魔兽世界dk天赋加点选择
兽人啦 牛头人现在加血天赋就是废的 只提供你基础血量加成 就是不穿装备落体的血量 拿几百点有什麽用?
几百点 你如果DK当坦 那你还是牛吧··
几百点 你如果DK当坦 那你还是牛吧··
魔兽世界天赋怎么加点的
分类: 游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
哪位大哥大姐能告诉我魔兽世界打钱的盗贼和猎人的天赋点怎么加。。。弟弟先谢谢了
解析:
剑贼战斗 天赋 (33 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒
剩余一点建议加脚踢,或者切割,根据个人喜好
猎人射击天赋: 可适当改动
野兽掌握 天赋 (5 点)
强化雄鹰守护 - 5/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有 5% 的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12秒。
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 5/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高15%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
远程武器专精 - 2/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高2%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (15 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高 2%。
诱捕 - 2/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 10% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
装备:以加敏捷和力量为主 力和敏是决定猎人攻击度的主要因素
问题描述:
哪位大哥大姐能告诉我魔兽世界打钱的盗贼和猎人的天赋点怎么加。。。弟弟先谢谢了
解析:
剑贼战斗 天赋 (33 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒
剩余一点建议加脚踢,或者切割,根据个人喜好
猎人射击天赋: 可适当改动
野兽掌握 天赋 (5 点)
强化雄鹰守护 - 5/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有 5% 的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12秒。
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 5/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高15%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
远程武器专精 - 2/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高2%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (15 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高 2%。
诱捕 - 2/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 10% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
装备:以加敏捷和力量为主 力和敏是决定猎人攻击度的主要因素
魔兽世界DK输出天赋
下面这个链接是自己3.1之后琢磨出来的天赋,3.1之后巫妖之躯没有以前那么逆天,于是把原本点在冰系的天赋转到邪恶上面。
[ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Deathknight=6c550215333033032310201013e5z205232d1002r ]
雕文选择:
大雕文:死亡打击,死亡凋零,血族之裔
小雕文:瘟疫同化,澟冬号角,死者复生
单T boss
自我治疗能力极强,一般就是双疾病保持,然后不停的死亡打击,每次能回3000+,碎心偶尔用几下,符文打击能用就用,高于30点符文能量就用死亡缠绕。危险的时候用符文转化 能立刻恢复8000+hp。外加血虫的额外恢复,开了血族之裔,回血效果更不用说.
仇恨方面不能说很突出,但至少良好,现阶段所有副本,除了永恒 有时候感觉仇恨有些跟不上,其他的王仇恨基本能比其他dps高40%
群坦AOE小怪
群坦的时候一般就是死亡凋零起手,然后2个疾病一上,然后瘟疫同化,立刻血魄转化,然后沸血沸血沸血...有尸体就尸爆。
小副本的话没太大问题,不过如果是在raid中,长期aoe仇恨以及依靠血魄转化才能在瘟疫同化后立刻使用沸血,长期仇恨不够,或者说在使用沸血前 仇恨不足。
由于次天赋aoe仇恨不是很强大,所以我开启了双天赋,另一个选择了冰系坦天赋
具体配点如下:
[ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Deathknight=6c5002x2505d35203300230125101351005232y ]
雕文搭配
大雕文冰霜打击,死亡凋零,灭寂
小雕文同血天赋一样。
这个天赋玩的不是太明白,仅仅用来坦小怪以及boss站的adds,免伤能力尚可,aoe基本属于无脑死亡凋零+凛风冲击,噬温酷寒用来辅助控制小怪。
[ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Deathknight=6c550215333033032310201013e5z205232d1002r ]
雕文选择:
大雕文:死亡打击,死亡凋零,血族之裔
小雕文:瘟疫同化,澟冬号角,死者复生
单T boss
自我治疗能力极强,一般就是双疾病保持,然后不停的死亡打击,每次能回3000+,碎心偶尔用几下,符文打击能用就用,高于30点符文能量就用死亡缠绕。危险的时候用符文转化 能立刻恢复8000+hp。外加血虫的额外恢复,开了血族之裔,回血效果更不用说.
仇恨方面不能说很突出,但至少良好,现阶段所有副本,除了永恒 有时候感觉仇恨有些跟不上,其他的王仇恨基本能比其他dps高40%
群坦AOE小怪
群坦的时候一般就是死亡凋零起手,然后2个疾病一上,然后瘟疫同化,立刻血魄转化,然后沸血沸血沸血...有尸体就尸爆。
小副本的话没太大问题,不过如果是在raid中,长期aoe仇恨以及依靠血魄转化才能在瘟疫同化后立刻使用沸血,长期仇恨不够,或者说在使用沸血前 仇恨不足。
由于次天赋aoe仇恨不是很强大,所以我开启了双天赋,另一个选择了冰系坦天赋
具体配点如下:
[ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Deathknight=6c5002x2505d35203300230125101351005232y ]
雕文搭配
大雕文冰霜打击,死亡凋零,灭寂
小雕文同血天赋一样。
这个天赋玩的不是太明白,仅仅用来坦小怪以及boss站的adds,免伤能力尚可,aoe基本属于无脑死亡凋零+凛风冲击,噬温酷寒用来辅助控制小怪。
魔兽世界DK输出天赋
兽人天赋不错,狂暴,但是 一直感觉兽人太恶心了,我有个兽人DK,80以后没好好玩过它,感觉,打个怪有时候 摆pose,特恶心,牛头人 高大威武,基础生命值 加5%,还有种族技能战争践踏,如果你要当T的话,玩牛头也挺酷的,配合DK技能冷却时间,种族天赋的2分钟冷却 很合理,〔至少我玩QS是这么认为的〕还有就是 亡灵了,反恐 也不错,血精灵比较漂亮,其实哪个种族都无所谓,天赋都比联盟的有优势, 玩哪个种族的死骑都行,只要自己心里能接受 自己长期要面对的这个角色,我还是建议你选择牛头死骑,种族天赋 适合坦怪时候用
魔兽世界DK输出天赋
1、问题四:魔兽世界去哪儿学习双天赋,去职业训练师哪儿怎么没有在键盘上按“N”键,然后点击“专精”,在想学的天赋中点击“学习”即可开启双天赋。只有重置天赋时,才需要找职业训练师。
2、应该是做完剧情任务之后,你有了自己的阵营才能开启双天赋。另外开启双天赋的等级是30级,DK应该不存在这个问题。
3、方法/步骤1/3分步阅读玩家达到十级,找本职业的训练师。对话学习双天赋,需要花费10金币。2/3获得双天赋成就后,点击快捷键“P”,呼出天赋窗口,点击第二专精,学习。3/3在不战斗的情况下,可以自由切换。
4、血DK和冰DK找学技能的NPC开启双天赋。10金去黑锋要塞找训练师学双天赋啊。具体天赋加法,上多玩、178上看看吧。这样不行啊。
5、需要等级40,然后去职业训练师那里对话,有一个开启双天赋需要1000金币。可以获得一个成就。双天赋是一个很方便的东西,建议开启。
魔兽世界DK输出天赋
那些都没有自己体验,没有深入研究的,不要乱讲,误人子弟。
3.35,想输出最高,只有 双持传染冰! 没有之一,
鲜血邪恶都靠边站。
鲜血输出最高,是3.2的时候,现在过时了。
另邪恶无脑是个什么说法?相对冰来讲确实简单点,但还是有点小难度的,至少比鲜血难。论手法难度:
双持传染冰>双持凌风冰>邪恶>鲜血
楼主可以先去搜一下 双持传染病的 输出手法
如果觉得复杂,可以选择双持凌风冰,
还不行的话可以选择邪恶冰,输出也非常可观,具体天赋手法,可以去NGA看
3.2的时候有三板斧流和二天一流,现在虽然是3.3,但是手法应该区别不大。
再不行就去洗鲜血,鲜血简单,没有触发技能,循环技能也不多。
至于装备不用考虑,刚80 的时候邪恶DPS比较好,但是只要到一身紫,双持冰 DPS 无疑最高。现在有随机本,装备来的非常快,所以直接双持冰就行了
本人DK 4500GS,倒映大厅2号BOSS约有5000DPS(几乎是木桩战,比较有代表性)
5人本,无嗜血,武器附魔是DK自带的,其他部位无附魔,宝石是蓝色品质。
3.35,想输出最高,只有 双持传染冰! 没有之一,
鲜血邪恶都靠边站。
鲜血输出最高,是3.2的时候,现在过时了。
另邪恶无脑是个什么说法?相对冰来讲确实简单点,但还是有点小难度的,至少比鲜血难。论手法难度:
双持传染冰>双持凌风冰>邪恶>鲜血
楼主可以先去搜一下 双持传染病的 输出手法
如果觉得复杂,可以选择双持凌风冰,
还不行的话可以选择邪恶冰,输出也非常可观,具体天赋手法,可以去NGA看
3.2的时候有三板斧流和二天一流,现在虽然是3.3,但是手法应该区别不大。
再不行就去洗鲜血,鲜血简单,没有触发技能,循环技能也不多。
至于装备不用考虑,刚80 的时候邪恶DPS比较好,但是只要到一身紫,双持冰 DPS 无疑最高。现在有随机本,装备来的非常快,所以直接双持冰就行了
本人DK 4500GS,倒映大厅2号BOSS约有5000DPS(几乎是木桩战,比较有代表性)
5人本,无嗜血,武器附魔是DK自带的,其他部位无附魔,宝石是蓝色品质。
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