剑宗是什么职业
剑宗这个职业拥有快速攻击能力,攻击技能均为多段伤害,主要以连招和快速连续的攻击来输出,缺点是没有控制力和聚怪能力差。要学的技能有:连环击、升天击、半月斩、闪光斩、恶即斩、斩断黑暗、时轮剑、剑身合一、雷击、幻剑、极鬼剑术、拔刀术、魂之斩击、泰山压顶、防剑术、快速剑、回旋击等等。
剑宗是什么职业
剑魂 各种武器精通18、武器节制18
后跳斩、里鬼剑术20
自动格挡、破极兵刃25
逆转反击、拔刀斩30
破军升龙击35 强制45
猛龙断空斩40
幻影剑舞45
觉醒:极鬼剑术(暴风式、斩铁式) 狂战士 18死亡抗拒 血气唤醒 20失魂之手20血气旺盛25暴走 30学期分流 怒气爆发35血之狂暴(双刀) 40噬魂封魔斩(大吸) 45崩山地裂斩(大崩) 48超越极限斩 鲜血的追忆。
鬼泣 18有个残影 加满 防超高 可以弥补鬼泣穿布甲的低防 25有个像样的 噬灵鬼斩还有被动技能侵蚀 暗夜降临 是35墓碑的前置 30有个冰霜阵 和鬼影步是鬼影闪的前置 35有个墓碑 配合侵蚀和暗夜 杀伤很可观 还有个阵瘟疫 没什么用 40鬼影闪 放鬼影步时才能用 杀伤很大 45冥炎 配合残影和鬼影步 能发黑珠 也很强大 冥炎有三斩 攻很高
阿修罗 杀气感知
可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。
波动刻印
以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。
强制 - 波动剑 (20)
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[地裂 · 波动剑]、 [冰刃 · 波动剑]、 [爆炎 · 波动剑]。
强制 - 裂波斩 (20)
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[裂波斩]。
冰刃 · 波动剑 (20)
向敌人发射冰属性小冰柱, 小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害, 有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
挫折意志 (20)
受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。
波动爆发 (好像20)
将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。
鬼印珠 (25)
把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。
邪光斩 (25)
挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。
修罗邪光斩 (30)
凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。
杀意波动 (30)
喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
爆炎 · 波动剑 (35)
向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。
强制 - 鬼印珠 (35)
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼印珠]。
无双波 (35)
在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。
邪光波动阵 (40)
捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。
不动明王阵 (45)
生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害
官网上都有的资料。
后跳斩、里鬼剑术20
自动格挡、破极兵刃25
逆转反击、拔刀斩30
破军升龙击35 强制45
猛龙断空斩40
幻影剑舞45
觉醒:极鬼剑术(暴风式、斩铁式) 狂战士 18死亡抗拒 血气唤醒 20失魂之手20血气旺盛25暴走 30学期分流 怒气爆发35血之狂暴(双刀) 40噬魂封魔斩(大吸) 45崩山地裂斩(大崩) 48超越极限斩 鲜血的追忆。
鬼泣 18有个残影 加满 防超高 可以弥补鬼泣穿布甲的低防 25有个像样的 噬灵鬼斩还有被动技能侵蚀 暗夜降临 是35墓碑的前置 30有个冰霜阵 和鬼影步是鬼影闪的前置 35有个墓碑 配合侵蚀和暗夜 杀伤很可观 还有个阵瘟疫 没什么用 40鬼影闪 放鬼影步时才能用 杀伤很大 45冥炎 配合残影和鬼影步 能发黑珠 也很强大 冥炎有三斩 攻很高
阿修罗 杀气感知
可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。
波动刻印
以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。
强制 - 波动剑 (20)
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[地裂 · 波动剑]、 [冰刃 · 波动剑]、 [爆炎 · 波动剑]。
强制 - 裂波斩 (20)
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[裂波斩]。
冰刃 · 波动剑 (20)
向敌人发射冰属性小冰柱, 小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害, 有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
挫折意志 (20)
受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。
波动爆发 (好像20)
将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。
鬼印珠 (25)
把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。
邪光斩 (25)
挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。
修罗邪光斩 (30)
凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。
杀意波动 (30)
喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
爆炎 · 波动剑 (35)
向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。
强制 - 鬼印珠 (35)
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼印珠]。
无双波 (35)
在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。
邪光波动阵 (40)
捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。
不动明王阵 (45)
生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害
官网上都有的资料。
dnf现在剑豪剑宗哪个厉害
剑宗是女鬼剑士的职业之一,是个穿轻甲的物理职业。
其他三个职业分别是:暗帝,剑魔,剑豪。
其他三个职业分别是:暗帝,剑魔,剑豪。
剑灵都有些什么职业
1、剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。
2、拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。
3、气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。
4、力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
5、刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。
6、召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。
7、灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。
8、咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
9、气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
10、枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。
11、斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。
2、拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。
3、气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。
4、力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
5、刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。
6、召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。
7、灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。
8、咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
9、气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
10、枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。
11、斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。
剑灵里面什么副职业好?
问题一:剑灵现在哪个职业强啊? 5分 咒术召唤,建议不玩剑士因为要t玩不好就被骂
问题二:剑灵副本职业什么好,推荐6个 一、剑士:
完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技佰能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个度这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态......>>
问题三:剑灵现在什么职业厉害 个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本知定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。衜皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
问题四:剑灵现在版本什么职业刷副本最强.小白求 推荐 气功 咒术 召唤,不太推荐气宗 以为后期如果装备不好只能当奶妈的命,但是装备好的话比气功的输出都强。
问题五:我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩着顺手,不求版本强势。。 个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需度求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。知
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
问题六:剑灵什么职业刷副本受欢迎,单刷比较强 今天给大家带来的是,剑灵白青山脉各职业单刷副本排行榜行!去除高玩,别论神器,只说装备平民、操作大众的情况下,哪个职业凭自身技能搭配,在单刷蓝色、甚至紫色副本时,更容易一些?
TOP1、剑士
原因1:
都说这个职业是PVE单刷之王,白青版开放了御剑姿态,天衜剑+天雷令+回天令再配合天隙流光+拨刀+一闪+夺命剑,伤害大的惊人。雪人洞穴单刷的第一个貌似就是剑士,而且拿的还是S1武器。(我相信,白青各大副本不拿神兵,别想单刷了,说说如果只是45级,没有级别优势,装备也是水月的。在水月本中的单刷能力)。
白青版的剑士在御剑下输出确实惊人,但御剑下打站桩的怪还行,计算不好,怪移动了,大伤害全落空了。另外吸血拨刀被砍,剑士单刷蜘蛛洞和斗战神庙等等再不能像以前那样风狂拨。当然天剑来一套,小蜘 蛛也能死的,不过天剑要5秒后生效,要让小蜘蛛们都聚在天剑的范围内,就得牺牲自己,调好角度,站在那拨剑,这时候被怪群欧,血肯定掉刷刷的,还中毒,这是决定放弃剑士号的原因之一。打本没以前安全了。
原因2:
剑士金钢令漏洞。金钢令冷却12秒,本来打炎煌,对付后面八连发火球还是可以的。可是白青版本把这个技能弄到御剑下才能使。御剑1分钟用一次,也就是说,金钢令的CD是浮云。一分钟用一次,单刷输出差一点的话,炎煌后期八连发一会一放,接格挡等技能。
TOP2、灵剑士
灵剑士和剑士输出在手法上好像差不多。剑士在眩晕和虚弱,灵剑在倒地和擒拿,然后都是接天际流光,一闪。这套输出方式就感觉灵剑伤害还不如剑士高了。因为剑士在天际流光前可以先开御剑套攻击。灵剑没有,而且拨刀是单体的,要群怪,只能靠一闪和流光。
而且灵剑感觉好脆皮啊。不过无敌很多,浮空伤害大,可是副本里,群怪时似乎没有剑士爽快。不明白为什么那么多人说灵剑是亲儿子,这牛那牛的,度真玩上,PVP不论了,副本,单刷貌似不如剑士,不过平民小白玩家熟识技能后,小白手也能实现单刷。
TOP3、气功师
这个职业只练没到10级就删了,原因是感觉太累了。不能像剑士和灵剑一样群刷小怪,还要不停地调自己与怪间的距离,否则掉血太快。想练气功是因为新增的超级流星雨技能。不亚于剑士的御剑啊。可是感觉群怪能力太差,单刷本要神级选手吧的吧?根本不敢想气功单刷四大本会什么样。
当然我才练了几级,可能春天还没到来,也不知道后面有没有春天。希望玩气功的高手们指点一下,气功到底怎么样啊。一个人能混下去不?听说白青是远程的天下,气功改版后到底比原来强还是弱啊?求解答。
TOP4、召唤师
白青开了后,召唤的春天就来了。网上看到各种妒嫉召唤在风之草原上卡怪,这那的,于是也想练个召唤。
(唉,一直没练是总感觉这职业带个猫,太幼稚,缺美感)。但是看过我对桌同志练过,45级海盗套装备,一个人还是吃不开啊。只有少数神级高玩,才把召唤玩得处处牛。所以小白选手的我有点不敢碰触。我还记得四大本时,炎煌时有人喊过,召唤、刺客自重。请教玩过召唤的人,感觉这个职业到底怎么样?
TOP5、刺客
没玩过,只看过大众评论,都说这职业操作好了很牛,可是没几个操作好的刺客。不敢碰触,也没看周围谁练刺客的。 欢迎刺客来为自己说两句。
TOP6、力士
同志练了一个。前期练级容易,群小怪也没问题,防高血厚,就是无敌少。遇到大怪狂暴,单刷等死去吧!在我们拿着极限炎煌 去单刷红莲时,我这个力士同事几乎到门口三个小怪就挂了衟。后来拿到万魂也没见他好哪去。到第一次比天寒继续挂,炎煌八连火球他躲不了,一声叫唤他倒地。悲剧。
当然,我承认我同志操作太差了。因为他当初选力士就为了防高血厚,不......>>
问题七:剑灵刷副本什么职业好 各有利弊吧,我是气功,我觉得还行吧,气功可以远程攻击,输出很高,而且多是保命技能,还能用大挪移拉濒死队友。现在的海蛇基地气功很抢手哦。因为气功有荡涟华。可以帮队友减伤。
还有我觉得刺客也是不错的选择。打副本一路隐身过去,小怪都不用打,直接打最后的BOSS。熟练后打BOSS时可以无限隐身,BOSS到死都不会动一下。尤其适合刷炎黄墓地,省时省力。45级装备好点的单人刷8分钟左右,因为小怪都不用打。但是刺客在火炮兰副本这招就不合适了
问题八:剑灵玩什么职业最适合打副本 灵剑,刺客,剑士都不错,最近要出的职业职业咒术师看起来也很厉害
问题九:剑灵,什么职业副本好打伤害高的,武器同等的 个人感觉,灵剑,剑士,气功吧。相对感觉比较轻松一点
问题十:剑灵哪个职业单刷副本最厉害 剑灵里基本都是做主线武器,不是花钱买的 ⊙⊙,那个除非买解绑都是不能交易的。如果说对装备要求低的单刷PVE职业个人感觉是召唤,可以在装备落后的情况下比较轻松的单刷(当然是指可以稍微无脑一些,用其他职业一样可以单刷)。但是召唤在后期大本的表现要求会比较高(根本就不是官网推荐的操作难度是“简单”。。。)。所以个人建议,如果想刷图方便又在后期开荒上比较给力的话,还是剑士吧,剑士在游戏全程都比较强势。
问题二:剑灵副本职业什么好,推荐6个 一、剑士:
完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技佰能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个度这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态......>>
问题三:剑灵现在什么职业厉害 个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本知定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。衜皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
问题四:剑灵现在版本什么职业刷副本最强.小白求 推荐 气功 咒术 召唤,不太推荐气宗 以为后期如果装备不好只能当奶妈的命,但是装备好的话比气功的输出都强。
问题五:我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩着顺手,不求版本强势。。 个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需度求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。知
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
问题六:剑灵什么职业刷副本受欢迎,单刷比较强 今天给大家带来的是,剑灵白青山脉各职业单刷副本排行榜行!去除高玩,别论神器,只说装备平民、操作大众的情况下,哪个职业凭自身技能搭配,在单刷蓝色、甚至紫色副本时,更容易一些?
TOP1、剑士
原因1:
都说这个职业是PVE单刷之王,白青版开放了御剑姿态,天衜剑+天雷令+回天令再配合天隙流光+拨刀+一闪+夺命剑,伤害大的惊人。雪人洞穴单刷的第一个貌似就是剑士,而且拿的还是S1武器。(我相信,白青各大副本不拿神兵,别想单刷了,说说如果只是45级,没有级别优势,装备也是水月的。在水月本中的单刷能力)。
白青版的剑士在御剑下输出确实惊人,但御剑下打站桩的怪还行,计算不好,怪移动了,大伤害全落空了。另外吸血拨刀被砍,剑士单刷蜘蛛洞和斗战神庙等等再不能像以前那样风狂拨。当然天剑来一套,小蜘 蛛也能死的,不过天剑要5秒后生效,要让小蜘蛛们都聚在天剑的范围内,就得牺牲自己,调好角度,站在那拨剑,这时候被怪群欧,血肯定掉刷刷的,还中毒,这是决定放弃剑士号的原因之一。打本没以前安全了。
原因2:
剑士金钢令漏洞。金钢令冷却12秒,本来打炎煌,对付后面八连发火球还是可以的。可是白青版本把这个技能弄到御剑下才能使。御剑1分钟用一次,也就是说,金钢令的CD是浮云。一分钟用一次,单刷输出差一点的话,炎煌后期八连发一会一放,接格挡等技能。
TOP2、灵剑士
灵剑士和剑士输出在手法上好像差不多。剑士在眩晕和虚弱,灵剑在倒地和擒拿,然后都是接天际流光,一闪。这套输出方式就感觉灵剑伤害还不如剑士高了。因为剑士在天际流光前可以先开御剑套攻击。灵剑没有,而且拨刀是单体的,要群怪,只能靠一闪和流光。
而且灵剑感觉好脆皮啊。不过无敌很多,浮空伤害大,可是副本里,群怪时似乎没有剑士爽快。不明白为什么那么多人说灵剑是亲儿子,这牛那牛的,度真玩上,PVP不论了,副本,单刷貌似不如剑士,不过平民小白玩家熟识技能后,小白手也能实现单刷。
TOP3、气功师
这个职业只练没到10级就删了,原因是感觉太累了。不能像剑士和灵剑一样群刷小怪,还要不停地调自己与怪间的距离,否则掉血太快。想练气功是因为新增的超级流星雨技能。不亚于剑士的御剑啊。可是感觉群怪能力太差,单刷本要神级选手吧的吧?根本不敢想气功单刷四大本会什么样。
当然我才练了几级,可能春天还没到来,也不知道后面有没有春天。希望玩气功的高手们指点一下,气功到底怎么样啊。一个人能混下去不?听说白青是远程的天下,气功改版后到底比原来强还是弱啊?求解答。
TOP4、召唤师
白青开了后,召唤的春天就来了。网上看到各种妒嫉召唤在风之草原上卡怪,这那的,于是也想练个召唤。
(唉,一直没练是总感觉这职业带个猫,太幼稚,缺美感)。但是看过我对桌同志练过,45级海盗套装备,一个人还是吃不开啊。只有少数神级高玩,才把召唤玩得处处牛。所以小白选手的我有点不敢碰触。我还记得四大本时,炎煌时有人喊过,召唤、刺客自重。请教玩过召唤的人,感觉这个职业到底怎么样?
TOP5、刺客
没玩过,只看过大众评论,都说这职业操作好了很牛,可是没几个操作好的刺客。不敢碰触,也没看周围谁练刺客的。 欢迎刺客来为自己说两句。
TOP6、力士
同志练了一个。前期练级容易,群小怪也没问题,防高血厚,就是无敌少。遇到大怪狂暴,单刷等死去吧!在我们拿着极限炎煌 去单刷红莲时,我这个力士同事几乎到门口三个小怪就挂了衟。后来拿到万魂也没见他好哪去。到第一次比天寒继续挂,炎煌八连火球他躲不了,一声叫唤他倒地。悲剧。
当然,我承认我同志操作太差了。因为他当初选力士就为了防高血厚,不......>>
问题七:剑灵刷副本什么职业好 各有利弊吧,我是气功,我觉得还行吧,气功可以远程攻击,输出很高,而且多是保命技能,还能用大挪移拉濒死队友。现在的海蛇基地气功很抢手哦。因为气功有荡涟华。可以帮队友减伤。
还有我觉得刺客也是不错的选择。打副本一路隐身过去,小怪都不用打,直接打最后的BOSS。熟练后打BOSS时可以无限隐身,BOSS到死都不会动一下。尤其适合刷炎黄墓地,省时省力。45级装备好点的单人刷8分钟左右,因为小怪都不用打。但是刺客在火炮兰副本这招就不合适了
问题八:剑灵玩什么职业最适合打副本 灵剑,刺客,剑士都不错,最近要出的职业职业咒术师看起来也很厉害
问题九:剑灵,什么职业副本好打伤害高的,武器同等的 个人感觉,灵剑,剑士,气功吧。相对感觉比较轻松一点
问题十:剑灵哪个职业单刷副本最厉害 剑灵里基本都是做主线武器,不是花钱买的 ⊙⊙,那个除非买解绑都是不能交易的。如果说对装备要求低的单刷PVE职业个人感觉是召唤,可以在装备落后的情况下比较轻松的单刷(当然是指可以稍微无脑一些,用其他职业一样可以单刷)。但是召唤在后期大本的表现要求会比较高(根本就不是官网推荐的操作难度是“简单”。。。)。所以个人建议,如果想刷图方便又在后期开荒上比较给力的话,还是剑士吧,剑士在游戏全程都比较强势。
dnf现在有什么职业
鬼剑士:剑魂[剑圣]、鬼泣[弑魂]、阿修罗[大暗黑天]、狂战士[狱血魔神]
格斗家:气功师[百花缭乱]、柔道家[暴风眼]、街霸[毒王]、散打[武神]
神枪手:漫游枪手[枪神]、机械师[机械战神]、枪炮师[狂暴者]、弹药专家[大将军]
女枪手:漫游枪手[沾血蔷薇]、机械师[机械之心]、枪炮师[重炮掌控者]、弹药专家[瓦格雷]
魔法师:元素师[大魔导师]、召唤师[月之女皇]、战斗法师[贝亚娜斗神]、魔道学者[魔术师]
暗夜使者:刺客[银月]、死灵术士[灵魂收割者](影舞者)、(忍者)
圣职者:圣骑士[天启者]、蓝拳圣使[神之手]、驱魔师[龙斗士]、(复仇者)
[]内为觉醒职业,()内为未开放职业
谢谢~~~~
格斗家:气功师[百花缭乱]、柔道家[暴风眼]、街霸[毒王]、散打[武神]
神枪手:漫游枪手[枪神]、机械师[机械战神]、枪炮师[狂暴者]、弹药专家[大将军]
女枪手:漫游枪手[沾血蔷薇]、机械师[机械之心]、枪炮师[重炮掌控者]、弹药专家[瓦格雷]
魔法师:元素师[大魔导师]、召唤师[月之女皇]、战斗法师[贝亚娜斗神]、魔道学者[魔术师]
暗夜使者:刺客[银月]、死灵术士[灵魂收割者](影舞者)、(忍者)
圣职者:圣骑士[天启者]、蓝拳圣使[神之手]、驱魔师[龙斗士]、(复仇者)
[]内为觉醒职业,()内为未开放职业
谢谢~~~~
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