各种控制技能招呼上来根本受不了。
建议还是等对面选人选的差不多了,控制比较少的局你再手神灵。
装备方面就是正常情况下是假腿 战鼓 臂章 支配,不过如果是手残党出战鼓鬼手从来不用的玩家,那还是建议直接散华龙心之类属性装好,散华后期还能转天堂,支配的话是必须出的核心装。逆风的话憋几个护腕撑属性也不错。对面如果控少,你们顺风的话出蓝杖也不错。核心装是撒旦龙心蓝杖,其他的根据局势自己配吧,控多的局就再加个bkb,不过还是建议再控少的局玩神灵,就能省下一个格子了。
打的时候就是等对面控制技能用完了,对着对面输出一个大进去,先开着法球点,血下半了关法球打,操作的过来就再给自己挂个治疗。
还没有评论,来说两句吧...