dnf柔道加点
给自己加状态 提升 命中率 攻击距离 攻击效果 被动的技能
暴力抓取 这个加10 满级就是10 增加抓取100%命中率 距离 远 也可以把对手吸过来 只 是适用于 膝击和抛投。。。 这个技能一定要满 包括 柔道觉醒 也在抓取范围适用内 死亡旋律 这招 点满 暴力抓取的时间 就越长 所以 必须满
摔技强化 10 满级就是10 附加 技能的冲击波
滑行抓取 10满级就是10 在PK 场很有用 相当 离对手 一M的距离 释放 抓取 技能 系统默认 给柔道家 增加了 速度 直接冲到对手身边 然后 攻击 相当好得一个技能 PK神技 而且和 滑行抓取 都是 被动技能!嘿嘿
钢筋铁骨 满 不多说
不屈意志和物理暴击 最后加的 任意分配
金刚碎 5 不多说 PK 就是 迫不得已才用 刷图也是 和鬼剑士的 崩山击一个性质 没有必须要点 点5为了 出前置技能!
野蛮冲撞 必须满! 我看好柔道的原因 除了 抓取技能 最看好 柔道的这招
无尽的祭坛 用这个技能 无敌了 野蛮冲撞 可以蓄力 蓄力时候 和蓄力时候 被默认为 攻击一次 但是 有怪 往你身上 来得话 有多少 来多少 就撞多少下 我最多 撞了 18下 超爽 都不停哈哈 撞一下 5W滴血!
PK 时候 可以不蓄力 直接撞一下 相当于剑魂的 破军 帅气的狠 而且 撞了 必中 还可以 直接连招 肯定断不了攻击 必中连击 连 浮空凛云踢 而且这个技能攻击超高 两练级必中 接着是 空纹锤 必中 在点下 系统默认的 送得一级 鹰踏 可以直接连 这几招 必中 PK 必中神技 攻击超高 秒!
抓取技能
膝击 10 出 膝击强化 为了前置技能 在击打过程 无敌状态
抛投 10或者满 这个技能如果有墙角 可以 反弹 然后到一定高度 可以练招了 连野蛮冲撞 那秒了。。。。。。。
霹雳旋腿 5这招 缓冲时间 为12~13秒 建议点5 有时装 攻速高的 可以多点 PK的话这招 命中几率 极低 就是 对手 躺在地上时候 迅速 抓取 然后 一个华丽的 快踢 伤害不是 一般的高呀。。 每次 用这招 都感觉 柔道在欺负别人。。。。。
空纹锤 5 空纹锤和45技能列石破天 还有系统送得一级鹰踏 我感觉 是一个 特别值得 公正与 不错的设计! 空文垂 不需要放快捷键技能 直接 两下 跳跃键子!!!即可 而450列石破天 是 跳跃键 左右 跳跃键 鹰踏是 跳跃键 技能键子! 也就是说 这三个技能的缓冲时间 除了 列石破天是45秒以外 其余都是 8秒左右 所以说 不需要满! 为什么呢 PK 命中的几率的太低 刷图 行!!想刷图的 给多点! 鹰踏始终 只点一级!!!!
浮空凛云踢 满 这个技能缓冲 20秒! 跟后踢一个速度 而且 直接上去 狠华丽 攻击特别高! 必中技能 就相当于 鬼剑士上调一样 但是柔道的这招 打着了就自动连 刷图更好 PK 更好 所以 必须满!
地狱风火轮 想点多少 就点多少! 这个技能 不是 无敌 也不是霸体 就是 使劲 踢一下对手 PK和刷图用这招的目的就是 迫不得已 这招加了 暴力抓取 也命中率 极低 除非 技术非常好 没有了 可以连击的技能 在用他 但是 这个时间是 30秒 缓冲所以说 没有必要满!
烈士破天 想加多少 就加多少! 很不错的技能 狠华丽! 伤害高!
建议先把 暴力抓取 摔技强化 滑行抓取 钢筋铁骨 不屈意志 物理暴击 点满!
然后在点 技能!
暴力抓取 这个加10 满级就是10 增加抓取100%命中率 距离 远 也可以把对手吸过来 只 是适用于 膝击和抛投。。。 这个技能一定要满 包括 柔道觉醒 也在抓取范围适用内 死亡旋律 这招 点满 暴力抓取的时间 就越长 所以 必须满
摔技强化 10 满级就是10 附加 技能的冲击波
滑行抓取 10满级就是10 在PK 场很有用 相当 离对手 一M的距离 释放 抓取 技能 系统默认 给柔道家 增加了 速度 直接冲到对手身边 然后 攻击 相当好得一个技能 PK神技 而且和 滑行抓取 都是 被动技能!嘿嘿
钢筋铁骨 满 不多说
不屈意志和物理暴击 最后加的 任意分配
金刚碎 5 不多说 PK 就是 迫不得已才用 刷图也是 和鬼剑士的 崩山击一个性质 没有必须要点 点5为了 出前置技能!
野蛮冲撞 必须满! 我看好柔道的原因 除了 抓取技能 最看好 柔道的这招
无尽的祭坛 用这个技能 无敌了 野蛮冲撞 可以蓄力 蓄力时候 和蓄力时候 被默认为 攻击一次 但是 有怪 往你身上 来得话 有多少 来多少 就撞多少下 我最多 撞了 18下 超爽 都不停哈哈 撞一下 5W滴血!
PK 时候 可以不蓄力 直接撞一下 相当于剑魂的 破军 帅气的狠 而且 撞了 必中 还可以 直接连招 肯定断不了攻击 必中连击 连 浮空凛云踢 而且这个技能攻击超高 两练级必中 接着是 空纹锤 必中 在点下 系统默认的 送得一级 鹰踏 可以直接连 这几招 必中 PK 必中神技 攻击超高 秒!
抓取技能
膝击 10 出 膝击强化 为了前置技能 在击打过程 无敌状态
抛投 10或者满 这个技能如果有墙角 可以 反弹 然后到一定高度 可以练招了 连野蛮冲撞 那秒了。。。。。。。
霹雳旋腿 5这招 缓冲时间 为12~13秒 建议点5 有时装 攻速高的 可以多点 PK的话这招 命中几率 极低 就是 对手 躺在地上时候 迅速 抓取 然后 一个华丽的 快踢 伤害不是 一般的高呀。。 每次 用这招 都感觉 柔道在欺负别人。。。。。
空纹锤 5 空纹锤和45技能列石破天 还有系统送得一级鹰踏 我感觉 是一个 特别值得 公正与 不错的设计! 空文垂 不需要放快捷键技能 直接 两下 跳跃键子!!!即可 而450列石破天 是 跳跃键 左右 跳跃键 鹰踏是 跳跃键 技能键子! 也就是说 这三个技能的缓冲时间 除了 列石破天是45秒以外 其余都是 8秒左右 所以说 不需要满! 为什么呢 PK 命中的几率的太低 刷图 行!!想刷图的 给多点! 鹰踏始终 只点一级!!!!
浮空凛云踢 满 这个技能缓冲 20秒! 跟后踢一个速度 而且 直接上去 狠华丽 攻击特别高! 必中技能 就相当于 鬼剑士上调一样 但是柔道的这招 打着了就自动连 刷图更好 PK 更好 所以 必须满!
地狱风火轮 想点多少 就点多少! 这个技能 不是 无敌 也不是霸体 就是 使劲 踢一下对手 PK和刷图用这招的目的就是 迫不得已 这招加了 暴力抓取 也命中率 极低 除非 技术非常好 没有了 可以连击的技能 在用他 但是 这个时间是 30秒 缓冲所以说 没有必要满!
烈士破天 想加多少 就加多少! 很不错的技能 狠华丽! 伤害高!
建议先把 暴力抓取 摔技强化 滑行抓取 钢筋铁骨 不屈意志 物理暴击 点满!
然后在点 技能!
dnf柔道加点
职业:
柔 道
加点类型:
柔 道PK加点
共使用SP点:
2951
加点详情:加点适用于PK,但刷图也不弱
加点理由:全身攻速装备,属于速度型的连招柔道,华丽型柔道。不如实战型柔道攻击那么高,但在连招方面比较多。折颈摔LV18,增加攻击暴击率22%,硬直时间2.74秒,冷却时间7秒,在PK场上是一个威胁很大的技能。金刚碎LV20,攻击力220%武器物攻,冲击波攻击力3139武器物攻,范围为125%,最重要的是浮空力156.8%,金刚碎是一个很好的起手技能,浮空高,是华丽型柔道必加的技能。技能等级高浮空也高,更加方便柔道进行连击。
角色职业\等级:
60
柔 道
加点类型:
柔 道PK加点
共使用SP点:
2951
加点详情:加点适用于PK,但刷图也不弱
加点理由:全身攻速装备,属于速度型的连招柔道,华丽型柔道。不如实战型柔道攻击那么高,但在连招方面比较多。折颈摔LV18,增加攻击暴击率22%,硬直时间2.74秒,冷却时间7秒,在PK场上是一个威胁很大的技能。金刚碎LV20,攻击力220%武器物攻,冲击波攻击力3139武器物攻,范围为125%,最重要的是浮空力156.8%,金刚碎是一个很好的起手技能,浮空高,是华丽型柔道必加的技能。技能等级高浮空也高,更加方便柔道进行连击。
角色职业\等级:
60
dnf柔道刷图加点
大众刷图点
强制 - 背摔:1
摔技强化:10
抓轰炮:1
背摔:10
抓取奥义:1
金刚碎:5
背摔强化:1
暴力抓取:10
滑行抓取:10
抛投:20
强制 - 抛投:1
折颈:5
强制 - 折颈:1
空绞锤:16
霹雳肘击:1
螺旋彗星落:13
地狱摇篮:11
裂石破天:8
末日风暴:7
念气波:1
抛,等级:1
上勾,等级:1
强制-上勾拳:1
前踢:1
鹰踏:5
旋风腿:1
轻甲精通:1
后跳:1
强制 - 后跳:1
柔道家轻甲精通:1
受身蹲伏:1
其中
滑行看个人爱好 但一般要7级以上
如果对觉醒无爱 可以出1级 省的sp出野蛮
飞盘流折颈要满
武器高强可以考虑 背摔满 野蛮满
就酱紫~~
强制 - 背摔:1
摔技强化:10
抓轰炮:1
背摔:10
抓取奥义:1
金刚碎:5
背摔强化:1
暴力抓取:10
滑行抓取:10
抛投:20
强制 - 抛投:1
折颈:5
强制 - 折颈:1
空绞锤:16
霹雳肘击:1
螺旋彗星落:13
地狱摇篮:11
裂石破天:8
末日风暴:7
念气波:1
抛,等级:1
上勾,等级:1
强制-上勾拳:1
前踢:1
鹰踏:5
旋风腿:1
轻甲精通:1
后跳:1
强制 - 后跳:1
柔道家轻甲精通:1
受身蹲伏:1
其中
滑行看个人爱好 但一般要7级以上
如果对觉醒无爱 可以出1级 省的sp出野蛮
飞盘流折颈要满
武器高强可以考虑 背摔满 野蛮满
就酱紫~~
dnf柔道刷图加点
除了前踢 金刚碎 魔法暴击 背击 其他全满 放心 点够用
地下城与勇士男柔道刷图加点
下面讲讲要点的技能,如果我没说点满的可以按个人喜好点高
膝击 10级(跟女柔道的背摔差远了)
金刚碎 满(CD短,攻击高,效果客观,不加满你负责)
钢筋铁骨 5级(柔道的找一抓人就是无敌,不需要太多,留给其他招)
摔技强化 满(相当于所有摔技加高一级)
暴力抓取 满(放技能时不被破招用的,还综合价高了所有摔技的攻击力)
滑行抓取 1级(如果觉得惯用,点高两三级无所谓,但要注意SP)
断浪踢 5级(女柔道固伤,所以怕到高级攻击力跟不上,现在不用担心了)
折颈 5级以上(高伤害+眩晕+反向,只是范围小了点。按个人喜好点高)
野蛮冲撞 5级以上(高伤害+霸体+连招,挺好用的技能,建议点得更高)
空绞锤 10级以上(10级以上就是差不多满了,挺好用的,只是看你惯不惯用,点高了也是个不错的选择)
疾风彗星落 满(大招都要满,柔道就是靠大招打后期的怪的)
地狱摇篮 满(大招满)
裂石破天 满(还用解释?)
觉醒 现在还不是考虑觉醒的时候,但我个人感觉男觉醒不够女觉醒帅
就这样,希望采纳
膝击 10级(跟女柔道的背摔差远了)
金刚碎 满(CD短,攻击高,效果客观,不加满你负责)
钢筋铁骨 5级(柔道的找一抓人就是无敌,不需要太多,留给其他招)
摔技强化 满(相当于所有摔技加高一级)
暴力抓取 满(放技能时不被破招用的,还综合价高了所有摔技的攻击力)
滑行抓取 1级(如果觉得惯用,点高两三级无所谓,但要注意SP)
断浪踢 5级(女柔道固伤,所以怕到高级攻击力跟不上,现在不用担心了)
折颈 5级以上(高伤害+眩晕+反向,只是范围小了点。按个人喜好点高)
野蛮冲撞 5级以上(高伤害+霸体+连招,挺好用的技能,建议点得更高)
空绞锤 10级以上(10级以上就是差不多满了,挺好用的,只是看你惯不惯用,点高了也是个不错的选择)
疾风彗星落 满(大招都要满,柔道就是靠大招打后期的怪的)
地狱摇篮 满(大招满)
裂石破天 满(还用解释?)
觉醒 现在还不是考虑觉醒的时候,但我个人感觉男觉醒不够女觉醒帅
就这样,希望采纳
DNF柔道加点
首先需要声明的是,所谓刷图点,不是不能PK,一般是指只能到多少段,而无法上尊。手法好的玩家即使是加错了某些技能,一般到4-5段不是什么问题。所谓的刷图点一般都是有针对的对于某些远古或者极难的图,需要秒怪,或者很好的连招,要不容易被秒的图。一般的图来说,你手法好就能差不多能刷过,手法不好的,就算是人家给你最好的加点方案,你一样刷不过。
说说我的加点:
1:背摔10、强制。钢筋铁骨10。
2:金刚碎5、目前正在考虑是否满。
3:抛投5、强制。
4:折颈5、强制。(发现这个技能有个问题,X+强制折颈距离太近的时候效果不是很好一样)建议先可以不强制,我现在就有点后悔强制了。
5:摔技强化1(这个技能加高加的是技能冲击波的效果,也就是类似背摔砸的范围,和其他摔技附带的伤害范围、也就是间接伤害)。背摔强化1,也只有1,必须的,没什么好说的。
6:暴力抓取10。滑行暂时只点了3。
7:野蛮冲撞1,有伤害,还可以起到蹲伏的效果。
8:空绞锤(随等级)。倒地的,站着的,空中的,固定的,随时随地都可以抓人。。。
9:霹雳肘击1。抓取倒地的怪。不一定非要背摔后再接这个技能,很多技能之后都可以接。也在考虑中、是否加高点。
10:螺旋彗星落(随等级)强制,非常好用的技能。抓取的时候按住技能键可以跳的很高,砸到你想落的位置。
11:地狱摇篮(随等级)能抓取的怪就不说了,对于固定的怪伤害也是不错的。
12:裂石破天(随等级)作为45的大技伤害还是不错的,我建议大家都尽量学会适应使用这种大技。最可惜的是这个技能并非无敌状态。
13:觉醒与被动觉醒,我目前加的是1。以后看。
14:上钩10,、强制送的。我个人习惯上钩满、而且我所有的格斗职业都满了这个技能、前踢1、强制(10SP)还是不错的技能、疾风追击1、撞撞钩的基础。鹰踏满(个人推荐满、我很喜欢这个技能)、也可以鹰踏5出旋风腿。
15:现在的后跳和强制都是送的了。花10SP加受身蹲伏就可以了。
没什么综合不综合的点,有的怪很变态。无法秒的话,打的很费时间也很麻烦。所谓刷图点就是如何使用技能达到迅速清怪的效果、有的怪不是很好打。5次鹰踏+大锤的效果还是很明显的。玩柔道一定要分清无敌和霸体的区别、抓炮轰(也就是抓取固定类型的怪)的效果是无敌状态、背摔、大锤、星落是无敌状态、其他抓取状态为霸体。尤其是在怪堆的时候抓取格外注意霸体和无敌的区别。
目前还有些SP。有些技能用的不是很连贯,还在考虑中。
说说我的加点:
1:背摔10、强制。钢筋铁骨10。
2:金刚碎5、目前正在考虑是否满。
3:抛投5、强制。
4:折颈5、强制。(发现这个技能有个问题,X+强制折颈距离太近的时候效果不是很好一样)建议先可以不强制,我现在就有点后悔强制了。
5:摔技强化1(这个技能加高加的是技能冲击波的效果,也就是类似背摔砸的范围,和其他摔技附带的伤害范围、也就是间接伤害)。背摔强化1,也只有1,必须的,没什么好说的。
6:暴力抓取10。滑行暂时只点了3。
7:野蛮冲撞1,有伤害,还可以起到蹲伏的效果。
8:空绞锤(随等级)。倒地的,站着的,空中的,固定的,随时随地都可以抓人。。。
9:霹雳肘击1。抓取倒地的怪。不一定非要背摔后再接这个技能,很多技能之后都可以接。也在考虑中、是否加高点。
10:螺旋彗星落(随等级)强制,非常好用的技能。抓取的时候按住技能键可以跳的很高,砸到你想落的位置。
11:地狱摇篮(随等级)能抓取的怪就不说了,对于固定的怪伤害也是不错的。
12:裂石破天(随等级)作为45的大技伤害还是不错的,我建议大家都尽量学会适应使用这种大技。最可惜的是这个技能并非无敌状态。
13:觉醒与被动觉醒,我目前加的是1。以后看。
14:上钩10,、强制送的。我个人习惯上钩满、而且我所有的格斗职业都满了这个技能、前踢1、强制(10SP)还是不错的技能、疾风追击1、撞撞钩的基础。鹰踏满(个人推荐满、我很喜欢这个技能)、也可以鹰踏5出旋风腿。
15:现在的后跳和强制都是送的了。花10SP加受身蹲伏就可以了。
没什么综合不综合的点,有的怪很变态。无法秒的话,打的很费时间也很麻烦。所谓刷图点就是如何使用技能达到迅速清怪的效果、有的怪不是很好打。5次鹰踏+大锤的效果还是很明显的。玩柔道一定要分清无敌和霸体的区别、抓炮轰(也就是抓取固定类型的怪)的效果是无敌状态、背摔、大锤、星落是无敌状态、其他抓取状态为霸体。尤其是在怪堆的时候抓取格外注意霸体和无敌的区别。
目前还有些SP。有些技能用的不是很连贯,还在考虑中。
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