崛起3泰坦之王怎么样
《魔兽争霸3冰封王座》百度网盘免费下载
链接: https://pan.baidu.com/s/11bFMePtpNwOzvIOlWJAmSg
魔兽争霸Ⅲ:冰封王座是由暴雪娱乐出品一款即时战略游戏,是《魔兽争霸》系列第三代作品,于2003年7月01日年正式发行。游戏以《魔兽世界》的故事为背景,包含人类(Human)、兽人(Orc)、暗夜精灵族(NightElf)和不死族(Undead)四个玩法各异的种族。
魔兽争霸3冰封王座游戏绝对是经典中的经典,魔兽争霸游戏是WCG正式比赛项目,还有其衍生的各种作品,如DOTA,真三国无双,塔防地图,防守地图等。
崛起3泰坦之王怎么样
1.暗黑破坏神2
画面不好,但是装备系统好,耐玩。操作与泰坦之旅相当接近。
2.伯德之门
经典的欧式龙与地下城文化的代表作,画面一般,但可玩性高。目前不好找汉化版了,自己玩英文的话比较痛苦哎,除非你有意了解这种文化,以及它们的用词。
以上两个是旧经典。画面可能达不到玩过泰坦之旅的玩家的要求。但别忘了,经典之所以成为经典是因为可玩性,平衡性以及文化的完美渗透这是画面这种东西堆不出来的。(其实对于我来说还有一个原因就是怀旧,所以我还经常在玩nox,比暗黑2都老的游戏)下面再推荐两个新一点的系列,也都比较不错,它们的最新版的画面会好一点,但也不能期望过高,毕竟arpg的发展缓慢了很多。
1.无冬之夜系列(这个系列的特点是战斗节奏慢,几乎每一场战斗都需要策划,并且在战斗中随时需要暂停来思考下一步的计划。不能向泰坦中一样轻视杂兵,因为无冬里的战斗策略含量很高,站位,施法,前期buff加不好,都有可能导致主角被普通敌人干死。施法是有时间的,敌人施法时可以观察出他在释放的法术,然后自己赶紧释放相克的系列法术。耐玩。)
2.地牢围攻系列
这应该是最接近泰坦的了。口碑也还不错。
画面不好,但是装备系统好,耐玩。操作与泰坦之旅相当接近。
2.伯德之门
经典的欧式龙与地下城文化的代表作,画面一般,但可玩性高。目前不好找汉化版了,自己玩英文的话比较痛苦哎,除非你有意了解这种文化,以及它们的用词。
以上两个是旧经典。画面可能达不到玩过泰坦之旅的玩家的要求。但别忘了,经典之所以成为经典是因为可玩性,平衡性以及文化的完美渗透这是画面这种东西堆不出来的。(其实对于我来说还有一个原因就是怀旧,所以我还经常在玩nox,比暗黑2都老的游戏)下面再推荐两个新一点的系列,也都比较不错,它们的最新版的画面会好一点,但也不能期望过高,毕竟arpg的发展缓慢了很多。
1.无冬之夜系列(这个系列的特点是战斗节奏慢,几乎每一场战斗都需要策划,并且在战斗中随时需要暂停来思考下一步的计划。不能向泰坦中一样轻视杂兵,因为无冬里的战斗策略含量很高,站位,施法,前期buff加不好,都有可能导致主角被普通敌人干死。施法是有时间的,敌人施法时可以观察出他在释放的法术,然后自己赶紧释放相克的系列法术。耐玩。)
2.地牢围攻系列
这应该是最接近泰坦的了。口碑也还不错。
谁可以介绍几个和泰坦之旅一样的游戏!
最近的火炬之光很赞,网友好评不断,只有500M,号称Q版暗黑3~
《火炬之光(Torchlight)》由于Runic Games与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。总体风格比暗黑2明亮一点,但是在部分副本地图中可能会更加黑暗。
完美时空在北京当地时间4月22日宣布获得了前旗舰工作室成员组成的Runic Games的新作《火炬之光(Torchlight)》的全球发行权。据称这款游戏的开发领导人是北方暴雪三巨头之一Max Schaefer,这也让外界对于这款游戏更加好奇。
可惜的是,除了大概的游戏背景轮廓之外,这款游戏公开的内容少之又少。所幸在Runic Games的一个关联网站上我们找到了一篇开发人员John对游戏的整体评价。从这里我们可以对这款冒险游戏的特点略知一二。
首先是游戏的艺术风格,由于Runic Games与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。总体风格比暗黑2明亮一点,但是在部分副本地图中可能会更加黑暗。
第二是游戏方式,《火炬之光》的游戏方式与暗黑2非常相似,但是略有不同。“1”是使用你的药水、“2”是魔法药水、而“<”和“>”是选择技能。击右键是使用特殊技能,左键是攻击和移动。据《火炬之光》透露,他试玩的版本中没有“跳跃”这个功能。
第三是游戏中的物品,玩家在游戏中可以捡到的东西各种各样,从简单的锤子到具有高杀伤力的魔法斧头。他特别指出与《激战》不同,玩家可以通过使用高杀伤力的武器增加在战斗中的成就感,这也让游戏中的物品系统更有吸引力。
然后是职业,在游戏的演示版本中的职业只有一个,就是战士风格的野蛮人职业。而这个职业和在其他游戏中的战士职业差不多。但是在释放技能的时候,画面非常好看和流畅。比如在施放“劈”这个技能的时候会放出蓝色的闪光。
宠物系统:游戏中的宠物系统是其最有特色的系统之一,类似于完美时空的《口袋西游》。宠物会在游戏的过程中陪伴主人,而且宠物也有自己的装备和物品。
最后是游戏地图。根据一位在游戏开发者大会上的工作人员透露,这款游戏的地图将会是随机生成的,每个地图还有不同的等级。
至于游戏的机器配置要求,估计会受到很多玩家的欢迎。据这名开发人员表示,这款游戏在一般的笔记本电脑上都能流畅运行。看来推出以后,玩家们无需再为更新电脑硬件而伤脑筋了。而游戏的定价方面,据Max Schaefer透露会在20-30美元之间。
【单机版职业分类】
毁灭者(Destroyer):近战单位,高血量拥有狂暴系 泰坦系 辅助系 三系技能 狂暴系是战士主要的技能出处,泰坦系技能在一定程度上起到保护和控场作用,辅助系则可以降低武器需求或者召唤辅助攻击单位,还有2种实用性很强的光环。
炼金术士(Alchemist):法术攻击者,可用单手法杖或双手法杖,拥有秘法系 学识系 战斗系 三系技能 秘法系是传统的法师技能系主要是法术,学识系更像是召唤系可以召唤和强化召唤的生物,战斗系更像是野蛮人的技能拥有强大近战能力的肉搏法师不是梦想。
征服者(Vanquisher):物理攻击者,可用枪和弓箭,拥有射手系 盗贼(Rogue)系 陷阱系 三系技能 射手系是传统的弓箭手路线,盗贼系则倾向于肉搏,陷阱系顾名思义是用各种陷阱进行伤害。
【宠物及法术】
将法术书用SHIFT+鼠标右键使用可以让宠物学习到法术,目前来看宠物只能学习2个一级法术。宠物可以装备2个戒指一个项链,拥有和主人相同的背包(包括:物品、法术书、鱼)
主角可以直接使用法术书习得法术。主角可以学习4个法术。使用CTRL+鼠标左键遗忘已经学会的法术。
【装备分类】
白色:传统的商店货
绿色:初级装备相当于暗黑里的蓝色装备
蓝色:拥有3到4项以上实用加成的装备。相当于暗黑中的金色装备,一般稀有。
橙色:拥有5项属性的强大装备可以通过地下城中的铸造获得随机属性或插槽。相当于暗黑中的暗金装备,比较稀有。
紫色:拥有和橙色装备一样属性的强大装备,此外拥有套装属性,可以通过铸造获得随机属性和插槽。套装的强大毋庸置疑,非常稀有。
【武器铸造】地下城中有随机的层数里有和蓝血一样的武器铸造井,为玩家提供武器铸造,铸造包括增加属性、增加插槽等。在城镇中也有专门提供武器铸造的工匠只不过要收取相应的费用,费用随着武器铸造次数递增,装备品质越高筑造费用越贵武器的铸造费用最贵。
【地下城类别】
有普通难度的相当于FATE里的地下城,同时在每通过一个关卡可以和NPC——HATCH对话获得任务进入的相对难很多的难度地下城模式进行任务。
《火炬之光(Torchlight)》由于Runic Games与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。总体风格比暗黑2明亮一点,但是在部分副本地图中可能会更加黑暗。
完美时空在北京当地时间4月22日宣布获得了前旗舰工作室成员组成的Runic Games的新作《火炬之光(Torchlight)》的全球发行权。据称这款游戏的开发领导人是北方暴雪三巨头之一Max Schaefer,这也让外界对于这款游戏更加好奇。
可惜的是,除了大概的游戏背景轮廓之外,这款游戏公开的内容少之又少。所幸在Runic Games的一个关联网站上我们找到了一篇开发人员John对游戏的整体评价。从这里我们可以对这款冒险游戏的特点略知一二。
首先是游戏的艺术风格,由于Runic Games与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。总体风格比暗黑2明亮一点,但是在部分副本地图中可能会更加黑暗。
第二是游戏方式,《火炬之光》的游戏方式与暗黑2非常相似,但是略有不同。“1”是使用你的药水、“2”是魔法药水、而“<”和“>”是选择技能。击右键是使用特殊技能,左键是攻击和移动。据《火炬之光》透露,他试玩的版本中没有“跳跃”这个功能。
第三是游戏中的物品,玩家在游戏中可以捡到的东西各种各样,从简单的锤子到具有高杀伤力的魔法斧头。他特别指出与《激战》不同,玩家可以通过使用高杀伤力的武器增加在战斗中的成就感,这也让游戏中的物品系统更有吸引力。
然后是职业,在游戏的演示版本中的职业只有一个,就是战士风格的野蛮人职业。而这个职业和在其他游戏中的战士职业差不多。但是在释放技能的时候,画面非常好看和流畅。比如在施放“劈”这个技能的时候会放出蓝色的闪光。
宠物系统:游戏中的宠物系统是其最有特色的系统之一,类似于完美时空的《口袋西游》。宠物会在游戏的过程中陪伴主人,而且宠物也有自己的装备和物品。
最后是游戏地图。根据一位在游戏开发者大会上的工作人员透露,这款游戏的地图将会是随机生成的,每个地图还有不同的等级。
至于游戏的机器配置要求,估计会受到很多玩家的欢迎。据这名开发人员表示,这款游戏在一般的笔记本电脑上都能流畅运行。看来推出以后,玩家们无需再为更新电脑硬件而伤脑筋了。而游戏的定价方面,据Max Schaefer透露会在20-30美元之间。
【单机版职业分类】
毁灭者(Destroyer):近战单位,高血量拥有狂暴系 泰坦系 辅助系 三系技能 狂暴系是战士主要的技能出处,泰坦系技能在一定程度上起到保护和控场作用,辅助系则可以降低武器需求或者召唤辅助攻击单位,还有2种实用性很强的光环。
炼金术士(Alchemist):法术攻击者,可用单手法杖或双手法杖,拥有秘法系 学识系 战斗系 三系技能 秘法系是传统的法师技能系主要是法术,学识系更像是召唤系可以召唤和强化召唤的生物,战斗系更像是野蛮人的技能拥有强大近战能力的肉搏法师不是梦想。
征服者(Vanquisher):物理攻击者,可用枪和弓箭,拥有射手系 盗贼(Rogue)系 陷阱系 三系技能 射手系是传统的弓箭手路线,盗贼系则倾向于肉搏,陷阱系顾名思义是用各种陷阱进行伤害。
【宠物及法术】
将法术书用SHIFT+鼠标右键使用可以让宠物学习到法术,目前来看宠物只能学习2个一级法术。宠物可以装备2个戒指一个项链,拥有和主人相同的背包(包括:物品、法术书、鱼)
主角可以直接使用法术书习得法术。主角可以学习4个法术。使用CTRL+鼠标左键遗忘已经学会的法术。
【装备分类】
白色:传统的商店货
绿色:初级装备相当于暗黑里的蓝色装备
蓝色:拥有3到4项以上实用加成的装备。相当于暗黑中的金色装备,一般稀有。
橙色:拥有5项属性的强大装备可以通过地下城中的铸造获得随机属性或插槽。相当于暗黑中的暗金装备,比较稀有。
紫色:拥有和橙色装备一样属性的强大装备,此外拥有套装属性,可以通过铸造获得随机属性和插槽。套装的强大毋庸置疑,非常稀有。
【武器铸造】地下城中有随机的层数里有和蓝血一样的武器铸造井,为玩家提供武器铸造,铸造包括增加属性、增加插槽等。在城镇中也有专门提供武器铸造的工匠只不过要收取相应的费用,费用随着武器铸造次数递增,装备品质越高筑造费用越贵武器的铸造费用最贵。
【地下城类别】
有普通难度的相当于FATE里的地下城,同时在每通过一个关卡可以和NPC——HATCH对话获得任务进入的相对难很多的难度地下城模式进行任务。
不朽之旅泰坦如何搭配
看专精选择,一般以力量为主,敏捷也适当加点用以穿装备。
《泰坦之旅》(Titan Quest)的NS版于18年7月31日发售。
该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、中国古代、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。
游戏的画面也有明显的提升,虽然人物的脸部表情没有非常细致,但整体的清晰度、建筑物的纹路、花草树木的呈现,都已经在水平之上。
音效方面也做得还不错,没有遭遇敌人的时候,通常会播放较舒服轻松的音乐,而战斗中或对上魔王的时候,音乐就会变得比较激昂,不同武器的砍击音效,也都会有所不同,人物语音部分,也都有相当完整的配音,虽然主角不说话,但 NPC 对话非常多。
求一个和疯狂坦克类似的游戏
网页游戏:弹弹堂
咱也很怀念以前的疯狂坦克,为什么那些好玩的游戏都不见了呢?伤心啊
咱也很怀念以前的疯狂坦克,为什么那些好玩的游戏都不见了呢?伤心啊
我想找一款游戏
好像你说的像是艾诺迪亚4吧。是一款单机的角色类游戏可以升级刷装备的是么?
还没有评论,来说两句吧...