神仙道必杀有什么用
您好,神甲有免伤的作用。
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神仙道必杀有什么用
非常的不好用,严重不推荐.加血太少,加攻也太少,本身作为法师攻击力也不行.
神仙道必杀有什么用,神仙道必杀有什么用
就这?我奇术里所有的全加了,感觉没什么不够用啊?
神仙道必杀有什么用,神仙道必杀有什么用
神仙道攻略 暴击与必杀是相互联系的两个属性,必杀这一属性需要先打出暴击之后才有作用。 而必杀就是在你的暴击伤害上乘以一个系数。 它们的伤害计算方法: 按一个10级诛仙+60%来算。假设杨戬普通攻击打10W伤害,则暴击后伤害乘以1.5,10W*1.5=15W。如果装备了10级诛仙,则暴击时必然要计算必杀。10级诛仙60%,则伤害为15W*1.6=24W。注意这里的基数是15W,而不是10W,这一点在必杀的说明中说的很清楚,提升暴击后的伤害。 情况1:为了副本推图、爬轮回塔、打仙桃园与十二生肖的精英怪的时,由于我们可以重复多次打,这时候就是必杀比暴击好。 以为就算你每次都暴击,但是伤害不会变,这时候必杀的效果就出来了。可能就是必杀的那点伤害加成就能让你秒掉一个小怪而节约万妖三眼的攻击回合,毕竟过了3回合,他们就不行了。必须要速战速决。这时候我就推荐6级霸者,8级诛仙比较好,当然诛仙越高越好。 情况2:世界BOSS。这个要看你的等级和BOSS等级了。如果你的等级比BOSS等级高,推荐你必杀暴击。因为你的等级压制BOSS,暴击很容易出,这时候就要提高伤害,争第一拼鸡腿都需要伤害。如果你的等级比BOSS低,我就建议你暴击击杀。 因为BOSS的等级压制很厉害,我们区里110级的BOSS,万妖杨戬45+的面板暴击都很少出暴击,所以这时候你的暴击越高越好。要维持一个稳定的输出,不然忽高忽低的会大大降低你的鸡腿率 情况3:阵营。 这里我就要说明一点。就是队伍里必须要有1个10级霸者,1个10级诛仙。对于BOSS和精英都有好处,平均的命格有时候确实很难玩下去。在阵营里更是如此,铁扇,刑天,九凤,大圣,这些群攻的必然要10级霸者,10级诛仙的把三眼,万妖身上的好命格都扒下来吧,虽然麻烦,但是这是为了更多的声望啊~ 具体情况具体分析,大家不要陷在必杀的前提是暴击这个思维里,有时候必杀比暴击更重要。
神仙道成就有什么用
1.成就点可以衡量玩家完成成就的数量。
2.其实也没多大用处.
3.没有实际用处,满足虚荣心,不过我累计从游戏获得1亿铜币和连续20次猎刀灰色命格算是对我坚持和倒霉的提醒吧
4.就像是神秘里刷的变身图纸一样,只是个休闲的东西;满足某些人的虚荣心和让闲的无聊的人增加点事干。
其实神仙道成就点、成就值就相当于一种鼓励,一种荣誉奖杯,点点滴滴记录着玩家的成就,也是我们玩游戏的成就值的记录,虽然没多大用,但是还是很多玩家比较关注的!
2.其实也没多大用处.
3.没有实际用处,满足虚荣心,不过我累计从游戏获得1亿铜币和连续20次猎刀灰色命格算是对我坚持和倒霉的提醒吧
4.就像是神秘里刷的变身图纸一样,只是个休闲的东西;满足某些人的虚荣心和让闲的无聊的人增加点事干。
其实神仙道成就点、成就值就相当于一种鼓励,一种荣誉奖杯,点点滴滴记录着玩家的成就,也是我们玩游戏的成就值的记录,虽然没多大用,但是还是很多玩家比较关注的!
神仙道成就有什么用
普通伤害=普通攻击力-普通防御力
〃术伤害=法术攻击力-法术防御力
绝技伤害={(普通攻击力+绝技攻击力)-(普通防御力+绝技防御力)}*伤害系数
*伤害系数各个职业不同,不同的伙伴也不同,比如刑天的群攻伤害系数是0.4
暴击伤害=普通伤害或者绝技伤害*1.5
必杀伤害(佩戴诛仙)=出现暴击时,有一定几率出现必杀,伤害为暴击伤害*1.5
举例说明一下:例如A玩家普通攻击力10000,绝技攻击力8000,伤害系数为1,B玩家普通防御力4000,绝技防御力3000,那么A玩家攻击B玩家得出的伤害如下:
普通伤害为10000-4000=6000点;绝技伤害为:(10000+8000)-(4000+3000)=11000点;
普通暴击伤害为6000*1.5=9000点;绝技暴击伤害为11000*1.5=16500点。假如A玩家佩戴了诛仙,出必杀时的伤害为:普通必杀伤害为9000*1.5=13500点,
绝技必杀伤害为16500*1.5=24750点。
〃术伤害=法术攻击力-法术防御力
绝技伤害={(普通攻击力+绝技攻击力)-(普通防御力+绝技防御力)}*伤害系数
*伤害系数各个职业不同,不同的伙伴也不同,比如刑天的群攻伤害系数是0.4
暴击伤害=普通伤害或者绝技伤害*1.5
必杀伤害(佩戴诛仙)=出现暴击时,有一定几率出现必杀,伤害为暴击伤害*1.5
举例说明一下:例如A玩家普通攻击力10000,绝技攻击力8000,伤害系数为1,B玩家普通防御力4000,绝技防御力3000,那么A玩家攻击B玩家得出的伤害如下:
普通伤害为10000-4000=6000点;绝技伤害为:(10000+8000)-(4000+3000)=11000点;
普通暴击伤害为6000*1.5=9000点;绝技暴击伤害为11000*1.5=16500点。假如A玩家佩戴了诛仙,出必杀时的伤害为:普通必杀伤害为9000*1.5=13500点,
绝技必杀伤害为16500*1.5=24750点。
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