DOTA新英雄和新装备怎么用?
自己上网看攻略是第一步的,你要先大致了解所有英雄和装备才行。但是,这只是第一步而已,因为你所看的装备攻略是死的,而战局却是活的,这就关系到一个经验问题了。这个时候,就需要你不断的去HF,VS或者GG之类的平台上和人切磋并学习他人的初装来学习了。毕竟,什么时候出什么装备,这是教不了的,只能是经验。
dota装备攻略要全名的
1.出和英雄对应属性的装备
2.发球不能叠加要注意。有个别发球可以叠加,这是要背的,新手不记也无所谓,只出一个发球就行了。
3.打后期或者物理输出型的DPS一般出吸血和DPS装,肉一般出先锋挑战和各种护甲,撑血的,法系没要求,只要别出DPS装就可以了
4.有暴击的新手可以出狂战效果很通用。
5.属性装在没钱的时候可以起到不错的效果。
具体到各种装备的话
DPS向的装备太多了,一般热门的有狂战,分身斧,金箍棒,蝴蝶,按灭,黑黄
吸血就疯狂,支配,祭品,撒旦
法系的红杖,蓝杖,羊刀,紫苑
肉装么就是先锋,挑战,龙芯,刃甲,强袭,冰甲
2.发球不能叠加要注意。有个别发球可以叠加,这是要背的,新手不记也无所谓,只出一个发球就行了。
3.打后期或者物理输出型的DPS一般出吸血和DPS装,肉一般出先锋挑战和各种护甲,撑血的,法系没要求,只要别出DPS装就可以了
4.有暴击的新手可以出狂战效果很通用。
5.属性装在没钱的时候可以起到不错的效果。
具体到各种装备的话
DPS向的装备太多了,一般热门的有狂战,分身斧,金箍棒,蝴蝶,按灭,黑黄
吸血就疯狂,支配,祭品,撒旦
法系的红杖,蓝杖,羊刀,紫苑
肉装么就是先锋,挑战,龙芯,刃甲,强袭,冰甲
DOTA英雄出装大全
这篇文章适合DOTA的新玩家和长期混迹于菜鸟房且对装备没有系统概念的玩家.
写了一些英雄,我暂且先把话题转移到装备上,然后再继续关于英雄的话题.
相信大家在看到这篇文章之前,已经对装备有了一定的概念和认知.例如一些新手在使用一些魔法消耗较大的英雄时会选择密法指环来提升魔法上限和魔法值,例如:ES,ZEUS,TINY等
再比如新手在使用一些近战英雄时,总是喜欢将狂战作为第一选择,例如SVEN,SNK等等.
这就是典型的对装备没有理性认识的错误选择.
那么,新手为什么总是犯这样那样的错误时却茫然不知,甚至沾沾自喜呢?这就是新手往往被装备介绍中的文字说明所迷惑,没有对这件装备有更深层的认识,再加上新手对他所使用的英雄理解的不深刻,不会控制魔法值,无法分辨什么时候该使用技能,什么时候应该使用什么技能,什么时候不应该使用技能,当然这在很大程度上是游戏经验不足造成的,但这并不能成为新手犯错的理由.
下面,我就从理性的角度和团队的角度来进行讲述.(高手虐菜DIY装备不包括在内)
密法指环:这件装备的作用很明显,提升魔法上限,并具有AOE恢复魔法值的效果.它的价值不仅仅在于对个体英雄的支撑,它更是一件团队装备.密法指环最大的价值体现在一些特殊的阵容当中,例如经典的5法师速推阵容,或以此延伸的各种法师阵容和团战速推阵容.此类阵容的一大特点便是魔法消耗高,且由于团战节奏和推进节奏快,英雄等级普遍较低且装备不足,缺乏有效的恢复手段.如果说到对个体英雄的作用,它甚至不如2个挂件+1个瓶子来得更有效果且更实用.但是我绝不否认对不会控制魔法值的新人来说,2挂件1瓶子的组合确实远远比不上密法指环.那么在这里我就不得不提到性价比和后续装备的问题.首先,2个挂件直接增加三围属*,在游戏前期对英雄的支撑作用远远强于密法指环,而且瓶子的快速恢复能力更有助于高频率的战斗,甚至有可能救你一命,而且可以更灵活的使用符纹.在价格上也比密法便宜一些.当然,对ES,TINY,SK这样非常依赖跳刀才能发挥最大作用的英雄来说,意义远不止如此.在一些节奏较快的比赛中,甚至可以不出挂件只买1到2个智力+3的斗篷,外带一个瓶子直接出跳刀.因为对这些英雄来说,跳刀是核心装备,就算频繁返回基地进行恢复也比浪费如此一大笔金钱购买密法指环而延误战机导致跳刀出现缓慢使团队崩溃好的多.新手需要提高控制技能使用的能力,要清醒的知道技能使用时机,不乱用一次技能,其实这比购买密法毫无限制的使用技能更有效率,当然这对新人来说是一个缓慢而艰难的提高过程.在当前版本中,密法可以说是一件实用性非常低的装备,相同的钱投资到其他小件如大魔棒,护腕,回程卷轴等过度装备上要更有帮助.
梅肯斯姆:这是一件和密法指环作用相似的装备,它同样最适合速推阵容和类似战术,它还可以在团战中发挥巨大作用.梅肯适合几乎任何阵容,只要辅助英雄拥有足够的金钱,就可以购买梅肯为团队提供强而有力的支援.从这一点上来考虑,梅肯的作用比密法单纯的多也实用的多,只要有钱就可以出,出了肯定没错.
大魔棒:新人非常不喜欢使用的装备,在这里我不得不更正一个错误的观念,它看上去三围都只加3点,在加血的作用上不如护腕,事实上,它虽然比护腕要贵一点,但在实用性上要远远强于护腕,尤其当对方阵容中有BB,VENO,BAT,ZEUS等频繁使用技能的英雄时.也可以说大魔棒是游戏前期最有价值的装备之一.
狂战:它几乎是新人最喜欢使用的装备,没有之一.它的属性看上去非常吸引人.而且合成平滑.6点/秒的生命恢复速度和150%的魔法恢复速度可以为所有英雄提供良好的恢复能力.65点攻击力更是吸引人,35%的分,裂攻击为所有近战英雄提供了快速清兵打钱的能力,而且分,裂攻击是无视防御力的伤害.4350的低廉价格,平滑的合成,无一不是对新人最有帮助的特*.我可以十分肯定的说,狂战真的是一件性价比非常高的装备.但是,性价比高就能说明它好吗?狂战的实际作用真的如我上述的那样棒吗?以至于让新人在使用SNK,SVEN这样的英雄时都将之做为第一大件?SNK看似魔法不够用,可在实战中,只要你不换乱使用技能,把每一个锤子都在最正确的时刻扔出去,魔法绝对够用的.SVEN同理,顶多需要一个大魔棒或瓶子就可以完美支撑技能的使用.狂战的攻击力和分,裂攻击确实很吸引人,在众多的RPG地图中这简直是神技能,但这是DOTA,不是其他RPG地图.从打钱上来说,一个玩家的FARM能力是由他的基本功决定的,不是一把狂战就可以弥补的.一个优秀的DOTA玩家,可以凭借自己良好的补刀能力和FARM意识,最有效率的获得金钱,而一个新人,连打出狂战的钱都是一件很难的事情,难道在有了狂战后就能让新人打钱飞快吗?显然不能.而且用狂战打钱会培养新人的惰性心理,让新人认为A地板就可以打钱,这样做的后果就是恶性循环,让新人的基本攻始终得不到提高.从战斗上来说,65点攻击力并不是优势,同等价位的暗灭所提供的减甲效果,更适合伤害输出的提高,分,裂攻击由于范围过小,很难在战斗中发挥作用.至于狂战的恢复效果,一个瓶子就可以解决,对于需要购买先锋,挑战的英雄来说,狂战更是错误的选择.而一般需要打野的英雄都会出支配例如LUNA,TROLL,DK等.如何在非战斗状态下不废血也是新人需要学习的,虽然这简单至极.同时我绝不否认有一些近战英雄确实适合出狂战,例如KUNKKA,PA.对PA来说,如果你需要一把武器来大幅度提升DPS能力,金箍的效果比狂战好的多,你认为呢?在我个人看来,KUNKKA是最适合也是唯一一个可以将狂战作为主武器的英雄.在我的理解中,狂战并不适合当作主武器,它更适合作为一件提升装出现在战场中.例如你使用某个近战英雄例如SNK,在具备了常规装备之后,在游戏后期需要提升带线能力,显然SNK凭借自身的技能做不到这一点,这时购买一把狂战,SNK就具备了带线推线能力.而JUGG,我同样不认为狂战应当作为他的主武器,但是在游戏后期,狂战对JUGG来说几乎是必备的..对于SNK来说,价格更便宜且更实用的臂章是最好的选择之一.而SVEN,差不多的钱投入到BKB当中对SVEN来说更有意义.所有英雄都有最适合自己的装备选择,而狂战出了KUNKKA外,不应当作为任何近战英雄的第一选择.
散夜对剑:又是一剑新人喜欢使用的装备.双刀和狂战一样是一件性价比非常高的装备,它对一个物理系英雄在综合能力的提升显而易见,各方面能力均有一定程度的提升,同时还提供一个残废效果的法球.但优秀的性价比,依然掩盖不了它是一件中庸装备的现实,各方面能力都提升,各方面能力提升的都不多.所以双刀的效果在游戏中期才会较为明显的表现出来,在游戏后期,双刀的属性反而会变成装备上的负担.例如双刀的钱再加上1000多块就可以购买一个心,哪件装备在游戏后期更有用就不用说了吧.矛盾的是,对一个新人来说,双刀俨然是最好的选择之一,平滑的合成和低廉的价格让新人即使多死几次也能把双刀做出来.对一个整场游戏可能只有一把双刀的新人来说,完全没有问题.双刀面临的问题和狂战差不多,差不多的钱投入到其他装备中会获得更好的效果,例如:散失,幻影斧,BKB,臂章,暗灭,或者一些小件的组合,例如:先锋,挑战,支配,刃甲,跳刀,飞鞋,疯狂等.对一个新人来说,前期购买一个先锋盾,然后再买一把散失或者臂章比直接购买双刀更有帮助.虽然要多花一点钱.哪怕是买一把恶魔刀锋,也来得更好,恶魔刀锋后续合成的金箍和大炮,你不觉得比双刀更具有吸引力吗?对一个敏捷英雄来说,和双刀价格相差不多,但在游戏后期称的上超神器的幻影斧,不是比双刀更好的选择吗?对一个拥有足够生命值的力量型物理系英雄来说(也有血少的,这里就不讨论了),挑战头巾对生存能力的支撑远远不是双刀可以比拟的,然后再购买掠夺斧,恶魔刀锋,振奋宝石等,为游戏后期打下基础,不是比出双刀更好吗?当然其中还有一些其他因素导致的性价比非常高的双刀在实用性上的不足,对一个新人来说,出双刀的时间相对较晚,相同的时间对一个水平较高的玩家来说可能已经进入游戏后期.比如新人在40分钟做出双刀,而高手在40分钟时可能已经有了辉耀和心.那么这时候双刀的作用几乎为零,远不如再多花1000多块钱买个心或同等价位的装备更加实用.在针锋相对的比赛中,双刀中庸的特性直接导致了它的地位远不如同等价位的其他装备和各种小件来的实用.52E时代的DK曾在一段时间内把双刀作为第一大件,但在不久之后,残酷的现实证明了双刀远远不如BKB+振奋更加有力.JUGG,BH,SA等英雄出双刀的打法同样昙花一现,转瞬即逝.我并不是一味否认的它的价值,无论如何,双刀的实用性要远远高于狂战,在一个新人使用PA,TROLL或其他英雄的时候,双刀就是一个十分不错的选择,对于一个无法保证生存和有效打击敌人的新人来说,双刀对于综合能力的提升是非常棒的.但是我推荐新人玩家要随着技术水平的提高逐渐摆脱对双刀的依赖,出一些更具意义装备.
写了一些英雄,我暂且先把话题转移到装备上,然后再继续关于英雄的话题.
相信大家在看到这篇文章之前,已经对装备有了一定的概念和认知.例如一些新手在使用一些魔法消耗较大的英雄时会选择密法指环来提升魔法上限和魔法值,例如:ES,ZEUS,TINY等
再比如新手在使用一些近战英雄时,总是喜欢将狂战作为第一选择,例如SVEN,SNK等等.
这就是典型的对装备没有理性认识的错误选择.
那么,新手为什么总是犯这样那样的错误时却茫然不知,甚至沾沾自喜呢?这就是新手往往被装备介绍中的文字说明所迷惑,没有对这件装备有更深层的认识,再加上新手对他所使用的英雄理解的不深刻,不会控制魔法值,无法分辨什么时候该使用技能,什么时候应该使用什么技能,什么时候不应该使用技能,当然这在很大程度上是游戏经验不足造成的,但这并不能成为新手犯错的理由.
下面,我就从理性的角度和团队的角度来进行讲述.(高手虐菜DIY装备不包括在内)
密法指环:这件装备的作用很明显,提升魔法上限,并具有AOE恢复魔法值的效果.它的价值不仅仅在于对个体英雄的支撑,它更是一件团队装备.密法指环最大的价值体现在一些特殊的阵容当中,例如经典的5法师速推阵容,或以此延伸的各种法师阵容和团战速推阵容.此类阵容的一大特点便是魔法消耗高,且由于团战节奏和推进节奏快,英雄等级普遍较低且装备不足,缺乏有效的恢复手段.如果说到对个体英雄的作用,它甚至不如2个挂件+1个瓶子来得更有效果且更实用.但是我绝不否认对不会控制魔法值的新人来说,2挂件1瓶子的组合确实远远比不上密法指环.那么在这里我就不得不提到性价比和后续装备的问题.首先,2个挂件直接增加三围属*,在游戏前期对英雄的支撑作用远远强于密法指环,而且瓶子的快速恢复能力更有助于高频率的战斗,甚至有可能救你一命,而且可以更灵活的使用符纹.在价格上也比密法便宜一些.当然,对ES,TINY,SK这样非常依赖跳刀才能发挥最大作用的英雄来说,意义远不止如此.在一些节奏较快的比赛中,甚至可以不出挂件只买1到2个智力+3的斗篷,外带一个瓶子直接出跳刀.因为对这些英雄来说,跳刀是核心装备,就算频繁返回基地进行恢复也比浪费如此一大笔金钱购买密法指环而延误战机导致跳刀出现缓慢使团队崩溃好的多.新手需要提高控制技能使用的能力,要清醒的知道技能使用时机,不乱用一次技能,其实这比购买密法毫无限制的使用技能更有效率,当然这对新人来说是一个缓慢而艰难的提高过程.在当前版本中,密法可以说是一件实用性非常低的装备,相同的钱投资到其他小件如大魔棒,护腕,回程卷轴等过度装备上要更有帮助.
梅肯斯姆:这是一件和密法指环作用相似的装备,它同样最适合速推阵容和类似战术,它还可以在团战中发挥巨大作用.梅肯适合几乎任何阵容,只要辅助英雄拥有足够的金钱,就可以购买梅肯为团队提供强而有力的支援.从这一点上来考虑,梅肯的作用比密法单纯的多也实用的多,只要有钱就可以出,出了肯定没错.
大魔棒:新人非常不喜欢使用的装备,在这里我不得不更正一个错误的观念,它看上去三围都只加3点,在加血的作用上不如护腕,事实上,它虽然比护腕要贵一点,但在实用性上要远远强于护腕,尤其当对方阵容中有BB,VENO,BAT,ZEUS等频繁使用技能的英雄时.也可以说大魔棒是游戏前期最有价值的装备之一.
狂战:它几乎是新人最喜欢使用的装备,没有之一.它的属性看上去非常吸引人.而且合成平滑.6点/秒的生命恢复速度和150%的魔法恢复速度可以为所有英雄提供良好的恢复能力.65点攻击力更是吸引人,35%的分,裂攻击为所有近战英雄提供了快速清兵打钱的能力,而且分,裂攻击是无视防御力的伤害.4350的低廉价格,平滑的合成,无一不是对新人最有帮助的特*.我可以十分肯定的说,狂战真的是一件性价比非常高的装备.但是,性价比高就能说明它好吗?狂战的实际作用真的如我上述的那样棒吗?以至于让新人在使用SNK,SVEN这样的英雄时都将之做为第一大件?SNK看似魔法不够用,可在实战中,只要你不换乱使用技能,把每一个锤子都在最正确的时刻扔出去,魔法绝对够用的.SVEN同理,顶多需要一个大魔棒或瓶子就可以完美支撑技能的使用.狂战的攻击力和分,裂攻击确实很吸引人,在众多的RPG地图中这简直是神技能,但这是DOTA,不是其他RPG地图.从打钱上来说,一个玩家的FARM能力是由他的基本功决定的,不是一把狂战就可以弥补的.一个优秀的DOTA玩家,可以凭借自己良好的补刀能力和FARM意识,最有效率的获得金钱,而一个新人,连打出狂战的钱都是一件很难的事情,难道在有了狂战后就能让新人打钱飞快吗?显然不能.而且用狂战打钱会培养新人的惰性心理,让新人认为A地板就可以打钱,这样做的后果就是恶性循环,让新人的基本攻始终得不到提高.从战斗上来说,65点攻击力并不是优势,同等价位的暗灭所提供的减甲效果,更适合伤害输出的提高,分,裂攻击由于范围过小,很难在战斗中发挥作用.至于狂战的恢复效果,一个瓶子就可以解决,对于需要购买先锋,挑战的英雄来说,狂战更是错误的选择.而一般需要打野的英雄都会出支配例如LUNA,TROLL,DK等.如何在非战斗状态下不废血也是新人需要学习的,虽然这简单至极.同时我绝不否认有一些近战英雄确实适合出狂战,例如KUNKKA,PA.对PA来说,如果你需要一把武器来大幅度提升DPS能力,金箍的效果比狂战好的多,你认为呢?在我个人看来,KUNKKA是最适合也是唯一一个可以将狂战作为主武器的英雄.在我的理解中,狂战并不适合当作主武器,它更适合作为一件提升装出现在战场中.例如你使用某个近战英雄例如SNK,在具备了常规装备之后,在游戏后期需要提升带线能力,显然SNK凭借自身的技能做不到这一点,这时购买一把狂战,SNK就具备了带线推线能力.而JUGG,我同样不认为狂战应当作为他的主武器,但是在游戏后期,狂战对JUGG来说几乎是必备的..对于SNK来说,价格更便宜且更实用的臂章是最好的选择之一.而SVEN,差不多的钱投入到BKB当中对SVEN来说更有意义.所有英雄都有最适合自己的装备选择,而狂战出了KUNKKA外,不应当作为任何近战英雄的第一选择.
散夜对剑:又是一剑新人喜欢使用的装备.双刀和狂战一样是一件性价比非常高的装备,它对一个物理系英雄在综合能力的提升显而易见,各方面能力均有一定程度的提升,同时还提供一个残废效果的法球.但优秀的性价比,依然掩盖不了它是一件中庸装备的现实,各方面能力都提升,各方面能力提升的都不多.所以双刀的效果在游戏中期才会较为明显的表现出来,在游戏后期,双刀的属性反而会变成装备上的负担.例如双刀的钱再加上1000多块就可以购买一个心,哪件装备在游戏后期更有用就不用说了吧.矛盾的是,对一个新人来说,双刀俨然是最好的选择之一,平滑的合成和低廉的价格让新人即使多死几次也能把双刀做出来.对一个整场游戏可能只有一把双刀的新人来说,完全没有问题.双刀面临的问题和狂战差不多,差不多的钱投入到其他装备中会获得更好的效果,例如:散失,幻影斧,BKB,臂章,暗灭,或者一些小件的组合,例如:先锋,挑战,支配,刃甲,跳刀,飞鞋,疯狂等.对一个新人来说,前期购买一个先锋盾,然后再买一把散失或者臂章比直接购买双刀更有帮助.虽然要多花一点钱.哪怕是买一把恶魔刀锋,也来得更好,恶魔刀锋后续合成的金箍和大炮,你不觉得比双刀更具有吸引力吗?对一个敏捷英雄来说,和双刀价格相差不多,但在游戏后期称的上超神器的幻影斧,不是比双刀更好的选择吗?对一个拥有足够生命值的力量型物理系英雄来说(也有血少的,这里就不讨论了),挑战头巾对生存能力的支撑远远不是双刀可以比拟的,然后再购买掠夺斧,恶魔刀锋,振奋宝石等,为游戏后期打下基础,不是比出双刀更好吗?当然其中还有一些其他因素导致的性价比非常高的双刀在实用性上的不足,对一个新人来说,出双刀的时间相对较晚,相同的时间对一个水平较高的玩家来说可能已经进入游戏后期.比如新人在40分钟做出双刀,而高手在40分钟时可能已经有了辉耀和心.那么这时候双刀的作用几乎为零,远不如再多花1000多块钱买个心或同等价位的装备更加实用.在针锋相对的比赛中,双刀中庸的特性直接导致了它的地位远不如同等价位的其他装备和各种小件来的实用.52E时代的DK曾在一段时间内把双刀作为第一大件,但在不久之后,残酷的现实证明了双刀远远不如BKB+振奋更加有力.JUGG,BH,SA等英雄出双刀的打法同样昙花一现,转瞬即逝.我并不是一味否认的它的价值,无论如何,双刀的实用性要远远高于狂战,在一个新人使用PA,TROLL或其他英雄的时候,双刀就是一个十分不错的选择,对于一个无法保证生存和有效打击敌人的新人来说,双刀对于综合能力的提升是非常棒的.但是我推荐新人玩家要随着技术水平的提高逐渐摆脱对双刀的依赖,出一些更具意义装备.
DOTA英雄出装大全
新手的话 本人比较推荐当TANK(肉) 很多新手喜欢打后期 认为后期操作简单 只要打钱就可以了!~ 但请记住 一场比赛 50%的情况要靠 后期拯救世界!~ 另外 新手打钱速度不是不快 就是意识差 死的较多.30分钟内 很难有什么建树.所以本人坚决反对新手用 后期而tank 就要好的多 一般tank 的弹道都比较好 想钢背 熊猫 人马 等等 并且不论是什么时候 ganker 都很少针对 tank 进行gank 因为一般ganker 的人大于两个 大于两个 要果断TP(回城) 因为 血厚 所以一般 能秒杀 他人的技能 对TANK 而言依旧缺少爆发力 像lion 之类的英雄 没了 E 和大 单杀你基本不可能 但注意 一定要培养意识 发现 地图上 对面英雄小于 3个 马上考虑自己的线路是否安全(一般都是线太往前 一般情况下不要过河 近卫的下路 和天灾的上路 因为有树林 也不是很安全!~ 新手怕死可以自己 买保护眼 我认为一组 眼睛能 用12分钟 一场比赛下来也就 2组左右 才400 但想想你死2次就 400+了! ) 一般只要不死 发育就能不错!~ 9分钟后 想人马 熊猫 等有控制技能的英雄 应当配合主ganker 游走杀人 不要以为游走耽误你挣钱 第一,进攻是最好的防守 2个人一起gank 绝对安全 除非碰到对方抱团 引发团战 不然看见落单的就要他命!~ 现在的版本 助攻给很多钱 够你发展了!! 第二,你在游走 对面就不容易针对你发动gank 还是一句老话 不死就会有钱 中期一般都是在带线 和游走中度过!~ 理想预计 作为一个tank 挑战 先锋盾 之类的你都有了!~ 再理想点 你已经有了跳刀.或者大顺的局面 可能练BKB也出了! (出于对面的新手我建议出装顺序 圆盾 治疗指环 鞋 腰带 手套 活力之球 抗魔披风 治疗指环 治愈指环 治愈指环 跳刀 斧头 锤子 BKB卷轴 出装时间一定要在40分钟内搞定) 后期 团战 走在前面 不要怕死 也不要送死(让队友能跟上) 也就是说第一个进入对面的技能攻击范围 有跳刀 在队友能跟上的前提下 跳过去 用技能 不要怕死 如果对面的人把大部分的技能 都砸你身上 即使你死了 这场团战 基本也是你们赢了!~ 想熊猫这样的 TANK 没血也能放大 撑个20秒左右!~ 团战打快了! 10多秒的事!~ 给分哦!~
DOTA英雄出装大全,DOTA英雄出装大全
敏捷英雄一般出蝴蝶、分身斧之类撑敏捷属性的输出装,当然适当还得出肉装;力量英雄一般出肉装+辉耀;智力英雄一般需要出团队装备,例如梅肯、推推、笛子之类,打到顺的话羊刀、冰甲、刷新什么的也都可以。
总的来说,出装都是看团队需要以及场上的局势变化而定,看需要出什么来随机应变。
总的来说,出装都是看团队需要以及场上的局势变化而定,看需要出什么来随机应变。
dota英雄出装备顺序?
复仇之魂:飞鞋 双刀 分身 补盾 洛萨之锋 林肯
宙斯:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 血石
魅惑魔女:跳刀 飞鞋 羊刀 强袭 心 蝴蝶
变体精灵:飞鞋 冰眼 双刀 分身 蝴蝶 林肯
水晶室女:跳刀 BKB A杖 飞鞋 羊刀 血石
流浪剑客:假腿转飞鞋 BKB 跳刀 双刀 疯狂面具 心
娜迦海妖:分身 飞鞋 心 蝴蝶 林肯 刷新
撼地神牛:跳刀 羊刀 飞鞋 血石 刷新 林肯
隐形刺客:双刀 飞鞋 蝴蝶 冰眼 心 雷锤
秀逗魔导师:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 冰眼
德鲁伊—英雄:飞鞋 双刀 心 跳刀 冰眼 雷锤
德鲁伊—熊灵:假腿 辉耀 强袭 碎骨锤 暗灭 吸血鬼
剑圣:飞鞋 双刀 辉耀 蝴蝶 冰眼 狂战斧
日出酒馆:
沉默术士:羊刀 心 假腿转飞鞋 强袭 蝴蝶 BKB
树精卫士:跳刀 死灵书 飞鞋 刷新 林肯 心
谜团:跳刀 羊刀 飞鞋 补盾 林肯 冰眼
光之守卫:飞鞋 跳刀 大根 羊刀 补盾 林肯
熊战士:先锋 跳刀 飞鞋 心 林肯 蝴蝶
食人魔魔法师:奥术 A杖 跳刀 飞鞋 羊刀 补盾
修补匠:飞鞋 跳刀 羊刀 分身 林肯 冰眼
幻影长矛手:分身 飞鞋 辉耀 心 蝴蝶 吸血鬼
先知:羊刀 分身 飞鞋 心 蝴蝶 A杖
山岭巨人:奥术 跳刀 飞鞋 强袭 心 蝴蝶
哥布林工程师:羊刀 风杖 飞鞋 补盾 死灵书 林肯
圣骑士:补盾 死灵书 飞鞋 跳刀 羊刀 林肯
光之酒馆:
月之骑士:假腿转飞鞋 跳刀 辉耀 蝴蝶 撒旦 分身
矮人狙击手:跳刀 双刀 冰眼 飞鞋 蝴蝶 分身
巨魔战将:BKB 双刀 大炮 飞鞋 蝴蝶 冰眼
暗影萨满:跳刀 羊刀 飞鞋 A杖 血石 刷新
刚背兽:先锋 挑战 飞鞋 辉耀 心 强袭
熊猫酒仙:跳刀 先锋 挑战 飞鞋 双刀 心
半人马酋长:跳刀 挑战 飞鞋 辉耀 心 强袭
赏金猎人:双刀 飞鞋 林肯 冰眼 蝴蝶 MKB
龙骑士:双刀 飞鞋 疯狂 强袭 心 蝴蝶
敌法师:挑战 先锋 狂战 飞鞋 辉耀 蝴蝶
黑暗游侠:跳刀 双刀 飞鞋 大炮 蝴蝶 心
全能骑士:奥术 羊刀 补盾 飞鞋 双刀 心
黎明酒馆:
兽王:跳刀 飞鞋 死灵书 双刀 心 强袭
双头龙:补盾 羊刀 飞鞋 跳刀 死灵书 林肯
炼金术士:辉耀 飞鞋 心 冰眼 双刀 强袭
圣堂刺客:跳刀 飞鞋 暗灭 双刀 强袭 心
风暴之灵:羊刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 大炮 分身
神灵武士:双刀 跳刀 心 飞鞋 撒旦 辉耀
仙女龙:跳刀 飞鞋 死灵书 羊刀 冰眼 MKB
月之女祭司:分身 飞鞋 雷锤 蝴蝶 强袭 冰眼
夜之酒馆:
蛇发女妖:羊刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 雷锤 林肯
暗夜魔王:双刀 飞鞋 辉耀 心 强袭 冰眼
骷髅王:飞鞋 辉耀 强袭 心 双刀 冰眼
末日使者:飞鞋 A杖 刷新 心 强袭 辉耀
地穴刺客:大根 飞鞋 羊杖 跳刀 补盾 双刀
鱼人守卫:双刀 暗灭 心 飞鞋 强袭 BKB
痛苦女王:羊杖 飞鞋 冰眼 A杖 MKB 蝴蝶
骷髅射手:MKB 飞鞋 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮
虚空假面:狂战 疯狂面具 假腿转飞鞋 双刀 蝴蝶 辉耀
冥界亚龙:跳刀 飞鞋 挑战 辉耀 心 强袭
闪电幽魂:飞鞋 辉耀 双刀 分身 冰眼 蝴蝶
食尸鬼:双刀 心 假腿转飞鞋 辉耀 撒旦 跳刀
午夜酒馆:
灵魂守卫:双刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 雷锤 大炮
受折磨的灵魂:跳刀 A杖 飞鞋 血石 BKB 林肯
巫妖:跳刀 补盾 飞鞋 羊杖 A杖 刷新
死亡先知:羊杖 飞鞋 冰眼 林肯 BKB 跳刀
恶魔巫师:跳刀 大根 羊杖 A杖 飞鞋 林肯
剧毒术士:跳刀 飞鞋 补盾 A杖 双刀 刷新
半人猛犸:狂战 跳刀 飞鞋 强袭 双刀 撒旦
死灵飞龙:辉耀 心 飞鞋 强袭 心 心
混沌骑士:飞鞋 心 辉耀 分身 强袭 林肯
狼人:双刀 飞鞋 心 辉耀 BKB 冰眼
育母蜘蛛:飞鞋 跳刀 BKB 辉耀 蝴蝶 大炮
幻影刺客:狂战 飞鞋 BKB 疯狂 蝴蝶 心
暮色酒馆:
遗忘法师 梅肯 跳刀 A杖 羊刀 飞鞋 林肯
潮汐猎人 跳刀 挑战 飞鞋 先锋 狂战 心
痛苦之源 跳刀 飞鞋 羊刀 40书 红杖 林肯
死灵法师 梅肯 A杖 羊刀 飞鞋 死灵书 心
出什么装备是根据对方的装备来定的```不能说什么英雄就一直出什么什么样的装备
装备要有选择的出才可以.
宙斯:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 血石
魅惑魔女:跳刀 飞鞋 羊刀 强袭 心 蝴蝶
变体精灵:飞鞋 冰眼 双刀 分身 蝴蝶 林肯
水晶室女:跳刀 BKB A杖 飞鞋 羊刀 血石
流浪剑客:假腿转飞鞋 BKB 跳刀 双刀 疯狂面具 心
娜迦海妖:分身 飞鞋 心 蝴蝶 林肯 刷新
撼地神牛:跳刀 羊刀 飞鞋 血石 刷新 林肯
隐形刺客:双刀 飞鞋 蝴蝶 冰眼 心 雷锤
秀逗魔导师:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 冰眼
德鲁伊—英雄:飞鞋 双刀 心 跳刀 冰眼 雷锤
德鲁伊—熊灵:假腿 辉耀 强袭 碎骨锤 暗灭 吸血鬼
剑圣:飞鞋 双刀 辉耀 蝴蝶 冰眼 狂战斧
日出酒馆:
沉默术士:羊刀 心 假腿转飞鞋 强袭 蝴蝶 BKB
树精卫士:跳刀 死灵书 飞鞋 刷新 林肯 心
谜团:跳刀 羊刀 飞鞋 补盾 林肯 冰眼
光之守卫:飞鞋 跳刀 大根 羊刀 补盾 林肯
熊战士:先锋 跳刀 飞鞋 心 林肯 蝴蝶
食人魔魔法师:奥术 A杖 跳刀 飞鞋 羊刀 补盾
修补匠:飞鞋 跳刀 羊刀 分身 林肯 冰眼
幻影长矛手:分身 飞鞋 辉耀 心 蝴蝶 吸血鬼
先知:羊刀 分身 飞鞋 心 蝴蝶 A杖
山岭巨人:奥术 跳刀 飞鞋 强袭 心 蝴蝶
哥布林工程师:羊刀 风杖 飞鞋 补盾 死灵书 林肯
圣骑士:补盾 死灵书 飞鞋 跳刀 羊刀 林肯
光之酒馆:
月之骑士:假腿转飞鞋 跳刀 辉耀 蝴蝶 撒旦 分身
矮人狙击手:跳刀 双刀 冰眼 飞鞋 蝴蝶 分身
巨魔战将:BKB 双刀 大炮 飞鞋 蝴蝶 冰眼
暗影萨满:跳刀 羊刀 飞鞋 A杖 血石 刷新
刚背兽:先锋 挑战 飞鞋 辉耀 心 强袭
熊猫酒仙:跳刀 先锋 挑战 飞鞋 双刀 心
半人马酋长:跳刀 挑战 飞鞋 辉耀 心 强袭
赏金猎人:双刀 飞鞋 林肯 冰眼 蝴蝶 MKB
龙骑士:双刀 飞鞋 疯狂 强袭 心 蝴蝶
敌法师:挑战 先锋 狂战 飞鞋 辉耀 蝴蝶
黑暗游侠:跳刀 双刀 飞鞋 大炮 蝴蝶 心
全能骑士:奥术 羊刀 补盾 飞鞋 双刀 心
黎明酒馆:
兽王:跳刀 飞鞋 死灵书 双刀 心 强袭
双头龙:补盾 羊刀 飞鞋 跳刀 死灵书 林肯
炼金术士:辉耀 飞鞋 心 冰眼 双刀 强袭
圣堂刺客:跳刀 飞鞋 暗灭 双刀 强袭 心
风暴之灵:羊刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 大炮 分身
神灵武士:双刀 跳刀 心 飞鞋 撒旦 辉耀
仙女龙:跳刀 飞鞋 死灵书 羊刀 冰眼 MKB
月之女祭司:分身 飞鞋 雷锤 蝴蝶 强袭 冰眼
夜之酒馆:
蛇发女妖:羊刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 雷锤 林肯
暗夜魔王:双刀 飞鞋 辉耀 心 强袭 冰眼
骷髅王:飞鞋 辉耀 强袭 心 双刀 冰眼
末日使者:飞鞋 A杖 刷新 心 强袭 辉耀
地穴刺客:大根 飞鞋 羊杖 跳刀 补盾 双刀
鱼人守卫:双刀 暗灭 心 飞鞋 强袭 BKB
痛苦女王:羊杖 飞鞋 冰眼 A杖 MKB 蝴蝶
骷髅射手:MKB 飞鞋 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮
虚空假面:狂战 疯狂面具 假腿转飞鞋 双刀 蝴蝶 辉耀
冥界亚龙:跳刀 飞鞋 挑战 辉耀 心 强袭
闪电幽魂:飞鞋 辉耀 双刀 分身 冰眼 蝴蝶
食尸鬼:双刀 心 假腿转飞鞋 辉耀 撒旦 跳刀
午夜酒馆:
灵魂守卫:双刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 雷锤 大炮
受折磨的灵魂:跳刀 A杖 飞鞋 血石 BKB 林肯
巫妖:跳刀 补盾 飞鞋 羊杖 A杖 刷新
死亡先知:羊杖 飞鞋 冰眼 林肯 BKB 跳刀
恶魔巫师:跳刀 大根 羊杖 A杖 飞鞋 林肯
剧毒术士:跳刀 飞鞋 补盾 A杖 双刀 刷新
半人猛犸:狂战 跳刀 飞鞋 强袭 双刀 撒旦
死灵飞龙:辉耀 心 飞鞋 强袭 心 心
混沌骑士:飞鞋 心 辉耀 分身 强袭 林肯
狼人:双刀 飞鞋 心 辉耀 BKB 冰眼
育母蜘蛛:飞鞋 跳刀 BKB 辉耀 蝴蝶 大炮
幻影刺客:狂战 飞鞋 BKB 疯狂 蝴蝶 心
暮色酒馆:
遗忘法师 梅肯 跳刀 A杖 羊刀 飞鞋 林肯
潮汐猎人 跳刀 挑战 飞鞋 先锋 狂战 心
痛苦之源 跳刀 飞鞋 羊刀 40书 红杖 林肯
死灵法师 梅肯 A杖 羊刀 飞鞋 死灵书 心
出什么装备是根据对方的装备来定的```不能说什么英雄就一直出什么什么样的装备
装备要有选择的出才可以.
还没有评论,来说两句吧...