仙境幻想天赋怎么加点
法宝就先+兵器攻击到80满后再+力量,别的不要+。
仙境幻想天赋怎么加点
猎魔系:
狩魔技巧 +10
精准 +15
强化急速 +1
灵敏反应 +20
越战越勇 +15
嗜骨箭 +1
合计 62点 天赋
射手系:
弓专精 +20
死亡瞄准 +1
流血穿刺 +10
致死 +10
风暴打击 +1
合计 42点 天赋
天赋加点是这样 但是 顺序 要注意下
60天赋点的 时候 可以这样加:
猎魔 前四个 +10 +1点急速 很实用 点出 嗜骨
然后 加射手的 弓专精 + 满
这样的配点 适合 平民弓箭 要是 你钱多 全部 +星的 话 可以 先把 闪避加满 好PK
天赋主要是 主猎魔 + 辅射手的 配点
特点 是 :能输出 能BOSS 能挂机 能PK 有攻击 有技能暴击 有技能闪避
装备 搭配 主要 以 攻击 血 技能暴击命中 技能闪避 为主
为了 不乱 我个人建议 衣服上 全部 砸 折射 血 攻击的
精灵天赋技能 堆 攻击 技能暴击命中 技能命中 技能闪避 HP (HP 跟 技能命中 也可以 考虑 技能增强 跟 技能暴击增强)
钱多的朋友 不用这样加天赋 直接考虑 纯射手 或者 纯猎魔好了
狩魔技巧 +10
精准 +15
强化急速 +1
灵敏反应 +20
越战越勇 +15
嗜骨箭 +1
合计 62点 天赋
射手系:
弓专精 +20
死亡瞄准 +1
流血穿刺 +10
致死 +10
风暴打击 +1
合计 42点 天赋
天赋加点是这样 但是 顺序 要注意下
60天赋点的 时候 可以这样加:
猎魔 前四个 +10 +1点急速 很实用 点出 嗜骨
然后 加射手的 弓专精 + 满
这样的配点 适合 平民弓箭 要是 你钱多 全部 +星的 话 可以 先把 闪避加满 好PK
天赋主要是 主猎魔 + 辅射手的 配点
特点 是 :能输出 能BOSS 能挂机 能PK 有攻击 有技能暴击 有技能闪避
装备 搭配 主要 以 攻击 血 技能暴击命中 技能闪避 为主
为了 不乱 我个人建议 衣服上 全部 砸 折射 血 攻击的
精灵天赋技能 堆 攻击 技能暴击命中 技能命中 技能闪避 HP (HP 跟 技能命中 也可以 考虑 技能增强 跟 技能暴击增强)
钱多的朋友 不用这样加天赋 直接考虑 纯射手 或者 纯猎魔好了
仙境幻想天赋怎么加点,仙境幻想天赋怎么加点
毁灭天赋:
毁灭流有2个流派,一是BUFF流,而是暴击流。
首先讲的是控制流:
杖专精10
强化火球20
闪烁1
魔法充能10
雷电主宰20
连续施法20
超载1
毁灭一击1
综上所述,总共83点天赋点,可以将毁灭BUFF流的法师提升到极限。
舍去的塑能天赋,对于低暴击率来说没有意义。
实实在在堆攻击才是王道。
连续释放20的时候,你的BUFF流会有一个质的提升。
毁灭暴击流:
杖专精20
魔法充能20
闪烁1
塑能20
连续施法20
超载1
毁灭一击1
同样是83点天赋,才能完完全全体现出暴击流的优势。
这个流派主要是连续出现暴击,将有秒杀对手的能力,缺点就是控场能力的缺乏。
装备全部打技能暴击命中,你打怪经常就是一堆红字的出现。
平衡天赋:
自然之心20
强化冰冻20
赐福1
生命消弱20
强化冰咆哮20
变形术1
平衡风暴1
平衡流的讲究控场,不追求高攻击,而是通过控场来获得输出的时机。
20的强化冰冻基本上冻住人以后可以随便打,不容易破冰。
再加上3秒的变型术,总共长到9秒的控制时间,足以让你杀死对方。
装备路线就研究平衡,以肉装为主,多堆血量合HP方是王道。
20的强化冰咆哮更让法师终极技能如虎添翼。
生命天赋:
生命天赋也分2个流派,一是暴奶流,二是专业奶。
爆奶流:
圣者之心10
强化魔法飞弹20
治愈术1
伤害吸收20
强化魔法盾20
援护之盾1
神威祈福1
这个流派的奶妈,后期是打不死的小强,一个加血上千。
50%吸收暴击造成的伤害,对所有高暴击的人物来说是一个噩梦。
20的魔法盾移速加50%
吸收伤害达几千,俗话说打不死,磨都要磨死你。
这个流派的法师宝石全堆攻击,或BUFF宝石,后期是一个暴力的奶妈。
专业奶妈:
圣者之心20
苦修10
治疗术1
伤害吸收10
生命能量20
强化魔法盾20
援护之盾1
神威祈福1
这种奶妈就是专业加血,对于攻击输出比暴力奶妈要差些,不过加血量来说,比暴力奶高30%左右。
宝石全堆攻击,天赋主要以强化生存能力为主。
俗话说,站的住脚,才加的上血。(网上的都一样,所以就复制了一下)
技能最少要点到3,消耗魔能的,去商城买,不想冲钱的话就用礼券,
装备的话跟着收藏家任务做就行,强B 强A。成长奖励会给礼券的,不过别忘了买生命之源魔法之源。
然后是隐藏任务:第一个:古井
古树镇的40.67(这是坐标)
点古井,采集,采完后接到了隐藏任务
二:祭坛
古树镇的31.18
点古树祭坛,采集接任务,根任务提示做。
猪语翻译器在市场里(按P),5000金币。
三:便便
在野兽森林
杀野猪,可能爆出的野猪粪便,采集粪便就行
这是最后一个。
四:雕像
圣墓原野的54.17
采集斯派克的雕像,就能接到了
毁灭流有2个流派,一是BUFF流,而是暴击流。
首先讲的是控制流:
杖专精10
强化火球20
闪烁1
魔法充能10
雷电主宰20
连续施法20
超载1
毁灭一击1
综上所述,总共83点天赋点,可以将毁灭BUFF流的法师提升到极限。
舍去的塑能天赋,对于低暴击率来说没有意义。
实实在在堆攻击才是王道。
连续释放20的时候,你的BUFF流会有一个质的提升。
毁灭暴击流:
杖专精20
魔法充能20
闪烁1
塑能20
连续施法20
超载1
毁灭一击1
同样是83点天赋,才能完完全全体现出暴击流的优势。
这个流派主要是连续出现暴击,将有秒杀对手的能力,缺点就是控场能力的缺乏。
装备全部打技能暴击命中,你打怪经常就是一堆红字的出现。
平衡天赋:
自然之心20
强化冰冻20
赐福1
生命消弱20
强化冰咆哮20
变形术1
平衡风暴1
平衡流的讲究控场,不追求高攻击,而是通过控场来获得输出的时机。
20的强化冰冻基本上冻住人以后可以随便打,不容易破冰。
再加上3秒的变型术,总共长到9秒的控制时间,足以让你杀死对方。
装备路线就研究平衡,以肉装为主,多堆血量合HP方是王道。
20的强化冰咆哮更让法师终极技能如虎添翼。
生命天赋:
生命天赋也分2个流派,一是暴奶流,二是专业奶。
爆奶流:
圣者之心10
强化魔法飞弹20
治愈术1
伤害吸收20
强化魔法盾20
援护之盾1
神威祈福1
这个流派的奶妈,后期是打不死的小强,一个加血上千。
50%吸收暴击造成的伤害,对所有高暴击的人物来说是一个噩梦。
20的魔法盾移速加50%
吸收伤害达几千,俗话说打不死,磨都要磨死你。
这个流派的法师宝石全堆攻击,或BUFF宝石,后期是一个暴力的奶妈。
专业奶妈:
圣者之心20
苦修10
治疗术1
伤害吸收10
生命能量20
强化魔法盾20
援护之盾1
神威祈福1
这种奶妈就是专业加血,对于攻击输出比暴力奶妈要差些,不过加血量来说,比暴力奶高30%左右。
宝石全堆攻击,天赋主要以强化生存能力为主。
俗话说,站的住脚,才加的上血。(网上的都一样,所以就复制了一下)
技能最少要点到3,消耗魔能的,去商城买,不想冲钱的话就用礼券,
装备的话跟着收藏家任务做就行,强B 强A。成长奖励会给礼券的,不过别忘了买生命之源魔法之源。
然后是隐藏任务:第一个:古井
古树镇的40.67(这是坐标)
点古井,采集,采完后接到了隐藏任务
二:祭坛
古树镇的31.18
点古树祭坛,采集接任务,根任务提示做。
猪语翻译器在市场里(按P),5000金币。
三:便便
在野兽森林
杀野猪,可能爆出的野猪粪便,采集粪便就行
这是最后一个。
四:雕像
圣墓原野的54.17
采集斯派克的雕像,就能接到了
仙境物语选择什么职业
人物有六大属性,分别为力量,敏捷,体质,智力,灵巧,幸运。增加属性点可以增加对应属性。新手玩家可使用人物面板上的“推荐加点”功能。 增加各属性可获得提升: 力量:影响人物的物理攻击力 敏捷:影响人物的回避率与攻击速度 体质:影响人物的物理防御与最大生命值 智力:影响人物的魔法攻击力与魔法防御 灵巧:影响人物的技能冷却时间,命中率,大量增加弓箭手系职业的物理攻击力
幸运:影响人物的暴击率与免暴率
《魔幻仙境》刺客人物属性加点
骑士:生命值成长最高的职业,拥有强大的防御能力,但是也可以牺牲防御换取强大的攻击力!剑与盾的完美结合,使得骑士进可攻退可守,可以在战场上尽情挥洒。骑士强调力量和武器的使用,强健的体魄,坚定的意志和过人的勇气是骑士独有的特质!
铁血骑士:铁与血浇注出的战士,强大的物理伤害,卓越的群体攻击,是当之无愧的战场之魂!
圣殿骑士:正义的化身,战场的守护神!超高的防御和血量使他们成为了战场上无法被逾越的城墙!
铁血骑士: 属性:全力 加法:骁勇之剑:满技能状态提升15%暴击率。理由: 骑士所需技能点比较多,没转身前 和60前基本没能力体现此技能的威力,骑士的物理DPS 才慢慢的体现出来了,此技能也体现了他的用处,是骑士杀敌的必备技能之一。
冲锋:转生前 加1点,转身后60级前1点,60后根据情况给予加满。满级状态持续4秒70%的减速 400射程 18秒的冷却。理由:骑士所需技能点比较多,没转身前 和60前基本没能力体现此技能的威力,转身后60级此技能的威力玩骑士的,你懂得。瞬间到对方身边,4秒 70%几乎是挨着打。
擒龙:顺带提下,满级状态 将450范围内的敌人拉到身边 15秒冷却。此技能 和冲锋是 共享冷却的。冷却时间和冲锋差不多,没减速。个人倾向 选择冲锋。
不屈战歌:一直都是满的,不管转不转都应该加满。满级状态 30分增加生命25%+500 。理由:用处嘛不用说,骑士都知道。提下的是技能加满的问题。有些人一定觉得加满5点是浪费,练个小号就好了。我说下个人观点:转身前,60前的技能基本都是加1点,此技能加满还是够的。转身后 会加10点技能点也是够的。说下为什么不开小号的原因,大家都知道魔神这游戏的一些活动都是下午2点后的开始了忙碌的 活动时间了:神器,战场,采集,世界BOSS 等等骑士的状态都是不可少的 ,每次死亡 状态都会清空,小号不可能时时在身边。
清算:60级技能。转身后点1点,效果 近身清楚目标大部分增益效果。满级状态冷却时间为25秒。 理由:感觉1点比较合适,技能介绍的 大部分 很有争议,(主要指那些大招不知道能不能清除,本人不是特别清楚其他职业的技能不好肯定的给予评价)目前不明确。
霆审判:加1点。近身打断单个敌人的技能吟唱。1级冷却44秒,满级 冷却12秒。理由:技能点有限啊
被动系: 铁血狂怒I:转身前 加5点,转身后前1点。满级状态永久增加63点攻击。 理由:转身前没什么说的,转身后 加1点,是的只加1点 前置技能而已。没必要再浪费4点的技能点,转身后 你还在乎那50点不到的攻击吗?
铁血狂怒II:加满加满一定加满。满级状态 永久增加 15%物攻 减少 10%双防。理由:看效果就知道,明白人都懂的。
复仇:转身前 加1点,转身后60级前1点,60后根据情况给予加满。满级状态生命少于70% ,每减少5%,增加一定物理攻击,最多增加20%。 理由 :铁血属于冲锋陷阵型,此技能属越战越勇类。个人感觉70前 点1级较好,70后 有多余技能点 应点满。
缓速,断臂。转身前 加1点,转身后60级前1点,70后有多余技能点看情况给予加点。理由:额,我目前就一点,不知道满级效果咋样,不给予评价。
攻击系: 猛击I/II/III
秘法之刃I/II/III
顺劈斩I/II
盾击I/II/III
/II回春之剑 技能点有限此些技能都加1点,没什么解释。
PK技能:
碾压之盾:必须点满啊!!!!!满级效果3.5秒 单体晕眩。 理由:配合冲锋,谁用谁知道!!!
禁锢之剑80技能,目前的终极技能。满级状态 5秒定身时间!!!附加伤害也很可观。 理由:没试过,非常想试试
圣灵加护:貌似点1级- -~!效果15秒 不受负面 影响!! 理由:骑士PK最怕什么?不是对方不和你打,就怕减速,晕眩。追不到人,望人兴叹啊~~~技能点够多就点吧,时间一样就多点血- - - -
崩山斩:根据情况给予加满。满级效果 使目标6秒内 受到的物理伤害增加15%。 理由:效果很明显 ,附加伤害也不错。
极限防护:根据情况给予加满。满级效果 5秒内 减少 40% 所受伤害。 理由:点数够 就点满吧,看效果 就明白。
注:仔细看不同的地方,这里的加法,明显攻击技能都有加的,如果您是普通玩家,怕后期没有攻击,可以按上面说的转生前的加,而那个楼主的加法,明显攻击技能都是1,那样铁血就废了。。。
圣殿骑士: 属性:全体 加法:盾击I+1回春之剑+1 擒龙+1 盾击II+5
回春之剑II+1崩山斩+5盾击III+5
大地守护I+5 波动+1 大地守护II+5肉体强化+5
不屈战歌+5嘲讽I+1 断臂+1辗压之盾+5嘲讽II+1 极限防护+5破军之盾+5
注:因为纯圣殿没有攻击,所以建议把盾击2和3加满,如果您是转生后的玩家,或者是RMB玩家,盾击2和3可以只加1点,如果您可以洗点的话,80级可以把盾击2洗成1点,您要是愿意熬的话,也可以熬到80级加盾击3,但是不建议熬下去,没多大意义。
双修骑士: 属性:全力 加法:
圣殿部分:
不屈战歌5
大地守护1~5
波动1
大地守护2~5
肉体强化~5~
盾击1~1
盾击2~5
盾击3~5
回春1
擒龙5
铁血部分:
秘法之刃1,1
猛击1,1
秘法之刃2,5
猛击2,5
骁勇之剑~5~
顺势斩1~1~
十字坡杀1~
清算1~
顺势斩2~1~
禁锢之剑5~
如果有剩的点可以看着加盾击~顺势斩2~十字坡杀等~
注:这里为什么建议盾击2和3也加满,是为普通玩家考虑的,没有好的装备,没有攻击的话,就把所有攻击技能加满,如果您是转生后的玩家,或者是RMB玩家,盾击2和3可以只加1点,秘法之刃也可以不加,只加碾压之盾。大地守护这个技能因为1和2是累加的,所以要全部点满。如果您可以洗点的话,80级可以把盾击2洗成1点,您要是愿意熬的话,也可以熬到80级加盾击3,但是不建议熬下去,没多大意义。
刺客:唯一可以隐身的职业,同时也是身手最为敏捷的职业,拥有强大的爆发力,缺点是防御不足。因为与阴影为伴,所以注定了永远的先手。刺客强调节奏的掌控和时机的把握,危险、刺激和那种在生与死之间游走的快感是刺客独有的享受!
幻影刺客:藏匿在暗影中的伏击之王,高超的控制能力和瞬间的爆发能力,能让敌人在稀里糊涂中断送性命!
疾风刺客:来如迅雷,去若清风。高超的机动能力和躲避能力是保命的依仗,超群的技能连击则是灭敌的制胜法宝!
疾风刺客: 属性:全敏(装备差的,转生前全力) 加法:
第一趟各点1点,流光轮回破点5点(疾风唯一晕技能)
第二躺血刃点1点,血蚀点5点
第三趟炫目点5点,收割点1点,秘法闪点5点,秘法疾点1点,极限闪避点1点,秘法闪2点5点
注: “第一趟”“第二趟”这些指的是技能树的第一列、第二列。
幻影刺客: 属性:全敏(装备差的,转生前全力) 加法:
第一趟各加1点,要是装备差的话,有点的话,可以考虑多加
第二趟各加1点,气绝斩杀2和秘笈破3根据跟人喜好加满
第三趟秘法速加5点,秘法修罗加5点,秘法修罗2根据个人喜好选择性加~
注:“第一趟”“第二趟”这些指的是技能树的第一列、第二列。
双修刺客: 属性:全敏(装备差的,转生前全力) 加法:
疾风刺客部分:
炫目 Lv.1/5收割Lv.1/5
秘法闪 ⅠLv.5/5 秘法疾Lv.1/5
极限闪避 Lv.1/5秘法闪 ⅡLv.1/5
幻影刺客部分:
秘法隐 Lv.1/5秘技破ⅠLv.1/5
秘法速 Lv.5/5潜影冲击Lv.5/5 气绝斩杀 ⅠLv.1/5 秘法流星 Lv.1/5
秘法修罗 ⅡLv.5/5 致命连环Lv.1/5
秘法鬼影 Lv.1/5 秘法透 Lv.5/5
整合了就是:
秘法隐 Lv.1/5
秘技破ⅠLv.1/5
秘法速 Lv.5/5
秘技潜 LV.1/5
潜影冲击Lv.5/5
秘法修罗ⅠLv.5/5
锋回 Lv.1/5
气绝斩杀 ⅠLv.1/5
秘法流星 Lv.1/5
秘技破 ⅡLv.1/5
致命连环 Lv.1/5
气绝斩杀 ⅡLv.1/5
秘法鬼影 Lv.1/5
秘法修罗 ⅡLv.5/5
狂虐气斩 ⅡLv.1/5
秘技破 ⅡⅠLv.5/5
秘发韧 ⅠLv.1/5
秘法透 Lv.5/5
炫目 Lv.1/5
收割 Lv.1/5
秘法闪 ⅠLv.5/5
秘法疾 Lv.1/5
极限闪避 Lv.1/5
秘法闪 ⅡLv.1/5
注:一般双修刺客较多,所以我只有这个加点方法,属性加点没装备的,转生前加全力,装备好的RMB玩家和转生后的普通玩家可以加全敏
铁血骑士:铁与血浇注出的战士,强大的物理伤害,卓越的群体攻击,是当之无愧的战场之魂!
圣殿骑士:正义的化身,战场的守护神!超高的防御和血量使他们成为了战场上无法被逾越的城墙!
铁血骑士: 属性:全力 加法:骁勇之剑:满技能状态提升15%暴击率。理由: 骑士所需技能点比较多,没转身前 和60前基本没能力体现此技能的威力,骑士的物理DPS 才慢慢的体现出来了,此技能也体现了他的用处,是骑士杀敌的必备技能之一。
冲锋:转生前 加1点,转身后60级前1点,60后根据情况给予加满。满级状态持续4秒70%的减速 400射程 18秒的冷却。理由:骑士所需技能点比较多,没转身前 和60前基本没能力体现此技能的威力,转身后60级此技能的威力玩骑士的,你懂得。瞬间到对方身边,4秒 70%几乎是挨着打。
擒龙:顺带提下,满级状态 将450范围内的敌人拉到身边 15秒冷却。此技能 和冲锋是 共享冷却的。冷却时间和冲锋差不多,没减速。个人倾向 选择冲锋。
不屈战歌:一直都是满的,不管转不转都应该加满。满级状态 30分增加生命25%+500 。理由:用处嘛不用说,骑士都知道。提下的是技能加满的问题。有些人一定觉得加满5点是浪费,练个小号就好了。我说下个人观点:转身前,60前的技能基本都是加1点,此技能加满还是够的。转身后 会加10点技能点也是够的。说下为什么不开小号的原因,大家都知道魔神这游戏的一些活动都是下午2点后的开始了忙碌的 活动时间了:神器,战场,采集,世界BOSS 等等骑士的状态都是不可少的 ,每次死亡 状态都会清空,小号不可能时时在身边。
清算:60级技能。转身后点1点,效果 近身清楚目标大部分增益效果。满级状态冷却时间为25秒。 理由:感觉1点比较合适,技能介绍的 大部分 很有争议,(主要指那些大招不知道能不能清除,本人不是特别清楚其他职业的技能不好肯定的给予评价)目前不明确。
霆审判:加1点。近身打断单个敌人的技能吟唱。1级冷却44秒,满级 冷却12秒。理由:技能点有限啊
被动系: 铁血狂怒I:转身前 加5点,转身后前1点。满级状态永久增加63点攻击。 理由:转身前没什么说的,转身后 加1点,是的只加1点 前置技能而已。没必要再浪费4点的技能点,转身后 你还在乎那50点不到的攻击吗?
铁血狂怒II:加满加满一定加满。满级状态 永久增加 15%物攻 减少 10%双防。理由:看效果就知道,明白人都懂的。
复仇:转身前 加1点,转身后60级前1点,60后根据情况给予加满。满级状态生命少于70% ,每减少5%,增加一定物理攻击,最多增加20%。 理由 :铁血属于冲锋陷阵型,此技能属越战越勇类。个人感觉70前 点1级较好,70后 有多余技能点 应点满。
缓速,断臂。转身前 加1点,转身后60级前1点,70后有多余技能点看情况给予加点。理由:额,我目前就一点,不知道满级效果咋样,不给予评价。
攻击系: 猛击I/II/III
秘法之刃I/II/III
顺劈斩I/II
盾击I/II/III
/II回春之剑 技能点有限此些技能都加1点,没什么解释。
PK技能:
碾压之盾:必须点满啊!!!!!满级效果3.5秒 单体晕眩。 理由:配合冲锋,谁用谁知道!!!
禁锢之剑80技能,目前的终极技能。满级状态 5秒定身时间!!!附加伤害也很可观。 理由:没试过,非常想试试
圣灵加护:貌似点1级- -~!效果15秒 不受负面 影响!! 理由:骑士PK最怕什么?不是对方不和你打,就怕减速,晕眩。追不到人,望人兴叹啊~~~技能点够多就点吧,时间一样就多点血- - - -
崩山斩:根据情况给予加满。满级效果 使目标6秒内 受到的物理伤害增加15%。 理由:效果很明显 ,附加伤害也不错。
极限防护:根据情况给予加满。满级效果 5秒内 减少 40% 所受伤害。 理由:点数够 就点满吧,看效果 就明白。
注:仔细看不同的地方,这里的加法,明显攻击技能都有加的,如果您是普通玩家,怕后期没有攻击,可以按上面说的转生前的加,而那个楼主的加法,明显攻击技能都是1,那样铁血就废了。。。
圣殿骑士: 属性:全体 加法:盾击I+1回春之剑+1 擒龙+1 盾击II+5
回春之剑II+1崩山斩+5盾击III+5
大地守护I+5 波动+1 大地守护II+5肉体强化+5
不屈战歌+5嘲讽I+1 断臂+1辗压之盾+5嘲讽II+1 极限防护+5破军之盾+5
注:因为纯圣殿没有攻击,所以建议把盾击2和3加满,如果您是转生后的玩家,或者是RMB玩家,盾击2和3可以只加1点,如果您可以洗点的话,80级可以把盾击2洗成1点,您要是愿意熬的话,也可以熬到80级加盾击3,但是不建议熬下去,没多大意义。
双修骑士: 属性:全力 加法:
圣殿部分:
不屈战歌5
大地守护1~5
波动1
大地守护2~5
肉体强化~5~
盾击1~1
盾击2~5
盾击3~5
回春1
擒龙5
铁血部分:
秘法之刃1,1
猛击1,1
秘法之刃2,5
猛击2,5
骁勇之剑~5~
顺势斩1~1~
十字坡杀1~
清算1~
顺势斩2~1~
禁锢之剑5~
如果有剩的点可以看着加盾击~顺势斩2~十字坡杀等~
注:这里为什么建议盾击2和3也加满,是为普通玩家考虑的,没有好的装备,没有攻击的话,就把所有攻击技能加满,如果您是转生后的玩家,或者是RMB玩家,盾击2和3可以只加1点,秘法之刃也可以不加,只加碾压之盾。大地守护这个技能因为1和2是累加的,所以要全部点满。如果您可以洗点的话,80级可以把盾击2洗成1点,您要是愿意熬的话,也可以熬到80级加盾击3,但是不建议熬下去,没多大意义。
刺客:唯一可以隐身的职业,同时也是身手最为敏捷的职业,拥有强大的爆发力,缺点是防御不足。因为与阴影为伴,所以注定了永远的先手。刺客强调节奏的掌控和时机的把握,危险、刺激和那种在生与死之间游走的快感是刺客独有的享受!
幻影刺客:藏匿在暗影中的伏击之王,高超的控制能力和瞬间的爆发能力,能让敌人在稀里糊涂中断送性命!
疾风刺客:来如迅雷,去若清风。高超的机动能力和躲避能力是保命的依仗,超群的技能连击则是灭敌的制胜法宝!
疾风刺客: 属性:全敏(装备差的,转生前全力) 加法:
第一趟各点1点,流光轮回破点5点(疾风唯一晕技能)
第二躺血刃点1点,血蚀点5点
第三趟炫目点5点,收割点1点,秘法闪点5点,秘法疾点1点,极限闪避点1点,秘法闪2点5点
注: “第一趟”“第二趟”这些指的是技能树的第一列、第二列。
幻影刺客: 属性:全敏(装备差的,转生前全力) 加法:
第一趟各加1点,要是装备差的话,有点的话,可以考虑多加
第二趟各加1点,气绝斩杀2和秘笈破3根据跟人喜好加满
第三趟秘法速加5点,秘法修罗加5点,秘法修罗2根据个人喜好选择性加~
注:“第一趟”“第二趟”这些指的是技能树的第一列、第二列。
双修刺客: 属性:全敏(装备差的,转生前全力) 加法:
疾风刺客部分:
炫目 Lv.1/5收割Lv.1/5
秘法闪 ⅠLv.5/5 秘法疾Lv.1/5
极限闪避 Lv.1/5秘法闪 ⅡLv.1/5
幻影刺客部分:
秘法隐 Lv.1/5秘技破ⅠLv.1/5
秘法速 Lv.5/5潜影冲击Lv.5/5 气绝斩杀 ⅠLv.1/5 秘法流星 Lv.1/5
秘法修罗 ⅡLv.5/5 致命连环Lv.1/5
秘法鬼影 Lv.1/5 秘法透 Lv.5/5
整合了就是:
秘法隐 Lv.1/5
秘技破ⅠLv.1/5
秘法速 Lv.5/5
秘技潜 LV.1/5
潜影冲击Lv.5/5
秘法修罗ⅠLv.5/5
锋回 Lv.1/5
气绝斩杀 ⅠLv.1/5
秘法流星 Lv.1/5
秘技破 ⅡLv.1/5
致命连环 Lv.1/5
气绝斩杀 ⅡLv.1/5
秘法鬼影 Lv.1/5
秘法修罗 ⅡLv.5/5
狂虐气斩 ⅡLv.1/5
秘技破 ⅡⅠLv.5/5
秘发韧 ⅠLv.1/5
秘法透 Lv.5/5
炫目 Lv.1/5
收割 Lv.1/5
秘法闪 ⅠLv.5/5
秘法疾 Lv.1/5
极限闪避 Lv.1/5
秘法闪 ⅡLv.1/5
注:一般双修刺客较多,所以我只有这个加点方法,属性加点没装备的,转生前加全力,装备好的RMB玩家和转生后的普通玩家可以加全敏
仙境物语猎人技能如何加点
猎人一般定位在练级、刷怪打黄金钢铁、单刷低中偏高(世界BOSS乌龟为止)
装备:猎人初期装备选择,猎人70以前,装备除武器外没有什么特别的,打到插卡的装备,合适自己用就可以了,建议灵巧为好,敏捷次之,武器建议用白色4洞装备,4洞全部都插圣诞波利卡,然后卡片强化到加9,这个比较容易达成,圣诞波利卡可以刷普隆(右)刷、70级以后就可以换上很多装备,73级全部换完。建议此时可以开衣服,披风的BOSS洞,并镶嵌卡,饰品可以按照情况来开BOSS洞。此时,白武器不要扔到,存入仓库,然后继续升级,80级装备建议暂时不弄。转生后,继续使用白弓练级。然后到87级开始弄装备,此时可以根据情况更换最终装备,衣服,披风此时可以升级至80级五阶装备
练级:1~50按照任务就可以升了,60级后,去金2刷黑狐,因上面提到你的武器是4洞圣诞波利弓,刷黑狐加成80%,打黑狐很快,可以一直升到99.转生后,可以直接去转生金2刷黑狐,刷到90很快。之后更换了武器可以按照自己想去练级的地方更换卡片,这个就没有什么课说的了
挂机技能选择:心神。风步,箭雨
技能加点:转生前,二连满、心神满、箭雨满、精准满、眼睛满、苍鹰1、闪电满、风步满。其他加钢喙
人物加点:转生前:灵巧,敏捷、体质
转生后:如果装备很好(灵巧满,敏捷满,幸运)
装备不好(灵巧满,敏捷多加,体质多点,幸运加一些)
插卡和装备选择:头:太阳神 插卡:小恶魔、冰龙、冰龙
衣服:五阶衣服 插卡: (练级)天波(PK)邪骸战俘、兽人酋长
披风:五阶披风 插卡:幽灵剑士、大巴风特
鞋: 五阶鞋 插卡:黑狐、古埃及王、古埃及王
首饰:双防御手套 插卡:杰洛米、冰爆
(如土豪可以弄双女神)
坐骑两洞幽灵狼 插卡:刷机械人卡
建议:前期不要弄坐骑的洞和宠物,一边升级一边去打挑战,当你转生后,装备弄好了可以直接挑战到很高级,到64层基本就可以带小爱了,没必要花钱弄宠物,千万切记
装备:猎人初期装备选择,猎人70以前,装备除武器外没有什么特别的,打到插卡的装备,合适自己用就可以了,建议灵巧为好,敏捷次之,武器建议用白色4洞装备,4洞全部都插圣诞波利卡,然后卡片强化到加9,这个比较容易达成,圣诞波利卡可以刷普隆(右)刷、70级以后就可以换上很多装备,73级全部换完。建议此时可以开衣服,披风的BOSS洞,并镶嵌卡,饰品可以按照情况来开BOSS洞。此时,白武器不要扔到,存入仓库,然后继续升级,80级装备建议暂时不弄。转生后,继续使用白弓练级。然后到87级开始弄装备,此时可以根据情况更换最终装备,衣服,披风此时可以升级至80级五阶装备
练级:1~50按照任务就可以升了,60级后,去金2刷黑狐,因上面提到你的武器是4洞圣诞波利弓,刷黑狐加成80%,打黑狐很快,可以一直升到99.转生后,可以直接去转生金2刷黑狐,刷到90很快。之后更换了武器可以按照自己想去练级的地方更换卡片,这个就没有什么课说的了
挂机技能选择:心神。风步,箭雨
技能加点:转生前,二连满、心神满、箭雨满、精准满、眼睛满、苍鹰1、闪电满、风步满。其他加钢喙
人物加点:转生前:灵巧,敏捷、体质
转生后:如果装备很好(灵巧满,敏捷满,幸运)
装备不好(灵巧满,敏捷多加,体质多点,幸运加一些)
插卡和装备选择:头:太阳神 插卡:小恶魔、冰龙、冰龙
衣服:五阶衣服 插卡: (练级)天波(PK)邪骸战俘、兽人酋长
披风:五阶披风 插卡:幽灵剑士、大巴风特
鞋: 五阶鞋 插卡:黑狐、古埃及王、古埃及王
首饰:双防御手套 插卡:杰洛米、冰爆
(如土豪可以弄双女神)
坐骑两洞幽灵狼 插卡:刷机械人卡
建议:前期不要弄坐骑的洞和宠物,一边升级一边去打挑战,当你转生后,装备弄好了可以直接挑战到很高级,到64层基本就可以带小爱了,没必要花钱弄宠物,千万切记
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